【游戏产业】《绝区零》全球同步开测(2022-08-08)
【摘要】 8月8日,GameLook讯,自五月正式曝光以来,关于《绝区零》的讨论在业界就没有中断过,除了米哈游三个字的加持,游戏本身独特的都市潮酷题材更是被外界视作米哈游乃至整个行业的一次方向性探索。而在三个月之后的今天(8月5日),《绝区零》也正式在全球范围内开启了自己的首次小规模封测“调律测试”。具体到叙事,如同环境的喧嚣,《绝区零》中的每一位角色也都有着相当鲜明的性格气质。同样有趣的还有故事的表现手法,除了优...
【关键词】绝区零,开测,米哈游
【游戏产业】上半年消费者网游投诉近2万件(2022-08-08)
【摘要】 8月8日,GameLook讯,2022年上半年,全国消协组织受理网络游戏投诉18075件,同比增长约22.26%。消费者投诉的主要问题有:(一)网络游戏运营商诱导充值消费。如虚标道具、卡牌等中奖概率,夸大活动效果,诱导消费者充值。(二)网络游戏运营商擅改游戏商品特性。如网络游戏运营商未经消费者同意,擅改游戏道具、服装、武器等的属性参数。(三)未成年人充值退款难。如未成年人利用家长手机注册游戏账号进行网络充值消费,引发...
【关键词】中消协,网游,投诉
【游戏产业】腾讯有意增持育碧股份,成为育碧第一大股东(2022-08-05)
【摘要】 8月5日,GameLook讯,8月4日消息,据路透社今日报道,腾讯有兴趣进一步增持欧美知名游戏企业育碧股份,而根据路透报道,其计划通过购买额外股份的方式成为育碧的最大股东,腾讯高管已于今年5月份与育碧公司创始人Guillemot家族在法国面谈,并已向Guillemot家族提交了一份不具约束力的收购要约。在该消息爆出后,育碧公司的股价飙升超过10%,公司今日市值为58亿欧元。据知情人士透露,腾讯可能会以每股100欧元的价格购买育碧股...
【关键词】腾讯,育碧,投资
【游戏产业】拳头设计师:《英雄联盟》考虑停止推出新英雄,不想为难新玩家(2022-08-05)
【摘要】 8月5日,GameLook讯,8月2日,拳头游戏负责英雄联盟角色平衡的开发总监Phroxzon在接受采访时表示,英雄联盟团队已经在考虑停止新角色的开发。据了解,目前《英雄联盟》角色数量已经来到了161名,角色之多已经远超其它竞技类游戏,如《APEX》(23名)、《DOTA 2》(123名)。Phroxzon丝毫不避讳多角色所带来的弊端,他解释,随着英雄愈发增多,有些英雄设计并不直观,如果制作更多的英雄只会增加玩家的学习成本。此外,对于新玩...
【关键词】英雄联盟,拳头,设计师
【游戏产业】腾讯安全游戏行业研讨会:生态共建,护航游戏产业健康发展(2022-08-04)
【摘要】 8月4日,游戏陀螺讯,近年来,游戏行业面临的安全威胁层出不穷,肆虐的黑灰产攻击、多样化的外挂等给游戏体验带来巨大困扰。为帮助更多游戏厂商了解安全风险和应对之策,7月29日,腾讯安全、腾讯游戏安全联合举办“腾讯安全游戏行业研讨会”,以“安全启承,产业共建”为主题,DataEye、迷你创想、西山居、三七互娱、因陀罗等三十余家游戏厂商齐聚一堂,多位游戏行业专家结合行业趋势、安全问题及防护经验带来精彩分享。在游戏...
【关键词】腾讯,研讨会,游戏安全
【游戏产业】微信微博B站之后,国内运营的游戏也要求显示用户IP属地(2022-08-04)
【摘要】 8月4日,GameLook讯,7月28日,由Cygames研发、雷霆游戏发行的二次元弹球手游《世界弹射物语》发布更新公告,通知自7月29日游戏更新后,将“依据相关法律法规要求”,在个人资料及查看玩家资料信息中加入IP属地信息。无独有偶,同一天有玩家发现,人气手游《奥比岛:梦想国度》也开始在玩家个人资料页面显示IP属地信息,属地由原先的“奥比星”变为具体的省市,如上海、浙江等,且无法修改。部分玩家好友中有海外玩家的,其属...
【关键词】IP属地,政策,互联网
【游戏产业】暑期档成绩揭晓,7月全球9款新手游月流水首破3000万,6款中国造!(2022-08-03)
【摘要】 8月3日,GameLook讯,随着8月的到来,兵家必争的暑期档也正式过半。尽管今年暑期档新品较往年有所减少,但市场的热情似乎并未受到影响,多款暑期档新品都在7月交出了一份令人欣喜的答卷。以Sensor Tower的数据为参考,在整个7月份中,GameLook共整理总结出了9款预估流水首次突破3000万人民币的新手游;此外米哈游《未定事件簿》预估国区iOS月流水首次突破3000万人民币、创下收入新高,成为唯一跻身本期榜单的老游戏。明显与6月...
【关键词】暑期档,新手游,月流水
【游戏产业】TapTap加速器发布停服公告,玩家可申请退款(2022-08-03)
【摘要】 8月3日,GameLook讯,8月2日上午,TapTap旗下加速器软件“Tap加速器”发表声明称,因业务调整,Tap加速器将于2022年9月1日停止提供游戏加速服务。对于玩家在加速器客户端购买的游戏加速服务,如果截至2022年8月3日00:00仍在生效,则可在Tap加速器客户端内提交退款申请。退款通道预计于2022年8月17日在Tap加速器客户端内上线。不过在声明中,官方还表示,在加速器停止维护后,玩家仍然可以通过在TapTap上对部分国服游戏进行加速...
【关键词】TapTap,停服,加速器
【游戏产业】《迷你世界》首部动画电影3天票房破千万(2022-08-02)
【摘要】 8月2日,GameLook讯,7月30日,热门沙盒游戏《迷你世界》首部IP衍生电影《迷你世界之觉醒》正式登录各大院线。据猫眼专业版的数据显示,电影上线3天斩获了1063.6万元票房,在疫情依旧严峻当下,国产动画携手鏖战暑期档。《迷你世界之觉醒》讲述的是主人公卡卡为了解除封印在体内的神秘力量,前往地下世界寻找解除之法,并且联合好友妮妮和熊孩子摧毁了地心人邪恶计划的冒险故事。在冒险过程中,迷你世界一众熟悉的人物角色也将...
【关键词】迷你世界,动画电影,票房
【游戏产业】8月版号火速发放:69款游戏过审,近三批版号总量逐次递增(2022-08-02)
【摘要】 8月2日,GameLook讯,8月1日,8月批次版号正式下发,本批次共计69款游戏获得版号,其中移动游戏64款,客户端游戏2款,网页游戏1款,主机游戏2款过审。这是自2013年以来、首次当月版号发放选择了1日,开创了近十年游戏版号当月最早先例。且本月实际版号核发单显示的版号审核时间为7月30日,十分罕见。而从版号发放总量来看,今年各批次版号总量分别为4月批次45个版号、6月批次60个版号、7月批次67个版号,8月批次则为69个版号,...
【关键词】版号,过审,动物题材
【游戏产业】《原神》首起外挂案宣判,最高刑期为四年(2022-08-01)
【摘要】 8月1日,游戏葡萄讯,2021年6月,上海徐汇警方顺利破获一起制作并售卖《原神》游戏外挂的案件,抓获犯罪嫌疑人三名,涉案金额约200万元。近日,上海市徐汇区人民法院依法对该案件进行审理,判处被告三人有期徒刑一年六个月至四年不等。法院裁判书显示,2020年10月至2021年5月间,被告人周某经与被告人孙某思等人共同商议,由周某联系被告人姚某兵获取《原神》游戏的相关数据,提供给周某用于开发与制作该游戏的“KQ”外挂程序...
【关键词】原神,外挂案,宣判
【游戏产业】《以闪亮之名》跻身港台畅销榜TOP10(2022-08-01)
【摘要】 8月1日,GameLook讯,7月28日,祖龙旗下Vvanna工作室自研的《以闪亮之名》上线港澳台以及新加坡、马来西亚五个地区,首日成功登顶五地iOS免费榜,同时一并夺得中国港澳台地区Google热门排行榜第一名。从美术品质来看,以虚幻引擎4研发的《以闪亮之名》可以说直接卷到了3A级别,确实不负“闪亮之名”。另外,在类似头发、肌肉动作等方面,《以闪亮之名》也做了相当精细的处理。游戏中的模型拥有超十万面的精度,并且采用后处理...
【关键词】以闪亮之名,港台,畅销榜
【游戏产业】2022上半年Steam国游销量榜公布,《暖雪》流水超4000万夺冠(2022-07-29)
【摘要】 7月29日,GameLook讯,7月27日,微博博主国游销量榜公布了《2022年国游销量半年榜》。据其称,今年上半年国产新游(买断制,下同)总体表现较差,除了销售额降低之外,好评率同比明显下滑。另外,上半年榜单TOP 10的总销售额为9200万元,相较于2021年的3.88亿元,同比下降76%。榜单成绩上,2022上半年销量前三的新游分别为《暖雪》(70万套)、《沙石镇时光》(25万套)和《太荒初境》(12万套),总销售额分别为4100万元、260...
【关键词】Steam,国游销量榜,暖雪
【游戏产业】音集协试行直播音乐收费标准,主播包年100元~1万元不等(2022-07-29)
【摘要】 7月29日,GameLook讯,7月25日,中国音像著作权集体管理协会(以下简称:音集协)官网发布了关于试行《互联网直播中使用录音制品付酬标准(草案)》的公告。《草案》明确了直播中使用录音制品的义务主体和付费标准。《草案》根据音乐对不同类型直播的影响程度,做出了阶梯式的收费标准区分,总体可分为三类。《草案》发布后,很快便引起了行业内外的高度关注。根据音集协公告,收费标准从7月25日开始试行。但7月27日,该《草案...
【关键词】音集协,直播音乐,收费标准
【游戏产业】Newzoo 2022报告:全球游戏市场1968亿美元,手游占比过半(2022-07-28)
【摘要】 7月28日,GameLook讯,据市场调研公司Newzoo最近发布的2022全球游戏市场报告显示,今年全球游戏市场规模预计1968亿美元,同比增幅只有2.1%。手游依然是游戏行业最重要的领域,2022年全球手游市场规模预计1035亿美元,占行业总收入53%,同比增幅5.1%。不过,报告预计今年全球PC游戏增幅低于2%,主机游戏市场甚至会出现下滑,受此影响,北美和欧洲游戏市场将遭遇挑战。在谈到游戏市场增速放缓原因的时候,Newzoo表示,前两年(20...
【关键词】全球市场,游戏市场,手游
【游戏产业】2022年Q2超休闲总下载量同比增长10%,四款新游挤入下载Top10(2022-07-28)
【摘要】 7月28日,GameLook讯,最近,海外第三方数据机构App Magic统计了2022年第二季度下载量TOP10的超休闲游戏。App Magic指出,2022年Q2超休闲游戏的总下载量与与Q1持平,并没有出现太大的波动,但相比2021年同期却还是有着不小的增长,增幅达到了10%。在Top10中有四款游戏上线时间为2022年,四款游戏的上线时间为2021年,剩余两款的为2022年。由于超休闲游戏都是买量驱动,同时还会在上线后进行调优,因此上线时间其实不太好衡量这...
【关键词】超休闲游戏,下载量,新游
【游戏产业】Meta报告:未来元宇宙经济乐观超80万亿美元(2022-07-27)
【摘要】 7月27日,GameLook讯,近期,Meta公司委托了国际经济咨询公司 Analysis Group 编写了首份元宇宙白皮书,全面地介绍了元宇宙的定义与特征、发展的必然性,以及对未来全球经济的影响。该报告称,如果元宇宙技术从 2022 年开始被采用,到2031年,元宇宙技术将为全球 GDP 贡献 3.01 万亿美元,其中三分之(1.04 万亿美元)来自亚太地区。另外报告还预测,在未来几年内元宇宙市场将在8000亿美元至20000亿美元之间。而长期来看,当元...
【关键词】元宇宙,经济,市场规模
【游戏产业】版号总量调控下,今年游戏广告投放额同比大减超六成(2022-07-27)
【摘要】 7月27日,GameLook讯,近半年来,多款上线不到一年的游戏纷纷宣布停服,更是不乏当下最热门的二次元品类。同时,游戏工委《2022年1-6月中国游戏产业报告》显示,中国游戏市场发展受阻,销售收入同比减少1.8%,用户规模同比下降0.13%。种种证据表明,游戏行业用户增长红利近乎消退,正式进入存量时代已是不争的事实。近日,QuestMobile发布的《2022中国移动互联网半年大报告》(以下简称《报告》)显示,当下整个泛娱乐领域进入...
【关键词】版号,游戏广告,停服
【游戏产业】穿山甲、易观分析、巨量算数共同推出《IAA行业品类发展洞察系列季度报告》(2022-07-26)
【摘要】 7月25日,游戏陀螺讯,为帮助开发者更直观判断各品类的发展潜力,穿山甲联合易观分析、巨量算数共同推出《IAA行业品类发展洞察系列季度报告》,通过行业规模、商业变现、品类热度多维数据指标综合评估各细分领域的季度发展状况,并针对当季重点品类,从产品开发、广告变现方面出发给出品类洞察与建议。根据《报告》,IAA行业2022年夏季有三大品类趋势。趋势一:游戏品类稳中向好,合成、模拟经营、消除赛道热度高。趋势二:内...
【关键词】IAA行业,行业趋势,模拟经营
【游戏产业】微信平台加强棋牌捕鱼类游戏监管,要求CP提供律所合规评估报告(2022-07-26)
【摘要】 7月26日,GameLook讯,7月22日,微信发布牌类、捕鱼类游戏涉赌自查提醒。不仅要求棋牌、捕鱼上架提供合规报告,且需要律师事务所盖章。同时,之后每季度重大更新都需要开发者自行补充说明,并及时提交更新材料至微信小游戏平台。微信明文要求棋牌游戏自查自纠,明显是站在平台方的立场,对品类发展进一步作出合规性要求。其中,每个季度版本更新都需告知平台方,意味着之后对于棋牌/捕鱼游戏监管的收紧、常抓不懈。而律所首次...
【关键词】微信平台,腾讯,游戏监管
【游戏产业】TapTap发布会12款新游最新消息,其中6款全球首曝(2022-07-25)
【摘要】 7月25日,游戏陀螺讯,7月23日,由TapTap主办的游戏发布会正式开启了线上直播,本次发布会囊括了独立游戏,商业游戏以及PC移植游戏等多元内容。本次发布会一共公布了11款TapTap自研产品的消息,其中有《T3 Arena》《心动小镇》《铃兰之剑:为这和平的世界》《火炬之光:无限》等去年发布会上已经亮相过的产品,进一步放出更多内容让玩家看到游戏进度。还有已经正式上线的《派对之星》和《香肠派对》《仙境传说RO:守护永恒的爱...
【关键词】TapTap,游戏发布会,自研产品
【游戏产业】中科院:“游戏技术”已成为一个国家技术创新能力重要标志(2022-07-25)
【摘要】 7月25日,GameLook讯,由中国音像与数字出版协会指导并主办,中国游戏产业研究院、伽马数据协办的2022中国游戏产业创新发展论坛在浙江上虞举办。在当天的论坛中,中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然代表发布了《游戏技术——数实融合进程中的技术新集群》(以下简称为《游戏技术报告》)的报告。该报告由中国游戏产业研究院、中国科学院自然科学史研究所王彦雨课题组合作完成。在报告中,不仅对“游戏技术”这一...
【关键词】游戏技术,技术创新,数字技术
【游戏产业】《2022年1-6月中国电子竞技产业报告》对外发布(2022-07-22)
【摘要】 7月22日,GameLook讯,7月22日,《2022年1-6月中国电子竞技产业报告》正式对外发布。2022年1至6月,中国电子竞技产业收入为764.97亿元,同比下降10.12%,疫情是电子竞技产业收入出现下降的主要原因。从收入构成的角度来看,电子竞技游戏带来的收入最高,占比约83.29%;电竞内容直播收入占比约为13.96%,位居次席。赛事收入、俱乐部收入和其他收入占比分别约为1.24%、1.01%和0.52%。中国电子竞技游戏收入为637.12亿元,同比下降...
【关键词】中国市场,电子竞技,产业规模
【游戏产业】商务部等27部门发文:扩大游戏审核试点,创新事中事后监管方式(2022-07-22)
【摘要】 7月22日,GameLook讯,为此7月21日,中华人民共和国商务部官方网站“政策发布”栏目更新了题为“商务部等27部门关于推进对外文化贸易高质量发展的意见(以下简称为意见)”的相关文章。文章中明确表示,“意见”的主要目标是到2025年,建成若干覆盖全国的文化贸易专业服务平台,形成一批具有国际影响力的数字文化平台和行业领军企业,我国文化产品和服务的竞争力进一步增强,文化品牌的国际影响力进一步提高,文化贸易对中华文...
【关键词】商务部,游戏审核,监管方式
【游戏产业】报告:上半年全球合成手游玩家支出突破2.7亿美元(2022-07-21)
【摘要】 7月21日,GameLook讯,合成手游成为近年来全球收入增?最为突出的益智解谜手游子品类,该品类产品更迭迅速,头部游戏收入竞争剧烈。本报告将分析合成手游在全球及不同国家的下载量与收入趋势,热门主题与主流风格,以及热门合成手游的市场表现,拆解成功的合成手游广告投放经验与商业变现模式。2019年至2022年上半年,合成手游成为全球收入增?最为突出的益智解谜手游子品类,2022年第一季度全球收入环比增?16%,接近2019年同期...
【关键词】合成手游,益智解谜手游,游戏收入
【游戏产业】《2022年1-6月中国游戏产业报告》正式发布(2022-07-21)
【摘要】 7月21日,GameLook讯,7月21日,由中国音像与数字出版协会指导,中国音数协游戏工委、中国音数协电竞工委、绍兴市上虞区e游小镇主办,中国游戏产业研究院、伽马数据协办的2022中国游戏产业创新发展论坛在浙江上虞举办。中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君在活动上正式对外发布《2022年1-6月中国游戏产业报告》,并对报告进行详细解读。2022年1至6月,国内游戏市场实际销售收入1477.89 亿元,同比下降...
【关键词】游戏产业,销售收入,海外市场
【游戏产业】6月手游出海榜单:《原神》重回收入榜首,《暗黑破坏神:不朽》空降第3(2022-07-20)
【摘要】 7月20日,游戏智库讯,进入到2022年,全球游戏市场似乎仍未脱离疫情带来的影响,Ampere Anaylsis曾进行过分析,表示全球游戏市场规模将会在2022年遭遇小幅下滑。不过它对游戏市场的未来仍持乐观态度,并表示2023年将恢复增长。至于原因,Ampere Anaylsis表示中国市场的异军突起,将会为市场带去全新的活力。它的分析不无道理,在出海愈演愈烈的当口,国产手游凭借其精品化和创新化等优势,在多个海外市场的表现愈发亮眼,也带...
【关键词】手游,出海,原神
【游戏产业】歌尔、米哈游、三七一起做LP,主投先进制造、VR/AR、半导体(2022-07-20)
【摘要】 7月20日,GameLook讯,7月18日盘后,歌尔股份有限公司发布了“关于与子公司合作投资的公告”,公告表示,歌尔以及其控股的子公司同歌创投,与米哈游、三七互娱已经于2022年7月18日签订合伙协议,拟合计认缴人民币5.5556亿元开展创业投资活动,成立青岛同歌一期创业投资基金合伙企业(有限合伙)。根据该公告的相关信息,所有合伙人均以现金方式出资,合伙企业总认缴出资额为人民币5.56亿元,其中歌尔认缴出资4亿元人民币,认缴...
【关键词】歌尔,米哈游,VR
【游戏产业】6月全球热门移动游戏收入TOP10:腾讯《王者荣耀》蝉联全球手游畅销榜冠军(2022-07-19)
【摘要】 7月19日,GameLook讯,Sensor Tower 商店情报数据显示,2022年6月腾讯《王者荣耀》在全球 App Store 和 Google Play 吸金2.38亿美元,蝉联全球手游畅销榜冠军。来自中国iOS市场的收入占95%,海外市场收入占比为5%。全球热门移动游戏收入TOP10完整榜单请见上文图表。说明:数据不包括第三方安卓渠道。米哈游《原神》移动端以1.54亿美元的收入位列榜单第2名,比2021年6月增长58.5%。其中,44%的收入来自其中国iOS市场,日本市场...
【关键词】移动游戏,游戏收入,王者荣耀
【游戏产业】“蜀绣+方言”双重文化元素,《三国杀OL》非遗联动创出新深度(2022-07-19)
【摘要】 7月19日,游戏智库讯,7月16日,国家级非物质文化遗产代表性项目(蜀绣)代表性传承人孟德芝亮相B站,她与《三国杀OL》合作,共同推出了《蜀绣风华》工艺短片,向B站的年轻受众介绍蜀绣这一门古老的艺术。与蜀绣工艺短片同步推出的,还有《三国杀OL》新设计的 “青羽锦绣·卧龙凤雏”和“花重锦官·诸葛果”两款蜀绣皮肤,且两款皮肤首次推出了方言配音版本。在深耕文化IP的过程中,《三国杀OL》通过宣传片和游戏内容的双重加持...
【关键词】蜀绣,非遗联动,三国杀OL
【游戏产业】奥比岛火了之后,《摩尔庄园》台服首日畅销榜第2(2022-07-18)
【摘要】 7月18日,C114讯,7月12日,由百奥家庭互动研发、雷霆发行的手游《奥比岛:梦想国度》正式上线,当天空降免费榜第一、畅销榜TOP6。无独有偶,7月15日,由淘米网络研发、魔方数位代理、Rhinos发行的《摩尔庄园》手游上线中国台湾市场,同样是当天登顶当地App Store免费榜,而截至发稿《摩尔庄园》台服已位居iOS畅销榜第2位!在中国台湾最大的游戏社区巴哈姆特,《摩尔庄园》手游也成功登顶Android成长榜第一。游戏正式上线前,...
【关键词】摩尔庄园,奥比岛,台服
【游戏产业】育碧《全境封锁》手游执行制作人:是时候把3A游戏做成免费手游了(2022-07-18)
【摘要】 7月18日,GameLook讯,上周,育碧公开了旗下正在制作的一款基于《全境封锁》IP研发的射击手游——《全境封锁:曙光》。而在今天,育碧正式放出了游戏的实机演示。据育碧官方称,该产品由育碧的核心领导团队与世界各地的其他工作室和合作伙伴合作开发,预计2023年上线iOS、Android。从公布的内容来看,《曙光》基本延续了《全境封锁》系列作品的玩法精髓,不仅故事的舞台设定在了玩家熟悉的纽约市,玩法也基本吸收和还原了过往...
【关键词】全境封锁,育碧,3A游戏
【游戏产业】字节首款线上互动社区APP《派对岛》正式公测(2022-07-15)
【摘要】 7月15日,GameLook讯,7月12日,字节跳动旗下首款“实时互动社区”App《派对岛》正式公测。根据官方的说法,《派对岛》是一个实时线上互动社区,用户可通过虚拟形象进行互动,而这也就意味着当用户进入其中首先需要创建自己的虚拟形象。目前,《派对岛》中用户可自定义的内容主要包括身体、脸部与服饰三大板块,每个板块中则有更加细节的可调整内容,虽然预设的内容不算多,但支撑其玩家打造出与众不同的人物形象。功能方面,...
【关键词】字节,社区,元宇宙
【游戏产业】天美亮大招!Honor of Kings海外首测(2022-07-15)
【摘要】 7月15日,GameLook讯,上个月,腾讯游戏国际业务品牌Level Infinite曾宣布,将于今年底在全球发布由天美工作室研发的人气MOBA手游《Honor of Kings》(王者荣耀),并预告将最早于7月开启第一批海外国家和地区的测试。时间过去一个月,7月13日,《Honor of Kings》果不其然在墨西哥开启了Alpha测试。而根据海外网友提供的信息,下一次测试可能还会包含巴西、土耳其、埃及三国。从某种意义上来说,对天美而言,《Honor of Kings...
【关键词】王者荣耀,天美,手游
【游戏产业】上海一企业出版7款无版号网游,被罚110万元(2022-07-14)
【摘要】 7月14日,游戏智库讯,近日,全国“扫黄打非”工作小组办公室在其多个社交平台的官方账号上,发布了名为《擅自出版网络游戏,罚款110万元!》的文章。文中提到,上海市文旅局执法总队对上海某信息技术有限公司未经审批,擅自上网出版网络游戏的违法行为,作出没收全部违法所得,罚款1109835元的行政处罚。此次罚款110万元,也是近些年未经审批擅自出版网络游戏罚款金额较为庞大的一次。据悉,经过相关调查,当事人在未取得游戏...
【关键词】网络游戏,版号,行政处罚
【游戏产业】华为上线APP年龄分级,超用户年龄游戏将不可通过应用商店下载(2022-07-14)
【摘要】 7月14日,GameLook讯,近日,多家媒体报道指出华为进一步加强了应用市场的软件审查标准,并上线了按年龄对APP应用分级审核制度,以及配套的年龄分级问卷。开发者在申请应用上架时,将被要求根据应用实际情况填写是否包含暴力、令人恐惧、性相关、不良语言、受管制的物品与活动、货币支付、法律与道德、用户交互、用户信息收集等内容。填写完毕后会由系统评估是否符合上架标准,若符合,将自动评估年龄分级。根据描述,系统将会...
【关键词】华为,年龄分级,应用商店
【游戏产业】首日畅销榜第8,当年小学生最爱的《奥比岛》变身手游又火了?(2022-07-13)
【摘要】 7月13日,GameLook讯,7月12日,由雷霆游戏代理、百奥家庭互动旗下天梯互娱研发的IP改编手游《奥比岛:梦想国度》正式上线。在昨日开启预下载后,这款游戏便连续两天登顶了iOS免费榜,而在今天一大早开服后,《奥比岛:梦想国度》也开始了自己的畅销榜冲榜之旅。截至发稿,这款游戏已升至畅销榜第8位。提到Z世代的“小学生游戏”,《摩尔庄园》、《奥比岛》和《洛克王国》是绕不开的三座大山。在2010年前后,三款页游几乎主宰...
【关键词】奥比岛,免费榜,IP
【游戏产业】67款新游获版号:二次元亮眼,换装过审(2022-07-13)
【摘要】 7月13日,GameLook讯,7月12日,7月批次版号正式下发,本批次共计67款游戏获得版号,其中移动游戏64款,客户端游戏6款,主机游戏1款过审。从过审名单情况来看,6月批次中版号中“试点”字样未出现在本批次版号信息中。本批次亦有多款游戏获得版号对应为移动、客户端双平台,这或意味着今后国内游戏产品仅需要申请1个版号即可跨平台运营。本批次腾讯、网易两家公司再度轮空,字节跳动旗下朝夕光年《晶核》获版号。而考虑到2021...
【关键词】版号,移动游戏,主机游戏
【游戏产业】公布三年后,米哈游首个虚拟偶像终于要正式出道了?(2022-07-12)
【摘要】 7月12日,游戏茶馆讯,7月11日,米哈游旗下的原创虚拟角色鹿鸣公开了新的动态,动态显示鹿鸣将于7月15日晚上八点进行直播,而这也是鹿鸣公开以来的首次直播。鹿鸣是米哈游在2020年5月份公开的原创IP虚拟角色,由虚幻引擎打造,最早在2018年GDC的Unreal Siren上提出,当时米哈游团队被其效果所吸引,萌生了制作偏二次元风格角色的想法,这也就是后来的鹿鸣。鹿鸣在2020年5月份公开后开始在各大平台投放离线视频,内容包括舞台、...
【关键词】米哈游,虚拟偶像,鹿鸣
【游戏产业】CDPR《昆特牌》衍生作移动、PC平台推出(2022-07-12)
【摘要】 7月12日,GameLook讯,近日,CDPR又带来了一款全新的昆特牌衍生作《巫师之昆特牌:流浪法师》(GWENT: Rogue Mage,后简称“流浪法师”)。与之前的情况不同,或许总结了《王权的陨落》销量不及预期的经验,又或者是看到了移动平台的潜力,总之这一次CDPR十分聪明,除了Steam等PC平台,游戏还在iOS、安卓等移动平台上推出。并且更令人意外的是,《流浪法师》并没有和市面上大多数卡牌对战游戏一般,本体免费、通过开卡包来获取...
【关键词】昆特牌,卡牌游戏,买断制