【游戏产业】《王者荣耀》蝉联全球手游畅销榜冠军(2023-11-29)
【摘要】 11月29日,Sensor Tower讯,11月23日,Sensor Tower 公布10月全球热门移动游戏收入榜单。本月腾讯《王者荣耀》在全球App Store和Google Play共吸金2.22 亿美元,蝉联全球手游畅销榜冠军。Sensor Tower表示,继9月下旬更新后,该游戏推出了新皮肤“海月-王牌新星”,加上国庆黄金周期间多款皮肤限时回归等福利,使游戏保持强劲的势头。排名第二的同样是来自腾讯的《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入),10月份该游戏共收入1...
【关键词】王者荣耀,排行榜,全球
【游戏产业】抖音更新小游戏资质规范(2023-11-28)
【摘要】 11月28日,GameLook讯,继前两天巨量引擎短剧投流的规则缩紧后,近日,抖音又更新了其小游戏资质规范的平台规则,表示“为保障软著资质规范与开发者合法权益,自2023年11月22日起,平台将启用新的小游戏准入资质标准。”根据目前抖音开发者平台最新的规则,目前小游戏特殊自制规范主要围绕三大文件,分别是计算机软件著作权登记证书(软著)、国家新闻出版广电总局司局函电(版号)以及自审报告。其中“计算机软件著作权登记证...
【关键词】抖音,小游戏,规范
【游戏产业】QM发布兴趣圈层洞察报告(2023-11-28)
【摘要】 11月28日,游戏陀螺讯,11月28日,QuestMobile发布了一份《2023兴趣圈层洞察报告》,QuestMobile统计数据显示,截止到2023年10月,游戏圈的用户规模达到5.07亿,在本次报告提及的圈层排第三大规模。QuestMobile数据显示,游戏圈10月份活跃用户规模从2022年的5.04亿增长到5.07亿,同时游戏圈层以00后、90后男性为主,部分爆款游戏带动女性玩家比例有所提升,同时更多银发用户入圈。同时,如今广泛可结合游戏的二次元,其圈层特...
【关键词】QM,兴趣圈层,洞察报告
【游戏产业】字节跳动游戏业务将全面裁员(2023-11-27)
【摘要】 11月27日,深蓝财经讯,11月27日,有消息称,字节跳动旗下游戏业务朝夕光年,将进行大规模业务收缩—对已上线的且表现良好的游戏,会在保证运营的情况下寻求剥离;对还未上线的项目,除少量创新项目及相关技术项目外,均会关停。朝夕光年方面回应称,确实会有业务方向和组织调整,将更加聚焦部分创新型游戏及相关技术的探索。但同时,也会做好已上线产品的持续运营,充分保障玩家的权益。接近字节跳动的人士透露,该决策由业务...
【关键词】字节跳动,游戏业务,裁员
【游戏产业】《三国杀》完成鸿蒙原生应用开发(2023-11-27)
【摘要】 11月27日,游戏智库讯,近日,作为鸿蒙生态游戏先锋合作伙伴之一,游卡网络宣布已完成《三国杀》系列游戏鸿蒙原生应用开发,成为鸿蒙生态首款TOP级桌游卡牌类标杆游戏。作为一个国民级IP,游卡《三国杀》系列游戏与华为游戏中心的深度合作已逾10年,在今年HDC上更荣获了“鸿蒙生态先锋游戏”等重要奖项。依托鸿蒙分布式技术,《三国杀》系列游戏将为用户带来更流畅、更智能的游戏体验和更多元的游戏场景和玩法。多年来,游卡坚...
【关键词】三国杀,鸿蒙,开发
【游戏产业】AppsFlyer:经济下行趋势导致用于拉新的广告消耗预算缩减(2023-11-24)
【摘要】 11月24日,游戏茶馆讯,全球营销衡量与体验管理平台 AppsFlyer 日前发布第 16 版 《广告平台综合表现报告》。经济下行趋势在 2023 年上半年对移动 App 行业造成了不小的冲击。截止至 2023 年第 3 季度,App 安装量和广告消耗预算与往年同期相比均下降 20%。经济前景频繁出现复杂不明的态势后,全球经济持续回弹。在这样的环境下,营销侧和媒体侧的决策容错率极低,尤其在媒体渠道的预算分配方面更是必须小心谨慎。头部 20 家媒...
【关键词】AppsFlyer,广告,排名
【游戏产业】游族网络与腾讯云达成战略合作(2023-11-24)
【摘要】 11月24日,游戏茶馆讯,11月23日,游族网络与腾讯云正式签署战略合作协议。依托腾讯云全球化节点布局以及游戏技术积累,双方将共同加速人工智能在游戏领域的技术创新与应用落地,为全球游戏玩家提供专业服务,共同推动游戏行业技术发展。未来,双方将有更紧密的合作,游族的存量与增量游戏,将更多地部署在腾讯云上。腾讯云也将针对合作项目进行专项扶持,为游族网络持续提升长线运营能力保驾护航。
【关键词】游族,腾讯云,战略合作
【游戏产业】完美世界荣获“金手指”七项大奖(2023-11-24)
【摘要】 11月24日,游戏日报讯,11月22日,由中国文化娱乐行业协会主办的2023(第十九届)中国游戏行业年会暨中国游戏行业“金手指”奖颁奖盛典在成都成功举办。在“金手指”颁奖典礼中,凭借过去一年的出色表现,完美世界再度斩获“金手指”七项大奖,展现出稳健的综合实力。其中,自研手游《幻塔》荣获“2023 年度中国游戏行业最佳手机游戏”;自研手游 《梦幻新诛仙》获得“2023年度中国游戏行业优秀手机游戏”;由参股企业研发、完...
【关键词】完美,金手指,奖项
【游戏产业】鹰角网络投资入股初创团队熄灯网络(2023-11-24)
【摘要】 11月24日,游戏日报讯,鹰角网络日前投资入股了上海熄灯网络科技有限公司,具体占股比例不详。与此前鹰角网络的多个投资相似,上海熄灯网络也是大学生创业团队,在研产品为恐怖品类的《叫魂》。今年6月份,《叫魂》曾在B站上传23分钟实机视频,不过该视频目前已删除,目前能找到的只有早期的4分钟预告,能看到该游戏为中传联创课程作品。
【关键词】鹰角,投资,初创
【游戏产业】巨量引擎发布平台新规(2023-11-24)
【摘要】 11月24日,GameLook讯,11月15日,中国网络视听节目服务协会表示,国家广播电视总局将不断完善短剧常态化管理机制,将从7个方面加大管理力度,包括加快制定《网络微短剧创作生产与内容审核细则》、建立小程序“黑名单”机制等,为近来火热的短剧内容踩下刹车。近日字节跳动旗下的巨量引擎迅速跟进,对于短剧在该平台的广告投放规则作出了调整,新增了对“广告主”的资质要求,以推进短剧广告业务合规发展。巨量引擎还明确规定...
【关键词】监管,巨量引擎,管理机制
【游戏产业】中国式游戏元宇宙前沿论坛成功举办(2023-11-23)
【摘要】 11月23日,游戏日报讯,11月18日,由中国文化产业协会文化元宇宙专委会主办,上海大学品牌研究中心、上海工程技术大学国际创意设计学院承办的中国式游戏元宇宙前沿论坛成功举办。本次论坛举办了文化元宇宙行业高端论坛、示范案例高端对话,以及中国式游戏元宇宙前沿论坛、中国式文化元宇宙理论研究主题论坛、文化元宇宙行业高质量发展研究主题论坛、人工智能(AI)与艺术科技主题论坛、Web3.0:一次技术驱动的文化产业升级主题...
【关键词】元宇宙,游戏,论坛
【游戏产业】中国元宇宙白皮书发布(2023-11-23)
【摘要】 11月23日,文旅中国讯,中国文化传媒集团近日发布《文旅中国?元宇宙白皮书2.0》。数据显示,2023年上半年,国内元宇宙投融资事件共计221起,较2022年同期增长194%;已披露的元宇宙投融资总额达到了158.6亿元人民币,较2022年同期增长213%。从元宇宙投融资赛道分布来看,国内元宇宙市场投融资涉及领域主要包括硬件、软件、基础设施、场景应用四大板块。政策方面,据不完全统计,目前,全国已有40余个省、市、县级政府出台了120...
【关键词】元宇宙,白皮书,投融资
【游戏产业】星辉娱乐拥抱新业态红利期(2023-11-22)
【摘要】 11月22日,游戏日报讯,1-9月份,星辉娱乐公司实现营业总收入14.66亿元,较上年同期增长12.77%;实现归属于上市公司股东的净利润5,727.22万元,较上年同期增长216.28%;第三季度收入7.51亿元,净利润1.35亿元,较上年同期增加475.80%。现阶段,公司积极拥抱新业态的红利期,如积极布局小程序游戏,包括对未来推出的《冒险岛:联盟的意志》等,做了适配小程序渠道的准备,以高质量的游戏品质及IP的加持作为竞争优势点。
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【关键词】星辉娱乐,三季度,财报
【游戏产业】网易海外再成立新工作室Worlds Untold(2023-11-21)
【摘要】 11月21日,游戏日报讯,近日,网易又官宣了其位于温哥华、由前 BioWare 开发者 、《质量效应》制作人Mac Walters 领导的全新工作室 Worlds Untold。这是继《罪恶装备》制作人加盟的Studio Flare、前《控制》设计师领导的Anchor Point、前育碧制作人带队的Bad Brain、业内资深从业者Rich Vogel担任CEO的T-Minus Zero Entertainment、前《英雄联盟》首席设计师“鬼蟹”Greg Street的新工作室Fantastic Pixel Castle后,2023年度...
【关键词】网易,海外,投资
【游戏产业】游戏美术外包公司唯晶科技于新加坡交易所上市(2023-11-20)
【摘要】 11月20日,游戏陀螺讯,11月20日,唯晶科技股份有限公司正式在新加坡交易所挂牌上市。公开资料显示,唯晶科技是全球知名的游戏美术外包公司,主攻3A级游戏美术设计。总部位于新加坡,在南京、上海及台北设有7个工作室,全球范围内拥有超过700名员工。唯晶科技是亚洲第三大、全球第四大的游戏美术外包服务商,曾服务过腾讯、网易、米哈游、Nexon、育碧等游戏公司,也曾与索尼、微软、任天堂等游戏平台有过合作。这几年唯晶科技 ...
【关键词】唯晶科技,美术外包,融资
【游戏产业】2023 OPPO开发者大会发布全新ColorOS 14(2023-11-17)
【摘要】 11月17日,GameLook讯,11月16日,中国上海—— 2023 OPPO开发者大会(ODC23)在上海正式开幕。大会以“创变与共 智享无界”为主题,聚焦开放共赢生态与智慧无界体验。在本届开发者大会上,OPPO公布了自研的潘塔纳尔智慧跨端系统的最新成果,正式推出自主训练的大模型 AndesGPT,同时发布全新 ColorOS 14,以及在开发者生态共建、健康领域的全面探索。作为 ColorOS 十年之作,ColorOS 14在潘塔纳尔系统、AndesGPT、ColorOS 超...
【关键词】OPPO,OS,发布会
【游戏产业】TGA23提名名单公布,《原神》《星铁》《猛兽派对》获提名(2023-11-17)
【摘要】 11月17日,新浪财经讯,近日,作为游戏行业年度颁奖盛会,TGA终于公布了今年各奖项的提名名单。其中,《博德之门3》《心灵杀手2》各以8项提名领跑全场,成为年度热门巨作。国内厂商方面,米哈游和独立工作室Recreate Games 成为了国内获得提名的唯二厂商。米哈游的《原神》和《崩坏:星穹铁道》分别被提名了TGA“最佳持续运营游戏”和“最佳手游”。和《原神》一起被提名TGA年度最佳持续运营游戏的还有《Apex 英雄》《赛博朋克...
【关键词】TGA,提名,米哈游
【游戏产业】Unity中国全面支持OpenHarmony游戏开发(2023-11-17)
【摘要】 11月17日,游戏茶馆讯,近日,Unity中国宣布团结引擎正式发布,已全面支持OpenHarmony游戏开发。华为游戏中心将携手Unity中国共同推进游戏技术突破和创新成果转化,拓展更多游戏新场景,为用户带来多元的游戏玩法和交互体验,为游戏产业注入新活力。针对OpenHarmony游戏适配和开发,开发者可以通过团结引擎完成底层渲染架构、文件系统、触控系统和音视频等系统能力相适配,同时结合华为方舟图形引擎,基于高能效的统一渲染架构...
【关键词】Unity,Harmony,开发
【游戏产业】全球首个移动游戏性能优化标准发布(2023-11-17)
【摘要】 11月17日,游戏茶馆讯,电气电子工程师学会(IEEE)标准大会之游戏和电竞标准化研讨会日前在深圳成功举办。研讨会正式发布了IEEE 2861移动游戏性能优化的国际标准,同期IEEE游戏质量保障工作组也正式宣告成立。该标准是IEEE首个移动游戏技术标准,为软硬件协同优化、提升游戏体验提供了标准支撑,经过持续迭代创新,将标准落地100+款游戏产品、2亿+台移动终端,显著提升海量用户的游戏体验,共建开放生态。
【关键词】移动游戏,标准,优化
【游戏产业】腾讯Q3游戏收入460亿元(2023-11-16)
【摘要】 11月16日,GameLook讯,11月15日,腾讯发布三季度财报,财报显示第三季度实现营收1546.3亿元,同比增长10%;净利润449.2亿元,同比增长39%。腾讯三季度游戏业务表现回暖,整体收入达460亿元,同比增长7%,实现同比“三连增”。其中,本土市场收入达327亿元,同比增长5%;国际市场收入同比增长14%至133亿,创下今年季度新高,连续三季度实现双位数增长。经过近两年发展,腾讯旗下国际游戏业务品牌Level Infinite 围绕战术竞技、...
【关键词】腾讯,三季度,业绩
【游戏产业】字节跳动考虑出售沐瞳科技(2023-11-16)
【摘要】 11月16日,21世纪经济报道讯,11月15日,有媒体援引知情人士消息称,字节跳动正在考虑出售上海沐瞳科技有限公司,原因在于前者希望精简运营架构,并更加聚焦于公司的核心业务。字节与沐瞳的“联姻”始于2021年3月。彼时,沐瞳科技CEO袁菁曾发表全员信,宣布沐瞳科技已经与字节跳动旗下的游戏业务品牌朝夕光年达成战略收购协议。此外,袁菁也在这封信中提到,并购后,沐瞳会继续保持独立运营,沐瞳的各条汇报线保持不变。这笔交...
【关键词】字节跳动,沐瞳科技,整合
【游戏产业】《黑色五叶草》漫改手游将于11月底上线(2023-11-15)
【摘要】 11月15日,游戏日报讯,近日,由Garena运营,改编自田畠裕基少年漫画作品《黑色五叶草 》的移动端游戏《黑色五叶草 魔法帝之道》宣布将于2023年11月30日进行全球发行,上架App Store和Google Play双平台 。自5月份开启预约活动,该游戏已经吸引了超过500万名玩家参与。作为一款3D回合制的RPG卡牌冒险手游,《黑色五叶草》手游以动画剧情为基础,致力于高度还原原作。游戏中,剧情动画部分将原动画剧情中的经典战斗环节"初...
【关键词】漫改,IP,手游
【游戏产业】10月出海厂商收入榜公布,米哈游继续领跑(2023-11-15)
【摘要】 11月15日,游戏陀螺讯,11月15日,data.ai公布了10月中国游戏厂商及应用出海收入排行榜。米哈游继续领跑发行商收入榜单,点点互动超越腾讯来到第二名。数据显示,点点互动的 《Whiteout Survival》在今年10月期间,海外用户支出已突破6600万美元,特别是在万圣节活动开启之后,在美国等多个市场的收入显著增长。在发行不到一年的时间里,《Whiteout Survival》已成为海外同品类游戏中月度用户支出最高的游戏(力压 Evony 与 Ag...
【关键词】10月,出海,收入
【游戏产业】京东方携手虎牙直播打造《无畏契约》首个第三方品牌赛事(2023-11-14)
【摘要】 11月14日,游戏陀螺讯,11月7日,BOE(京东方)宣布携手虎牙直播打造《无畏契约》首个第三方品牌赛事——BOE无畏杯《无畏契约》2023挑战赛,同时该赛事报名通道正式开启。该赛事由全球领先的物联网创新企业BOE(京东方)携手虎牙直播主办,“Best of Esports电竞高阶联盟”成员共同承办。作为今年炙手可热的电竞IP之一,BOE(京东方)选择主办这次第三方赛事,不仅展现了其持续深耕电竞领域的实力、信心和决心,更期望与 “Bes...
【关键词】京东方,无畏契约,电竞赛事
【游戏产业】《开心消消乐》完成鸿蒙原生应用开发(2023-11-13)
【摘要】 11月10日,游戏日报讯,《开心消消乐》日前已经完成鸿蒙原生应用开发,乐元素成为率先完成鸿蒙原生应用开发的20+游戏厂商之一。作为一款经典游戏,《开心消消乐》已经拥有8亿玩家,加入鸿蒙原生应用生态,将为其带来更优的游戏性能和更多创新体验。自9月25日华为宣布全新HarmonyOS NEXT 蓄势待发、鸿蒙原生应用全面启动以来,以游戏为代表的18个行业,成为加入鸿蒙生态的先行军。在当今的全场景时代下, HarmonyOS不仅仅可以帮...
【关键词】鸿蒙,应用,开发
【游戏产业】腾讯增持北京网元圣唐(2023-11-10)
【摘要】 11月10日,游戏葡萄讯,企查查显示,北京网元圣唐娱乐科技有限公司(下称网元圣唐)日前发生工商变更,腾讯所持股份自20%增至43.38%。腾讯先后两次投资网元圣唐,主要看重的是他们在审美、人文、叙事等方面的潜力、《古剑奇谭》的IP,以及《白荆回廊》等多款产品储备。而除了腾讯股份增加外,此次网元圣唐工商变动中,一些持股较少的股东同步退出。上述人士认为,这种股权集中、股东减少的情况,也有利于进一步提升团队管理能...
【关键词】腾讯,并购,网元圣唐
【游戏产业】《2023年度移动游戏产业IP发展报告》正式发布(2023-11-10)
【摘要】 11月10日,游戏陀螺讯,11月10日,游戏工委正式发布《2023年度移动游戏产业IP发展报告》。截至今年9月,移动游戏IP市场实际销售收入为1322.06亿元,在我国移动游戏整体市场中占比77.70%。其中原创IP占比42.69%;引进授权IP占比28.18%,跨领域IP占比6.83%。在我国移动游戏IP市场中,国产IP产品流水占比60%,同比上升5.86%。在IP类型上,41.31%来自客户端游戏,38.77%来自移动游戏。今年1—9月, 原创IP移动游戏市场实际销售收入...
【关键词】ip,发展,趋势
【游戏产业】《元梦之星》获《糖豆人》正版授权(2023-11-10)
【摘要】 11月10日,GameLook讯,11月8日,腾讯新游《元梦之星》宣布获得知名派对游戏《糖豆人:终极淘汰赛》的正版授权,对外正式强化了“品类正统”的地位。自1月拿到版号以来,《元梦之星》在“超越预期”上从来没让人失望。9月首测《元梦之星》表现出的超高完成度,紧接着与王者荣耀的合作、第二次测试“星动测试”蓄势待发,一次次刷新着外界的预期。单单谈及内容创作和社交生态,《糖豆人》或许有海量潜在对象可以进行正版授权,...
【关键词】糖豆人,腾讯,授权
【游戏产业】中国音数协:打造游戏IP融合共生新生态(2023-11-10)
【摘要】 11月10日,游戏智库讯,11月10日,中国音像与数字出版协会理事长孙寿山在“2023年度游戏IP生态大会”表示,游戏IP的跨界融合潜力,突破游戏产业边界,与文学、影视、动漫等数字内容领域创新融合,实现资源共享、优势互补、协同发展。充分发挥游戏IP在内容拓展与媒介传播方面的价值,突破应用场景限制,加深与实体经济的合作,促进“IP+”探索,打造多层次、全方位、可持续发展的生态体系。从而在立足于用户需求、保障IP内容质...
【关键词】IP,游戏,融合发展
【游戏产业】《绝区零》《射雕》《鸣潮》等87款版号过审(2023-11-09)
【摘要】 11月9日,游戏日报讯,10月26日,国家新闻出版署公布了10月国产网络游戏审批信息,共有87款游戏过审。本次过审的版号中,值得重点关注的产品有:米哈游《绝区零》、网易《射雕》、盛趣《传奇“元宇宙”》西山居《剑网3无界》、友谊时光《墨剑江湖》、点点互动《奥赛斯战纪》、恺英网络《临仙》、库洛游戏《鸣潮》、盛天网络《零域幻想》、紫龙游戏《艾维亚传说》、电魂网络《卢希达:起源》、沐瞳科技《潮汐守望者》、DeNA《圣...
【关键词】10月,版号,审批
【游戏产业】小有内容获中手游授权仙剑IP(2023-11-09)
【摘要】 11月9日,GameLook讯,11月9日,中手游(CMGE),Hippojoy河马游戏,奇树有鱼,小有内容正式官宣,中手游旗下国民级IP《仙剑奇侠传》系列将授权给INTINY工作室,共同打造基于仙剑奇侠传IP的互动影像产品,暂定名:《天呐!我被仙剑包围了!》,由《完蛋!我被美女包围了!》原班制作组,乘《仙剑》IP之势再出发。本次仙剑IP的合作,中手游相关团队与“仙剑之父”姚仙将与小有内容共同负责产品大纲的拟定并做产品设计全程的监修...
【关键词】仙剑,IP,互动影像
【游戏产业】《解神者》运营三年后宣布停运(2023-11-08)
【摘要】 11月8日,游戏葡萄讯,11月3日,《解神者》发布对外关服公告。游戏将在本月27日11时关闭注册和充值服务, 并在2024年1月22日11时关闭服务器。服务器关闭后,游戏内所有账号数据及角色将被全部删除。公告还表示,玩家在关停渠道时还未消耗的代币,可以替换为电魂网络旗下另外两款游戏(《野蛮人大作战》、《梦三国手游》)中的礼包,作为补偿。《解神者》于2020年10月23日上线,至今已运营三年。国内上线首日,游戏曾获得App St...
【关键词】解神者,停运,风险
【游戏产业】米哈游《绝区零》开启二测(2023-11-08)
【摘要】 11月8日,游戏葡萄讯,11月4日,《绝区零》宣布即将开启二测,并已在官网及相关渠道开放了相关资格申请通道。2023年10月26日,10月国产游戏版号名单下发,《绝区零》位列其中,收获了移动端+客户端的版号。如今的二测开启,或也意味着《绝区零》距离正式公测也不远了。《绝区零》为米哈游全新原创IP,是一款ACT的产品。其特色可分为两点,一是丝滑的战斗玩法,以及其塑造出如动漫演出般的爽感;二则来自其都市潮酷的内容。
...
【关键词】米哈游,新游,测试
【游戏产业】PICO将大规模裁员(2023-11-07)
【摘要】 11月7日,游戏日报讯,11月7日,字节跳动旗下VR部门PICO发布内部通知,宣布进行裁员,并对组织架构进行调整,其中,PICO移动OS团队将并入字节跳动产品研发和工程架构中台,以加强OS核心技术研发的中台投入和统一管理。受这次架构调整影响,游戏、视频、市场等团队会进行大幅裁员。PICO CEO周宏伟在全员会上表示,虽然今年以来PICO已经做了一些调整,现在看来还不够及时和有效。过去,他们对行业和市场的发展估计得比较乐观,但...
【关键词】pico,裁员,风险
【游戏产业】巨人网络公布AI应用数据(2023-11-06)
【摘要】 11月6日,游戏日报讯,日前,巨人网络AI实验室负责人丁超凡在杭州云栖大会上谈到了公司在AI+游戏方面的应用实践效果数据。AI绘画领域,在角色和场景原画方面达到50%-70%的节省,在UI和icon方面有超过 80%的效率优化,甚至有的项目内部UI、icon已完全交给AI去出图;大模型领域,在公司内部推出CodeBrain代码层的大模型,结合公司自有数据以及自研的编译器插件提供高效代码生成助手,对这块的研发效率提升达30%-40%。
【...
【关键词】巨人网络,ai,应用
【游戏产业】棋牌类比赛多元发展,电竞体育产业迎来契机(2023-11-03)
【摘要】 11月3日,游戏智库讯,10月27日,国际电竞超级联赛(IEPL)发布会暨电竞棋牌大赛(CECP)启动仪式在人民日报社国际学术报告厅隆重举行。CECP电竞棋牌大赛总决赛预计于2023年12月在海南省儋州市举办。据悉,IEPL国际电竞超级联赛由(IFMP)国际竞技扑克联盟与四海方圆集团(USCETL)联合主办。大赛立项伊始即受到海南各级政府及行业主管部门的大力支持与指导,并有望以此推动海南成为全球智力运动基地、国际电竞赛事中心,进而...
【关键词】棋牌,电竞,体育
【游戏产业】鬼蟹与网易合作,建立新工作室开发3A新游(2023-11-03)
【摘要】 11月3日,游戏陀螺讯,1月2日晚,网易和前《英雄联盟》MMO负责人鬼蟹(Greg Street)宣布成立了一个新工作室Fantastic Pixel Castle,并宣布开始开发一款代号为“Ghost”的3A奇幻MMO游戏。鬼蟹将担任负责人。鬼蟹表示:“通过新工作室Fantastic Pixel Castle和新游戏‘Ghost’,我们希望在玩家面前展示我们对开放交流和开发的承诺。”鬼蟹此前曾在暴雪担任《魔兽世界》的首席系统设计师,当时网易正是暴雪游戏在中国大陆地区的...
【关键词】网易,投资,全球
【游戏产业】三七自研小游戏发力(2023-11-03)
【摘要】 11月3日,GameLook讯,一款名为《灵魂序章》的小游戏,在微信小游戏畅销榜上的排名快速爬升。截至11月2日《灵魂序章》已经来到榜单第7名,就此三七互娱在小游戏畅销榜TOP10占据了第1、第7两个位置。这款微信小游戏显示公开信息显示,《灵魂序章》最初开发者为安徽三七网络科技有限公司,今年3月15日该小游戏由海南智虎网络科技有限公司承接,10月8日再度由安徽雷虎网络科技有限公司承接,而海南智虎、安徽雷虎两家公司均为三七...
【关键词】三七,自研,小游戏
【游戏产业】巨人网络首批“游戏+AI”成果亮相云栖大会(2023-11-02)
【摘要】 11月2日,游戏智库讯,11月2日,巨人网络首批“游戏+AI”成果在杭州云栖大会上亮相,该公司AI实验室负责人丁超凡在论坛中分享了该项目成果,游戏整体研发效率获大幅提升。公司“游戏+AI”的目标是革新游戏生产、推动玩法创新。AI绘画在巨人内部的提效收益非常可观。整体上,在角色和场景原画方面达到50%-70%的节省,在UI和icon方面有超过 80%的效率优化,甚至有的项目内部UI、icon已完全交给AI去出图。AI绘画对美术质量的提升...
【关键词】巨人网络,AI,成果
【游戏产业】三七互娱Q3净利同比增长超70%,将打造小游戏第三增长极(2023-11-02)
【摘要】 11月2日,游戏陀螺讯,10月30日,三七互娱发布2023年第三季度报告。公司第三季度实现营业收入42.82亿元,同比上升19.42%,归属于上市公司股东的净利润9.66亿元,同比增加72.06%,较上年同期相比呈现良好的业绩上升态势,二季度上线新产品陆续进入稳定增长期,强劲拉动营业收入和利润提升。整体来看,公司在“精品化、多元化、全球化”战略指引下,长线运营稳固基本盘,全球化业务稳步推进,经营管理卓有成效,延续企业高质量发...
【关键词】三七互娱,三季度,业绩