【游戏产业】抄袭盗用《天地劫》内容,紫龙起诉《长夜微光》研发商极炬网络(2022-01-05)
【摘要】 1月5日,游戏葡萄讯,近日,《天地劫:幽城再临》研发商紫龙游戏发布了公告,宣布其已对《长夜微光》研发方北京极炬网络科技有限公司提起了著作权侵权及不正当竞争诉讼。《天地劫:幽城再临》是紫龙游戏旗下一款国风武侠战棋手游,产品于2021年3月份上线,目前在TapTap拥有约86万下载量;被控诉的游戏《长夜微光》是由极炬工作室研发的国风战棋手游,目前游戏已经在TapTap上开启预约,并经历过一次测试,在评论区中,就有部分...
【关键词】天地劫,极炬网络,紫龙
【游戏产业】贪玩游戏成为中国互联网协会互联网行业社会责任建设工作委员会首批成员单位(2022-01-04)
【摘要】 1月4日,游戏陀螺讯,12月27日下午,由中国互联网协会主办的2021年(第八届)中国互联网企业社会责任论坛在北京召开。论坛上,中国互联网协会互联网行业社会责任建设工作委员会正式成立,贪玩游戏及其他51家互联网企业成为首批工作委员会单位。近年来,互联网行业的社会责任发展已成为党和政府乃至全社会高度关注的、关系国计民生的重大问题,要求互联网平台企业积极担当社会责任已然成为共识。贪玩游戏企业代表表示:“作为中...
【关键词】贪玩游戏,互联网,成员单位
【游戏产业】2021 Steam大奖名单公布,《生化危机8》《赛博朋克 2077》获奖(2022-01-04)
【摘要】 1月4日,游戏葡萄讯,今日(北京时间1月4日),Steam公布了2021年Steam大奖的获奖名单。今年的“年度最佳游戏”由FPS恐怖游戏《生化危机:村庄》夺得,“杰出剧情游戏”则由第一人称开放世界RPG《赛博朋克 2077》获得。值得一提的是,今年共有三款国产游戏入围Steam大奖。他们分别是获“杰出视觉风格奖”提名的《光明记忆:无限》、获“最具创意游戏玩法奖”提名的《笼中窥梦》,以及获“纵使手残仍大爱奖”提名的《永劫无间》...
【关键词】Steam,大奖,赛博朋克
【游戏产业】11个月超2万个素材创意,《梦幻家园》登顶年度三消类投放榜(2021-12-31)
【摘要】 12月31日,游戏陀螺讯,近日,广大大发布了《休闲手游发行,如何打造爆款创意之2021年休闲游戏素材盘点》报告,其中提到了三消类游戏的相关情况。报告指出,《Candy Crush Sage》是2021年吸金最多三消产品,11个月累计营收超过7.32亿美元。另外,在广大大发布的《2021年益智解谜移动游戏营销洞察》报告中提到,《梦幻花园》的同期累计收入超5亿美元。在创意素材投放方面,报告指出,2021年全球休闲手游投放Top 10中,三消类产...
【关键词】梦幻家园,登顶,三消
【游戏产业】快手投资魂世界,占股34.3%(2021-12-31)
【摘要】 12月31日,GameLook讯,12月23日,企查查显示,北京魂世界信息技术有限公司的股东名单里,新增了快手关联公司北京慕远科技,后者出资360万人民币,完成投资后的股份占比约为34.3%。魂世界最早成立于2012年6月,旗下的游戏主打小体量和创新。此前,工作室曾推出过不少脍炙人口的产品,如《月圆之夜》、《天降》、《时空旅途》等,类型涵盖了休闲、模拟经营、卡牌等,大多数的游戏都获得过Google play或AppStore的全球推荐。工作...
【关键词】快手,魂世界,投资
【游戏产业】冒充老干妈员工诈骗腾讯的主犯被判了12年(2021-12-30)
【摘要】 12月30日,游戏葡萄讯,12月29日,贵阳市南明区法院一审宣判了冒充老干妈员工诈骗腾讯案件。据悉,3人分别被判处有期徒刑12年、7年和6年。该事件最早可以追溯到2020年6月29日,当时中国裁判文书网发布了一则民事裁定书,文中法院同意了腾讯的请求,查封、冻结老干妈关联公司名下价值1624.06万元的财产。裁定文书曝光后,腾讯回应表示,老干妈此前在腾讯投放了千万元的广告,但无视协议长期拖欠广告费用,公司因此依法起诉,申...
【关键词】老干妈,腾讯,诈骗
【游戏产业】腾讯加码3A游戏:与Remedy共同出资,打造一款F2P多人合作游戏(2021-12-30)
【摘要】 12月30日,游戏陀螺讯,《控制》《心灵杀手》开发商Remedy Entertainment发布公告,称与腾讯就代号为《Vanguard》的多人合作游戏签署全球开发、许可和分销协议。今年五月,腾讯刚从Accendo Capital手中收购了这家芬兰公司Remedy 50万股,相当于3.8%的股份和投票权。这次合作,昭示着双方的合作更进一步。《Vanguard》是一款采用F2P模式的多人合作PvE射击游戏,是Remedy的原创IP游戏,结合Remedy在叙事领域专长和动作玩法,力求...
【关键词】原神,云堇,京剧
【游戏产业】字节跳动增持麦博游戏持股18.64%,后者为欧美休闲游戏研发商(2021-12-29)
【摘要】 12月29日,游戏陀螺讯,近日,有消息称,字节跳动斥资过亿元增持麦博游戏,持股比例增至18.64%。游戏陀螺查阅国家企业信用信息公示系统显示,字节跳动关联公司北京游逸科技有限公司确实在11月中旬增持了上海麦博文化传播有限公司(简称:麦博游戏),认缴出资额为289.21万元,持股比例从3.96%上升到18.64%。麦博游戏是一家专注于精品欧美休闲手游开发公司,主打海外市场。其团队成员包括前《开心消消乐》主策划、前《Candy Cru...
【关键词】字节跳动,麦博游戏,增持
【游戏产业】《原神》新角色云堇“唱京剧”,老外大受震撼(2021-12-29)
【摘要】 12月29日,GameLook讯,不久前,米哈游《原神》开启了2.4版本全球前瞻直播。按照往常惯例,《原神》又登上了全球热搜。令人意外的是,以中国戏剧文化为原型设计的角色“云堇”,此次还登上了推特全球热搜第5的位置,随后一度登上第3。究其原因,则是云堇当着全球玩家的面唱了一段从未爆料过的京剧,并且这段唱戏无论是全球哪个语言版本,均统一采用中文配音。猝不及防的京剧在国外引起了热议之余,在国内知乎等社区上,也曾一...
【关键词】原神,云堇,京剧
【游戏产业】恺英网络投资光粒网络,后者为SLG游戏《无尽银河》研发商(2021-12-28)
【摘要】 12月28日,游戏陀螺讯,今日,恺英网络在其官方微信公众号上发文宣布,旗下全资子公司上饶盛英网络科技有限公司(简称“上饶盛英”)投资上海光粒网络科技有限公司(简称“光粒网络”),占股16.33%,为其第一大机构股东。此轮融资将全部用于光粒网络研发团队的扩建及运营,助力光粒网络在精品游戏研发方面持续发力。公开资料显示,光粒网络成立于2018年3月,是一家专注于科幻SLG与二次元模拟经营类游戏研发公司,旗下有自研游...
【关键词】恺英网络,光粒网络,无尽银河
【游戏产业】《梦三国2》的国风电竞,将在亚运会上探索国产赛事的更多可能(2021-12-28)
【摘要】 12月28日,游戏陀螺讯,11月5日,杭州亚组委正式公布了2022年杭州亚运会电子竞技项目的八项赛事,其中《梦三国2》的声量并不算大,甚至有不少年轻的电竞观众是第一次听到这项赛事。《梦三国》是由杭州电魂网络科技股份有限公司自主研发的一款将RPG元素融合到MOBA网游中的即时战略网络游戏,最早在2009年发行。游戏玩法借鉴了魔兽RPG地图DOTA的竞技形式,也就是我们现在熟知的MOBA类型。《梦三国》的游戏内容是基于三国元素进行...
【关键词】梦三国,国风,电竞
【游戏产业】央视曝光“游戏托”大案,构建恋爱陷阱,2400名玩家受骗(2021-12-27)
【摘要】 12月27日,GameLook讯,近日,央视新闻报道了一起以恋爱交友为噱头诱导受害者在游戏中付费充值的典型案例,警方更是顺藤摸瓜捣毁了一个涉案金额高达1000余万元的跨省诈骗团伙,而作为灰色产业链上游的游戏开发和运营公司,也被实锤参与其中。受害人通过交友软件结识了不断劝自己往游戏里充值的“女友”,双方也从未有过视频通话。通过对游戏充值流水记录的倒查,警方发现了越来越多的受害人,有的人甚至直到警方找上门,还被蒙...
【关键词】央视,游戏托,恋爱陷阱
【游戏产业】TapTap发布TapPlay,实现全平台游戏防沉迷合规(2021-12-27)
【摘要】 12月27日,GameLook讯,近日,TapTap宣布更新全新的“TapPlay”,进而更好实现防沉迷的落实,功能在本周正式实施,这也让TapTap似乎摇身一变成了“游戏启动器”。简单而言,TapPlay是依托于TapTap平台的一个沙箱程式,用于实现游戏在TapTap上的直接运行,游戏则成为了TapTap软件的一部分。官方也解释道:“‘TapPlay’是一个 TapTap内类似模拟器的技术,可以在TapTap里模拟安卓的系统环境,实现直接在TapTap内打开、运行游戏的...
【关键词】TapTap,TapPlay,防沉迷
【游戏产业】首届王者荣耀车迷杯电竞大赛12月31日开战(2021-12-24)
【摘要】 12月24日,游戏陀螺讯,12月31日,首届王者荣耀车迷杯电竞大赛将正式拉开帷幕,这是继王者荣耀全国大赛之后,在全民电竞化道路上探索出的全新大众赛道,王者荣耀车迷杯电竞大赛的举行,有着更加深远的意义。作为国内首次举办的电竞行业赛,王者荣耀车迷杯电竞大赛虽然参赛选手,皆是具有车主身份的普通玩家,并在规则上禁止KPL注册选手参赛,但在赛制和赛事规则的制定上,仍坚持专业而严谨的态度。2021年12月20日-12月30日,凡...
【关键词】王者荣耀,车迷杯,电竞
【游戏产业】华为游戏中心冬日次元市集携手五款超热门游戏,在千家体验店走近玩家(2021-12-24)
【摘要】 12月24日,游戏陀螺讯,12月17日~12月19日,华为游戏中心携手《幻塔》《火影忍者》《阴阳师》《航海王热血航线》和《崩坏3》五款热门二次元游戏限时开启冬日次元市集活动,同时联动粤浙沪川四省市近千家指定华为体验店,走近用户玩家,为更多用户玩家带来丰富趣味的游戏体验和福利回馈。此次活动中,华为游戏中心化身创意游戏市集,对线下活动进行了首次创新的尝试:以“寻找超次元玩家”为主题,携手五大二次元IP,落地五大...
【关键词】体验店,华为,游戏中心
【游戏产业】网易入股GalGame研发商成都猫之日,后者曾获B站投资(2021-12-23)
【摘要】 12月23日,游戏葡萄讯,据企查查显示,近日成都猫之日网络科技有限公司(下称猫之日)发生了工商变更,新增股东杭州网易雷火科技有限公司,占股16.28%。猫之日(Nekoday)成立于2018年,公司主营业务为AVG游戏研运,旗下有一款自研国产GalGame《泡沫冬景》和一款代理GalGame《赫炎的印加诺克 Fullvoice ReBORN》。《泡沫冬景》全网销量超过30万套,为Steam好评如潮的产品。同时,猫之日公司也是《赫炎的印加诺克 Fullvoice ReB...
【关键词】网易,投资,成都猫之日
【游戏产业】叠纸加入“元宇宙”商标抢注队伍,涉及“恋与”“暖暖”游戏(2021-12-23)
【摘要】 12月23日,游戏陀螺讯,今日,天眼查数据显示,苏州叠纸网络科技股份有限公司、芜湖叠纸网络科技有限公司(以下简称:叠纸)申请注册多个“元宇宙”商标,包括“恋与元宇宙”“叠纸元宇宙”“暖暖元宇宙”商标。国际分类含教育娱乐、科学仪器,当前商标状态均为申请中。从商标注册的关键词来看,此次叠纸抢注的“元宇宙”商标与旗下多款游戏相关,如《恋与制作人》以及“暖暖”系列,包括《奇迹暖暖》《闪耀暖暖》等。其中,《...
【关键词】叠纸科技,元宇宙,商标抢注
【游戏产业】2021腾讯游戏人生合作伙伴大会圆满成功(2021-12-22)
【摘要】 12月22日,游戏陀螺讯,12月16日,2021腾讯游戏人生合作伙伴大会在深圳万科前海国际会议中心举办。本次大会以“数字连接,多元共生”为主题,发布旗下两大业务平台——腾讯游戏官方商户合作平台、腾讯游戏官方赛事服务平台的全新升级计划,以游戏IP与游戏赛事为载体,以平台性的数字产品技术为轴心,连接不同领域的营销增长需求,围绕经营共创、产品共创、空间共创、电竞共创四大层面的新思路,助力各行业与游戏产业的共生发展...
【关键词】腾讯,游戏人生,合作伙伴大会
【游戏产业】腾讯收购《喋血复仇》开发商母公司Slamfire(2021-12-22)
【摘要】 12月22日,GameLook讯,将买买买贯彻到底的腾讯在近日又将一家游戏公司收入囊中,12月17日,腾讯宣布收购了曾开发《喋血复仇》、《求生之路》等知名游戏的工作室Turtle Rock Studios的母公司Slamfire。与以往腾讯收购的公司类似,Turtle Rock Studios在这之后仍将保持独立运营。Turtle Rock Studios于2002年由Michael Booth、Phil Robb和Chris Ashton等人共同成立,它们在2004年开发了《反恐精英:零点行动》,也是是反恐精英...
【关键词】腾讯,收购,Slamfire
【游戏产业】2021TGA冬季总决赛正式开幕(2021-12-21)
【摘要】 12月21日,游戏茶馆讯,12月20日,“破冰,竞未来”2021TGA冬季总决赛在成都市城北体育馆正式拉开帷幕。本次2021TGA冬季总决赛由腾讯电竞运动会项目和系列赛项目组成。TGA腾讯电竞运动会方面,英雄联盟、王者荣耀、FIFA Online 4、和平精英几大热门项目将携手登场,覆盖全国各省队的数百名电竞选手。系列赛方面,CFHD、天涯明月刀手游等赛事将展开激烈角逐,同时TGA还将与腾讯先游和国行Nintendo Switch展开深度合作,采用新载...
【关键词】TGA,冬季总决赛,成都
【游戏产业】2021中国游戏产业年会在广州黄埔举办(2021-12-21)
【摘要】 12月21日,游戏陀螺讯,12月14日至16日,2021年度中国游戏产业年会在广州市黄埔区举行。本届年会以“遵规自律,多元赋能,积极融入数字经济发展新浪潮”为主题,举办中国游戏产业年会大会、游戏十强年度榜颁奖、游戏纪录片试映会以及13场分论坛。游戏产业大咖云聚黄埔,共议未成年人守护、元宇宙、版权保护及法律合规等行业焦点话题,探索中国游戏产业高质量发展之道。自2004年首届在广州举办以来,中国游戏产业年会已在全国多...
【关键词】游戏,年会,黄埔
【游戏产业】VR游戏市场再出爆款:《After the Fall》发售首日收入超140万美元(2021-12-20)
【摘要】 12月20日,游戏茶馆讯,《After the Fall》是12月9日问世的一款第一人称射击类VR游戏,登陆平台包括PCVR、PSVR和Meta Quest 2。据开发商Vertigo Games近日透露,《After the Fall》在发售后的24小时内收入就超过了140万美元,甚至高于Vertigo上一款游戏《亚利桑那阳光》(Arizona Sunshine,2016年12月发布)发售首月的累计收入。随着时间推移,如今VR设备变得更加普及,VR游戏对玩家来说也更容易上手了。VR硬件的发展让人兴奋,...
【关键词】VR,发售,爆款
【游戏产业】纪录片《中国游戏纪事》试映会成功举办(2021-12-20)
【摘要】 12月20日,GameLook讯,由中国音像与数字出版协会出品、央视纪录国际传媒有限公司承制的三集电视纪录片《中国游戏纪事》将于明年正式对外播出。在2021年度中国游戏产业年会期间,该片举行了试映会并取得圆满成功。纪录片《中国游戏纪事》真实记录了中国游戏三十多年的发展历程,展现游戏艺术形式的文化传播传承的特有功能和内在价值,并通过价值观积极向上、丰富饱满的影像内容,引导广大受众树立科学的文化消费观,激发游戏企...
【关键词】纪录片,试映会,中国游戏纪事
【游戏产业】上线17年的《QQ堂》,在今天发布了停运公告(2021-12-17)
【摘要】 12月17日,游戏葡萄讯,12月16日,腾讯旗下游戏《QQ堂》发布了停运公告。公告中表示,因项目组战略计划,《QQ堂》将在2021年12月16日关闭Q币/Q点支付和新用户注册;在2022年4月20日停止中国大陆地区的运营,并在同日11点关闭游戏服务器,以及游戏官网、论坛、专属客服。至于停运后的补偿,官方给出了酷比宝石与《QQ堂紫钻》两种兑换方案。《QQ堂》于2004年上线,至今已经运营17年之久,而在移动端游戏兴起之后,用户流失和外挂...
【关键词】QQ堂,停运,腾讯
【游戏产业】2021金触点揭晓,贪玩游戏斩获两项大奖(2021-12-17)
【摘要】 12月17日,游戏陀螺讯,2021金触点大奖是由中国广告主协会指导,TopMarketing 与VC-Marketing联合主办的商业与营销创新权威奖项,致力于选拔“数字化、年轻化、新消费”领域的优秀前沿案例、作品、公司、人物给予认定与表彰。凭借“《原始传奇》——原汁原味、经典复古”的出色娱乐营销案例,贪玩游戏斩获“2021金触点大奖·品牌娱乐营销奖”银奖。此外,贪玩游戏联合创始人吴璇女士荣获“2021金触点·年度领军人物”奖。吴璇女...
【关键词】金触点,贪玩游戏,大奖
【游戏产业】青瓷游戏正式登陆港交所,上市首日开盘破发市值近70亿港元(2021-12-16)
【摘要】 12月16日,游戏陀螺讯,12月16日消息,青瓷游戏(股票代码:6633.HK)于今日正式在港交所挂牌上市。上市首日,青瓷游戏开盘破发,报10.2港元,较发行价下跌8.93%,盘中一度深跌16.34%。截止发稿(11点30分),青瓷游戏股价10.06港元,下跌10.18%,市值68.91亿港元。若按发行价计算,青瓷游戏的市值达到76.72亿港元。近两年,国内游戏企业赴港上市走势不甚理想。今年截止目前也仅有青瓷游戏单一游戏公司登陆港股市场,但依然难...
【关键词】青瓷游戏,开盘,破发
【游戏产业】LGD战队监察中心公布自查首案,开除黄圣安,证据移交V社完美(2021-12-16)
【摘要】 12月16日,GameLook讯,12月14日消息,LGD电子竞技俱乐部发布《关于CDEC战队选手黄圣安的处罚公告》,宣布经监察中心调查,LGD分部CDEC选手黄圣安(ID:Wong Sim An)“在CDEC战队效力期间有参与影响比赛公平性行为的嫌疑”。因此,俱乐部决定对黄圣安作出开除处理,并已将相关证据提供给DOTA2国服运营方完美世界及V社官方。这是上月下旬被形容为“廉政公署”的LGD监察中心成立以来,公布的第一起电竞自查舞弊案例。12月2日,L...
【关键词】LGD,赌博,开除
【游戏产业】13个非法“绅士游戏”汉化组被一锅端,涉及22个省市(2021-12-15)
【摘要】 12月15日,GameLook讯,12月10日,据警民直通车上海消息,上海浦东警方经过耗时13个月的调查和梳理,在全国22个省市内成功打掉有规模地进行“绅士游戏”破解和翻译的汉化组一共13个,缴获的游戏资源数量高达100TB,据警方统计,与这些汉化组有关的玩家人数总计超过了10万。随着“游戏机禁令”的解除以及中国玩家市场影响力的凸显,Steam、Xbox、PlayStation等平台开始进入大陆地区或者接入人民币支付方式,主流厂商的游戏也开...
【关键词】绅士游戏,非法,汉化组
【游戏产业】零亏损、月收益100%?央视揭露区块链游戏骗局案例(2021-12-15)
【摘要】 12月15日,GameLook讯,12月13日,央视二套《正点财经》节目在报道中揭露了最新的区块链游戏骗局,引起了广大网友的讨论,提前为游戏行业敲响警钟。不同于传统游戏产品,“Play to Earn”是区块链游戏最主要的吸引力,多数玩家往往是为了获取经济效益才开始接触产品。更长远来看,虚拟货币和NFT,一直都被视作开放Metaverse经济系统的基础之一,区块链游戏同时也具备较大的投资价值。节目指出,市场上出现了很多打着“元宇宙”...
【关键词】央视,区块链,骗局
【游戏产业】腾讯计划增持Supercell股份,估值110亿美元(2021-12-14)
【摘要】 12月14日,GameLook讯,近日有知情人士透露,腾讯目前正准备以约110亿美元的估值,增持“业界偶像”——芬兰手游厂商Supercell的股份,较当初102亿美元的估值高出约10%。而在增值前,腾讯在Supercell的股份占比为70%。作为腾讯最早一批投资的海外游戏商,Supercell在2016年就成为了腾讯旗下的子公司。尽管业绩上表现欠佳,但Supercell真正特别的地方在于其产品极高的市场成功率。截至2021年前,Supercell对外只正式发布了5款产...
【关键词】腾讯,Supercell,估值
【游戏产业】真正实现一键秒玩!腾讯先游的H5云游戏要火(2021-12-14)
【摘要】 12月14日,游戏陀螺讯,腾讯云游戏官方平台——腾讯先游周年庆开始了!与以往不同的是,今年腾讯先游对外主打“一键秒玩”活动,是真正无需下载,通过H5链接直接进入游戏!据了解,这次活动中,腾讯先游提供了7款游戏,分别是《英雄联盟手游》、《和平精英》、《火影忍者》、《天涯明月刀手游》、《妄想山海》、《梦想新大陆》和《小森生活》,其他更多的游戏,则通过腾讯先游app来实现畅玩。从原理上来说,云游戏视频流的本质...
【关键词】腾讯先游,云游戏,一键秒玩
【游戏产业】上线4年、卖出7500万份后,《绝地求生》明年转为免费运营(2021-12-13)
【摘要】 12月13日,GameLook讯,明年1月12日起,PC和主机上的《绝地求生》要变成一款免费游戏了。《绝地求生》的开发商Krafton在2021年TGA颁奖典礼上公布了这个消息。按照Krafton的说法,《绝地求生》的PC和主机版本将允许玩家免费畅玩,玩家也可以在游戏中花费12.99美元升级成高级账号(Battlegrounds Plus),获得一系列只有高级账号用户才能享受的功能,包括排位模式、自定义比赛模式,以及特殊的游戏内道具。与此同时,已经花钱购...
【关键词】绝地求生,免费,4年
【游戏产业】《原神》“全球大满贯”成就达成,荣获TGA年度最佳手游(2021-12-13)
【摘要】 12月13日,GameLook讯,12月10日上午,The Game Awards 2021(以下简称TGA 2021)颁奖典礼正式开启。火了一年的《原神》此次没有陪跑,而是如愿拿下了“TGA 2021最佳移动游戏”奖项。就在上一周,它才刚刚作为“国内第一人”,获得了索尼PlayStation Partner Awards大奖。实际上在去年的TGA最佳手游奖项上,《原神》就曾获得过提名,但由于半路杀出了个陈咬金——《among us》,而遗憾落败。但令人感到惊讶的是,在随后的一年...
【关键词】原神,最佳手游,大满贯
【游戏产业】Steam好评率92%,潜行新游《影子战术》新作来了(2021-12-10)
【摘要】 12月10日,GameLook讯,相信很多玩家对《影子战术:将军之刃》(以下简称《将军之刃》)都有所耳闻,其曾于2016年获德国独立游戏节最佳游戏、最佳主机游戏、最佳设计等多个奖项,更是将自己推上了《盟军敢死队》、《赏金奇兵》一列的RTT品类神坛。在《影子战术》系列沉寂了5年后,由德国开发团队Mimimi Games开发、Daedalic Entertainment发行的潜行RTT游戏《影子战术:爱子的选择》(以下简称《爱子的选择》)终于12月6日正式...
【关键词】Steam,潜行,影子战术
【游戏产业】苹果拖延成功,iOS三方支付无法生效(2021-12-10)
【摘要】 12月10日,GameLook讯,反垄断之风席卷全球的势头让苹果几乎成为了众矢之的,它与Epic之间陆续持续了一年的“世纪大战”也将再度持续下去。12月8日,美国第九巡回上诉法院法院对苹果的动议作出判决,称申诉解决之前不会强制执行第三方支付。早在今年9月10日,Epic与苹果的战役就迎来了判决,美国法院认定苹果违反了加州的《不公平竞争法》,必须允许开发者引导用户使用除了苹果内购系统外的第三方支付系统,这项禁止令包含了游...
【关键词】苹果,iOS,三方支付
【游戏产业】BLG全新品牌升级:热爱蓄能,信念干杯(2021-12-09)
【摘要】 12月9日,游戏陀螺讯,12月9日,BLG电子竞技俱乐部(简称“BLG”)启动全新品牌升级,LOGO、品牌标识体系及品牌文化内涵等进行了全面焕新,Slogan还将沿用原先的“为信念干杯!”BLG新品牌LOGO摒弃原本的立体三维感,采用扁平化风格设计,更具有亲和力。设计色调贴合bilibili(简称B站)品牌的蓝粉色调,凸显出青春活力,时尚新潮的品牌形象特点。LOGO中点赞手势取自B站的“一键三连”社交文化中的点赞。BLG新品牌LOGO中的“粉...
【关键词】BLG,品牌升级,电竞
【游戏产业】第二届北京(国际)大学生电竞节正式启动(2021-12-09)
【摘要】 12月9日,游戏陀螺讯,12月8日,第二届北京(国际)大学生电竞节在《中国体育》赛事转播制作基地正式拉开帷幕,并在本次启动仪式上发布《2021年度电子竞技产业蓝皮书》。北京(国际)大学生电竞节坚持“大学生办、大学生赛、大学生评”,以高校为载体,旨在通过电竞节系列活动的举办,使优秀传统文化与新兴电竞赛事相结合,强化大学生电竞参与意识,激发大学生电竞热情。蓝皮书由中国传媒大学媒体融合与传播国家重点实验室和中国传媒大学...
【关键词】北京,大学生,电竞节
【游戏产业】涉案金额超80万元,又一游戏私服团队被抓(2021-12-08)
【摘要】 12月8日,游戏茶馆讯,今日,江苏省徐州市公安局铜山分局通报破获一起涉案金额80余万元的侵犯网络游戏著作权案件,抓获犯罪嫌疑人4名,打掉了一个以搭建游戏“私服”进行牟利的黑色游戏产业利益链条。据通报,该私服开发公司在未获得官方授权的情况下,招收代理人员通过非法网站链接,利用官方的游戏版本私自制作登录器,随后招募玩家,并通过各种充值链接,引诱玩家充值,从中获利,导致游戏官方用户流失,对官方游戏公司照成...
【关键词】游戏私服,涉案金额,黑色产业
【游戏产业】腾讯推出海外发行新品牌Level Infinite(2021-12-08)
【摘要】 12月8日,游戏陀螺讯,腾讯游戏向外宣布推出游戏发行新品牌Level Infinite,该品牌将致力于为海外玩家带来高品质游戏体验。目前已在荷兰阿姆斯特丹和新加坡均设有办公室,业务范围覆盖全球。据悉,Level Infinite首批发行的游戏包括,由腾讯旗下NEXT Studios推出的《重生边缘》、Klei Entertainment的《饥荒:新家》,以及光子工作室新作、天美工作室群新作以及其他Level Infinite支持的自发行作品。此外,备受海外玩家关注的...
【关键词】腾讯,海外,新品牌
【游戏产业】王者荣耀国际版拿下好莱坞音乐传媒奖(2021-12-07)
【摘要】 12月7日,游戏陀螺讯,好莱坞音乐传媒奖是国际音乐界颇有重量的奖项。每一年,HMMA都会为一个品类的音乐留下特别位置——游戏音乐。2019年,《荒野大镖客:救赎2》获得“最佳配乐专辑”,“最佳游戏音乐”给了《使命召唤:现代战争》。而在今年,《Arena of Valor》,即《王者荣耀国际版》(以下简称AoV)在竞争激烈的参赛阵容之中脱颖而出,收获了“最佳手机游戏原声音乐”。获奖作品是AoV4.0英雄主题音乐。值得注意的是,此...
【关键词】王者荣耀,好莱坞,音乐传媒奖