【游戏产业】Supersonic 游戏市场分析:混合休闲提升用户 LTV 优势突显(2023-10-09)
【摘要】 10月9日,游戏日报讯,Unity 旗下手游发行平台 Supersonic 近日发布了最新手游市场洞察。面对市场的变化,游戏公司和开发者正积极适应并探索新的模式。其中一个趋势是转向混合休闲游戏,这类游戏具有如下特点:1、混合休闲游戏兼具超休闲游戏低 CPI 和吸量的核心优势;2、强大的核心机制能够为用户提供更多元的游戏体验,有利于提升 LTV(用户生命周期总价值);3、具有更深入的游戏循环,可以为游戏设定长期目标,从而构建更...
【关键词】LTV,休闲游戏,分析
【游戏产业】欢乐谷联合《迷你世界》打造第一座国产游戏主题乐园(2023-10-09)
【摘要】 10月9日,南方都市报讯,9月19日,深圳欢乐谷 ד迷你世界·冒险山”潮玩主题区新闻发布会在欢乐谷欢乐剧场举行。“迷你世界·冒险山”主题区是全球首个迷你世界IP潮玩主题区,总占地面积35000平方米,是《迷你世界》与中国连锁主题公园第一品牌“欢乐谷”围绕彼此优势,以“IP共创”模式进行全面战略合作的一次深度探索。本次项目最大的亮点在于“多元宇宙科技”的运用,实体乐园的游客可以化身游戏玩家,扫描星空塔地标即可观...
【关键词】跨界,迷你世界,乐园
【游戏产业】9月39个中国手游厂商合计吸金19.6亿美元(2023-10-08)
【摘要】 10月8日,Sensor Tower讯,10月7日,SensorTower发布《2023年9月中国手游发行商全球收入排行榜》,商店情报数据显示,2023年9月共39个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计收入19.6亿美元(约合143.11亿元人民币),占到了总收入的近4成(39%)。根据SensorTower提供的数据,在中国手游发行商收入TOP30中,腾讯、网易、米哈游位列前三。其中米哈游9月收入实现了32%的同比增长。取得这一成绩的一个主要原因是《原神》...
【关键词】9月,收入,手游
【游戏产业】杭州亚运会电竞赛事收官,中国队共摘得4金1铜(2023-10-08)
【摘要】 10月8日,游戏陀螺讯,10月2日,杭州亚运会刀塔决赛在杭州电竞中心落幕,中国队让一追二,以2:1战胜蒙古国队,获得该项目的冠军。至此,杭州亚运会电竞赛事全部结束,中国队共摘得4金1铜。杭州亚运会上,电子竞技首次作为正式比赛项目亮相,共设7个小项,分别为:英雄联盟、王者荣耀亚运版本、和平精英亚运版本、刀塔、梦三国2、街霸5、足球在线4。本届亚运会电子竞技项目中国队共派出31名运动员出征,参加除了街霸5之外的其他...
【关键词】亚运会,电竞,中国
【游戏产业】10月仅15款新游戏定档(2023-10-08)
【摘要】 10月8日,GameLook讯,随着暑期档的结束,游戏市场降温明显,即便10月份仍有一波国庆小长假,但厂商发行新游的意愿仍不强烈,新游数量相较9月进一步出现下滑。据GameLook初步统计,发现已官宣定档10月份发布的新游(手游)数量仅有15款,对比9月份的20款,以及暑期档(6、7、8月)平均25款的体量,继续大幅下滑,让步入金秋的游戏市场格外的冷。值得一提的是,像腾讯、B站、雷霆、游族等国内大厂在本月并没有缺席,比如腾讯就...
【关键词】10月,预期,新游
【游戏产业】中旭未来于香港交易所主板正式挂牌(2023-10-07)
【摘要】 10月7日,游戏日报讯,9月28日,中旭未来于香港联合交易所有限公司主板正式上市并开始买卖。中旭未来本次全球发售18,976,000股股份,每股发售股份最终发售价为14.00港元。经扣除就全球发售已付及应付的包销费用及开支,公司自全球发售所得款项净额估计约为1.38亿港元。公司于香港公开发售获超额认购,接获有效申请为初步可供认购发售股份总数的约104倍,而国际发售亦获超额认购约1.67倍。中旭未来是中国第五大手机游戏产品发...
【关键词】中旭未来,上市,融资
【游戏产业】叠纸游戏股权被出质给米哈游(2023-10-07)
【摘要】 10月7日,游戏日报讯,据爱企查显示,苏州叠纸网络科技有限公司日前向上海米哈游海渊城科技有限公司出质了600万数额的股权,约占到叠纸10%的股权。就股权结构和公司状况来看,这600万股大概率来自创始人姚润昊夫妇,而出质股份的直接目的便是向米哈游融资。算上《无期迷途》,叠纸2022年的全球游戏流水约为17亿,而叠纸目前的员工数量超过2000人,旗下有十多个工作室,已公开未上线的项目包括《恋与深空》《逆光潜入》《百面千...
【关键词】叠纸,质押,米哈游
【游戏产业】《飞吧龙骑士》iOS首月4000万(2023-09-28)
【摘要】 9月28日,游戏日报讯,《飞吧龙骑士》于8月11日正式上线,点点数据显示其上线至今iOS免费榜最高冲至榜首Top 1,iOS畅销榜最高来到Top20。截至9月25日,《飞吧龙骑士》在iOS端取得了221W下载量以及4461W流水。查看下载量与收入量变化趋势发现,《飞吧龙骑士》的下载量在“开服红利”阶段结束后并未有大幅下降,近20天iOS端每日下载量平均在3.4W,而《飞吧龙骑士》在iOS端的收入浮动也不大,在卡池更新时会上升,其余时间正常回...
【关键词】新游,ios,收入
【游戏产业】PICO首届XR开发者挑战赛正式启动(2023-09-27)
【摘要】 9月27日,游戏陀螺讯,9月25日,PICO 2023首届XR开发者挑战赛媒体启动会在北京圆满落幕,官方赛事报名通道开启。据悉,本次挑战赛是PICO首次针对全球开发者举办的大型挑战赛事,旨在与开发者保持连接,共同探索XR行业新成长。作为主办方,PICO将为参赛者提供平台、专业技术、资金等全方位支持,而全球领先的芯片厂商英特尔也将作为本届赛事技术合作伙伴为参赛者保驾护航。
【关键词】XR,开发,培育
【游戏产业】朋万科技信托理财疑似暴雷(2023-09-27)
【摘要】 9月27日,游戏葡萄讯,9月25日,新三板挂牌公司朋万科技发布公告,2023年3月 24日,公司购买了中融信托发行的“中融-庚泽一号集合资金信托计划”产品,金额为 500 万元,起息日为2023年3月24日,到期日为 2023 年9月24日,预计年化收益率 6.3%。截至本公告披露日,公司尚未收到本金及投资收益。 鉴于上述信托产品投资款项的收回尚存在不确定性,并基于非保本理财产品的性质,存在本息不能全部兑付的风险,其对公司 2023 年业绩...
【关键词】理财,风险,朋万科技
【游戏产业】9月共有89款游戏获版号(2023-09-26)
【摘要】 9月26日,游戏日报讯,9月25日,9月批次国产游戏版号正式下发,本批次共计89款游戏获得版号,其中共计87款移动游戏,6款移动+客户端双平台游戏,1款客户端游戏、1款游戏机Switch游戏。本批次重点游戏企业、重点产品主要有:三七互娱《赘婿》、百度《打造与冒险》、完美世界《淡墨水云乡》、中手游《聊天群的日常生活》《斗破苍穹:巅峰对决》《乡村爱情之经营人生》、恺英网络《斗罗大陆:诛邪传说》、心动《出发吧麦芬》《回...
【关键词】9月,版号,审批
【游戏产业】多家厂商签约盛趣,获《传奇》手游及小程序授权(2023-09-26)
【摘要】 9月26日,游戏智库讯,随着9月20日世纪华通(002602.sz)旗下盛趣游戏获得传奇系列IP中国大陆完整独占权,明确了该版权在国内的合法授权路径后,包括三九互娱等知名厂商都已迅速寻求合作,即将开展手游等产品的进一步创新。其中,中旭未来(贪玩游戏)、三九互娱、三七互娱还从盛趣取得了第一批小程序游戏的完整正版授权,这也是进入中国23年来传奇系列IP第一次正式进军小程序领域。上述多家厂商近日与盛趣游戏正式达成的传奇I...
【关键词】传奇,授权,手游
【游戏产业】米哈游第三年薪火公益计划启动(2023-09-25)
【摘要】 9月25日,游戏智库讯,2023年9月,在上海米哈游网络科技股份有限公司与中国青少年发展基金会携手发起“薪火公益计划”第三年之际,双方围绕青少年美育素养提升开展了系列公益行动—于云南省红河哈尼族彝族自治州元阳县落地的“快乐音乐教室”项目,以及于湖北省恩施州、贵州省黔东南州和黔南州落地的“希望合唱团”项目。继第一期项目为云南省盐津县普洱镇桐梓小学捐建新的综合楼、第二期项目为青海省海东市互助土族自治县巴扎...
【关键词】米哈游,公益,活动
【游戏产业】国内首例无畏契约AI外挂制售案件告破(2023-09-25)
【摘要】 9月25日,游戏智库讯,9月15日,在《无畏契约》项目组与腾讯游戏安全团队的协助下,江西余江公安成功破获一起涉嫌违法制售“AI外挂”的案件。该案件涉案金额达3000万,抓获犯罪嫌疑人10名,全链条打击该“AI游戏外挂”制售团伙。自筹备上线阶段开始,《无畏契约》项目组始终保持与腾讯游戏安全团队的密切沟通,并将维护安全、绿色、公平的国服游戏环境视作最为重要的工作内容之一。根据我国刑法第二百八十五条第二、三款规定,...
【关键词】ai,外挂,腾讯
【游戏产业】《传奇》系列IP实现大一统(2023-09-22)
【摘要】 9月22日,游资网讯,9月21日,随着盛趣游戏旗下蓝沙信息与亚拓士及真传奇两方的顺利签约,则标志着《传奇》系列IP在中国大陆实现了“大一统”,盛趣游戏已享有《传奇》系列IP在中国大陆完整的独占性权利。自2001年引入《热血传奇》以来,盛趣游戏(原盛大游戏)通过创新的运营和卓越的服务,将其打造成为中国网络游戏市场上最成功的游戏IP之一。过去由于涉及《传奇》的共有著作权人之间意见不一致以及由此产生的许多诉讼等原因...
【关键词】传奇,IP,和解
【游戏产业】女性向游戏市场遇冷(2023-09-22)
【摘要】 9月22日,GameLook讯,2023年以来,女性向游戏市场遇冷,上市的游戏商业成绩大多不算亮眼。除了开年《杜拉拉升职记》,3月《以闪亮之名》,以及在港澳台等地区上线的《代号鸢》;以往公测的其他头部产品,比如“四大国乙”和“暖暖”系列,仍会频繁回到畅销榜前列,其他女性向游戏市场不容乐观,能进入畅销榜的游戏较少。目前,该领域遇冷已影响到游戏开发。9月13日,星座题材女性向卡牌手游《钟之境》,发布暂停开发声明。这...
【关键词】问题,女性向,市场
【游戏产业】灵犀互娱《森之国度》10日iOS流水近2000万(2023-09-21)
【摘要】 9月21日,游戏日报讯,《森之国度》上线后,在iOS畅销榜的最高排名为第16位,目前稳定TOP30。根据点点数据预估,截至9月18日,《森之国度》10天iOS渠道流水已接近2000万,有望成为该赛道国内市场的代表作。《森之国度》于9月8日正式上线,游戏主推手绘画风与MMORPG中的生活职业,此外,游戏也邀请到了“RO之父”金学圭担任美术总监。《森之国度》包含了七大地图以及十六个独特游戏场景,除了让玩家更好地开展冒险和探索之外,...
【关键词】森之国度,灵犀互娱,流水
【游戏产业】休闲游戏有望崛起(2023-09-21)
【摘要】 9月21日,GameLook讯,Sensor Tower统计显示,今年8月《Monopoly Go!》预估流水约在8亿元人民币左右,位居全球手游收入第3,8月份的全球下载量高达1200万次。而步入9月份后,《Monopoly Go!》当前收入环比8月份同期再度增长了约35%,开始挑战单月10亿月收入,在Google Play、苹果Appstore目前收入已位居全球第1,峰值日收入超4000万。目前,休闲游戏三驾马车已经形成:日流水破千万的SLG《Whiteout Survival》、月流水破8亿...
【关键词】休闲游戏,预期,市场
【游戏产业】虚幻引擎5.3正式发布(2023-09-20)
【摘要】 9月20日,IT之家讯,虚幻引擎 5.3 近日正式推出,带来了大量全方位的改进。新版本除了增强核心渲染、开发者迭代和虚拟制片的工具集外,还为渲染、动画和模拟引入了实验性的新功能,可以在 UE5 中测试扩展的创意工作流程,减少反复切换至外部应用需要。新版本继续完善了 UE5 的所有核心渲染功能,使开发者能够更轻松、更高效地利用它们在次世代主机上实现以 60fps 帧率运行的游戏。这些改进还为线性内容创作者提供了更优质的结...
【关键词】虚幻引擎,更新,EPIC
【游戏产业】腾讯天美工作室王者IP新作开启测试(2023-09-20)
【摘要】 9月20日,游资网讯,腾讯天美工作室《王者荣耀》IP新作《星之破晓》日前开启安卓计费删档测试。该作不仅通过“PVE横版格斗+PVP平台格斗”并行的玩法设计,在内容玩法层面营造出了足够的创意复合乐趣;更重要的是,其还循着一种打造“平行世界”的思路,以各个玩家耳熟能详的角色为支点,对《王者荣耀》的IP剧情进行了一番逻辑自洽的续写,由此推进了IP内核的传承与创新延展。《星之破晓》不仅借此助力王者IP魅力完成了打破固有...
【关键词】腾讯,王者荣耀,IP开发
【游戏产业】腾讯《元梦之星》开启预约,正式进军派对游戏市场(2023-09-19)
【摘要】 9月19日,腾讯新闻讯,9月19日,腾讯天美工作室首曝派对手游新品—《元梦之星》,并在全平台开启预约。《元梦之星》是今年腾讯天美重点打造的多人轻竞技派对手游,为天美2023年战略级新品,具有丰富的玩法类型。游戏的主玩法为32人竞速排位模式,同时具备丰富的创新特色玩法,各模式可由单人或组队进入匹配,提供多样的派对体验。《元梦之星》在丰富内容的基础上,加入了一个非常亮眼的元素—支持玩家自由创作内容(UGC)。除...
【关键词】腾讯,派对游戏,新产品
【游戏产业】网易互娱 AI Lab 蝉联 2023 IEEE CoG 足球AI竞赛冠军(2023-09-19)
【摘要】 9月19日,游资网讯,近日,2023年IEEE游戏大会(Conference on Games, CoG) 足球AI竞赛正式公布了比赛结果,网易互娱AI Lab成功卫冕,分别以2182.09分和2053.84分的成绩再度包揽了5v5和11v11两个赛道的冠军,并以高于亚军450.87分和562.45分的绝对优势取得了断崖式领先。值得一提的是,在主赛道11v11的两轮正赛共计420场比赛中,网易互娱AI Lab取得了420场全胜的碾压式战绩,以场均净胜超过20球的成绩击败了来自众多知名企业...
【关键词】网易,AI,足球竞赛
【游戏产业】网易云商发布移动游戏私域运营指南(2023-09-18)
【摘要】 9月18日,游戏日报讯,网易云商面向国内 23 家中大型研运一体化游戏公司,以及 2000 位真实手游玩家,展开专项调研,联合网易互娱用户体验中心撰写并发布《 2023 中国移动游戏私域运营指南 · 启动篇》。针对大家关心的私域问题,网易云商基于数十款游戏的服务经验,强烈推荐选取“新游发行”这个场景,以可控的成本投入,建立起私域的最小业务闭环,当取得正向收益后,再逐步扩大规模。在长线运营阶段:随着新增用户和 DAU 都趋...
【关键词】网易云商,私域,运营指南
【游戏产业】盛趣游戏探索游戏直播电商化获开门红(2023-09-18)
【摘要】 9月18日,游资网讯,近日,在旗下经典游戏《传奇世界》喜迎20周年之际,盛趣游戏以“传世直播秒杀之夜”为主题,邀请了多位资深玩家与官方人员一同在斗鱼直播平台举办了一场成功的“带货”直播。在整场2小时的直播活动中,共吸引了近数万名观众参与观看,上千份限量道具不仅被抢购一空,也完成了百万级销售额这一串数据的背后,不仅反映出玩家对于游戏官方直播带货形式的认可,也预示着盛趣游戏此前在游戏直播领域的播下的种子...
【关键词】盛趣,直播,新赛道
【游戏产业】优酷游戏领跑游改番赛道(2023-09-15)
【摘要】 9月15日,游戏智库讯,由优酷游戏和《迷你世界》联合出品发行的首部游改番《迷你世界之守护》,于9月16日在优酷高燃开播,每周二、周六10:00将与粉丝、《迷你世界》爱好者准时见面。此次,优酷游戏频道在与迷你创想联合出品优质游改番的同时,就在内容玩法上进行了商业化的探索。现已将优酷会员卡与《迷你世界》内道具绑定售卖,推出优酷X迷你世界联名折扣卡。用户购买可同时获得优酷会员及《迷你世界》游戏道具,此番售卖合作...
【关键词】优酷,改番,新赛道
【游戏产业】网易发力篮球游戏市场(2023-09-15)
【摘要】 9月15日,游戏日报讯,在8月上线的50余款新游中,网易《全明星街球派对》以4500万元的iOS月流水占据了当月榜单第二名,仅次于腾讯《冒险岛:枫之传说》。根据点点数据统计,《全明星街球派对》目前的iOS日流水较为稳定,9月份单苹果渠道的预估流水可能在1.2-1.5亿区间。如果计算上安卓渠道,《全明星街球派对》的月流水可能在3-5亿区间。这种预期也让业内重新开始关注篮球这个“小众游戏品类”。
【关键词】网易,篮球游戏,新赛道
【游戏产业】《小冰冰传奇》月收入暴涨近30倍(2023-09-14)
【摘要】 9月14日,GameLook讯,8月10日,莉莉丝选择给旗下的成名作《小冰冰传奇》(刀塔传奇)推出怀旧服。根据点点数据统计显示,自上线至9月10日的一个月内,《小冰冰传奇》iOS端预估收入在6000万元左右,相较今年6、7月的iOS月均200余万预估收入环比增长约30倍。加上难以统计的安卓端,GameLook预估推出《小冰冰传奇-怀旧服》首月收入大概率过亿。怀旧服、重制版并非莉莉丝首创,但在手游领域,同款产品通过怀旧服收入暴涨,《小冰...
【关键词】小小冰,怀旧,收入
【游戏产业】多家游戏公司入选中国隐形独角兽企业500强(2023-09-14)
【摘要】 9月14日,游理游据研究院讯,北京隐形独角兽信息科技院日前发布《2023中国隐形独角兽企业500强发展报告》,多家游戏公司入选。其中,入选独角兽企业500强的游戏企业中排名最高的是战双、鸣潮的开发商二次元公司库洛游戏估值42亿元,排第170名,然后就是商业化游戏引擎Cocos引擎估值32.5亿元,潮玩公司52TOYS估值32亿元、正在港交所申请挂牌上市的趣丸网络TT语音估值31.96亿元、有计划赴美上市的网龙旗下的华渔教育估值30.55亿...
【关键词】独角兽,榜单,游戏公司
【游戏产业】点点互动挺进中国手游出海收入榜三甲(2023-09-13)
【摘要】 9月13日,游戏智库讯,9月11日,第三方机构Data.ai公布了2023年8月中国游戏厂商及应用出海收入30强排行榜单,世纪华通旗下点点互动继7月上升到第4名后,8月已超越三七互娱,挺进榜单三甲位置。除《寒霜启示录》(WhiteOut Survival)全球收入保持快速增长以外,点点互动另一款农场模拟游戏《飞龙岛历险记》(Dragonscapes Adventure)近期在欧美市场表现不俗,在这款游戏的带动下,点点互动月度营收增长了13%。作为ASO与广告投...
【关键词】点点互动,排名,收入
【游戏产业】巨人网络:三款产品在研(2023-09-13)
【摘要】 9月13日,游戏日报讯,9月4日,巨人网络发布投资者关系活动记录表,目前巨人网络在研产品有三款:《王者征途》、《无主王座》和一款面向全球化的SLG产品。《王者征途》是“征途”赛道H5游戏,陈婷表示项目的研发完成度较高,亦做过买量测试、付费测试,预计将在《原始征途》平稳运营一段时间之后再开启推广。《无主王座》是一款以国战为核心玩法,西方魔幻题材的3DMMORPG手游,预计将在9月份开启首次用户测试。《无主王座》由...
【关键词】巨人,产品,研发
【游戏产业】8月中国游戏厂商及应用出海收入榜出炉(2023-09-12)
【摘要】 9月12日,Game Look讯,2023年8月中国游戏厂商及应用出海收入排行榜出炉,米哈游、腾讯海外创收成功超过1亿美元,点点互动超越三七互娱来到收入榜单第3位。除White Out Survival(寒霜启示录)全球收入快速增长以外,点点互动另一款农场模拟游戏Dragon scapes Adventure(飞龙岛历险记)在欧美市场表现不俗,帮助发行商月度营收增长13%。其余排名上升明显的游戏厂商还包括悠星网络、Habby、星合互娱、乐元素、天游网络以及心动...
【关键词】8月,出海,收入榜
【游戏产业】腾讯:混元大模型全面开放(2023-09-12)
【摘要】 9月12日,游戏日报讯,9月7日,在2023腾讯全球数字生态大会上,腾讯混元大模型正式亮相,并宣布通过腾讯云对外开放。腾讯混元大模型是由腾讯全链路自研的通用大语言模型,拥有超千亿参数规模,预训练语料超2万亿tokens,具备强大的中文创作能力,复杂语境下的逻辑推理能力,以及可靠的任务执行能力。腾讯混元大模型是“从实践中来,到实践中去”的实用级大模型。腾讯云、腾讯广告、腾讯游戏、腾讯金融科技、腾讯会议、腾讯文档...
【关键词】腾讯,AI,模型
【游戏产业】易点天下zMaticoo联合谷歌、小米共探H5游戏变现新商机(2023-09-11)
【摘要】 9月11日,游戏陀螺讯,近期,易点天下zMaticoo联合谷歌、小米、Cyberklick在北京举办了“另辟蹊径,破局出新”游戏应用出海茶话会。据《Google&KantarH5游戏玩家解码》调研数据显示,H5游戏由于其跨平台、无需安装和即点即玩的特点,受到了广大用户的青睐,过去一个月,玩过H5游戏的网络游戏玩家占到42%,其中超过1/3的H5游戏玩家体验过多种H5游戏模式。可见,H5游戏已有一定的市场基础,随着移动设备的不断普及和网络基础...
【关键词】H5,商机,小米
【游戏产业】腾讯漫改手游《一拳超人:正义执行》正式停运(2023-09-11)
【摘要】 9月11日,GameLook讯,9 月 11 日,腾讯《一拳超人正义执行》手游在官网发布停运公告,由于腾讯与《一拳超人正义执行》游戏开发商的代理协议即将到期,经与开发商友好协商,腾讯于 2023 年 9 月 11 日 11 点正式停止《一拳超人正义执行》在中国大陆地区的运营。该手游是腾讯在 2021 年 5 月 17 日腾讯游戏年度发布会上发布的游戏产品,由漫塔游戏研发,腾讯游戏代理。2022 年 9 月 27 日,《一拳超人正义执行》手游开始不删档...
【关键词】腾讯,停运,一拳超人
【游戏产业】2023年游戏报告:手游市场预计下滑2%(2023-09-08)
【摘要】 9月8日,游戏葡萄讯,近日,data.ai联合IDC(国际数据公司)发布了《2023年聚焦游戏领域报告》。报告显示,2023年手游消费支出将达到1080 亿美元,预计同比减少2%;家庭主机消费支出预计增加3%至430亿美元;PC/MAC端支出预计增加4%至400亿美元;掌机支出预计减少20%,跌破30亿美元。按市场划分,端手游平台上亚太市场份额最多,主机和掌机平台北美市场份额最多。其中韩国占据亚太市场移动支出的最大份额,巴西、土耳其和墨西哥...
【关键词】市场,分析,预测
【游戏产业】巨人网络:已组建 AI 实验室(2023-09-08)
【摘要】 9月8日,界面新闻讯,巨人网络近期接受投资者调研时称,公司已组建了AI实验室,招聘行业AI方面的专家,预计一、二十人的团队,负责推动AI工具在全公司范围内各业务场景的普及落地,以期降低研运成本,提高研发效能。同时,公司不断加大对外合作力度,借助产业合作伙伴的力量共同探索“游戏+AI”解决方案。巨人网络已经在AI辅助美术工业化、大语言模型的定制化训练以及语音生成等方面构建了初步平台化能力,并且根据不同项目组...
【关键词】巨人,AI,实验室
【游戏产业】9月20款新游戏集中发布:手游供应量大减(2023-09-07)
【摘要】 9月7日,GameLook讯,GameLook根据公开信息统计在9月定档的新游戏后,发现相较于暑期档(6、7、8月)平均25款的体量,9月份新游数量下滑至20款,其中还有3款PC游戏。若减去这3款PC游戏,手游市场的新游数量下滑近三分之一。从类型来看,9月新游仍以MMO为主,西山居、三七、咪咕等大厂在本月都有新的MMO产品放出,不难看出该赛道竞争依旧激烈。而此前许多厂商重点押注的二次元品类,到了9月份则出现了严重缩水,定档二次元新游...
【关键词】9月,游戏,问题
【游戏产业】7月手游市场收入同比上升51.09%(2023-09-07)
【摘要】 9月7日,游戏陀螺讯,9月7日,伽马数据发布了《2023年7月游戏产业报告》。2023年7月,中国游戏市场实际销售收入286.10亿元,环比上升3.34%,同比上升37.49%,整体呈正向发展趋势。2023年7月,中国游戏市场实际销售收入286.10亿元,环比上升3.34%,同比上升37.49%,整体呈正向发展趋势。中国客户端游戏市场实际销售收入56.95亿元,环比上升3.64%,同比上升7.64%,在最近5个月实现了波动增长。出海方面,2023年7月,中国自主研发...
【关键词】7月,收入,大幅攀升
【游戏产业】《崩坏:星穹铁道》陷入产能困境(2023-09-06)
【摘要】 9月6日,游戏葡萄讯,近期《崩铁》1.3版本的主线任务遭到大量吐槽,玩家表示苦等42天等来一个30分钟的主线剧情,其不满溢于言表。实际上《崩铁》1.3版本主线内容不足只是其当前产能情况的一个缩影。早在游戏刚上线两周时,便有大量“肝帝”玩家将游戏所有内容体验完毕。在1.0版本,玩家处于养成材料不足、对游戏抱有强烈新鲜感的阶段,游戏的产能问题尚未被放大。但在《崩铁》的后续版本(1.1/1.2)中,由于1.1版本未更新主线...
【关键词】星铁,产能,风险
【游戏产业】超休闲游戏濒临死亡(2023-09-06)
【摘要】 9月6日,GameLook讯,最近这两年,超休闲游戏市场的发展并不顺利,随着苹果ATT政策的推出,IDFA的消失导致用户定位的精准性降低,影响了超休闲游戏的广告变现效率。Tenjin发布的2022年度广告洞察报告显示,安卓平台的eCPM下降28%,苹果平台则下滑35%,IAA收入遭受毁灭性打击,加上买量成本并没有降低,超休闲游戏的生存空间越来越小。甚至连“小游戏之王”Voodoo也不得不转型,其发行部门业务经理Alex Shea甚至提出了“超休闲...
【关键词】超休闲,风险,前景