【数字创意】网易云音乐LOOK直播3.0上线,音乐与情感齐发力(2021-08-19)
【摘要】 8月19日,财经网讯,近日,网易云音乐LOOK直播3.0版本正式上线,在继续强化音乐直播内容的同时,基于用户需求改版“助眠”专栏,实现语音付费场景化突破。新版本首页新增“精选”tab,置顶了心动热线、助眠电台等爆款内容入口,优化了不同场景下的个性化内容体验。此外,原底部“关注”tab升级为“陪伴”,由“关注”、“助眠”、“心动热线”三项服务重新整合而成;新增“助眠”二级页面,强化了针对用户个人的情感陪伴体验。...
【关键词】音频直播,网易云音乐,直播助眠
【数字创意】腾讯第二季度游戏收入430亿,12岁以下用户游戏流水占比0.3%(2021-08-19)
【摘要】 8月19日,每日经济新闻讯,8月18日,腾讯控股(0700.HK)发布了2021年第二季度及半年度业绩报告。财报显示,2021年Q2腾讯营收1382.6亿元,同比增长20%,环比增长2%;非国际财务报告准则下净利润340.4亿元,同比增长13%,增速放缓。综合一季度业绩,腾讯上半年营收2735.62亿元,同比增长23%,非国际财务报告准则下净利润671.57亿元,同比增长17%。此前,因一篇“网络游戏对未成年人的健康成长影响”的文章,腾讯、网易等头部游...
【关键词】腾讯,网络游戏,未成年人保护
【数字创意】中国网络视听节目服务协会:全体会员单位要进一步严格演员与嘉宾选用(2021-08-18)
【摘要】 8月18日,中国经济网讯,17日,中国网络视听节目服务协会就吴某凡作品下架一事表示,中国网络视听节目服务协会坚决支持会员单位采取的联合行动,支持下架吴某凡参演的影视综艺节目。协会重申,绝不为违法失德人员提供出镜发声的机会和平台,绝不让这些人员和作品在网络视听行业有立足之地。娱乐圈不是恣意妄为的法外之地。一些明星艺人不讲职业道德,缺乏艺术操守,突破法律道德底线,金玉其外,败絮其中,理应受到严厉的惩罚...
【关键词】网络视听,节目下架,抵制不良倾向
【数字创意】国家统计局:文化服务业发展向好,新业态引领作用明显(2021-08-17)
【摘要】 8月17日,中国经济网讯,“去年受疫情冲击影响,文化及相关产业发展受到一定影响。今年随着经济恢复,上半年我国文化及相关产业发展态势总体良好,企业营业收入保持较快增长,同比增长30.4%,两年平均增长10.6%,比一季度加快0.6个百分点,说明文化消费趋于活跃,产业发展规模持续壮大。”在16日国务院新闻办公室举行的7月国民经济运行情况发布会上,国家统计局新闻发言人付凌晖如是说。付凌晖谈到,从产业特点来看:一是文化...
【关键词】文化服务业,文化新业态,引领作用
【数字创意】游道易与TMS达成长期IP电子化全球授权合作(2021-08-17)
【摘要】 8月17日,游戏陀螺讯,TMS(东京电影新社),日本历史最为悠久的知名动画工作室之一,于近日和全球游戏服务平台Yodo1(游道易)达成非独家的全球化授权代理合作,游道易将面向各类游戏开发者开启授权TMS旗下顶级IP。TMS公司总部位于东京,成立于1964年,以旗下众多动漫作品闻名,目前已向全球市场制作并发行了数百部故事片和电视系列节目。游道易将与TMS就其旗下部分顶级IP在所拥有权限的地域展开国际化合作。“我们非常高兴并...
【关键词】上海,文化数据库,体系建设
【数字创意】环球音乐集团在华启动“多厂牌运营战略”(2021-08-16)
【摘要】 8月16日,DoNews讯,8月16日,环球音乐集团(Universal Music Group)宣布,公司在中国的运营架构迎来重大调整,推出全新的“多厂牌运营战略”。环球音乐集团也成为首个在中国推行多厂牌运营的全球“三大”唱片公司,率先启动的全新厂牌包括——Republic唱片(Republic Records)、EMI唱片(EMI China)、宝丽金唱片(PolyGram Records China)和环球音乐中国(Universal Music China)。在全新的运营架构下,各厂牌将独立运营,分别组建...
【关键词】环球音乐,全新厂牌,运营架构调整
【数字创意】爱奇艺净亏损连续五季同比收窄,低线城市和海外扩张实现“双百万”增长(2021-08-13)
【摘要】 8月13日,蓝鲸TMT讯,8月12日晚间,爱奇艺公布了截至2021年06月30日的第二季度未经审计财务报告。财报显示,今年二季度,爱奇艺总营收达76亿元(人民币,下同),同比增长3%。截至二季度末,爱奇艺的订阅会员规模达到1.062亿,相比上季度的1.053亿增长近百万。爱奇艺CEO龚宇表示,业绩表现基本符合预期。“尽管第二季度是传统意义上的淡季,但在本季推出的热门原创剧集推动下,订阅会员数量依旧保持增长态势。”财报显示,今年...
【关键词】爱奇艺,季度业绩,出海
【数字创意】广州文化产业新业态上半年增势强劲(2021-08-13)
【摘要】 8月13日,广州日报讯,广州市统计局发布数据显示,截至6月末,广州共有规模以上文化及相关产业法人单位3039个,同比增加230个;上半年,全市文化产业合计实现营业收入2209.58亿元,同比增长31.3%,两年平均增长17.6%。文化产业九大类别中,七大行业营业收入均恢复至疫情前的水平,其中新闻信息服务大类、内容创作生产大类和文化装备生产大类远超疫情前水平,比2019年上半年分别增长73.3%、77.8%和50.3%,两年平均分别增长31.7%...
【关键词】广州,文化产业,新业态
【数字创意】2021年上半年33部网络电影票房分账破千万元(2021-08-12)
【摘要】 8月12日,深圳商报讯,受新冠肺炎疫情影响,2021年上半年院线电影票房惨淡,2021年上半年,全网共上线网络电影295部,其中33部网络电影票房分账破千万元,可以说是成功出圈。记者整理网络电影片单发现,2021年上半年较去年同期,新片上线量下降,破千万数量以及破千万元影片的总分账减少,但单个项目背后的出品公司却在增加,这说明头部厂牌稳固的同时,每年还是有不少新的合作方涌入市场。截至6月30日,2021上半年有33部网络...
【关键词】网络电影,分账票房,出品方
【数字创意】B站日活用户突破6500万,成国内第三大长视频平台(2021-08-12)
【摘要】 8月12日,站长之家讯,据晚点LatePost消息,目前B站日活跃用户已突破6500万,成为仅次爱奇艺与腾讯视频的第三大长视频平台。同时,在用户使用时长上,B站已经稳定在80分钟以上,与快手相当,低于抖音的超100分钟。据B站于今年5月发布的2021第一季度财报显示,该季度,B站月活用户达2.23亿,同比增长30%;移动端月活用户2.09亿,同比增长33%,日活用户破6000万,同比增长18%。B站日均视频播放量达16亿次,同比提升47%。用户日均...
【关键词】哔哩哔哩,视频平台,日活用户数
【数字创意】腾讯视频2021动漫年度发布会成功举办,百部佳作蓄势待发(2021-08-11)
【摘要】 8月11日,中国青年网讯,8月8日,腾讯视频举办了主题为“秉热爱之心 创多元未来”的动漫年度发布会。会上重点阐释了最新的“6+1”内容布局,涵盖了侠义江湖、神秘冒险、闪光青春、热血英雄、欢乐解压、科幻星途、造梦乐园七大品类75部作品,还公布了包括《斗破苍穹年番》《一人之下第4季》《大理寺日志第2季》等在内的共29部续作计划,总计104部作品。其中《斗破苍穹》正式成为腾讯视频新的国漫3D年番,《英雄联盟》首部动画《...
【关键词】腾讯视频,动漫,内容布局
【数字创意】声网Agora与咪咕音乐围绕在线K歌领域达成产品合作(2021-08-10)
【摘要】 8月10日,美股研究社讯,日前,全球实时互动云服务商声网Agora宣布与国内领先的音乐服务平台咪咕音乐达成合作,双方将依托声网的实时音视频技术优势与咪咕音乐积累的音乐娱乐玩法及数字音乐内容,共同探索一站式“在线K歌”解决方案。声网Agora市场运营副总裁&合伙人曹璐表示:“在线K歌一直是声网重点关注的场景,很高兴能与咪咕音乐达成合作,声网的‘在线K歌’解决方案将帮助开发者解决在‘数字音乐’环节的关键痛点,...
【关键词】声网,咪咕音乐,在线K歌
【数字创意】爱奇艺自制沉浸式VR内容《遗愿》入围第78届威尼斯国际电影节VR竞赛单元(2021-08-09)
【摘要】 8月9日,DoNews讯,近日,第78届威尼斯国际电影节官方公布,爱奇艺自制沉浸式VR互动内容《遗愿》入围今年VR竞赛单元。这也是过去四年中,爱奇艺自制VR内容第三度入围威尼斯电影节该竞赛单元。《遗愿》采用沉浸式戏剧的多线平行叙事结构,支持360°全景观察和互动功能,在8K高清视频与杜比音效共同构建的沉浸氛围中,用户可根据个人判断自由切换不同场景,成为“侦探”逐步解锁案情直至真相水落石出。《遗愿》将于8月中旬在爱奇...
【关键词】VR,威尼斯电影节,爱奇艺
【数字创意】微信视频号升级青少年模式,完善时长限制及宵禁等功能(2021-08-09)
【摘要】 8月9日,蓝鲸TMT讯,今日,微信宣布视频号将强化青少年模式弹窗提示、使用时长限制及宵禁功能等。微信表示,在北京市海淀区人民检察院接群众举报对微信青少年模式调查并发出公告后,了解到视频号“青少年模式”在时间管理、权限管理等功能上需要优化。据介绍,微信自上线青少年模式以来,优化了以下功能:家长能够设置视频号、公众号、小程序等产品的开放范围;视频号下展示青少年专属内容池;关闭直播入口,青少年用户不可发...
【关键词】视频号,青少年模式,功能优化
【数字创意】7月全球手游发行商收入TOP100:36家中国厂商入围,收入占比39.1%(2021-08-06)
【摘要】 8月6日,VR陀螺讯,8月5日,Sensor Tower公布了7月份中国手游发行商在全球App Store和Google Play的收入榜。当月共有36个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,总收入为23.9亿美元,占全球TOP100手游发行商收入的39.1%。在中国手游发行商收入TOP30中,腾讯依靠《王者荣耀》、《和平精英》和《穿越火线》等老牌畅销手游的良好运营,依然占据着榜首。其中,《和平精英》和《使命召唤手游》两款产品增长显著。《和平精英》凭...
【关键词】手游,出海,收入榜
【数字创意】国家电影局:中高风险地区电影院暂不开放(2021-08-06)
【摘要】 8月6日,中国经济网讯,8月5日,国家电影局发布《关于进一步加强当前电影院疫情防控工作的通知》(以下简称“《通知》”)。《通知》明确,根据风险等级动态调整情况,按照当地疫情防控部署要求,该限流的限流、该暂停的暂停、该关闭的关闭。低风险地区电影院上座率不得高于75%,中高风险地区电影院暂不开放。为进一步加强电影院精细化疫情防控,《通知》强调,各电影院线公司及电影院要严格按照属地党委和政府统一部署,在地...
【关键词】电影,上座率要求,疫情影响
【数字创意】腾讯试水“NFT”交易平台,《十三邀》成首个IP(2021-08-05)
【摘要】 8月5日,界面新闻讯,8月2日,号称国内首个NFT交易平台的“幻核”正式上线APP,界面新闻确认,该产品出自腾讯旗下PCG事业群。一位腾讯内部人士告诉界面新闻记者,目前能披露的消息不多,其中一条是“第三方将不可在该平台上发布NFT”。这意味着后续NFT的推出更可能是官方主导的IP授权官方制作,而不是用户自己创作。腾讯关于NFT已有两个相关产品信息披露。除了PCG,腾讯音乐对于NFT也有布局。7月30日,界面新闻获悉,腾讯音乐(...
【关键词】NFT,幻核,数字藏品
【数字创意】电影《长津湖》延期上映(2021-08-05)
【摘要】 8月5日,蓝鲸传媒讯,7月26日,电影《长津湖》宣布将于8月12日公映,该片也被业内称为“救市之作”。今日,《长津湖》官方微博发布延期上映公告,称由于疫情形势严峻复杂,该片将延期上映。《长津湖》讲述了一段波澜壮阔的历史:71年前,中国人民志愿军赴朝作战,在极寒严酷的环境下,东线作战部队凭着钢铁般的意志和英勇无畏的战斗精神,一路追击,奋勇杀敌,扭转了战场态势,打出了军威国威。据悉,《长津湖》片长为185分钟...
【关键词】电影,延期上映,疫情影响
【数字创意】王者荣耀健康系统升级,未满12周岁用户无法进行游戏充值(2021-08-04)
【摘要】 8月4日,蓝鲸TMT讯,今日,王者荣耀宣布将升级健康系统规则,升级后未满12周岁的用户无法进行游戏充值。具体规则包括游戏时长限制:未成年用户每日22时至次日8时禁玩,国家法定节假日每日限玩2小时,其他时间每日限玩1小时;游戏消费限制:未满12周岁的用户无法进行游戏充值,12周岁(含)以上未满16周岁的用户,单次充值上限50元人民币,每月充值上限200元人民币,16周岁(含)以上未成年用户,单次充值上限100元人民币,每月...
【关键词】防沉迷,王者荣耀,规则升级
【数字创意】2021年上半年我国个人文化和娱乐服务出口额增长37.9%(2021-08-04)
【摘要】 8月4日,中国经济网讯,8月3日,商务部发布最新数据显示,今年上半年,我国服务进出口总额23774.4亿元,同比增长6.7%;其中服务出口11284.9亿元,增长23.6%;进口12489.5亿元,下降5%。2021年1~6月,我国知识密集型服务进出口11060.7亿元,增长13.5%,占服务进出口总额的比重达到46.5%,提升2.8个百分点。其中,知识密集型服务出口6038.3亿元,增长17.7%,占服务出口总额的53.5%;出口增长较快的领域是个人文化和娱乐服务,电...
【关键词】文化娱乐,进出口数据,出口额增长
【数字创意】央媒发文称网络游戏是“精神鸦片”,游戏股全面崩盘(2021-08-03)
【摘要】 8月3日,财通社讯,8月3日,在《经济参考报》点名批评网络游戏是精神鸦片后,由于担心游戏行业将成为监管打击的下一个目标,腾讯及其他游戏公司股价普遍出现暴跌。《经济参考报》文章称,沉迷网络游戏对未成年人的健康成长有不可低估的影响,并强调称专家呼吁加强监管。文章发布后引发网络游戏行业震荡,相关公司股价大幅下跌。港股市场方面,腾讯控股一度跌超10%,网易跌近15%,同样具有游戏业务的哔哩哔哩跌近14%。A股上市的...
【关键词】游戏,防沉迷,监管打击
【数字创意】北京市政协就青年网络作家权益保护召开提案办理协商会(2021-08-03)
【摘要】 8月3日,北京日报讯,近日,市政协就“青年网络作家权益保护”召开提案办理协商会。会上,市政协共青团界别介绍提案产生背景、形成过程及主要内容;市委宣传部相关负责人等通报提案办理情况,并与青年网络作家代表、法律专家等进行座谈交流。据介绍,市政协共青团、青联界别委员在市政协十三届四次会议上提交了关于“青年网络作家权益保护”提案。市委宣传部联动相关部门共同关注包括青年网络作家在内的新兴群体的职业发展,帮...
【关键词】网络文学,作家权益保护,北京
【数字创意】中国移动咪咕携手小米发布“立方米计划”,共启云游戏发展新征途(2021-08-02)
【摘要】 8月2日,游戏陀螺讯,7月30日,第十九届中国国际数码互动娱乐展览会暨ChinaJoy大幕拉开,第二届全球云游戏产业大会也隆重举行。今年的大会以“问云何处最花多”为主题,邀请了全球众多顶级游戏厂商汇聚一堂,共同探讨云游戏产业的创新发展之路。会上,中国移动咪咕公司携手小米集团小米游戏、金山云、蔚领时代联合发起“立方米计划”,中手游等合作伙伴代表现场见证了这一云游戏产业新的风向标的确立。“立方米计划”是基于云...
【关键词】云游戏,立方米计划,游戏分发计划
【数字创意】2021年上半年全国规上文化及相关产业企业营业收入增长30.4%(2021-08-02)
【摘要】 8月2日,中国经济网讯,记者从国家统计局获悉,据对全国6.3万家规模以上文化及相关产业企业调查,2021年上半年,上述企业实现营业收入54380亿元,按可比口径计算,比上年同期增长30.4%;比2019年上半年增长22.4%,两年平均增长10.6%。分业态看,文化新业态特征较为明显的16个行业小类实现营业收入18204亿元,比上年同期增长32.9%;比2019年上半年增长57.1%,两年平均增长25.3%。分行业类别看,新闻信息服务营业收入6415亿元,...
【关键词】文化产业,企业营收,新业态行业
【数字创意】雷鸟科技联合腾讯START云游戏等平台在TCL游戏智屏C9上线千款游戏(2021-07-30)
【摘要】 7月30日,蓝鲸TMT讯,TCL旗下雷鸟科技联合腾讯START云游戏等平台在TCL游戏智屏C9上线千款游戏,玩家无需额外配置主机和下载游戏,即可畅玩《胡闹厨房》、《拳皇14》、《原神》等正版游戏。据介绍,作为一款专为电竞打造的游戏智屏,TCL游戏智屏C9采用最高支持120Hz刷新率的MEMC屏幕,同时通过VRR/ALLM技术提升帧率同步,提升游戏操作的流畅度。为保证游戏画面细节清晰可见,该产品通过AI画质算法将普通HDR升级为全生态HDR。游...
【关键词】云游戏,雷鸟科技,腾讯
【数字创意】拳头游戏将在上海成立全新游戏研发中心,计划打造对标《英雄联盟》的游戏(2021-07-30)
【摘要】 7月30日,游戏陀螺讯,7月30日,拳头游戏CEO Nicolo正式宣布,拳头游戏将会在上海设立一个全新的游戏研发中心,这将成为洛杉矶总部之外的首个海外游戏研发中心。Nicolo表示,虽然目前该工作室处于前期筹备阶段,但已经为其制定了一个长远的规划。首先,拳头游戏上海游戏研发中心的工作重点将是打造一款全新的大型游戏,这款游戏对标其旗下的《英雄联盟》和《Valorant》,希望能有数十年经久不衰的生命周期。其次,该游戏研发中...
【关键词】拳头游戏,上海,研发中心
【数字创意】阅文集团和王者荣耀开启“妙笔计划”文学共创活动(2021-07-29)
【摘要】 7月29日,DoNews讯,今日,阅文集团与王者荣耀合作的王者荣耀文学共创活动“妙笔计划”开启。“妙笔计划”首期活动由王者荣耀邀请25位阅文知名作家,基于王者荣耀的世界观及英雄设定,创作作家心中的王者故事。由阅文品牌作家辰一十一为“弈星”创作的英雄小说《弈动长安》,阅文大神作家风月为英雄“李白”创作的区域小说《长安:青莲剑歌》于7月29日同步发布,标志着项目正式上线。本次共创活动云集了阅文集团多位顶尖实力作...
【关键词】阅文集团,妙笔计划,王者荣耀
【数字创意】游戏工委发布《2021年1-6月中国游戏产业报告》(2021-07-29)
【摘要】 7月29日,游戏陀螺讯,2021年7月29日,中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)在上海浦东嘉里酒店召开,中国音像与数字出版协会第一副理事长、中国音数协游戏工委主任委员张毅君在会上对外发布《2021年1-6月中国游戏产业报告》。2021年1~6月,国内游戏市场实际销售收入1504.93亿元,同比增长7.89%,继续保持较为平稳的增速。用户规模为6.67亿,同比增长1.38%,增速继续放缓。2021年1~6月,中国自主研发的网络游戏国内市场实际销售...
【关键词】游戏产业,运行情况,出海
【数字创意】PUI 4.2.60版本更新,Neo 3暗光环境下定位追踪优化明显(2021-07-28)
【摘要】 7月28日,VR陀螺讯,据Pico官方消息,Pico最新旗舰级6DoF一体机Pico Neo 3 在7月26日迎来新一轮PUI 核心版本更新。Neo 3的用户只需让设备保持接入正常网络,即可接收到更新提示并进行新版本更新。上个月15日,在PUI 4.2.11版本更新中,Pico已经围绕用户反馈较多的Neo 3头&手追踪稳定性和部分游戏在高帧率情况下的适配问题进行了修复和优化。据用户反馈,此次更新后,Neo 3头手追踪稳定性和部分游戏体验都得到了一定提升,...
【关键词】VR一体机,Pico,版本更新
【数字创意】大型VR梦幻乐园落户南昌(2021-07-28)
【摘要】 7月28日,人民网讯,27日,南昌VR科创城与武汉一家单位就打造“南昌VR梦幻乐园”项目成功在南昌红谷滩去举行签约仪式。根据协议内容,将在南昌VR科创城体验中心打造“VR梦幻乐园”,拟结合南昌VR科创城整体定位,打造大型VR体验文娱综合体。据悉,此次签约落地南昌VR科创城的“南昌VR梦幻乐园”,将引入国际最潮流VR科技产品的室内VR技术宇航主题研学场所,是VR领域技术和产品的聚集地。乐园建成后将成为东部地区规模最大、设...
【关键词】VR,主题乐园,南昌
【数字创意】普华永道:中国电影产业要恢复到疫情前水平仍需要较长时间(2021-07-27)
【摘要】 7月27日,新京报讯,7月27日,普华永道在京举办《2021至2025年全球娱乐及媒体行业展望》报告发布会。普华永道中国内地娱乐及媒体行业合伙人刘雨鸥表示,中国电影行业于2020年持续复苏,春节档电影票房收入创历史新高,中国票房在全球排名票房的影响力提升。然而,受限于新冠疫情导致的社交距离收紧政策影响,要恢复到疫情前水平仍需要较长时间。报告显示,受新冠疫情影响,2020年中国观影人次暴跌,但产业整体复苏情况良好。自...
【关键词】电影产业,疫情影响,发展预测
【数字创意】QM2021半年报告:短视频加速布局泛知识等领域,内容精细化运营成为平台下一阶段增长抓手(2021-07-27)
【摘要】 7月27日,蓝鲸TMT讯,QuestMobile发布的2021中国移动互联网半年大报告(以下简称“报告”)显示,2021上半年,随着短视频内容供给愈加丰富及平台生态的不断完善,行业依旧保持稳步增长态势。字节及快手系多产品占据头部阵营。报告显示,截止2021年6月,短视频APP行业月活跃用户规模排名中,抖音、快手、快手极速版、抖音极速版分别占据前四,极速版增长明显,而在短视频双巨头竞争压力下,其他玩家的用户留存面临挑战。此外,...
【关键词】短视频,QuestMobile,内容精细化
【数字创意】市场监管总局依法对腾讯作出责令解除网络音乐独家版权等处罚(2021-07-26)
【摘要】 7月26日,蓝鲸TMT讯,国家市场监管总局24日公布,依法对腾讯控股有限公司(以下简称腾讯)作出责令解除网络音乐独家版权等处罚。调查表明,本案相关市场为中国境内网络音乐播放平台市场。正版音乐版权是网络音乐播放平台运营的核心资产和关键性资源。2016年腾讯和中国音乐集团在相关市场份额分别为30%和40%左右,腾讯通过与市场主要竞争对手合并,获得较高的市场份额,集中后实体占有的独家曲库资源超过80%,可能有能力促使上...
【关键词】在线音乐,独家版权,反垄断
【数字创意】京津冀消协开展网络游戏专题消费教育(2021-07-26)
【摘要】 7月26日,河北日报讯,暑期来临,未成年人网络游戏消费的高峰期也随之到来。7月23日开始,北京、天津、河北省消协组织通过京津冀消费维权联盟网上宣传平台,推出11期网络游戏专题消费教育短视频内容。随着网络游戏行业迅猛发展,网络游戏种类越来越多,很多未成年人沉迷于此,各类消费纠纷事件频频发生,消费者维权困难重重。此次网络游戏专题消费教育由多家网络游戏提供单位协助制作,将从游戏实名认证、账号保护、纠纷解决、...
【关键词】网络游戏,消费教育,短视频
【数字创意】知名移动游戏奖揭幕,腾讯天美和米哈游《原神》成最大赢家(2021-07-23)
【摘要】 7月23日,游戏陀螺讯,2021年7月20日,由英国知名行业媒体Pocket Gamer主办的第四届“移动游戏奖”(Mobile Games Award)颁奖晚会正式落下了帷幕。其中,中国的腾讯获得了最佳发行商奖,天美工作室获得了最佳开发商奖,而米哈游的《原神》则获得了年度游戏奖和最佳视听成就奖。腾讯天美工作室已经连续两年维持住了最佳开发商奖项的皇冠,这得益于自2019年以来该工作室在国际上的活跃表现。腾讯今年也首次获得了最佳发行商的奖...
【关键词】移动游戏奖,腾讯,米哈游
【数字创意】昆明:全市“一盘棋”共同推动VR/AR产业向上向好发展(2021-07-23)
【摘要】 7月23日,人民网成都讯,为认真贯彻落实市委、市政府关于VR/AR产业发展的部署安排,昨日,昆明市召开VR/AR产业发展领导小组第二次会议,统筹谋划当前昆明市VR/AR产业发展的各项工作,全力推动VR/AR产业快速发展。会议指出,一年来,通过全市各级各部门的共同努力,昆明VR/AR产业在体制机制、产业政策、知识产权保护、招商引资、园区建设等方面取得明显成效,数字经济发展迅速、创新能力显著增强、产业基础日渐夯实,产业链条初...
【关键词】VR/AR产业,昆明,工作安排
【数字创意】5G+VR,海南首家新生儿远程探视平台上线(2021-07-22)
【摘要】 7月22日,商报全媒体讯,7月22日,海南首家5G+VR新生儿远程探视平台在海南省妇女儿童医学中心上线。据了解,由于早产、黄疸等各种原因,新生儿需要住进重症监护室。为了防止交叉感染,新生儿重症监护室无法实现家长探视。因此,一些病情严重的宝宝只能和父母分离长达几个月甚至更久的时间。为了破解新生儿重症监护室无法探视的问题,疏解家长的焦虑情绪,海南省妇女儿童医学中心在海南省卫健委的支持下,上线了海南首家5G+VR新...
【关键词】VR,远程探视平台,海南
【数字创意】中国儿童数字阅读中心基地落户四川成都(2021-07-22)
【摘要】 7月22日,人民网成都讯,7月21日,中国儿童数字阅读中心基地授牌仪式在四川成都举行。授牌仪式上,人民日报数字传播数字资产管理中心总经理、人民阅读常务副总经理魏艳代表中国儿童数字阅读中心向中共成都市锦江区委授予“中国儿童数字阅读中心基地”牌匾,标志着中国儿童数字阅读中心基地正式落户成都市锦江区,这也是中国儿童数字阅读中心继上海之后设立的又一个阅读基地。此次“中国儿童数字阅读中心基地”在成都市锦江区落...
【关键词】数字阅读,阅读基地,成都
【数字创意】第五届“网络文学+”大会将首推IP文创市集(2021-07-21)
【摘要】 7月21日,北京青年报讯,记者19日从第五届中国“网络文学+”大会新闻发布会上获悉:本届大会将于2021年9月3日至5日在海淀区中关村国家自主创新示范区展示中心举办,今年首次推出IP文创市集,与知名电商品牌合作,将网络文学IP衍生品从线上搬到线下。本届大会主体活动分为开幕式暨高峰论坛、平行主题论坛、企业分论坛、主题展示互动、闭幕盛典五个部分。开幕式暨高峰论坛将权威发布中国网络文学年度发展报告,解析中国网络文学...
【关键词】网络文学,展会,IP文创市集
【数字创意】中央网信办启动“清朗·暑期未成年人网络环境整治”专项行动(2021-07-21)
【摘要】 7月21日,蓝鲸TMT讯,中央网信办官方微信公众号网信中国显示,为营造未成年人良好上网环境,有效解决网络生态突出问题,中央网信办决定即日起启动“清朗·暑期未成年人网络环境整治”专项行动。中央网信办有关负责人表示,此次专项行动聚焦解决7类网上危害未成年人身心健康的突出问题。一是直播、短视频平台涉未成年人问题。严禁16岁以下未成年人出镜直播,严肃查处炒作“网红儿童”行为,禁止诱导未成年人打赏行为,防止炫富拜...
【关键词】网信办,网络环境整治,未成年人