【游戏产业】TGDC2021腾讯游戏开发者大会开启预约(2021-11-09)
【摘要】 11月9日,游戏葡萄讯,11月22日到24日,由腾讯游戏学堂举办的2021腾讯游戏开发者大会(Tencent Game Developers Conference,以下简称 TGDC)将在线上举行。即日起,观众可通过TGDC官网、官方小程序或腾讯游戏学堂公众号进行预约报名。今年也是TGDC的第5个年头,大会以“Five by Five”为主题,通过主论坛、产品、技术、艺术、市场、独立游戏及游戏社会价值共7大专场,以开放的线上形式,让更多从业者、专业人士与游戏爱好者能...
【关键词】腾讯,预约,开发者大会
【游戏产业】杭州2022年亚运会八大电竞项目正式公布(2021-11-08)
【摘要】 11月8日,游戏茶馆讯,11月5日消息,在第四届中国国际进口博览会上,杭州亚组委正式对外公布了第19届亚洲运动会项目所有小项。遵循公平竞技、受众广泛、赛事体系成熟、内容积极健康、项目设置平衡等设项原则,腾讯电竞携手《英雄联盟》、《王者荣耀亚运版本》、《和平精英亚运版本》、《FIFA Online 4》四个项目成功入选,与《炉石传说》、《街霸5》、《梦三国2》、《DOTA 2》共同成为亚运会正式竞赛项目,AESF-机甲大师和AESF...
【关键词】亚运会,杭州,电竞项目
【游戏产业】《英雄联盟:双城之战》全球首映,沉浸式观影打造追剧新潮流(2021-11-08)
【摘要】 11月8日,GameLook讯,11月7日,由腾讯视频携手腾讯游戏、拳头游戏联合主办的《英雄联盟:双城之战》(以下简称《双城之战》)线下首映礼在深圳蛇口盛大举行。《双城之战》是以英雄联盟世界观中皮尔特沃夫和祖安两大双生城邦为背景,围绕金克丝、蔚、女警等英雄成长为主题的故事。作为世界顶尖游戏IP《英雄联盟》的首部动画剧集,《双城之战》横跨中美法三国开发制作,以国内少有的影视形式为观众呈现最原汁原味的城邦故事,吸...
【关键词】英雄联盟,沉浸式观影,全球首映
【游戏产业】AR手游《哈利波特:巫师联盟》将停运,累计营收不到4000万美元(2021-11-05)
【摘要】 11月5日,游戏茶馆讯,《精灵宝可梦Go》开发商Niantic近日宣布,公司旗下另一款AR手游《哈利波特:巫师联盟》(Harry Potter: Wizards Unite)将于明年1月31日停运。Niantic将在今年12月6日将《哈利波特:巫师联盟》从各大移动应用商店下架并关闭充值渠道,已经下载该作的玩家可以继续游玩,但届时将无法重新下载。而从明年2月份开始,《哈利波特:巫师联盟》的服务器将会关闭,游戏也将正式停运。Niantic目前运营着包括《精灵宝...
【关键词】巫师联盟,停运,手游
【游戏产业】硬核反外挂,Cocos引擎一键集成网易易盾安全防护(2021-11-05)
【摘要】 11月5日,游戏陀螺讯,近年来,游戏安全问题引发压力,外挂作弊、破解、账号安全、违规内容、隐私窃取、远程控制、DDoS攻击、木马病毒等风险事件层出不穷。根据外挂监测数据分析,2020年,在 22 种品类游戏中,多人实时在线竞技类、角色扮演类、策略类为外挂重灾区,合计占比超过 68.91 %。此外,云平台黑产也呈现出新的发展趋势及表现形式。无论是云真机、模拟器种类,还是云平台违规检测量,均较上一年有大幅上升。日前,国...
【关键词】外挂,Cocos,网易易盾
【游戏产业】Netflix Games游戏平台正式上线,首批5款居然全是手游(2021-11-04)
【摘要】 11月4日,GameLook讯,昨日,奈飞游戏开发部门副总裁Mike Verdu在奈飞官网发布了一篇博文,正式宣告奈飞游戏平台Netflix Games上线。根据Mike Verdu的介绍,Netflix Games目前暂时仅面向安卓用户,且并没有单独的App,而是作为一项子功能集成于奈飞客户端中。所有的订阅用户只需在安卓手机或平板设备上登录自己的奈飞账户,即可在客户端内看到独立的Netflix Games选项卡。Netflix Games目前提供五款游戏,分别是以奈飞热门IP改...
【关键词】Netflix,游戏平台,手游
【游戏产业】上线一年,《英雄联盟手游》全球总收入突破1.5亿美元(2021-11-04)
【摘要】 11月4日,游戏葡萄讯,App Annie的数据显示,自2020年10月问世以来,Riot Games旗下MOBA《英雄联盟手游》的全球累计收入已经超过了1.5亿美元。根据App Annie的统计,《英雄联盟手游》花了370天达成这一里程碑数据,美国和巴西是产品迄今为止收入最高的国家。相似的统计当中,《王者荣耀》在上线249天后累计收入突破1.5亿美元,其英文版《Arena of Valor》花了543天实现1.5亿美元收入。另一款MOBA手游《无尽对决》(Mobile Lege...
【关键词】英雄联盟,手游,总收入
【游戏产业】名臣健康2.19亿收购游戏公司喀什奥术(2021-11-03)
【摘要】 11月3日,游戏陀螺讯,10月31日,名臣健康发布公告称,公司拟以2.19亿元现金收购喀什奥术网络科技有限公司(以下简称“喀什奥术”)100%股权。需要指出的是,截至2021年9月30日,喀什奥术的总净资产仅为15.54万元,这意味着名臣健康此次2.19亿元的收购标的溢价高达1400倍。外界普遍猜测,如此高溢价的原因主要集中在两点:一是该公司的在研产品具备不俗的潜力,且签下了豪华的对赌协议;二是名臣健康想要继续加码游戏业务的心...
【关键词】名臣健康,喀什奥术,高溢价
【游戏产业】奈飞游戏平台上线,冀通过融媒体开辟第二战场(2021-11-03)
【摘要】 11月3日,游戏茶馆讯,在宣布数月之后,流媒体平台奈飞游戏平台11月3日正式上线,会员先期可以畅玩到《怪奇物语》等五款手机游戏,没有广告,没有内购,奈飞希望通过游戏来拓展业务,与苹果等巨头竞争。首期开放的会员免费游戏包括《怪奇物语:1984》(BonusXP)《怪奇物语 3:游戏》(BonusXP)《一球入魂》(Frosty Pop)《卡牌大爆发》(Amuzo & Rogue Games) 和《跷跷球》(Frosty Pop)。从内容来看,除开两款改编自...
【关键词】奈飞,融媒体,游戏平台
【游戏产业】深度拓展网吧渠道,网易《永劫无间》网吧特权正式启动(2021-11-02)
【摘要】 11月2日,游戏陀螺讯,10月30日,多人动作竞技游戏《永劫无间》网吧特权签约仪式在杭州网易园区举行。在签约仪式上,网易游戏特权网吧运营团队宣布将面向部分网吧开启《永劫无间》免费试玩客户端,让所有用户都能在特权网吧畅玩游戏,并依托《永劫无间》正式入驻网吧渠道为契机,展开用户权益、流量扶持、电竞赛事、选手孵化等深度战略合作,共创网易游戏与网吧共赢的良好生态。以此次《永劫无间》与网吧深度合作为起点,网易...
【关键词】网易,永劫无间,网吧特权
【游戏产业】17部门出台鼓励文化出海政策,5款游戏获上海市扶持(2021-11-02)
【摘要】 11月2日,游戏茶馆讯,日前,商务部、中央宣传部等17部门联合印发《关于支持国家文化出口基地高质量发展若干措施的通知(以下简称通知)》,涉及到游戏方面的措施共有两处:一是加快发展新型文化企业、文化业态、文化消费模式,壮大数字创意、网络视听、数字出版、数字娱乐、线上演播等产业,鼓励优秀传统文化产品、文化创意产品和影视剧、游戏等数字文化产品“走出去”;二是在“提升服务水平”措施中,《通知》指出支持在具...
【关键词】文化出海,上海,游戏扶持
【游戏产业】VR游戏Beat Saber在Oculus Quest单平台累计收入破1亿美元(2021-11-01)
【摘要】 11月1日,GameLook讯,VR游戏Beat Saber通过推特宣布,Beat Saber在Oculus Quest单个平台的累计收入突破了1亿美元,这对一款VR游戏、以及Quest来说是个了不起的成绩,展示了Quest平台对VR游戏销售的重要性。《Beat Saber节奏空间》由Beat Games研发,可以说是VR游戏玩家最熟悉的一款游戏、也是VR游戏领域最大的爆款,这款游戏的中国区代理商为网易影核,《Beat Saber》也是目前网易影核主导的中国VR游戏电竞大赛的比赛项目。20...
【关键词】VR,单平台,BeatSaber
【游戏产业】经历侵权风波后,三款开罗游戏将全免费无广告登陆TapTap(2021-10-29)
【摘要】 10月29日,游戏葡萄讯,前不久,日本开罗社在TapTap发布了一封《开罗游戏代理事件告玩家书》。书中提到开罗游戏的前国内代理商识君,在2018年就开始了侵权,如私自开启未经授权游戏的预约;拒不支付剩余合同金;利用开罗交付的代码和美术素材,换皮六款游戏等等。事件发酵一周后,雷霆在10月22日突然官宣代理开罗游戏,并计划于10月28日~30日,先让《夏日水上乐园物语》《像素牧场物语》《冒险村物语》三款游戏,以免费、无内...
【关键词】侵权,开罗游戏,雷霆
【游戏产业】PS5上季度销量330万,累计出货量超过1340万(2021-10-29)
【摘要】 10月29日,游戏葡萄讯,索尼近日公布了截至9月30日的第三季度财报,财报显示,PS5当季度销量约为330万台。到目前为止,PS5的全球累计出货量已经达到了1340万台。PS4上季度销量则只有20万台,与去年同期的150万台相比大幅下滑。软件业务方面,索尼称今年7月~9月,PS5和PS4游戏的总销量达到了7640万份,去年同期数据为8180万份。其中,索尼第一方游戏在上季度卖了760万份,也低于去年同期的1280万份。在上个季度,索尼PS主机硬...
【关键词】PS5,销量,出货量
【游戏产业】VR游戏《行尸走肉:圣徒与罪人》全平台收入超5000万美元(2021-10-28)
【摘要】 10月28日,游戏茶馆讯,VR游戏开发商Skydance Interactive近日宣布,《行尸走肉:圣徒与罪人》(The Walking Dead: Saints & Sinners)的全平台收入已经突破5000万美元。此前,这家公司曾宣布《行尸走肉:圣徒与罪人》在发布后第一年的全平台收入就超过了2900万美元。《行尸走肉:圣徒与罪人》是一款僵尸题材的动作冒险游戏,最初于2020年1月推出PC VR版本,同年5月登陆PSVR平台,随后又在9月份登陆了Quest和Quest 2,还是...
【关键词】VR,行尸走肉,收入
【游戏产业】电竞战队Faze Clan SPAC上市,估值10亿(2021-10-28)
【摘要】 10月28日,GameLook讯,一家以年轻人为中心的“游戏、生活方式和媒体平台”Faze Clan近日宣布,将通过与空壳公司B. Riley Principal合并,作为合并的一部分,Faze Clan将获得约2.91亿美元。交易完成后,Faze Clan的隐含股权估值约10亿美元,其中包括近2.75亿美元的现金。成立于2010年的Faze Clan是针对Z世代和千禧一代创建的数字内容平台,目前旗下拥有十支职业电竞战队,涵盖了《使命召唤》《彩虹六号》《堡垒之夜》《PUBG》...
【关键词】电竞,上市,估值
【游戏产业】发布10年经久不衰,这款“高寿手游”希望成为女性向Metaverse!(2021-10-27)
【摘要】 10月27日,游戏茶馆讯,前一阵子,《摩尔庄园》以非常优秀的成绩在业内闪耀了一把,除了情怀因素之外,其低龄化的受众,休闲丰富的玩法也给业界留下非常鲜明的印象。而《口袋星球(pokecolo)》也是这么一款产品。虽然在玩法上有一定差异,但《口袋星球》与《摩尔庄园》定位非常相似。它的受众更加垂直,不仅走低龄向,而且专门针对低龄女生而设计。《口袋星球》于2011年9月26日上线,已运营了十个年头,游戏下载量突破1000万...
【关键词】手游,女性向,口袋星球
【游戏产业】解谜及装扮增长56%,成为收入最高的品类(2021-10-27)
【摘要】 10月27日,游戏陀螺讯,在Sensor Tower最新推出的《2021年益智解谜类移动游戏洞察》报告中,2021年第2季度,全球解谜手游用户支出达到24亿美元,表现仅次于2021年第1季度。从畅销榜单来看,无论是App Store还是Google Play,King旗下经典三消游戏和Playrix旗下装扮三消游戏包揽前三。其中,Candy Crush Saga连续3年稳坐App Store畅销榜冠军,足见经典三消手游强大的吸金能力。在众多解谜游戏发行商中,Playrix在2021上半年的表...
【关键词】解谜,装扮,游戏品类
【游戏产业】快手正式成立游戏事业部,大量岗位正在招聘(2021-10-26)
【摘要】 10月26日,游戏葡萄讯,近日,快手游戏业务布局迎来重要转折点:快手游戏业务部正式升级为快手游戏事业部,主要聚焦面向全球用户和开发者的游戏自研及代理发行等相关业务,并诚挚邀请行业人才一起加入。此轮组织架构调整,显示快手对于发力游戏领域抱有极大战略决心。据相关人士透露,快手计划以“长期主义”的耐心,用10年时间打造一支行业领先的游戏研发团队,制作出全球领先的高品质原创游戏。根据战略规划,快手将在北京、...
【关键词】快手,游戏事业部,岗位
【游戏产业】《PUBG》新手游定档11.11,预注册玩家已超5000万(2021-10-26)
【摘要】 10月26日,游戏葡萄讯,韩国发行商Krafton近日宣布,畅销战术竞技游戏《绝地求生》同IP的手游新作《PUBG: New State》将于11月11日登陆iOS和安卓设备。《PUBG: New State》是一款基于赛季运营的F2P游戏,由《绝地求生》PC和主机版本的研发工作室PUBG Studios开发,将在200个国家发布,并提供对17种语言的支持。按照Krafton的说法,《PUBG: New State》的预注册玩家人数已经超过了5000万。上个月底的时候,这个数字还是4000万,...
【关键词】PUBG,手游,预注册
【游戏产业】《生化危机4:VR》即将登陆Quest 2,不提供原作中的佣兵模式(2021-10-25)
【摘要】 10月25日,游戏茶馆讯,《生化危机4:VR》即将登陆Oculus Quest 2,据提前体验游戏并完成通关的外媒记者透露,该版本不会提前原作中的佣兵模式或额外战役任务。在原作中,玩家打通游戏后可以通过“佣兵模式”来重新体验战役关卡并挑战高分,甚至扮演整个系列里的反派角色阿尔伯特·威斯克。另外,玩家还有机会在两个额外任务中操控另一名角色(Ada Wong)。按照Facebook的说法,《生化危机4》VR版本将不包含上述模式,但Facebook...
【关键词】生化危机,佣兵模式,Facebook
【游戏产业】北京国际电竞创新发展大会在石景山区首钢园召开(2021-10-25)
【摘要】 10月25日,游戏陀螺讯,10月22日,作为“电竞北京2021”核心品牌活动,北京国际电竞创新发展大会在见证了首都百年发展历程的首钢园隆重开幕,围绕“融创荟智·新机竞生”年度主题,集中开展主题论坛、电竞市场、电竞之旅三大活动板块。主题论坛作为本次大会重要组成部分,采取“1+4”形式,举办“融创荟智 新机竞生”主论坛,及四场平行分论坛,围绕电竞产业热点议题展开研讨交流。10月22日上午,大会的另一个重要组成板块电竞...
【关键词】北京,电竞,创新发展大会
【游戏产业】日本开罗游戏指控国内代理商识君严重违约侵权,三年来分成收入一笔未得(2021-10-22)
【摘要】 10月22日,游戏陀螺讯,近日,以像素风经营游戏闻名的日本开罗游戏有限公司发布一份“告玩家书”,开罗社的创始人臼井和之在信中指出在与识君互娱签订了中国大陆地区的代理合约后,后者不仅拒不支付剩余合同金,还利用开罗的游戏代码,私自制作了《锄战三国村》《我在长安开客栈》等多款山寨换皮游戏,并拒绝与开罗游戏沟通,也始终没有给开罗应有的分成收入。开罗游戏表示,他们早在2018年9月就通过律师向识君正式发出解约通...
【关键词】开罗游戏,识君,违约侵权
【游戏产业】TapTap携手阿里云共建反网络黑灰产联盟,将提供免费防攻击服务(2021-10-22)
【摘要】 10月22日,游戏陀螺讯,在严峻的攻防态势及不断收紧的合规背景下,10月20日,在2021云栖大会?阿里云互联网行业峰会上,易玩(上海)网络科技有限公司(以下简称“TapTap”)联合阿里云举行“反网络黑灰产联盟”合作发布仪式。双方携手心动网络、米哈游、莉莉丝、巨人网络、鹰角网络等联盟成员企业,以及司法机关、科研机构等单位,共同帮助全国互联网企业降低网络黑灰产问题造成的负面影响,促进互联网行业的健康有序发展,携...
【关键词】TapTap,阿里云,反网络黑灰产联盟
【游戏产业】卡普空:《怪物猎人:世界》销量已超过2000万份(2021-10-21)
【摘要】 10月21日,游戏葡萄讯,10月19日,卡普空宣布:推出《冰原》DLC后,《怪物猎人:世界》在全球的全平台销量已突破2000万份,成为了《怪物猎人》系列,也是卡普空公司有史以来最为畅销的游戏产品。在推特上,官方也发文对此表示了庆贺。推文大意如下:“《怪物猎人:世界》全球销量突破了2000万份!感谢各位猎人。希望大家继续多多关照《怪物猎人:世界》以及《怪物猎人》系列。”《怪物猎人:世界》最早于2017年公布,于2018年...
【关键词】卡普空,怪物猎人,销量
【游戏产业】网易这款全球用户量曾破2亿的游戏,即将在大陆地区停运(2021-10-21)
【摘要】 10月21日,游戏葡萄讯,由网易游戏研发、朝夕光年运营的战术竞技手游《终结战场》,在官网发布公告称该游戏将于今年12月29日正式停止在中国大陆地区的运营。《终结战场》曾用名《终结者2:审判日》,是网易在2017年11月推出的,第一批攻坚战术竞技,即吃鸡品类的手游产品,当然它也是吃鸡大战中第一批吃到蛋糕的佼佼者。自2017年底上线后,游戏在短短一个月的时间内,其全平台用户量就达到5200万,首日DAU就达到150万。2019年8...
【关键词】网易,终结战场,停运
【游戏产业】全明星顶流阵容参赛!电竞“大戏”微博电竞全明星公益赛来了(2021-10-20)
【摘要】 10月20日,游戏陀螺讯,10月16日,由微博打造快手游戏独家直播的年度电竞“大戏”微博电竞全明星公益赛再次鸣锣开赛。赛事自今年5月29日举办以来,就获得了全网极高的关注度,在10月16日举办的新一期微博电竞全明星公益赛中,沈腾与王铮亮分别担任星火队与筑梦队队长,带领包括刘也、赵磊、何泓姗、于贞等在内的队员捉对厮杀,现场还有包括天赐、皮克桃、卷卷和峥峥在内的众多明星加盟成为助阵嘉宾。随着微博电竞全明星公益赛...
【关键词】电竞,公益赛,全明星
【游戏产业】9月全球热门移动游戏下载量TOP10,《宝可梦大集结》强势登顶(2021-10-20)
【摘要】 10月20日,GameLook讯,Sensor Tower 商店情报数据显示,由Pokémon公司和腾讯联合打造的《Pokémon Unite》以3300万次下载,位列9月全球移动游戏下载榜榜首。美国是该游戏第一大市场,贡献了21.8%的下载量;其次是巴西,占12%。Voodoo《Destiny Run》以2680万次下载排名第2。巴西是下载量最大的市场,占11%;其次是印度,占10%。排名前五的另外3款游戏依次Garena《Free Fire》、Sybo Games《Subway Surfers》, 腾讯《PUBG Mobi...
【关键词】移动游戏,下载,宝可梦
【游戏产业】TI10落幕,LGD与不朽盾失之交臂,电竞热潮仍在延续(2021-10-19)
【摘要】 10月19日,GameLook讯,北京时间10月17日晚,DOTA 2最高级别的电竞赛事TI10盛大落幕,经过5场鏖战,PSG.LGD战队以2:3的比分惜败Team Spirit战队,与不朽盾失之交臂。按照官方的分配,冠军Spirit将能够豪揽18,208,300美元奖金(约合人民币1.17亿元),而亚军PSG.LGD战队将能获得5,202,400美元奖金(约合人民币3348.73万元)。根据Twitchtracker数据显示,TI10决赛当日,Twitch平台上的观看人数峰值超过了170万,再一次刷新了历...
【关键词】DOTA2,TI10,LGD
【游戏产业】《仙剑7》昨日发售,姚仙:我们从一张白纸开始跨出第一步(2021-10-19)
【摘要】 10月19日,游戏陀螺讯,时隔6年,《仙剑》新作终于来了。作为“国产三剑”的头牌,《仙剑7》却是最晚一个以纯正ARPG形态面世的作品,而使用UE4引擎开发,更使得玩家在其发售前既惊又喜——一方面,大家希望看到《仙剑》系列能采用更符合时代潮流的动作冒险玩法;但另一方面,玩家又担心从未真正做过ARPG的软星能否驾驭这套框架。仙剑之父姚仙(姚壮宪)也坦言,在技术探索环节,软星做了很多尝试,早期也走了很多弯路。比如为...
【关键词】仙剑,ARPG,姚仙
【游戏产业】奔跑吧野马!乐元素携手上海科技馆助力中国生物多样性保护(2021-10-18)
【摘要】 10月18日,游戏产业网讯,最近,公众在《开心消消乐》中和国家一级保护动物普氏野马展开了一次跨别35年的科普“对话”:“奔跑吧野马”公益科普活动由上海科技馆联合乐元素共同推出,将科普议题与创新游戏深度结合,搭配线下多元的互动形式,讲述这个曾经一度灭绝的物种在我国卡拉麦里山有蹄类野生动物自然保护区重新引入并繁衍生息的故事。普氏野马作为本次公益活动的主角,取材于上海科技馆原创、荣膺70多个国内外奖项的“中...
【关键词】乐元素,上海科技馆,科普游戏
【游戏产业】网元圣唐《古剑奇谭》被授予“2020年中国版权金奖”(2021-10-18)
【摘要】 10月18日,游戏产业网讯,2021年10月16日上午10点,网元圣唐旗下《古剑奇谭》(计算机软件)作为国内唯一获奖的游戏作品,被授予“2020年中国版权金奖”作品奖,奖项由中宣部副部长张建春颁发。中国版权金奖是中国版权领域内评选的最高级别奖项,也是中国版权领域唯一的国际奖项。《古剑奇谭》能获此殊荣,是国家版权局和世界知识产权组织以及社会各界对网元圣唐坚持国产原创品牌道路,并取得一系列研发和运营成果的认可;是对...
【关键词】古剑奇谭,网元圣唐,版权金奖
【游戏产业】《英雄联盟手游》取得开门红(2021-10-15)
【摘要】 10月15日,网易财经讯,10月8日,《英雄联盟手游》国服不删档测试正式开启。开服后不久,《英雄联盟手游》即登上了iOS免费下载榜的榜首。据了解,《英雄联盟手游》在2020年10月底在日本、韩国、印度尼西亚、马来西亚等12个国家与地区,开放测试并开展比赛和拓展用户。Sensor Tower在12月份的中旬曾出具一份报告,截至去年12月16日,英雄联盟手游在全球共获得了1250万次下载,吸金1050万美元。
【关键词】英雄联盟,手游,开测
【游戏产业】9月出海榜单发布(2021-10-15)
【摘要】 10月15日,手机之家讯,Sensor Tower商店情报平台最新数据显示,2021年9月中国手游产品在海外市场收入及下载量排行榜:得益于2.1版本和周年庆活动的巨大成功,9月米哈游《原神》移动端海外收入超过2.34亿美元,是本期海外收入排名第2的King《糖果传奇》(Candy Crush Saga)收入的两倍。其海外收入前三的市场是美国、日本和韩国,分别占海外收入的31.6%、30.8%和11.3%。若计入中国iOS市场的收入,《原神》以3.41亿美元刷新了全球...
【关键词】海外,榜单,9月
【游戏产业】美团构建餐饮x游戏行业新型营销空间(2021-10-13)
【摘要】 10月13日,游戏陀螺网讯,日前美团美食以“平台角色”入局,连接游戏和餐饮品牌,分别与《阴阳师》《人类跌落梦境》《梦幻新诛仙》等手游联动,做了多次出彩的跨界营销: 与《阴阳师》手游打造“平安京绮妙美食街”和“LBS鬼王挑战”玩法; 与《人类跌落梦境》手游打造“内卷终结城”梦境和美食门店招牌菜制作玩法;与《梦幻新诛仙》手游打造“社死对暗号”玩法。数据显示,美团美食与《阴阳师》《人类跌落梦境》《梦幻新诛仙...
【关键词】美团,游戏,跨界
【游戏产业】24家厂商47款游戏备战Q4:近5年最冷的收官战(2021-10-13)
【摘要】 10月13日,游戏葡萄讯,游戏葡萄近期整理了Q4产品储备情况,收集并确认了24家厂商、47款产品的信息(包含手游、端游、直播游戏)。无论是厂商数量,还是游戏数量,都有所下滑。行业自去年开始,Q4产品储备数量下滑突出,由此前的近150款,下滑至如今的不足50款。撇开大趋势来看,本季度最大亮点应当是腾讯的《英雄联盟手游》,在国内MOBA手游市场局势固化的情况下,《英雄联盟手游》到底能拿下多大市场,备受瞩目。而朝夕光年...
【关键词】四季度,游戏储备,冷淡
【游戏产业】米哈游公布《云·原神》安卓版公测时间(2021-10-12)
【摘要】 10月12日,游戏陀螺网讯,10月11日,米哈游在其官方社区“米游社”中发帖宣布,《原神》的云游戏版本《云·原神》将于10月13日11:00开启安卓版公测,玩家只要登录米哈游通行证后准点进入《云·原神》即可在移动设备上体验《原神》云游戏,且游戏进度与其他平台互通。在商业模式上,《云·原神》采用的是云游戏平台常用的订阅制+时长购买模式,但其又是单款云游戏产品,对手机端能承载《原神》游戏的玩家而言,吸引力有限。因此,...
【关键词】米哈游,云游戏,公测
【游戏产业】腾讯收购游戏厂商Bloober Team 22%股权(2021-10-11)
【摘要】 10月11日,游戏陀螺网讯,10月8日晚间,据外媒报道,波兰计算机游戏开发商Bloober Team日前在提交给监管部门的文件中称,腾讯控股旗下子公司Serene Century Limited已收购其21.97%的股权。该交易于10月6日通过华沙交易所旗下面向小企业的NewConnect平台的双边大宗交易执行。转让方为Rockbridge TFI共同基金,该公司此前自持Bloober Team380万股全部出售给腾讯。据游戏陀螺粗略统计,今年年内,腾讯海外投资有6起,包括《饥荒》...
【关键词】腾讯,投资,bloober
【游戏产业】今年前9个月游戏行业投融资创下新高(2021-10-11)
【摘要】 10月11日,游戏陀螺网讯,据投行Drake Star Partners的数据显示,今年前九个月,游戏行业宣布和完成的投融资交易达到844笔,交易规模达到710亿美元。上半年,这两个数字分别为超635笔和600亿美元。可见,Q3季度,游戏行业投融资增势强劲。今年前九个月,并购案共有228笔,交易额319亿美元。这部分主要是由大型战略公司,包括Embracer Group、腾讯、Epic、Stillfront、Take-Two、Zynga、EA、Sony、字节跳动、Facebook、Netmarbl...
【关键词】投融资,前9月,新高
【游戏产业】三家科技公司被责令立即停止“王者荣耀”游戏账号租赁服务(2021-10-09)
【摘要】 10月9日,光明网讯,近日,湖南省长沙市开福区人民法院发出诉前行为保全禁令,责令湖北两网络科技公司立即停止其开发的租号APP提供“王者荣耀”游戏账号的出租平台服务,责令长沙某网络科技公司立即停止对湖北两公司的租号APP进行宣传、推广及账号分发行为。被申请人违反国家法律和政策规定,非法租赁游戏账号,导致公众对申请人开发的“王者荣耀”游戏社会评价降低,损害了申请人的商业信誉,增加了申请人的游戏运营成本,故...
【关键词】王者荣耀,租赁,防沉迷