[点评]《Monster Never Cry》是一款反英雄题材的放置RPG游...
【关键词】雷霆游戏,Monster,Never,Cry,出海欧美
【游戏产业】游族2023年业绩回暖(2024-04-29)
【摘要】 4月29日,GameLook讯,游族网络近日发布的财报显示,游族网络在2023年的财务表现显著,实现了营收和净利润的双增长,其中营收达到16.25亿元,净利润为0.91亿元,扣除非经常性损益后的净利润为0.75亿元。公司通过深化“全球化卡牌+”战略,加强了全球发行能力和在研产品品质,AI技术的赋能显著提升了研运效率和盈利能力。自研产品收入占比高达83%,海外收入占总收入63.41%,显示了公司在国际市场上的强劲表现。
【关键词】游族,绩效,2023
【游戏产业】多款游戏新作预计暑期档上市(2024-04-25)
【摘要】 4月25日,DoNews讯,米哈游的最新作品《绝区零》已登陆苹果App Store,并计划于7月4日正式推出,届时将加入暑期档游戏市场的激烈竞争。与此同时,从5月到7月,多款备受期待的游戏大作也将陆续亮相,其中包括腾讯的《地下城与勇士:起源》、网易的《歧路旅人:大陆的霸者》《燕云十六声》、库洛的《鸣潮》等。另外,暴雪国服计划在今年夏季恢复上线首批产品,其中可能包括经典之作《魔兽世界》。特别值得一提的是,《魔兽世界》...
【关键词】新游,暑期,上市
【游戏产业】快手与CF系列产品达成战略合作(2024-04-25)
【摘要】 4月25日,游戏葡萄讯,作为FPS竞技游戏领域的佼佼者,CF系列产品与快手平台的契合度极高。目前,快手平台上开播的CF系列游戏主播数量已超过86万,直播观看次数超过188亿次;视频投稿数量达到502万,视频观看次数超过276亿次。快手CF专区汇聚了大量知名主播和俱乐部,他们创作的多元化、高品质内容吸引了众多CF玩家。此次快手与CF系列的战略合作,不仅增强了快手在游戏内容生态领域的影响力,也标志着其在电竞领域的进一步拓展...
【关键词】快手,CF,合作
【游戏产业】三七互娱发布2023年度ESG报告(2024-04-24)
【摘要】 4月24日,游戏陀螺讯,三七互娱近日发布了其2023年度的环境、社会及公司治理(ESG)报告,全面阐述了公司在ESG实践与可持续发展管理领域所取得的成就。在新兴生产力发展方面,三七互娱致力于人才、技术与产品的多维拓展,构建了完善的人才培养体系,新增逾250项发明专利,并通过大数据、人工智能等技术的运用,打造了智能化产品矩阵,显著提升了运营效率。此外,公司还以投资赋能为手段,推动新型生产工具的发展,涉及大语言模...
【关键词】三七互娱,ESG,报告
【游戏产业】《抓大鹅》在微信小游戏平台登顶(2024-04-24)
【摘要】 4月24日,GameLook讯,根据最新发布的休闲新游周报(4月15日至4月21日)数据,微信小游戏平台的《抓大鹅》成功登顶,紧随其后的分别是《关不住我吧》和《腾讯欢乐斗地主》。而在QQ小游戏平台,《元梦之星》与《欢乐斗地主》分别占据了前两位,三七互娱的《无名之辈》则紧随其后。在抖音小游戏平台上,《抓大鹅》再次获得热门榜单的第一名。在轻度休闲游戏领域,《欢乐钓鱼大师》凭借其独特的模拟钓鱼玩法,在iOS免费游戏和畅销...
【关键词】小游戏,周报,休闲游戏
【游戏产业】《黎明杀机》与《元梦之星》展开联动,创新非对称竞技玩法(2024-04-23)
【摘要】 4月23日,游戏陀螺讯,《黎明杀机》开发商Behaviour近日宣布将与腾讯旗下《元梦之星》展开联动合作。在此次合作中,《黎明杀机》的制作人Mathieu C?té将参与指导《元梦之星》中的“大王别抓我”西游主题玩法设计。此消息一经公布,便引起了游戏界的广泛关注。尽管两款游戏在画风和玩法上存在显著差异,但它们均具备强大的社交性和可玩性。《黎明杀机》作为经典非对称竞技游戏,需要不断吸引新玩家并创新游戏体验以保持其顶级IP...
【关键词】黎明杀机,元梦之星,联动
【游戏产业】DNF手游定档5月21日上线(2024-04-23)
【摘要】 4月23日,GameLook讯,《地下城与勇士》(DNF)手机版经过多年玩家热切期盼,腾讯公司正式宣布将于5月21日推出。该手游并非简单复制PC版本,而是在对经典元素予以保留的基础上,进行全面的内容创新和系统优化,引入全新剧情及更为友好的游戏机制。DNF手机版保留了其标志性的街机式格斗玩法,并针对移动设备特点设计了独特的滑动加一键连招操作方式。凭借其热度和市场反应,DNF手机版有望成为本年度手游市场的标志性事件,并为...
【关键词】dnf,手游,上市
【游戏产业】叠纸推出多平台开放世界换装游戏(2024-04-22)
【摘要】 4月22日,GameLook讯,《无限暖暖》是一款由叠纸游戏开发的多平台开放世界换装游戏,自2022年12月首次亮相以来,一直保持一定的神秘性。在2024年2月获得版号后,该游戏最近通过直播活动向公众展示了其丰富的游戏内容。尽管游戏世界观与叠纸的暖暖系列保持一致,但时间点有所不同,玩家可以操控主角“暖暖”进行探索和收集,解锁服装图纸并缝制服装。凭借在暖暖系列中的丰富经验,叠纸游戏为《无限暖暖》带来了细腻的用户交互体...
【关键词】叠纸,女性向,新游
【游戏产业】前《征途》手游制作人田丰进军小游戏赛道(2024-04-22)
【摘要】 4月22日,游戏陀螺讯,近日,知名游戏制作人田丰宣布成立了新的公司“维富拉网络”。据天眼查数据显示,维富拉网络于2023年3月正式成立,田丰通过其全资控股的上海剑歌网络科技有限公司持有该公司60%的股份,而4399则持有剩余的40%股份。据悉,维富拉网络主要致力于MMO类小程序游戏的开发与研究。长期以来,小游戏市场被视为中小型团队及买量公司的聚集地。然而,近两年来,包括腾讯、三七互娱、网易等大型游戏公司在小游戏市...
【关键词】小游戏,投资方向,赛道
【游戏产业】QuestMobile发布2024手机游戏行业与重点人群洞察(2024-04-19)
【摘要】 4月19日,DoNews讯,根据QuestMobile的数据,2024年2月份,移动游戏应用程序行业的活跃用户数量达到了6.59亿,同比增长超过了12%。与此同时,移动行业的全景流量规模也达到了9.4亿,显示出该行业的上升趋势。这种增长主要归功于游戏版号的持续发放,确保了新游戏的稳定推出,以及小游戏市场的迅速发展,尤其是微信小程序游戏,其活跃用户数达到了7.5亿,占据了全景流量的80.3%。小游戏市场的增长正在改变其与APP游戏之间的关系...
【关键词】手游,洞察,行业发展
【游戏产业】深蓝互动启动《重返未来:1999》鸿蒙应用开发(2024-04-18)
【摘要】 4月18日,游戏陀螺讯,深蓝互动近期宣布,将与华为游戏中心携手推进旗下热门角色扮演手游《重返未来:1999》的鸿蒙原生应用开发工作。自2022年5月首次亮相以来,这款游戏凭借其引人入胜的剧情、怀旧的画风和深刻的人物设定,赢得了“华为游戏中心最佳二次元游戏”荣誉,并迅速跻身中国最受欢迎的二次元游戏行列。在鸿蒙生态合作的框架下,深蓝互动计划充分利用鸿蒙的全场景和分布式技术优势,探索更多元化的游戏玩法。同时,借...
【关键词】深蓝互动,鸿蒙,研发
【游戏产业】10款“中国帕鲁”立项(2024-04-18)
【摘要】 4月18日,GameLook讯,自今年初起,日本推出的游戏《幻兽帕鲁》凭借其创新的游戏机制及高人气,在业界引起了广泛关注。该游戏的最高同时在线人数曾突破200万大关,与之前流行的“吃鸡”类游戏、自走棋以及吸血鬼题材游戏相媲美,为行业开辟了新的游戏类型。对此,中国游戏市场迅速作出反应,包括腾讯和网易在内的多家企业已着手研发类似游戏。《幻兽帕鲁》的开发商Poketpair对这一现象表示关注,其首席执行官沟部拓郎在社交媒...
【关键词】帕鲁,中国市场,研发
【游戏产业】2023年完美世界净利润4.91亿(2024-04-17)
【摘要】 4月17日,游戏陀螺讯,完美世界于2023年公布的全年业绩报告显示,公司全年营收达到77.91亿元人民币,较去年同期微增1.57%。然而,净利润却出现下滑,为4.91亿元,同比减少64.31%。从营收结构来看,游戏业务收入为66.69亿元,同比减少7.91%,而影视业务收入则显著上升至10.33亿元,同比激增222.46%。在2023年,完美世界的游戏业务面临了一定挑战。由于新游戏推出数量较少,且现有游戏受其自然生命周期影响,导致流水及业绩贡献...
【关键词】完美世界,2023,业绩
【游戏产业】2024英特尔大师挑战赛将在成都开赛(2024-04-17)
【摘要】 4月17日,游戏智库讯,4月12日,备受瞩目的英特尔极限大师赛(IEM)成都站在中国盛大开幕,标志着全球顶级电竞赛事正式回归中国市场。本届赛事以《反恐精英2》为焦点,汇聚了来自全球的16支顶尖职业战队。比赛自4月起至11月止,分为三个赛季,包括网咖赛、季赛和年度总决赛,为广大电竞爱好者提供了在世界级舞台上展示才华的机会。自2017年S1赛季至今,IMC英特尔大师挑战赛已成功举办至第八个赛年,每年覆盖超过110个城市和全...
【关键词】IEM,电竞,成都
【游戏产业】《燕云十六声》正式定档7月26日(2024-04-16)
【摘要】 4月16日,GameLook讯,4月11日,《燕云十六声》官方微博发文,确定公测定档今年夏天7月26日。《燕云十六声》是由网易公司旗下新兴游戏工作室EVERSTONE精心打造的一款历史题材开放世界武侠游戏。该游戏以中国历史上的五代十国时期为背景,生动地再现了燕云十六州的壮丽景象。游戏将支持PC端、移动端及主机端三大平台,并设有单人模式与多人模式,旨在为玩家带来一种全新的游戏体验,即单机与竞技的完美结合。游戏的核心设计理念...
【关键词】网易,新游,测试
【游戏产业】米哈游莉莉丝波克库洛入选《全球独角兽榜》(2024-04-16)
【摘要】 4月16日,GameLook讯,胡润研究院近期公布的《2024年全球独角兽企业排行榜》揭示了全球27家未上市的顶尖游戏公司,其中包括7家中国游戏制造商。在这份榜单中,米哈游以1600亿元人民币的估值高居榜首,成为游戏行业中估值最高的独角兽企业。这一估值相较于上一年度增长了1100亿元人民币,增幅达到220%,主要归功于其热门游戏《崩坏:星穹铁道》的成功。此外,广州的库洛科技凭借120亿元人民币的估值首次跻身独角兽行列,这得益...
【关键词】独角兽,米哈游,榜单
【游戏产业】首届HGDD荣耀开发者日在杭州举办(2024-04-15)
【摘要】 4月15日,游戏陀螺讯,4月11日,在杭州举办的首届HGDD荣耀开发者日取得了圆满成功。此次活动重点介绍了荣耀在互联网服务领域的新技术和政策,涵盖了荣耀应用市场、游戏中心、智慧服务、广告变现服务以及MagicOS生态开放等多个议题。荣耀应用市场专注于为开发者提供开放性的能力和生态激励支持,帮助他们更好地融入荣耀的生态体系。荣耀游戏中心致力于提供全面的游戏增长服务,以推动游戏开发者的成功。荣耀智慧服务则侧重于与...
【关键词】荣耀,合作生态,开发
【游戏产业】永劫无间手游开启首测(2024-04-15)
【摘要】 4月15日,GameLook讯,《永劫无间》手游自4月1日起开展了为期两周的首次内部测试,该测试获得了外界的广泛好评。游戏沿袭了PC版的生存竞技与武侠动作元素,并对移动平台的操作界面进行了优化,旨在降低入门难度。在清明节假期期间,游戏的热度显著增加,玩家制作的相关视频数量激增,反映出其出色的宣传和玩家的高满意度。游戏不仅保留了PC版的核心机制,还引入了一键多能、一键连招等功能,使得新手玩家能够迅速适应。在测试...
【关键词】永劫无间,测试,手游
【游戏产业】钢铁行业数字化转型三年行动正式启航(2024-04-12)
【摘要】 4月12日,中国钢铁新闻网讯,2024年4月1日至2日,钢铁行业智能制造联盟年会于石家庄召开,标志着钢铁行业数字化转型三年行动计划的全面启动。本次会议深入解读了工业和信息化部发布的《原材料工业数字化转型工作方案(2024-2026年)》,并公布了《钢铁行业数字化转型工程三年行动方案》、《钢铁行业数字化转型工程建设指南》及《2023钢铁行业数字化转型评估报告》。会议重申了数字化转型的重大意义,并明确了至2026年底实现的...
【关键词】数字化,转型,会议
【游戏产业】小游戏收入喜破200亿大关(2024-04-12)
【摘要】 4月12日,游戏陀螺讯,自2023年起,小游戏在中国游戏行业展现出显著活力,成为该领域最具发展潜力的细分市场之一。据中国音像与数字出版协会游戏工委发布的数据,小游戏在国内游戏市场的份额已达到8%,成为唯一一个保持高速增长的市场。整体而言,国内游戏市场规模首次突破3000亿元人民币大关,用户数量亦创历史新高。在此背景下,小游戏收入达到200亿元人民币,同比增幅高达300%,显示出强劲的增长态势。在这一时期,多款热门...
【关键词】小游戏,收入,市场
【游戏产业】掌趣投资小游戏厂商繁树网络(2024-04-12)
【摘要】 4月12日,游戏陀螺讯,今年,尽管受到宏观经济环境的影响,游戏行业投融资活动相对低迷,但掌趣科技却逆流而上,继投资AI技术厂商行者AI之后,再次出手,入股上海繁树网络科技有限公司,获得10.49%的股份。上海繁树网络科技有限公司成立于2019年,主要从事手游发行、深度运营及综合买量等业务。该公司曾推出一款名为《我的英雄失灵了》的国风二次元放置卡牌游戏,但已于去年停止运营。目前,上海繁树网络正致力于小游戏的研发...
【关键词】掌趣科技,投资,小游戏