【游戏产业】游族举行616少年节(2024-06-18)
【摘要】 6月18日,GameLook讯,游族网络在其成立十五周年之际,成功举办了第八届616少年节,主题为“少年环游记”。此次活动通过全球直播互动的方式,向全球玩家展示了公司的创新成果和技术探索。活动中,游族首次发布了AI产品“AI玩伴”,并推出了六款新游戏及多款已上线游戏的更新,充分展现了游族在全球游戏市场的活力和稳步发展。自2021年实施“全球化卡牌+”战略以来,游族在海外市场的扩张持续推进,根据业绩预告,2023年公司实...
【关键词】游族,少年节,布局
【游戏产业】《食物语》正式停运(2024-06-18)
【摘要】 6月18日,游戏智库讯,6月18日,广州天梯(百奥)开发、腾讯游戏发行的中华美食主题女性向手游《食物语》正式停止运营,此消息迅速登上微博热搜榜。自2019年秋季推出以来,该游戏已运营四年,期间通过京剧、诗画、国宝、美器、咏春等主题活动,成功向玩家展示了中国传统文化。在停运公告中,官方对玩家的支持表示感谢,并宣布计划在第三季度推出《食物语》陪伴版,该版本承诺永不关闭服务器。陪伴版将完全免费,不包含任何盈利...
【关键词】食物语,停运,腾讯
【游戏产业】网易《神都夜行录》发布停服公告(2024-06-17)
【摘要】 6月17日,游戏智库讯,网易公司旗下的《神都夜行录》游戏在运营近6年后,于2024年6月17日发布了停服公告。公告指出,由于游戏开发运营策略的调整,游戏将在2024年8月19日15时起停止新内容的开发,并关闭部分服务器。《神都夜行录》最初定位为国风妖怪卡牌收集RPG手游,市场曾将其视为国风版的《阴阳师》,并在上线初期取得了iOS畅销榜第二名的成绩。游戏的题材源自《山海经》和《搜神记》,玩法以妖灵的抽卡、收集、养成和战斗...
【关键词】网易,游戏,停运
【游戏产业】拳头游戏计划于2025年改革《英雄联盟》电竞生态(2024-06-14)
【摘要】 6月14日,游戏智库讯,拳头游戏近日公布了针对《英雄联盟》电竞生态系统的全面改革方案,该方案预计将于2025年实施。改革内容涵盖了赛程的统一化、战队数量的缩减、赛季时间的调整以及新国际赛事结构的引入。根据计划,赛季将调整为从冬季开始,依次进行春季赛、MSI季中邀请赛、夏季赛及世界邀请赛,各赛区将在此过程中角逐年度冠军。在区域结构方面,改革方案提出将多个联赛进行合并,例如北美LCS、巴西CBLOL和拉美LLA将整合...
【关键词】拳头,改革,英雄联盟
【游戏产业】2024征途嘉年华点亮成都,游戏助推地方文旅产业发展(2024-06-14)
【摘要】 6月14日,游戏智库讯,6月8日,征途全系嘉年华在成都东安阁圆满落幕,此次活动不仅为参与者提供了虚拟与现实交融的文化体验,也为成都的文旅产业注入了新的活力。此次嘉年华不仅满足了西南地区玩家的热情期待,也是对成都丰富社会文化资源的有效利用,成功搭建了游戏与文旅产业之间的桥梁。活动现场通过特色IP形象与当地文化的深度联动,创新了互动体验,增强了玩家与游客对当地文化的情感联系。此外,嘉年华期间举办的电竞赛...
【关键词】征途,文旅,成都
【游戏产业】2A游戏出现复苏迹象(2024-06-13)
【摘要】 6月13日,gameres讯,自2024年起,2A游戏市场展现出明显的复苏态势,其中《灵魂面甲》作为沙盒生存建造游戏的典范,凭借其独特的原始社会背景和创新的游戏机制,获得了市场和玩家的高度评价。该游戏在上市首日即实现销量超过10万份,截至目前,总销量已攀升至30万份,这一成就尤其在竞争激烈的沙盒生存建造游戏领域中显得格外突出。《灵魂面甲》的成功主要归功于其深度的游戏玩法设计、对玩家友好的系统配置要求,以及在基础层...
【关键词】2A游戏,复苏,发展趋势
【游戏产业】类魂国产单机ARPG《风起洛阳》停止开发(2024-06-13)
【摘要】 6月13日,游戏葡萄讯,成都关键帧工作室日前宣布,其开发的国产动作单机游戏《风起洛阳》已正式停止开发,同时团队亦已解散。该游戏设定于唐朝周武时期,采用虚幻5引擎进行开发。试玩版于今年3月发布,而最后一次更新则是在4月末。项目自2022年初启动,历时两年五个月,最终因开发进度未达预期且无法满足预定的上线时间而终止。制作人凤梨罐头指出,开发过程中遭遇的主要困难包括策划与程序人员的不足,这直接影响了功能的迭代...
【关键词】《风起洛阳》,开发,风险
【游戏产业】《英勇之地》端游预约超200万,新版本2.0即将公测(2024-06-12)
【摘要】 6月12日,游戏智库讯,《英勇之地》是由点触科技旗下钢之直男工作室自主研发的一款生存对抗游戏。该游戏近日宣布,全平台预约人数已超过200万,预计将以全新的2.0版本亮相,该版本将包含主城、机制、副本及玩法的全面升级。在6月19日正式公测之前,游戏将于6月17日开放预下载,并提供给玩家专属福利。新版本将引入全新的团本模式和公会营地,增加多人副本以及腐化值/风化值设定,玩家可通过组队挑战BOSS获取黑钥匙,进而开启10...
【关键词】英勇之地,新游,测试
【游戏产业】米哈游预研崩坏IP新游戏(2024-06-12)
【摘要】 6月12日,GameLook讯,米哈游公司近期在《崩坏:星穹铁道》的周年庆典以及《原神》与《崩坏3》的剧情发展中取得了商业与口碑的双重成功。此外,《绝区零》的预约量已超过4000万,即将正式上线。米哈游官网发布的招聘信息显示,公司正在积极筹备新游戏项目,涉及资深引擎开发和玩法策划(社交)等岗位,预示新游戏将支持移动、PC及PS主机等多平台,并可能融入社交元素与多人游戏模式。据此推测,米哈游可能正在开发一款基于崩坏...
【关键词】米哈游,研发,新游
【游戏产业】6月10日至16日共计16款新手游开测(2024-06-11)
【摘要】 6月11日,GameLook讯,在6月10日至16日期间,共有16款新手游启动测试。腾讯游戏推出的《塔瑞斯世界》是一款基于西方魔幻背景的MMORPG手游。6月13日,西山居游戏上线《剑网3无界》,这是一款国风武侠角色扮演游戏,依托十五年的IP运营经验,提供了丰富的游戏内容和社交环境。《三国:谋定天下》由bilibili游戏发行,是一款多职业战争策略手游,玩家可通过六大职业体验策略对战场局势的影响。莉莉丝游戏发行的《剑与远征:启程》...
【关键词】新游,测试,6月
【游戏产业】《燕云十六声》与《仙剑世界》展现华夏浪漫情怀(2024-06-11)
【摘要】 6月11日,游戏智库讯,《燕云十六声》与《仙剑世界》两款游戏分别体现了武侠与仙侠两种华夏文化情怀。《燕云十六声》通过其写实的武侠世界观及对中国古代建筑、历法天象的精细再现,为玩家提供了视觉上的享受与沉浸式体验。而《仙剑世界》则以其飘逸浪漫的仙侠故事,以及对刺绣、剪纸、水墨等传统文化元素的融合,更注重情感共鸣与深度沉浸。两款游戏均在弘扬中华传统文化方面做出了贡献。《仙剑世界》特别强调了与非物质文化...
【关键词】仙剑世界,文化,IP
【游戏产业】网易蛋仔IP新作探索三消赛道(2024-06-07)
【摘要】 6月7日,游戏葡萄讯,网易公司推出的《蛋仔滑滑》游戏于6月6日进行了首次测试。该游戏作为蛋仔IP的衍生作品,在竞争激烈的三消游戏市场中,凭借其创新的游戏机制和高质量的音画效果,赢得了玩家的广泛关注。游戏的核心玩法保持了三消的经典元素,同时通过精确调整关卡难度和事件节奏,确保了游戏的流畅性和挑战性。此外,游戏结合了蛋仔IP的独特元素,玩家扮演岛主与蛋仔角色共同开发岛屿,角色的特殊技能增加了游戏的策略性。...
【关键词】网易,蛋仔派对,新游
【游戏产业】《原神》与《鸣潮》全球畅销,展现中国二次元游戏实力(2024-06-07)
【摘要】 6月7日,游戏智库讯,中国二次元游戏市场在年中展现出显著的活力,其中《原神》和《鸣潮》两款游戏在全球范围内的表现尤为引人注目。《原神》在6月5日发布的4.7版本更新后,在中国区iOS畅销榜上位列第三,并在全球3个国家及地区取得榜首位置,同时在30个国家及地区进入前十名。该游戏还实施了多项游戏体验优化措施,包括深渊挑战的一键换队功能和体力上限的提升。另一方面,《鸣潮》在6月6日更新后,通过提前开放1.0版本下半的...
【关键词】二次元,鸣潮,原神
【游戏产业】二次元游戏开启月度PVP大战(2024-06-06)
【摘要】 6月6日,GameLook讯,五月期间,二次元游戏市场见证了一场激烈的“月度PVP大战”,吸引了国内外玩家的广泛参与和热烈讨论,显著提升了市场的活跃度。《鸣潮》、《明日方舟》和《尘白禁区》等游戏在国内外市场均取得了优异的表现,其流水收入实现了显著增长。《鸣潮》通过积极响应社区反馈进行快速优化,全球预估流水在2.8至3亿元之间。《明日方舟》在其国服周年庆版本中,流水预计超过3.5亿元,同时在日本的市场的表现亦十分出...
【关键词】二次元,PVP,收入
【游戏产业】莉莉丝低调发布新游戏《生活派对》(2024-06-06)
【摘要】 6月6日,GameLook讯,莉莉丝游戏公司于6月6日在国内市场推出了其自主研发的派对游戏《生活派对》。该游戏采用莉莉丝自研的游戏引擎,已于2022年4月获得版号,并在此前进行了多轮小范围测试。《生活派对》包含五大游戏模式,包括“玩命速递”、“万万没想刀”、“最佳损友”、“胡闹卧底”和“胡闹侦探”,所有模式均需玩家组队或加入他人队伍进行多人互动,支持语音和文字交流。此次发布是莉莉丝履行其探索新游戏品类的承诺的...
【关键词】莉莉丝,新游,派对游戏
【游戏产业】超18款新游定档6月发布(2024-06-05)
【摘要】 6月5日,DoNews讯,随着夏季临近,中国游戏市场迎来了一波新游戏发布高峰。预计6月份将有26款新游戏集中上市,其中18款已明确发布日期。这些新游戏涵盖了ARPG、二次元、射击竞技、SLG、MMO等多个游戏类别,展示了市场的多元化和创新能力。特别值得关注的是,几款SLG游戏,包括《无尽冬日》、《三国:谋定天下》和《野兽领主:新世界》,预计将在市场上产生显著影响。《无尽冬日》因其海外成功和独特的冰雪生存题材,在国内iOS...
【关键词】6月,新游,测试
【游戏产业】吉比特《重装前哨》口碑不佳(2024-06-05)
【摘要】 6月5日,游戏葡萄讯,吉比特公司近期公布了《2024年5月1日至5月31日投资者调研沟通活动纪要》,详细阐述了其游戏《重装前哨》(《Outpost: Infinity Siege》)上线初期口碑不佳的情况。该游戏口碑问题主要源于技术和宣发两个方面。技术上,由于团队新组建且对UE5引擎掌握不足,导致了一些技术问题。宣发方面,早期宣传吸引的用户与预期目标用户存在显著差异。《重装前哨》是一款结合FPS、RTS和TD玩法的游戏,使用虚幻5引擎开发...
【关键词】吉比特,新游,重装前哨
【游戏产业】《剑与远征:启程》推动放置RPG焕发新彩(2024-06-04)
【摘要】 6月4日,GameLook讯,莉莉丝游戏的最新力作《剑与远征:启程》,在商业领域取得了显著成就,其首月海外流水突破2亿。该游戏在设计上的创新,对放置RPG品类的发展起到了推动作用。通过实施跨平台策略,尤其是推出PC客户端,游戏为玩家提供了接近3A级别的体验,这一策略借鉴了《原神》和《崩坏:星穹铁道》的成功经验。此外,游戏将装备与角色分离,采用职业类型背包简化装备管理,减轻了玩家的负担,并激发了尝试不同角色组合的...
【关键词】放置RPG,剑与远征,发展前景
【游戏产业】中国电竞产业迎发展新机遇(2024-06-04)
【摘要】 6月4日,GameLook讯,近期,中国电竞产业在国际组织中的影响力显著增强,具体体现在英雄体育董事会主席应书岭当选为国际电子竞技联合会(GEF)副主席。这一成就不仅代表了中国电竞在国际舞台上的话语权增加,而且对于全球电竞资源的分配和规则制定具有重要影响。在全球电竞产业竞争日益激烈的背景下,多个国家如沙特和韩国已将电竞纳入国家战略。中国需继续保持其在电竞领域的领导地位,并积极参与国际规则的制定,以保障其在...
【关键词】电竞,机遇,奥运
【游戏产业】蓝叠开打“PC模拟器价格战”(2024-06-03)
【摘要】 6月3日,GameLook讯,全球移动云服务公司Now.gg宣布推出BlueStack Store,这是一项将蓝叠模拟器定位为PC端安卓游戏渠道的全新商业模式。该平台设定的抽成比例为15%,并提供所有上架游戏免费使用Now.gg的云游戏服务。此举旨在减少开发者跨平台发布的经济负担,并鼓励更多开发者在该平台上发布游戏和应用。蓝叠的抽成比例显著低于Google Play和苹果App Store的30%,以及Google Play Games的30%,这一策略在PC端安卓模拟器市场中...
【关键词】蓝叠,模拟器,价格战
【游戏产业】《极品飞车:集结》预计7月发布(2024-06-03)
【摘要】 6月3日,GameLook讯,《极品飞车:集结》在SPARK2024腾讯游戏发布会上引起广泛关注,其制作人皓晟宣布了游戏的UGC系统,允许玩家操作角色和直升机进行场景解密和闯关。游戏预计将在7月发布,届时将为竞速游戏市场带来新的活力。《极品飞车:集结》是由一群拥有十六年赛车游戏开发经验的团队所打造的开放世界赛车手游,团队凭借多年深耕竞速类游戏的经验,对游戏的“爽感”元素进行了继承和创新。团队利用完善的物理引擎底层和3...
【关键词】极品飞车,赛车游戏,腾讯
【游戏产业】策略游戏全球吸引力下降,中国市场表现独特(2024-05-31)
【摘要】 5月31日,游戏茶馆讯,根据Quantic Foundry发布的最新研究报告,策略游戏在全球范围内的吸引力呈现下降趋势。该报告基于2015年6月至2024年4月间收集的157万份数据进行分析,结果显示,尽管多数游戏类型的吸引力保持稳定,但“策略”类游戏的吸引力下降幅度显著,超过其他任何游戏类型的两倍。策略游戏通常要求玩家进行长期规划和深思熟虑的决策,然而,当前全球约三分之二的玩家更偏好即时行动而非深入思考。值得注意的是,Qua...
【关键词】策略游戏,产业,中国市场
【游戏产业】网易举行Q1季报电话会(2024-05-31)
【摘要】 5月31日,游戏茶馆讯,5月23日,网易公司举行财报电话会议,高管团队包括丁磊、庞大智和胡志鹏,针对公司近期及未来的产品发展情况,对分析师提出的问题进行了详细解答。《永劫无间》手游自4月份完成测试以来,已获得玩家群体的广泛关注与期待。测试结果不仅证实了游戏在操作上的创新性,还为后续的运营活动提供了丰富的数据支持。目前,研发团队正计划在暑假期间发布游戏的最终优化版本。另一方面,《射雕》手游的初期上线表...
【关键词】网易,1季度,电话会
【游戏产业】点点互动入选中国企业出海服务机构50强(2024-05-30)
【摘要】 5月30日,gameres讯,世纪华通子公司点点互动近期荣获财联社与中国产业海外发展协会共同颁发的“中国企业出海服务机构50强”称号。点点互动致力于海外游戏市场的开拓,依托其全球团队及多元化的成功游戏产品线,通过增加自主研发产品的投入,成功实现了从代理发行向全面自主研发的转型。在休闲、角色扮演及策略游戏三大领域,点点互动均拥有全球领先的产品。2023年,公司收入同比增长56.96%,其中两款以冰封末日生存为题材的游...
【关键词】点点互动,出海,世纪华通
【游戏产业】ChinaJoy 启动2024年百达计划(2024-05-30)
【摘要】 5月30日,DoNews讯,2024年7月26日至7月29日,第二十一届ChinaJoy将在上海新国际博览中心隆重举行。本届ChinaJoy特别推出“百达计划”,旨在通过线上线下相结合的沉浸式互动场景,显著提升参展企业的宣传效果及观众的观展体验。该计划采用线上线下“双核”模式,联合百位知名达人,实现静态展览与动态互动的有机结合。通过“场内+场外”、“线上+线下”的多线结合,以及与内容平台达人资源的紧密合作,有效打破展会时间和地域...
【关键词】ChinaJoy,,计划,数字化
【游戏产业】腾讯游戏举行2024年SPARK发布会(2024-05-29)
【摘要】 5月29日,gameres讯,5月28日,腾讯游戏成功举办了SPARK2024线上发布会,公布了34款产品的最新动态,并介绍了包括“数字中轴·小宇宙”、“数字藏经洞”、“全动飞行模拟机视景系统”、“全变源追踪猎人星座计划”在内的多个游戏科技项目的最新进展。此次发布会旨在提供更多元化的游戏体验,并持续扩展游戏价值的边界。发布会内容分为“东方奇境”、“平行时空”、“次元奇遇”、“热血战斗”四个系列,共发布了13款新游戏。《...
【关键词】腾讯,SPARK,发布会
【游戏产业】麻将新玩法大热,《吃碰消消消》冲上TOP10(2024-05-29)
【摘要】 5月29日,DoNews讯,在微信小游戏平台的最新人气榜单中,《抓大鹅》持续占据榜首,紧随其后的是《植物大战僵尸原版》和《腾讯欢乐斗地主》,分别位列第二和第三。策略游戏《无尽冬日》本周排名略有下降,位列第七。在QQ小游戏平台的热玩榜单上,《腾讯欢乐斗地主》保持领先地位,《寻道大千》和《羊了个羊》分别位居第二和第三。新晋游戏《吃碰消消消》,结合了传统麻将元素与现代消除玩法,近期成功进入热玩小游戏TOP10。该游...
【关键词】小游戏,排行榜,麻将
【游戏产业】首个未成年人游戏退费标准发布(2024-05-28)
【摘要】 5月28日,中国互联网协会讯,5月28日,中国互联网协会正式发布了《未成年人网络游戏服务消费管理要求(征求意见稿)》团体标准,该标准旨在针对未成年人游戏退费等社会关注问题提供解决方案。根据该标准,网络游戏服务提供者及监护人等责任方需依据各自的过错程度承担相应责任,并赔偿因过错造成的经济损失。此团体标准的出台,填补了行业规范的空白,将有效保护未成年人在网络游戏中的合法权益,巩固并加强现有的防沉迷措施,...
【关键词】未成年人,退费,标准
【游戏产业】《出发吧麦芬》助力心动自研游戏取得畅销榜第四(2024-05-28)
【摘要】 5月28日,游戏葡萄讯,心动自研产品《出发吧麦芬》自上线一周以来,已稳固占据国产手游畅销榜前十名,最高排名达到第四位,成为放置MMO类别中的一匹黑马。该游戏由经验丰富的Team MEKA团队开发,该团队先前已成功推出《RO 仙境传说:天天打波利》。在中国港澳台地区,《麦芬》的海外表现同样卓越,上线第三天即荣登畅销榜首,单月净收入超过一亿。游戏特色在于其日系冒险主题和萌系画风,提供了一种轻松愉快的游戏体验。采用竖...
【关键词】心动,自研游戏,新游
【游戏产业】《无尽冬日》流水跃居月度榜首(2024-05-27)
【摘要】 5月27日,GameLook讯,在4月份微信小游戏畅销榜Top 10经历显著变动后,5月份的榜单变化相对平稳,主要由已上线一段时间的游戏占据。然而,点点互动发行的《无尽冬日》作为一款新晋游戏,表现尤为抢眼。该游戏是《Whiteout Survival》的国服版本,后者在海外市场的月流水曾超过6亿,月活跃用户超过1000万。自4月9日首次进入微信小游戏畅销榜Top 10以来,《无尽冬日》的排名持续攀升。在过去30天内,该游戏有17天位居榜首,13天...
【关键词】无尽冬日,小游戏,收入
【游戏产业】腾讯、趣加游戏投资月之暗面(2024-05-27)
【摘要】 5月27日,游戏葡萄讯,月之暗面公司因Kimi智能助手的成功而成为本年度资本市场的焦点,其最新一轮融资估值已达到30亿美元。腾讯、高榕创投等知名投资机构参与了此次融资,同时趣加游戏也位列投资者名单。尽管趣加游戏的具体投资时间未对外公布,但其与月之暗面的合作可能与前金沙江创投管理合伙人张予彤有关,张予彤曾在趣加游戏担任运营负责人,并在月之暗面的上一轮融资中扮演了关键角色。Kimi智能助手的广泛流行及月之暗面...
【关键词】月之暗面,腾讯,投资
【游戏产业】泡泡玛特首款游戏即将上线(2024-05-24)
【摘要】 5月24日,游戏智库讯,泡泡玛特子公司北京葩趣互娱研发的模拟经营派对手游《梦想家园》预计将于2024年6月27日正式上线。自2018年以来,该游戏便受到广泛关注,经过多次测试与优化,目前全网预约量已达154万,充分展现了玩家的高度期待。《梦想家园》以泡泡玛特的玩具IP为核心,采用Q版潮流塑料玩具风格,融合模拟经营与派对游戏两大核心玩法。玩家可在游戏中进行种植、收集、伐木、挖矿、钓鱼等活动,并利用收集的材料装饰个人...
【关键词】泡泡玛特,游戏,IP
【游戏产业】叠纸正式公布海外品牌Infold Games(2024-05-24)
【摘要】 5月24日,游戏智库讯,5月20日,叠纸游戏正式宣布推出其海外品牌Infold Games,此举象征着公司在实施全球化战略方面取得了显著进展。Infold Games的总部设在新加坡,并在洛杉矶、东京、首尔等主要城市设立了分支机构,显示出其对全球市场的深远影响及扩张意图。Infold Games的成立始于2022年8月,而其首次受到外界瞩目是在2024年初,当时负责了《恋与深空》的全球发行工作。叠纸游戏以往成功的产品包括暖暖系列和恋与系列,其...
【关键词】叠纸,走出去,海外品牌
【游戏产业】网易520发布会40+产品齐发(2024-05-23)
【摘要】 5月23日,gameres讯,2024年5月20日,网易游戏在其标志性的520线上发布会上庆祝了这一特别日子的十周年。此次发布会以“与热爱为伍”为主题,展示了网易游戏对玩家热情的回应及对未来发展的承诺。发布会上,网易游戏推出了超过10款新游戏及对30余款热门游戏/IP及平台产品的更新。新游戏涵盖了武侠、卡牌、射击、VR等多种类型,其中包括《燕云十六声》、《萤火突击》、《漫威终极逆转》、《破碎之地》、《九畿:岐风之旅》、《...
【关键词】网易,发布会,新产品
【游戏产业】三七互娱Q1预计营收同比大增超过25%(2024-05-22)
【摘要】 5月22日,GameLook讯,三七互娱2023年营业收入为165.47亿元,归属于母公司的净利润为26.59亿元。预计2024年第一季度,公司营业收入将实现超过25%的同比增长,归母净利润预计在6亿元至6.5亿元之间,环比增长预计为30%至40%。在产品储备方面,三七互娱已准备超过40款自研及代理手游,涵盖多种品类与题材,预计将为公司业务增长提供新的动力。2023年,公司旗下8款产品的全球月均流水超过1亿元,显示出其强大的长线运营能力。此外...
【关键词】三七互娱,1季度,业绩
【游戏产业】腾讯Q1游戏总流水实现增长(2024-05-22)
【摘要】 5月22日,GameLook讯,腾讯公司于2024年第一季度在游戏业务领域取得了显著的增长,为后续季度的收入提升奠定了坚实基础。在国际市场,腾讯得益于其子公司Supercell的游戏产品,尤其是《荒野乱斗》的卓越表现,以及《PUBG MOBILE》的持续增长,使得国际市场流水同比增长达到34%。Supercell的多款游戏在国际市场上展现出强劲的市场表现,日活跃用户数和流水均实现了大幅增长。在本土市场,腾讯的主要游戏《王者荣耀》和《和平精...
【关键词】腾讯,1季度,业绩
【游戏产业】5月20日—5月26日共有20款游戏开测(2024-05-21)
【摘要】 5月21日,GameLook讯,在2024年5月20日至26日期间,游戏市场迎来了一波新的热潮,共计20款手游进行了公开测试。5月21日,由Neople开发并由腾讯游戏负责代理发行的《地下城与勇士:起源》正式在全平台上线。该游戏以阿拉德大陆为背景,重现了经典冒险体验。同日,蓝港在线推出的轻竞技手游《闹闹天宫》也正式上线,该游戏融合了Moba与iO元素,提供4V4的抢桃对战模式。5月23日,库洛游戏研发的《鸣潮》全平台公测开启,以其独特...
【关键词】5月,新游,测试
【游戏产业】《王者荣耀:星之破晓》开启测试(2024-05-20)
【摘要】 5月20日,gameres讯,5月16日,腾讯天美工作室群研发的《王者荣耀:星之破晓》(以下简称“破晓”)在其体验服中推出了名为“星魂战场”的新玩法。这一玩法结合了王者英雄的特色,并融入了“吃鸡”游戏模式,旨在测试王者英雄与动作吃鸡模式结合的可行性。新玩法提供了一个自由的大地图,支持三人组队进行快节奏的策略动作对抗。破晓团队通过持续的产品迭代和玩法维度的扩充,以及与其他游戏团队的授权共创,共同探讨动作品类...
【关键词】王者荣耀,破晓,测试
【游戏产业】盛趣游戏《庆余年》手游开启剧播新版本(2024-05-20)
【摘要】 5月20日,gameres讯,电视剧《庆余年》于5月16日通过CCTV-8和腾讯视频双平台回归,满足了广大观众的期待。尽管第一季结束已近五年,该剧的热度和影响力依然显著,预约量超过1400万,成为全网热门剧集之一。同时,由世纪华通旗下盛趣游戏开发的《庆余年》IP正版授权的首款同名手游,也推出了与剧集内容紧密相关的新版本,为玩家提供了丰富的游戏福利。新版本特别推出了“新篇章”,允许玩家参与剧中经典场景,游戏中不仅还原了...
【关键词】庆余年,手游,IP
【游戏产业】《塔瑞斯世界》定档6月19日全平台上线(2024-05-17)
【摘要】 5月17日,GameLook讯,腾讯公司近日正式宣布,其重磅游戏《塔瑞斯世界》即将在国内市场上线,并计划于6月内同步推出国际服,以实现全球玩家的无缝对接。该游戏兼容安卓、iOS及PC平台,实现了跨平台互通,同时采用双管线开发模式,针对不同平台量身定制用户界面,PC端更提供全面自定义界面功能。游戏首发即推出名为“失魂者之迷”的资料片,内含九种各具特色的职业,每种职业均配备独特的技能与天赋系统,并提供职业双性别选择...
【关键词】塔瑞斯,新游,网易