【数字创意】山东省影视政策专题推介活动在上海举行(2025-04-18)
【摘要】 4月18日,IT之家讯,4月17日,为进一步推动山东影视高质量发展,由省广电局、省政府驻上海办事处主办的山东省影视政策专题推介交流活动在上海举行。来自长三角地区的影视机构、视听平台、媒体等嘉宾、各市文化和旅游局负责同志共130余人参加本次活动。活动重点推介了山东影视精品创作在影视政策、服务体系、取景基地和人才培养等方面的突出优势。期望影视制作机构到山东投资兴业,立项拍摄各类影视作品,为山东影视注入发展新...
【关键词】影视,推介会,山东
【数字创意】工信部:国产厂商研发的AI手机、AI电脑、AI眼镜等智能产品已超百款(2025-04-18)
【摘要】 4月18日,光明网讯,工业和信息化部总工程师谢少锋在国务院新闻办发布会上表示,国产厂商研发的AI手机、AI电脑、AI眼镜等智能产品已超百款,我国人工智能产业基础不断夯实,算力规模居全球前列,人形机器人在制造场景加快落地应用。工信部下一步将推进人工智能赋能新型工业化,优化产业生态,加快标准研制和人才培养。
【关键词】人工智能,制造业,智能产品
【数字创意】宁夏数字创意行业产教融合共同体成立(2025-04-17)
【摘要】 4月17日,中国新闻网讯,宁夏数字创意行业产教融合共同体于4月16日在宁夏职业技术学院成立,旨在构建产教供需对接机制,推动数字创意产业高质量发展。该共同体计划通过动态调整专业设置、开发“数字创意+”模块化课程,共建“数字创意产业学院”,推行双导师制,并搭建资源云平台实现课程、实训基地及师资共享。宁夏教育厅提出建立“企业下单、院校接单、政府买单”服务机制,加速科研成果转化与企业需求响应。
【点评...
【关键词】产教融合,数字创意,应用型人才
【数字创意】IDC首发电商直播数字人报告:百度位列第一,京东、快手紧随其后(2025-04-17)
【摘要】 4月17日,中国证券网讯,IDC发布《中国AI Agent之电商直播数字人实测》报告显示,百度慧播星综合实力排名行业第一,京东云言犀、快手女娲紧随其后。在技术能力、产品表现等五项测评指标中,百度四项位列第一。报告指出,电商直播数字人正从形象展示向智能交互Agent升级,通过解决传统直播成本高、时段缺口等痛点重构价值链条,未来有望成为电商增长核心引擎。
【关键词】电商直播,数字人,AI
【数字创意】深耕“文化+科技”激活产业生态,第三届北京网络文化产业发展大会举行(2025-04-16)
【摘要】 4月16日,北晚在线讯,第三届北京网络文化产业发展大会在京举行,以“数字共享·文明互鉴”为主题探讨数字技术与文化产业融合新路径。北京交响乐团团长李长军展示AI作曲案例,指出AI技术虽无法替代伟大作曲家,但为交响乐创新提供可能;清华大学吕舟教授介绍“数字打更人”项目,超2.7万名志愿者通过数字平台提交13万张巡检图片助力中轴线保护。红果短剧与快手分别提出精品短剧战略及可灵AI技术应用案例。北京网络文化协会宣布...
【关键词】文化+科技,数字人,AI作曲
【数字创意】国内首个面向职业教育的AIGC大模型实践教学平台在天津发布(2025-04-16)
【摘要】 4月16日,中国教育新闻网讯,天津电子信息职业技术学院联合阿里云发布国内首个面向职业教育的AIGC大模型实践教学平台。该平台依托天津市人工智能开放型产教融合实践中心,建立“算力补贴券”普惠机制,首批向天津高职院校师生发放10000张300元无门槛优惠券,开放免费轻量应用服务器资源,提供全链路模型服务工具及智能体开发功能,内置通义系列模型并支持国产化算力。
【关键词】职业教育,AIGC大模型,产教融合
【数字创意】国际数据公司:预计2029年中国游戏云市场将达26亿美元(2025-04-15)
【摘要】 4月15日,新京报讯,4月11日,国际数据公司(IDC)最新发布的《中国游戏云市场跟踪,2024下半年》报告显示,2024全年中国游戏云市场规模达到18.7亿美元,全年同比增长7.1%。基于当前行业监管政策和行业发展趋势,游戏行业IT需求将持续推动游戏云市场持续增长。IDC预计,2029年中国游戏云市场将达到26.0亿美元,2024~2029年均复合增长率将达到6.9%。
【关键词】游戏云市场,复合增长率,行业监管
【数字创意】无锡全天候政务服务“数字人矩阵”亮相(2025-04-14)
【摘要】 4月14日,人民网江苏频道讯,4月11日无锡正式推出政务服务“数字人矩阵”,以AI企服专员“福宝”为核心,联动全市20多个数字人提供全天候服务。“福宝”具备政策推送、企业诉求处理、政务办事等十大主题功能,支持惠企政策定制与工单流转,并拥有80个企业专属分身。首批数字人覆盖虚拟主播、智能导办等场景,如文旅数字人“小波”提供旅游服务,教育数字人探索心理健康辅导应用。无锡市数据局通过提升数据质量、拓展应用场景等...
【关键词】数字人矩阵,政务服务,AI助理
【数字创意】国家电影局:适度减少美国影片进口数量(2025-04-11)
【摘要】 4月11日,中新经纬讯,国家电影局称,就近期有记者询问美国对华加征关税一事是否会影响到美国电影进口,国家电影局发言人表示,美国政府对中国滥施关税的错误行径,势必会令国内观众对美国影片好感度进一步降低。我们将遵循市场规律,尊重观众选择,适度减少美国影片进口数量。中国是全球第二大电影市场,我们始终坚持高水平对外开放,将引进世界更多国家优秀影片,满足市场需求。
【关键词】加征关税,影片进口,美国
【数字创意】华夏飞影云平台全球发布并达成国际合作(2025-04-11)
【摘要】 4月11日,极目新闻讯,华夏飞影云数字拷贝网络传输平台4月10日正式向全球发布,并正式宣布该平台与马来西亚、巴西达成战略合作。这标志着中国电影技术首次以规模化姿态走向国际舞台,开启全球影视文化传播的新篇章。华夏飞影云作为国家级重点项目,已通过中央宣传部电影技术质量检测所40项检测,获4项技术专利及ISO信息安全管理等国际认证,是推动电影全产业链智能化升级的核心成果,将以“安全、高效、节约、便捷”的技术特性...
【关键词】数字拷贝,国际合作,技术创新
【数字创意】福建微短剧创作运营中心成立(2025-04-10)
【摘要】 4月10日,东南网讯,9日,福建微短剧创作运营中心在福州高新区正式揭牌成立。该中心由省广电局指导,福建广电网络集团主办,将围绕“融入福建元素、讲好福建故事、诠释福建精神”的宗旨,汇集行业各方力量,推动福建微短剧产业发展及影响力提升,力争打造“闽派”特色微短剧产业高地。成立仪式上,主办方发布了“福桔”微短剧品牌以及“海韵”平台——“福桔”微短剧出海频道,进行了“福桔”微短剧创投基金战略签约等活动。其...
【关键词】微短剧,剧集创作,福建
【数字创意】李剑阁:以创新发展人工智能加快形成新质生产力(2025-04-10)
【摘要】 4月10日,北京商报讯,4月10日,以“人工智能与金融未来”为主题的国民财富发展研究合作平台2025春季峰会正式召开。会上,国民财富发展研究合作平台理事长、孙冶方基金会理事长李剑阁出席并发表致辞。李剑阁表示,当前,人工智能技术迅猛发展,AI大模型正以“技术奇点”之势深刻重塑全球产业格局,催生出“AI+产业”的协同创新生态,推动各行各业向智能化、生态化、绿色化方向跃迁。李剑阁认为,要紧紧抓住人工智能发展的重大...
【关键词】人工智能,AI+,产业融合
【数字创意】雷鸟创新CEO李宏伟:AI与AR技术正驱动行业培育新质生产力(2025-04-09)
【摘要】 4月9日,羊城晚报讯,4月9日,广东省人工智能与机器人产业创新产品与服务新闻发布会在广州举行。雷鸟创新创始人兼CEO李宏伟在会上发言,他深入剖析了人工智能与增强现实(AI+AR)的产业发展现状,并分享了雷鸟科技在这一领域的前沿探索与实践成果。李宏伟指出,AI与AR技术正成为行业培育新质生产力的关键驱动力。尽管当前产业尚处于早期快速发展阶段,但潜力巨大,他预测,AR眼镜未来市场规模将是人形机器人的100倍。作为广东...
【关键词】AI,AR,雷鸟科技
【数字创意】2025年电影清明档以3.78亿元收官(2025-04-09)
【摘要】 4月9日,中国新闻网讯,据灯塔专业版数据,2025年清明档票房以3.78亿元(人民币,下同)收官,总人次928.4万,总场次140.3万。由全球知名游戏IP改编的动作奇幻片《我的世界大电影》档期票房破亿元排名第一,冯小刚执导、赵丽颖主演的剧情犯罪片《向阳·花》档期票房8005万元位列第二,已上映68天的《哪吒之魔童闹海》再度迎来票房小高峰,档期票房约7177万元进入清明档票房前三,沙漠执导、张艺兴主演的剧情片《不说话的爱》排名...
【关键词】电影,清明档期,票房
【数字创意】“乐数通”与“鲸探”实现互联互通,文化数字资产流通进入新阶段(2025-04-08)
【摘要】 4月8日,千龙网讯,近日,浙江文化产权交易所(以下简称“浙江文交所”)旗下文化数字资产交易平台“乐数通”与蚂蚁集团旗下数字资产平台“鲸探”正式实现互联互通。这一合作标志着国内文化数字资产交易领域首次实现主流平台间的跨体系流通,为行业规范化、规模化发展树立了新标杆。此前,“乐数通”已携手“鲸探”先后推出了杭州国家版本馆馆藏的姑苏古版画《西湖:双峰插云》及国画大师戴敦邦的《白蛇乙巳风华》等多款文化数...
【关键词】数字资产,乐数通,鲸探
【数字创意】广东数字创意产业又添生力军,YY短剧厂牌“麦絮”在广州成立(2025-04-07)
【摘要】 4月7日,羊城晚报讯,广东数字创意产业再添新引擎。在岭南数字创意大厦新基建高质量发展大会刚刚召开,并宣布了“五项举措”助力全省数字创意产业高质量发展之后,YY直播紧跟着在广州宣布成立短剧厂牌“麦絮”。这不仅是直播行业首个聚焦生态故事的短剧品牌,更与广东省推动数字创意产业集群突破6000亿元营收的产业图谱形成战略呼应。当岭南文化基因遇上互联网新业态,一场关于内容生产的革新正在珠江畔悄然展开。活动现场,中...
【关键词】数字创意,短剧,YY直播
【数字创意】AR眼镜海外销量暴增600%,跨境电商平台成中国科技品牌“出海跳板”(2025-04-07)
【摘要】 4月7日,封面新闻讯,4月2日,记者从速卖通获悉,以XREAL、Rokid等品牌为代表的AR/VR眼镜类目在3月大促中,环比日销暴增600%,与户外露营、HIFI耳机等蓝海品类共同构成增长新动能。“去年我们的AR眼镜全球销售额约6亿元人民币,海外业务占比接近70%,海外业务销售额同比增长了30%。”消费级AR眼镜公司XREAL全球销售业务负责人张龙杰介绍。由于需求旺盛,该公司去年12月发售的新品XREAL One在日本、北美等市场一度因供不应求,...
【关键词】AR/VR眼镜,市场增长,跨境电商
【数字创意】黄浦启动元宇宙产业基地(2025-04-03)
【摘要】 4月3日,解放日报讯,日前,从“投资上海”活动周·2025上海元宇宙产业发展论坛上传出消息,中央科创区元宇宙产业基地在黄浦区启动。至此,全市已完成3个元宇宙方向的产业聚集地落子,分别布局东、中、西,接应AI融合的新风口。记者了解到,全市已有“漕河泾元创未来”“张江数链”两个市级元宇宙特色产业园区,新增100万平方米载体空间,引育300余家相关企业。为布局元宇宙等新赛道,黄浦区拿出黄浦江沿线最后一块“大衣料子”...
【关键词】元宇宙,中央科创区,产业布局
【数字创意】中国2月游戏市场收入同比增长12.3%,我国现存超55万家游戏企业(2025-04-02)
【摘要】 4月2日,央广网讯,日前,中国音数协游戏工委联合伽马数据发布了《2025年2月中国游戏产业月度报告》。报告数据显示,2025年2月中国游戏市场收入279.35亿元,环比下降10.11%,同比增长12.30%。对于2月环比数据的下降,游戏工委在报告中指出:“部分头部产品春节相关活动热度更集中于上月,导致本月游戏收入出现下滑。”此外,2月份天数更少对于收入也产生了一定的影响。虽然各项数据无法和元旦、春节活动集中角逐的1月相比,但2...
【关键词】游戏,市场收入,企业数量
【数字创意】重庆首个“DeepSeek直播数字人”上线(2025-04-02)
【摘要】 4月2日,中国日报网讯,DeepSeek在重庆多个政务、企业数字化场景陆续投入应用,多项实践走在全国前列。3月24日,在重庆市技术转移研究院的指导下,重庆枢谷信息科技有限公司研发的爱转型数字人DeepSeek版正式上线,推出重庆首个集成“DeepSeek”的数字人直播平台,帮助个人和企业构建具备深度思考能力、“7×24小时”服务能力的电子商务体系,全面推进中小企业AI转型进入新阶段。“信息安全以及内容的合规一直是我们内容生产者...
【关键词】AI,数字人,重庆
【数字创意】广东将出台“五项举措”推动数字创意产业高质量发展(2025-04-01)
【摘要】 4月1日,中国青年报讯,3月28日,在岭南数字创意大厦新基建高质量发展大会上,岭南文化大数据中心揭牌;岭南文化大模型发布。现场,广东宣布将从政策扶持、产业培育、文化数字化、人才培养、技术攻关等方面推出“五项举措”,助力数字创意产业高质量发展。广东将于近期完善动漫游戏、影视生产、创意设计、现代演艺等重点行业政策体系,加大扶持力度,优化简化审批备案流程,为企业发展提供更有利的条件和空间。同时,广东将统...
【关键词】数字创意,广东,政策扶持
【数字创意】山东数字文化集团与腾讯集团签约,共建山东数字文化科技研发应用中心(2025-04-01)
【摘要】 4月1日,齐鲁晚报讯,4月1日,在青岛举行的山东省文化和科技深度融合协同创新大会上,山东数字文化集团与腾讯集团签约共建山东数字文化科技研发应用中心。大会上,大众报业集团(大众日报社)党委书记、董事长、社长毕司东与腾讯数字文化实验室负责人舒展签署山东数字文化科技研发应用中心共建协议。为助力全省文化和科技深度融合协同创新,山东数字文化集团和腾讯集团共建山东数字文化科技研发应用中心,将重点围绕文物活化利...
【关键词】数字文化,科技融合,文化保护
【数字创意】数字创意产业峰会在海口龙华动漫产业园举办(2025-03-31)
【摘要】 3月31日,北青网讯,3月29日至30日,“智创引擎·领航视界”数字创意产业峰会在海口市龙华动漫产业园举办。本次峰会汇聚国内外数字创意领域知名企业、专家学者及行业代表,共同分享行业前沿趋势与出海机遇。将以“赋能产业、链接未来”为核心理念,依托海南自贸港优势,构筑行业分享、企业展示、融资路演、资源对接及数字创意人才培养于一体的高端平台,助力数字创意产业本地化蓬勃发展。在活动现场,海口市龙华区政府、海口市...
【关键词】数字创意,动漫,产业峰会
【数字创意】国家广电总局范洁:AIGC为音频产业注入三重动能(2025-03-31)
【摘要】 3月31日,上海证券报讯,3月28日,围绕“AI驱动的声音革新与文化共振”主题,第十二届中国网络视听大会AI音频论坛在成都举行。国家广播电视总局网络视听节目管理司副司长范洁表示,在人工智能技术重塑内容生态的当下,AIGC作为新质生产力,为音频产业注入三重动能:一是AI技术成为音频产业跃升的新引擎,让优质音频内容“量质齐升”;二是AI技术为传统文化的双创注入新活力;三是AI技术赋能音频出海新使命,助力中国故事的国际...
【关键词】数字创意,AIGC,数字音频
【数字创意】岭南数字创意大厦启动首批战略合作企业签约(2025-03-28)
【摘要】 3月28日,羊城晚报讯,3月28日,岭南数字创意大厦新基建高质量发展大会在羊城创意产业园举行,现场启动岭南数字创意大厦首批战略合作企业签约仪式。12名企业代表分别来自腾讯云、美的、美团、酷狗音乐、东超科技、米粿AI、招商银行、广州越秀物业、爱莎国际教育、程视视觉科技、映宇宙、北京文创板。记者了解到,岭南数字创意大厦将以数字文化、数字科技产业为主导,集聚人工智能、大数据、云计算、元宇宙、智能机器人、游戏动...
【关键词】数字创意,岭南,高质量发展
【数字创意】全国首个省级元宇宙行业组织将落地南宁(2025-03-28)
【摘要】 3月28日,光明网讯,3月25日,广西大数据发展局党组成员龙海泉在广西元宇宙联合会第一次会员大会上表示,“广西作为中国—东盟数字合作枢纽,2024年数字经济规模已突破1.2万亿元,人工智能核心产业增速连续三年保持15%以上,在工业元宇宙、文旅数字孪生、跨境数字贸易等领域形成先发优势。”当日上午,广西元宇宙联合会第一次会员大会在广西发改委培训中心举行,来自广西人工智能等元宇宙领域的高校、科研机构、企事业单位代表...
【关键词】元宇宙,数字经济,行业组织
【数字创意】中国网络视听用户破10.9亿,行业规模达1.22万亿元(2025-03-27)
【摘要】 3月27日,长江日报讯,3月26日下午,《中国网络视听发展研究报告(2025)》(以下简称《报告》)在第十二届中国网络视听大会上发布。据《报告》显示,截至2024年12月,我国网络视听用户规模达10.91亿人,同比增长1722万人,增长率为1.6%,网民使用率达98.4%,同比增长0.1个百分点,继续保持增长态势。网络视听第一大互联网应用地位愈加巩固。2024年,我国网络视听行业市场规模达12226.49亿元,同比增长6.1%。三四五线城市用户...
【关键词】网络视听,用户规模,市场规模
【数字创意】共建数字创意产业生态,贵安新区与瑞云科技签订合作协议(2025-03-27)
【摘要】 3月27日,天眼新闻讯,3月26日,贵安新区与深圳市瑞云科技有限公司(以下简称:瑞云科技)举行签约仪式及生态伙伴座谈会。双方就共建贵安新区数字创意产业生态正式签约,进一步深化数字经济领域合作,做优做强数字经济。近五年来,贵安新区以贵安超级计算中心为载体,加强与瑞云科技的务实合作。瑞云科技与贵安科创公司共同完成了《哪吒2》《流浪地球2》《长津湖》等150余部影视作品的后期渲染,成功打造了贵州“最强大脑”算...
【关键词】数字创意,算力,贵安新区
【数字创意】金华严打侵犯影视版权犯罪(2025-03-26)
【摘要】 3月26日,光明网讯,记者近日从浙江省金华市公安局举办的新闻发布会上了解到,近5年来,金华公安始终保持对侵犯影视版权犯罪的严打高压态势,侦破相关刑事案件37起,封禁非法网站、应用软件611个,累计查获盗版影视作品186万余部(集)。为切实加强影视版权的刑事保护,金华公安将影视产业相关企业纳入重点保护名录,为影视企业配备联络官,定期开展走访、普法宣传及线索排查。协同多部门出台影视著作权保护工作机制,专门组建...
【关键词】影视,版权保护,侵权打击
【数字创意】第八届中关村国际前沿科技大赛AIGC数字人专题赛成功举办(2025-03-26)
【摘要】 3月26日,中国新闻网讯,第八届中关村国际前沿科技大赛暨“挑战者杯”AIGC(生成式人工智能)数字人专题赛25日在中关村东城园“智慧紫金”路演中心拉开帷幕。比赛此前面向全球广泛征集优质项目,以网评形式进行初赛。经5位专家进行综合评判,评选出云海时空(北京)科技有限公司、北京英飞智药科技有限公司、独到科技(北京)有限公司等14家企业项目晋级比赛。经过激烈角逐,六家优质企业脱颖而出,成功入围AIGC数字人领域TOP3。中关...
【关键词】AIGC,数字人,科技大赛
【数字创意】中国游戏厂商亮相全球游戏开发者大会(2025-03-25)
【摘要】 3月25日,新华网讯,近日,2025游戏开发者大会(Game Developers Conference,下文简称GDC)在美国旧金山举行。作为“全球游戏技术风向标”,本届GDC吸引了全球上百个国家3万名业内人士,以及400多家厂商的参与。期间,有超过1000名业内代表进行了主题演讲,举办了超过725场分享及活动。腾讯、米哈游、完美世界、叠纸等8家中国游戏厂商在大会上参与了41场议题分享,较去年提升了58%,其中腾讯游戏的分享议题达20场。议题内容涵...
【关键词】游戏,AI技术,议题分享
【数字创意】上海国际电影节首设AIGC单元(2025-03-25)
【摘要】 3月25日,北京青年报讯,近日,即梦AI与第二十七届上海国际电影节“SIFF ING青年新锐影像计划”联合发起“AIGC单元”,面向全球青年创作者征集AI影像短片,推动AI技术在影视创作领域的创新应用。这也是国际A类电影节首次向大众发起AIGC单元征集。作为国内唯一的国际A类电影节,上海国际电影节以“立足亚洲、关注华语、扶持新人”为定位,致力于为电影人提供广阔的平台。上影节相关负责人表示,用创新赛道鼓励新锐表达、托举青...
【关键词】电影节,AIGC,影片创作
【数字创意】湖南省数字文化专业人才市场正式启动运营(2025-03-21)
【摘要】 3月21日,长沙晚报讯,3月20日下午,湖南省数字文化专业人才市场在马栏山视频文创园正式启动运营,标志着湖南在数字人才服务领域迈出了重要一步。今后,市场将整合各类资源,搭建数字人才交流平台,提供人才招聘、职业培训、政策咨询等一站式服务,为数字人才的成长和发展创造有利条件。同时,也将积极发挥桥梁纽带作用,促进企业与高校、科研机构之间的合作,推动数字技术创新和成果转化,助力湖南数字经济产业蓬勃发展。
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【关键词】数字文化,人才市场,产业服务
【数字创意】南通发展数字文化(微短剧)产业推介会在京举行,10个项目成功落户(2025-03-21)
【摘要】 3月21日,中国江苏网讯,3月21日,“同帧时代 共映未来”南通发展数字文化(微短剧)产业推介会在北京隆重举行,近200家网络视听行业上下游企业负责人齐聚,共同见证南通在数字文化产业领域的重大突破。推介会期间,华策微短剧基地、九州微短剧基地、凌云光AIGC虚拟摄影棚等10个数字文化产业项目成功签约落户南通开发区。此外,红果总编辑乐力作短剧行业发展升级主题演讲,众多行业大咖纷纷分享前沿思想和独到见解,共同深入探...
【关键词】数字创意,推介会,南通
【数字创意】国漫VR基地暨沉浸式MR体验项目《沉睡的古堡》落户王府中心(2025-03-20)
【摘要】 3月20日,光明网讯,中国动漫集团打造国漫VR基地,沉浸式MR体验项目《沉睡的古堡》,于3月18日在北京王府中心4层盛大开业。《沉睡的古堡》项目依托山西介休张壁古堡悠久的历史和深厚的文化底蕴,运用先进的LBMR大空间混合现实技术,对张壁古堡的军事、星象、琉璃、建筑等文化元素进行创新挖掘,为玩家带来身临其境的探险体验。中国动漫集团作为文化央企,将继续以“文旅+百业”“百业+文旅”为指引,结合王府中心实体经济优势...
【关键词】VR,国漫,沉浸式体验
【数字创意】“文化+数字”亮点纷呈,杭州影视产业内容推介会在香港受欢迎(2025-03-20)
【摘要】 3月20日,钱江晚报讯,3月18日,杭州影视产业内容推介会在第29届香港国际影视展举行。以“文化+数字”双轮驱动战略为指引,推介会组织了中南卡通、与光同尘、容量短剧、玄机科技、当当动漫、杭州中国国际动漫节会展有限公司多家杭州影视、动漫企业亮相,聚焦AI工业化生产、数字动画作品IP开发、短剧出海等领域,展示杭州影视产业的创新成果与发展潜力。中南卡通重点推介了《苏东坡》和《钱王传奇》两部具有文化底蕴的动画作品...
【关键词】数字文化,影视,海外推广
【数字创意】AI眼镜产业推进专题研讨会热议产业发展新趋势(2025-03-19)
【摘要】 3月19日,中国证券网讯,3月17日,由中国信通院主办的AI眼镜产业推进专题研讨会在杭州成功举办。会议汇聚了50余家前沿技术和产品企业的近100位代表和负责人,以及政府和协会人士,围绕AI眼镜产业发展趋势、产品技术突破、标准体系建设等关键问题进行了深入探讨。工业和信息化部电子信息司消费电子处处长周大铭指出,我国AI眼镜产业发展势头良好,但也面临诸多挑战。他强调,产品设计是基础,融合应用是关键,技术突破是根本,...
【关键词】AI眼镜,发展趋势,标准建设
【数字创意】游戏行业迎多重催化,今年已注册2.51万家网游企业(2025-03-19)
【摘要】 3月19日,财联社讯,数据显示,近十年,我国网络游戏相关企业注册量基本逐年增加。截至3月18日,2025年,我国已注册2.51万家网络游戏相关企业,其中前2个月注册1.75万家,同比增加7.5%。企业存量方面,我国现存47.1万家网络游戏相关企业,有六成企业归属现代科技服务业,其中信息传输、软件和信息技术服务业占比达42.8%;公示注册资本的企业中,注册资本在200万元以内的企业合计占比73.6%。
【关键词】游戏,注册量,行业现状
【数字创意】全国重点网络文学网站联席会议在京召开(2025-03-18)
【摘要】 3月18日,中新网讯,中国作家协会日前在京召开全国重点网络文学网站联席会议,传达中央有关会议精神,专题研讨行业发展态势,研究部署2025年网络文学重点工作。来自全国重点网络文学网站的50多位平台负责人参加会议。会议指出,网络文学行业正处于转型发展的关键时期,Deepseek等新技术的出现为行业带来新机遇与挑战。2025年网络文学的重点工作包括:一是开展培训与项目扶持,举办网络作家和平台总编培训班,编写教材,提升作...
【关键词】网络文学,AI,行业发展
【数字创意】中国音数协:2月中国游戏市场收入279.35亿元,同比增长12.30%(2025-03-18)
【摘要】 3月18日,第一财经讯,中国音数协游戏工委发布2月中国游戏产业月度报告,部分头部产品春节相关活动热度更集中于上月,导致本月游戏收入出现下滑。2025年2月中国游戏市场收入279.35亿元,环比下降10.11%,同比增长12.30%,其中,中国移动游戏市场实际销售收入208.42亿元,环比下降9.26%,同比增长14.18%,中国客户端游戏市场实际销售收入56.59亿元,环比下降15.17%,同比增长0.29%。中国自主研发游戏海外市场实际销售收入15.05...
【关键词】游戏,收入,出海