【游戏产业】上海网络游戏出版管理申报服务平台正式上线(2018-08-22)
【摘要】 8月22日,GameLook讯,据央广网上海报道,从8月17日起,上海市所有出版单位和中小微游戏企业,以及网络游戏独立开发者可以通过上海网络游戏出版管理申报服务平台,获得游戏出版申报服务。该平台是上海市“文创50条”重点工作项目,也是全国首个地方性的网络游戏出版管理申报服务平台。通过该平台,可以实时把握产品审核进度,也能及时了解权威的政策信息和管理动向。今后,上海市的游戏企业和出版单位,可以享受游戏申报查询、...
【关键词】
【游戏产业】六部门联合通知:网络直播应落实用户实名制度(2018-08-22)
【摘要】 8月22日,GameLook讯,近日,全国扫黄打非办公室会同工业和信息化部、公安部、文化和旅游部、国家广播电视总局、国家互联网信息办公室联合下发《关于加强网络直播服务管理工作的通知》。通知要求,应落实用户实名制度,加强网络主播管理,建立主播黑名单制度,健全完善直播内容监看、审查制度和违法有害内容处置措施。通知还强调,应用商店不得为列入有关部门黑名单中的网络直播App提供分发服务。部署各地各有关部门进一步加强...
【关键词】
【游戏产业】CNNIC调查报告:网络直播用户规模4.25亿(2018-08-21)
【摘要】 8月21日,GameLook讯,中国互联网络信息中心(CNNIC)在京发布第42次《中国互联网络发展状况统计报告》。我国网络直播用户规模达到4.25亿,较2017年末微增294万,用户使用率为53.0%,较2017年末下降1.7个百分点。截至2018年6月,网络视频用户规模达6.09亿,较去年末增加3014万,占网民总体的76.0%。手机网络视频用户规模达到5.78亿,较去年末增加2929万,占手机网民的73.4%。2018年,网络视频市场依然保持腾讯视频、爱奇艺、优酷...
【关键词】
【游戏产业】2018年7月移动游戏市场报告,IP手游占新品七成(2018-08-20)
【摘要】 8月20日,GameLook讯,伽马数据(CNG)近日发布《2018年7月移动游戏市场简报(内参版)》,对7月游戏市场基本状况,TOP20产品收入流水、产品热度、新游收入、产品买量、企业新品发布计划等数据进行监测与分析。报告指出,虽然7月迎来了近几个月来新游表现最好的一个月份,前十出现洗牌,多款新品进入收入榜前十,但头部与腰部产品固化格局依然严重。为应对这种变化,游戏企业在推出新品过程中,注重IP的使用,主要游戏企业新品...
【关键词】
【游戏产业】2018年7月移动游戏市场报告,IP手游占新品七成(2018-08-17)
【摘要】 8月17日,GameLook讯,伽马数据(CNG)近日发布《2018年7月移动游戏市场简报(内参版)》,对7月游戏市场基本状况,TOP20产品收入流水、产品热度、新游收入、产品买量、企业新品发布计划等数据进行监测与分析。报告指出,虽然7月迎来了近几个月来新游表现最好的一个月份,前十出现洗牌,多款新品进入收入榜前十,但头部与腰部产品固化格局依然严重。为应对这种变化,游戏企业在推出新品过程中,注重IP的使用,主要游戏企业新品...
【关键词】
【游戏产业】中青宝2018上半年营业收1.44亿,同比下降13.4%(2018-08-17)
【摘要】 8月17日,GameLook讯,近日,中青宝公布了其2018年半年度财务报告。报告显示,2018年1~6月中青宝实现营业收入1.44亿元,同比下降13.4%;实现利润总额2589.91万元,同比增长112.25%;实现归属于上市公司普通股股东的净利润2750.87万元,同比增长128.47%。中青宝目前主要经营有游戏、云服务、科技文旅三大业务,其中云服务、科技文旅两大业务在报告期内收入有着显著的提升。但本次中青宝的半年报并未公布游戏、云服务、科技文旅...
【关键词】
【游戏产业】《怪物猎人 世界》WeGame遭举报停售(2018-08-16)
【摘要】 8月16日,GameLook讯,据WeGame运营团队近日消息,该平台发行的《怪物猎人 世界》部分游戏内容未完全符合政策法规要求而遭到大量举报,游戏运营资质文件已经被取消,意味着这款刚刚正式进入中国市场不到5天的游戏已经夭折。这对于引进游戏相关的同行以及国内大多数玩家来说,这都是一个相当令人沮丧的消息。据业内人士透露,WeGame平台的《怪物猎人 世界》已经拿到了文化部的备案,还拿到了版署一个月的试运营资格,但批准文号...
【关键词】
【游戏产业】巨人网络305亿元收购Playtika被证监会叫停(2018-08-15)
【摘要】 8月15日,GameLook讯,8月6日,巨人网络(002558.SZ)停牌并公告称,其收购以色列游戏公司Playtika事项已进入证监会审核阶段。这一并购已获得国家发改委的项目备案及重庆市对外贸易经济委员会的备案。8月10日,证监会发布公告称,因巨人网络集团股份有限公司涉及重大事项核查,根据《中国证监会上市公司并购重组审核委员会工作规程》相关规定,决定对巨人网络集团股份有限公司发行股份购买资产申请方案提交并购重组委审核予以...
【关键词】
【游戏产业】2017年上海网络游戏产值达569.3亿元,占全国28.3%(2018-08-14)
【摘要】 8月14日,GameLook讯,上海市网络游戏行业协会日前发布《2017上海网络游戏市场年度发展报告》。报告显示,2017年上海网络游戏产值达569.3亿元,同比增长24.6%,占全国网络游戏产值的28.3%,占全球游戏产值1089亿美元的8.3%。报告分析,客户端游戏增速趋缓,市场份额首次低于移动网络游戏,这与网络游戏市场整体发展趋势有关,精品客户端游戏仍有较大市场空间;移动网络游戏成为上海网络游戏产业的支柱产业,同时也是最具活力的...
【关键词】
【游戏产业】电竞投资迎来新标准,我国首部电竞馆运营规范发布(2018-08-14)
【摘要】 8月14日,GameLook讯,近日,我国首部《电子竞技场馆运营服务规范》标准发布。据介绍,该标准是受文化和旅游部委托,由中国互联网上网服务行业协会提出并归口的首部涉及电子竞技场馆管理与服务的团体标准,标准由联盟电竞牵头起草。目前,这一标准已经文化和旅游部向国家标准化管理委员会申请国家标准立项。伽马数据发布的《2018年电子竞技产业报告》显示,中国电子竞技产业高速增长轨道,2018年市场规模将逾880亿元人民币。电...
【关键词】
【游戏产业】千款游戏整改,微信发布最新小游戏侵权处理报告(2018-08-10)
【摘要】 8月10日,GameLook讯,8日,微信发布《小游戏侵权处理报告》,目前,已经在小游戏的美术素材保护、代码保护、名称保护上取得了一定进展:2018年3月25日至8月2日期间,官方累计处理名称混淆小游戏共439个,累计处理代码侵权小游戏共737个。目前,小程序(小游戏)内容侵权保护机制已上线,小游戏开发者发现自己的小游戏受到侵权时,可以在电脑打开mp.weixin.qq.com(微信公众平台网站),选择页面底部的“侵权投诉”,提交符合...
【关键词】
【游戏产业】艾瑞咨询发布2018年中国游戏直播市场研究报告(2018-08-09)
【摘要】 8月9日,GameLook讯,近日,艾瑞咨询发布了2018年中国游戏直播市场研究报告。报告指出,2017年中国游戏直播市场的增长主要来自于秀场化运营的推动,整体市场规模达到87亿元,同比增长170.9%。报告认为,尽管在2017年打赏收入仍占据平台收入的90%左右,未来随着广告以及游戏联运业务的开发,打赏收入的占比将会逐渐下降,其他收入占比将会不断提升。其中,游戏联运服务将会成为下一个主要增长点。游戏直播平台与游戏公司的进一...
【关键词】
【游戏产业】《花千骨》等多款游戏因色情低俗内容被有关部门查处(2018-08-08)
【摘要】 8月8日,多玩游戏网讯,根据扫黄打非办消息,近日天津市文化市场行政执法总队在开展网络游戏专项整治行动过程中,对天津天象互动科技有限公司经营的含有违背社会公德的禁止内容的国产网络游戏《花千骨》予以查处。据了解,该款网游存在违反社会公德的禁止内容,并且违反了《网络游戏管理暂行办法》第九条第(九)项的规定,根据《网络游戏管理暂行办法》第三十条第(一)项规定,对网游《花千骨》运营公司做出人民币3万元处罚...
【关键词】
【游戏产业】新华网报道WeGame海外版:国产出海已成新趋势(2018-08-08)
【摘要】 8月8日,多玩游戏网讯,新华网在最新的报道中提到了今年的ChinaJoy,并报道了腾讯推出WeGame游戏平台国际版的新闻,新华社在文章中提到,根据2018年上半年中国游戏产业报告中指出的内容,国产游戏走向海外已经成为了产业发展的新趋势。原文提到,我国自主研发网络游戏已经逐步在全球市场占据重要位置,国内游戏企业及作品也在持续引领全球移动游戏产品类型的迭代。其中,文章主要提到了腾讯旗下的《王者荣耀》和《绝地求生:手...
【关键词】
【游戏产业】第十六届ChinaJoy完美落幕,35万观展人次再创新高(2018-08-07)
【摘要】 8月7日,GameLook讯,第十六届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)8月6日在上海落幕。作为全球数字娱乐领域最具影响力的年度盛会之一,本届ChinaJoy以IP为核心,覆盖游戏、动漫、互联网影视、音乐、网络文学、电子竞技、智能娱乐软件与硬件以及新生娱乐业态等数字娱乐多领域,业已成为我国及全球数字娱乐产业发展风向标。展会规模亦再创历史新高。展馆总面积达17万平方米,共15个展馆。其中,BTOC互动娱乐展示区设11个展馆...
【关键词】
【游戏产业】STEAM中国将落户上海浦东,推动游戏产业走出去(2018-08-06)
【摘要】 8月6日,DoNews讯,上海新闻出版局局长徐炯称,完美世界STEAM中国将在上海浦东落户,形成产业集群,推动中国游戏和海外市场的交流。STEAM中国项目由V社和完美世界合作推出,据完美世界COO鲁晓寅透露,STEAM中国正在搭建一支百人以上的技术团队,同时与海外合作厂商洽谈产品的引入意向。徐炯表示,未来,浦东将利用自贸区优势,用产业链、价值链、资本链、服务链支撑电竞产业发展。Steam平台是全球最大的综合性数字发行平台之一...
【关键词】
【游戏产业】2018中国游戏资本峰会发布《2018中国上市/准上市游戏公司竞争力调查报告》(2018-08-06)
【摘要】 8月6日,GameLook讯,4日,2018中国游戏资本峰会(CNG Forum上海)在上海召开。本次峰会由伽玛数据和《每日经济新闻》联合主办,汇聚了中国200余位游戏企业中高层。会上,伽玛数据发布了《2018中国上市游戏公司竞争力调查报告》和《2018中国准上市游戏公司竞争力调查报告》。《2018中国上市游戏公司竞争力调查报告》包括市场环境分析,代表性上市游戏企业整体状况、竞争力上市游戏企业分析、潜力上市游戏企业分析、上市游戏企...
【关键词】
【游戏产业】上半年我国游戏市场销售收入逾千亿元(2018-08-03)
【摘要】 8月3日,人民日报讯,2018年“中国国际数字娱乐产业大会”2日在上海举办,开启由中国音像与数字出版协会、上海汉威信恒展览有限公司主办的第十六届中国国际数码互动娱乐展览会(2018ChinaJoy)的序幕。本次大会上发布的《2018年1~6月中国游戏产业报告》显示,今年上半年,我国游戏市场销售收入1050亿元,其中移动游戏市场销售收入634.1亿元、客户端游戏市场销售收入315.5亿元,我国自主研发的网络游戏在国内市场销售收入798.2...
【关键词】
【游戏产业】网易与CCP达成合作,谱写《EVEOnline》新征程(2018-08-02)
【摘要】 8月2日,多玩游戏网讯,近日,网易游戏宣布与冰岛Crowd Control Productions公司(以下简称:CCP)已正式达成深度战略合作,将在《EVE Online》目前的运营商与版权方CCP合约到期后,网易将正式成为这款星战大作中国大陆地区的代理,同时公布由网易代理的《EVE Online》国服正式中文名称为《星战前夜:克隆崛起》。本次网易游戏牵手CCP,代理《EVE Online》国服,将会沿袭EVE的开发理念,打造一个自由的宇宙世界,并在此基础上...
【关键词】
【游戏产业】《2018年全球游戏行业白皮书》:出海手游趋于中重度化(2018-08-02)
【摘要】 8月2日,GameLook讯,近日,深诺集团(旗下包含飞书互动、深诺互动等子公司)发布了《2018年全球游戏行业白皮书》,报告显示,2017年中国自主研发网络游戏海外收入同比增长了14.5%至83亿美元,出海游戏类型更加丰富,而且越来越重度化,策略、角色扮演、MOBA以及音舞类手游都取得了不错的成绩。地区方面,由于文化背景相近,以东南亚为首的亚洲一直是国内手游出海的前站,出海用户占比达到59%,随着手游研发以及运营实力的发展...
【关键词】
【游戏产业】体育总局将于8月举办电竞公开赛,《绝地求生》在列(2018-07-30)
【摘要】 7月30日,多玩游戏网讯,国家体育总局发布文件,将在2018年8~10月份举办电子竞技公开赛,12月份在成都进行总决赛。本次比赛将以各省、自治区、直辖市、新疆生产建设兵团、计划单列市体育部门组队形式参加比赛,包括英雄联盟、炉石传说、星际争霸2、绝地求生四个项目。全国电子竞技公开赛(National Electronic Sports Open,简称为:NESO)是由国家体育总局体育信息中心主办,上海网映文化传播股份有限公司(简称:NEOTV)承...
【关键词】
【游戏产业】完美世界启动STEAM中国招聘,V社将提供资源支持(2018-07-30)
【摘要】 7月30日,GameLook讯,完美世界官网放出STEAM中国项目招聘信息,按照计划,除了完美自行组织的团队,V社也将为STEAM中国提供技术、产品合作等方面的支持。本次公布的招聘信息共有两个职位,分别是内容审核向和支付、用户向的高级产品经理。其中内容审核向需具备10年以上相关平台研发运营经验,支付、用户向需具备8年以上相关经验。目前,STEAM中国项目的具体上线时间暂未公布,但据完美世界COO鲁晓寅透露,STEAM中国正在搭建一...
【关键词】
【游戏产业】游戏产业遭遇币圈硕鼠,安全意识需加强(2018-07-27)
【摘要】 7月27日,证券日报讯,日前,腾讯电脑管家正式披露了4个月前一起挖矿大案的细节,案中,389万台电脑沦为“肉鸡”,其中约100万台高配“肉鸡”被用于挖矿,另外约289万台普通“肉鸡”被用于弹窗广告。今年4月11日,警方在腾讯电脑管家和守护者计划的协助下,一举破获了“tlMiner”挖矿木马黑产公司。该公司位于辽宁大连,是大连高新技术企业,其通过网吧、吃鸡外挂、盗版视频软件等渠道传播投放木马,控制了389万台电脑,用于数...
【关键词】
【游戏产业】淘宝发布公告:对电玩破解类商品进行整顿(2018-07-25)
【摘要】 7月25日,GameLook讯,今日下午,淘宝发布官方公告,要求开展电玩破解类商品整顿。淘宝称此举是为了维护经营秩序及消费者权益,商家自我整顿从7月26日开始,29日起就将对违规情况进行处罚。此次整改的对象是“所有涉及绕过正常服务并提供免费安装和使用游戏的破解、自制工具或系统的商品”。淘宝官方引用的违规例子主要涉及任天堂Switch主机,包括使用TX OS或者大气层破解,这是目前NS破解的两种方法。按照淘宝要求,相关商家...
【关键词】
【游戏产业】蓝洞在上海成立子公司(2018-07-24)
【摘要】 7月24日,GameLook讯,近日有网友发现,《绝地求生》(Steam)官方微博的认证区域显示企业认证为“品级(上海)网络科技有限公司”。在使用天眼查进行查询后,显示品级(上海)网络科技有限公司成立于上海,公司类型为有限责任公司(外国法人独资),而法定代表人为PUBG公司的首席执行官Kim Changhan。公司的注册时间是2018年5月9日,注册资本为200万美元,经营的行业则是软件和信息技术服务业。从以上信息可以得知,这家公司...
【关键词】
【游戏产业】从500到300!腾讯未成年消费提醒额度降低(2018-07-23)
【摘要】 7月23日,GameLook讯,此前,腾讯推出“未成人消费提醒”服务,当某个QQ账号单日在腾讯旗下游戏中累计消费超过500元时,客服团队将进行介入。7月3日,腾讯游戏官方宣布对于未成年人游戏内消费的提醒机制进行优化升级,由原来的单日消费500元升级至30天内累计消费500元。近日,腾讯未成年人游戏消费提醒服务再次升级监管,近30天动态累计消费300元,将会由客服部门主动通过电话等方式,联系告知家长。根据腾讯披露数据,在此前...
【关键词】
【游戏产业】网易投资海外游戏厂商Jumpship少数股权(2018-07-20)
【摘要】 7月20日,GameLook讯,近日有消息称,网易已经收购了独立游戏开发商Jumpship少数股权,Jumpship联合创始人Dino Patti在一则声明公布了该一消息。这也是继网易2亿美元投资Pokemon GO开发商Niantic、1亿美元入股《光环》、《命运》系列游戏开发商Bungie之后,网易近半年来又一次公布投资海外游戏厂商。虽然工作室还不太出名,但Jumpship联合创始人Dino Patti此前在原公司Playdead,作为制作人已经接连参与开发了两款被誉为神作的...
【关键词】
【游戏产业】2018上半年手游买量市场分析:七大渠道手游广告占比超90%(2018-07-19)
【摘要】 7月19日,GameLook讯,AppGrowing以2018年上半年所追踪的手游移动广告投放情报为依据,发布《2018年上半年中国手游买量市场分析报告》,核心包括以下内容:1)App广告投放中,手游占比近7成,全球广告平台(UnityAds/Vungle/Applovin/Adcolony/)和国内广告平台优酷睿视、网易易效、Wifi万能钥匙等七大渠道手游广告超90%;2)手游广告投放85.6%为新面孔,56.8%新上线即投放;3)腾讯/今日头条/百度信息流三足鼎立,今日头条手游...
【关键词】
【游戏产业】爱奇艺宣布收购天象互娱,持续布局多元娱乐生态(2018-07-18)
【摘要】 7月18日,GameLook讯,17日爱奇艺正式宣布已经完成收购Skymoons Inc.和成都天象互动数字娱乐有限公司的100%股权。天象互娱专注于手机游戏的研发以及全球发行,已与多家知名国际知识产权巨头达成合作协议,涉及基于IP资源的手机游戏同步开发和推广。爱奇艺以视频为主体的“苹果树”商业模型,已经发展为包含多元娱乐业态的“苹果园”。作为泛娱乐产业布局的重要一环,在“影游互动”方向不断发力的游戏业务也结出了累累硕果。迄...
【关键词】
【游戏产业】网游平台暗藏赌博陷阱,不到2年涉案高达6亿元(2018-07-17)
【摘要】 7月17日,GameLook讯,日前,山东省德州市临邑县公安局侦破一起特大网络赌博案:成都木樨网络科技有限公司通过网游平台,凭借扎金花、斗地主等游戏设“赌局”,从2016年8月成立到现在,不到两年的时间,涉案金额竟已高达6亿元。赌局的核心在于,游戏里的虚拟金币是无限的,而玩家用真实的金钱购买虚拟金币后,赢钱的几率非常小,只要输了,钱就成了这家公司的,通过这种方式,设赌局的公司获得了大量的金钱,而这些钱的40%用作...
【关键词】
【游戏产业】腾讯WeGame国际版即将上线,对抗Steam(2018-07-17)
【摘要】 7月17日,GameLook讯,近日,腾讯在其推特账号“Tencent Games”上发布称,WeGame国际版本将会尽快上线。6月份,steam与完美世界达成合作,宣布将推出steam中国版。而紧接着,wegame就推出了wegame游戏之夜和wegame国际版。很明显,整个过程并非是单方面的发力,而是双方都在有意识的进行市场角逐。steam入华和wegame出海都是两家厂商必然要做出的选择。对于steam来说,中国地区的用户已经成为steam平台不可忽视的力量,摆脱灰...
【关键词】
【游戏产业】6月网页游戏开服数据报告发布(2018-07-13)
【摘要】 7月13日,GameLook讯,6月,一线平台开服前三名的网页游戏是:《太极崛起》、《蓝月传奇》、《传奇霸业》;优质开服数据共20800组,其中上榜游戏开服7914组,占一线平台总开服数38%;榜单前三游戏开服共3370组,占榜单开服总数42.6%。据9K9K网页游戏开服数据统计,6月共有18款新游入驻31家一线平台,入驻形势火爆,其中《红月传说》表现最为亮眼,共计入驻22家一线平台。6月,网页游戏开服形势稍有滑落,但整体趋势仍保持稳定...
【关键词】
【游戏产业】2018中国电竞市场规模将达880亿,用户预计达4.3亿人(2018-07-13)
【摘要】 7月13日,GameLook讯,伽玛数据显示,2017年我国电子竞技市场规模达770亿元。当前,电子竞技行业仍处于高速发展过程中,预计2018年市场规模将突破880亿元。目前我国电子竞技市场主要由游戏收入、直播收入、电竞赛事的相关收入以及其他收入构成。其中,电子竞技游戏收入占主要地位,游戏直播以及赛事带来的收入占比较低。随着资本逐渐进入电竞市场,游戏直播和电竞赛事领域受到关注,预计未来电竞赛事收入将有所提高。用户规模...
【关键词】
【游戏产业】Appannie 6月报告:IP影响力巨大(2018-07-12)
【摘要】 7月12日,GameLook讯,Appannie数据显示,6月份中国iOS手游收入榜Top 10依次是:《王者荣耀》、《梦幻西游》、《魔力宝贝》、《武林外传》、《QQ飞车》、《乱世王者》、《大话西游》、《FIFA足球世界》、《QQ炫舞》和《楚留香》。和5月份比起来,中国iOS手游收入榜的变化较大,端游IP改编的《魔力宝贝》首月就成为了第三名,意味着腾讯的手中又多了一张回合制MMO的王牌;《武林外传》则是根据多年之前的同名电视剧改编,这款3D...
【关键词】
【游戏产业】2017上海网络游戏销售收入达683亿元(2018-07-12)
【摘要】 7月12日,GameLook讯,10日,伽玛数据发布了《2017上海游戏出版产业数据调查报告》。报告显示,2017年上海网络游戏销售收入达到683.8亿元,约占全国网游销售收入的30%,同比增长21.1%。其中,上海移动游戏销售收入约为334.5亿元,占总收入比例为69.1%;客户端游戏销售收入约为155.2亿元,占总收入比例为22.7%;网页游戏销售收入约为97亿元,占总收入比例为14.2%。玩家规模方面,报告显示2017年上海地区移动游戏用户数量为2360...
【关键词】
【游戏产业】B站与晋江文学城达成动漫游戏化合作(2018-07-11)
【摘要】 7月11日,GameLook讯,B站与晋江文学城达成动漫、游戏化战略合作,签约金额达数千万。《天官赐福》、《破云》、《残次品》、《你在星光深处》、《解药》五部网文作品率先完成动漫(游戏)签约。其中,《天官赐福》为墨香铜臭创作的架空历史、纯爱题材作品。《破云》为淮上创作的现代悬疑小说。《残次品》为priest创作的星际长篇耽美作品。《你在星光深处》为语笑阑珊创作的玄幻题材作品。《解药》则是巫哲创作的现代言情小说。...
【关键词】
【游戏产业】《堡垒之夜》国服或在7月24日上线(2018-07-11)
【摘要】 7月11日,GameLook讯,Fortnite堡垒之夜在微博上发布图片,显示7月24日字样,并配文“空中巴士即将发车。”在此之前,《堡垒之夜》国服版号已经过审,WeGame也宣布将在7月下旬开启预约,预约玩家可获Wegame纪念版背饰。目前,WeGame已经为《堡垒之夜》设置专属页面和首页链接。在游戏上线之后,腾讯将出资5000万元扶植游戏内容创作,鼓励主播、视频内容创作者生产原创内容;同时,腾讯将把《堡垒之夜》国服列入腾讯电竞的赛事...
【关键词】
【游戏产业】2020年功能游戏市场规模有望突破300亿(2018-07-10)
【摘要】 7月10日,GameLook讯,伽玛数据发布的《2018年功能游戏报告》显示,在全球范围内,功能游戏已经初步成熟,预计2020年全球功能游戏市场总规模将达54.5亿美元(折合人民币超300亿元)。报告认为,在国内市场,功能游戏虽然仍处于初步阶段,但在功能游戏社会价值、市场价值、行业价值以及国内“用户红利”等潜在因素的影响下,企业表现出了较高的布局意愿,中国功能游戏有望迎来较快发展。
【关键词】
【游戏产业】2018Q2中国App Store吸金237亿元,手游占比79%(2018-07-05)
【摘要】 7月5日,GameLook讯,Sensor Tower数据显示,中国iOS用户在App Store商店内消费总量约237亿元人民币,同比去年Q2的190亿元上升近25%,环比今年Q1增长6%。其中,手游类App虽然收入占比依旧最高(约79%),同比去年增长仅15%,远远小于涨幅冠军娱乐类iOS应用163%的同比增长率。Sensor Tower商店情报平台同时监测到,中国iOS吸金量上季度占全球App Store的31%,继续保持近两年以来的世界收入冠军优势。下载量角度,中国App Store...
【关键词】
【游戏产业】工信部:1-5月网游收入743亿元,同比增长24.5%(2018-07-04)
【摘要】 7月4日,GameLook讯,根据工信部日前发布的最新数据显示,今年前5月我国信息服务收入规模达3004亿元,同比增长22.1%,占互联网业务收入比重为90.3%。其中,网络游戏(包括客户端游戏、手机游戏、网页游戏等)业务收入743亿元,同比增长24.5%。游戏类应用和系统工具类应用下载量均突破两千亿次。截至5月底,游戏类移动应用数量为152万款,较上月底增加近7万款;生活服务类应用规模达56.3万款,排名第二。
【关键词】