【游戏产业】《地下城与勇士》手游重新过审(2024-02-04)
【摘要】 2月4日,腾讯网讯,继2024年首批版号下发还不到一周,游戏圈又迎来好消息,2月2日上午国家新闻出版署网站更新2024年进口网络游戏审批信息,发放新一批共32个进口版号。此次进口版号最能引起外界关注和讨论的,莫过于重磅游戏《地下城与勇士》手游的重新过审。《地下城与勇士》曾于2017年拿到过版号,而时隔7年之久新过审版本相较2017年过审版本有所变化,游戏名称由《地下城与勇士》变为《地下城与勇士:起源》,运营单位则为...
【关键词】DNF,手游,,过审
【游戏产业】点点互动《寒霜启示录》首次登顶中国手游出海收入榜榜首(2024-02-04)
【摘要】 2月4日,GameLook讯,Sensor Tower商店情报平台显示,2024年1月共38个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金19.6亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入37.8%。随着年度版本“云梦有灵”,新赛季以及新皮肤上线,《王者荣耀》1月收入环比增长15%。《金铲铲之战》“天选福星”新赛季在1月26日上线,当天游戏日流水创下新高,并连续两天位列中国iOS手游畅销榜榜首,月收入环比提升154%,成为本期腾讯移动游戏收入排...
【关键词】点点互动,出海,收入
【游戏产业】《原神》与《王者荣耀》携手跻身年用户支出 10 亿美元俱乐部(2024-02-02)
【摘要】 2月2日,GameLook讯,2023年,头部手游发行商中,腾讯拥有最多全球年用户支出超过1亿美元的产品(共计10款)。其中MOBA手游王者荣耀是全球用户支出排名第2的产品,仅次于三消游戏CandyCrushSaga。以色列博彩手游发行商Playtika旗下6款手游用户支出突破1亿美元,ActivisionBlizzard、网易、TakeTwoInteractive以及Netmarble各有5款游戏在今年实现该成绩。米哈游的原神、崩坏:星穹铁道以及崩坏3年用户支出均破1亿美元,其中原神...
【关键词】原神,王者荣耀,营收
【游戏产业】巨人网络大模型GiantGPT完成备案(2024-02-02)
【摘要】 2月2日,游戏智库讯,2月2日消息,巨人网络正式完成游戏AI大模型GiantGPT的备案,成为游戏行业首家对外确认实现了此成果的企业。这一消息在行业内引起广泛关注,标志着该公司在人工智能领域的重要进展。即日起,巨人网络AI大模型GiantGPT的有关服务可以正式开展业务。巨人网络大模型GiantGPT是专注于游戏业务的垂类大模型,结合高质量自有数据与互联网公共数据训练,并针对角色演绎、情景推理与长期记忆等基础能力进行深度优化...
【关键词】巨人网络,AI,备案
【游戏产业】世纪华通2023年营业总收入预计同比增长20%(2024-02-01)
【摘要】 2月1日,游戏智库讯,1月30日晚间,世纪华通发布2023年业绩预告。公告显示,2023年公司预计实现归母净利润4-6亿元,本年度公司合并营业收入较去年同期增长约20%,合并营业收入扣除营业成本、税金及附加、销售费用、管理费用、研发费用以及财务费用后的收益总额约15亿,较去年同期增长约600%,公司战略意图得到良好贯彻,经营管理亮点突出,业绩处于快速增长趋势。对于关于本次业绩变动的原因,公告表示,报告期内,公司各项经...
【关键词】世纪华通,经营,绩效
【游戏产业】2023手游出海榜:米哈游蝉联榜首(2024-02-01)
【摘要】 2月1日,游戏茶馆讯,1月29日,Sensor Tower公布了2023中国手游出海年度盘点:2023年海外手游玩家在App Store和Google Play的总支出为616亿美元,小幅下滑2.7%,与2022年相比有所减缓。TOP30中国出海手游在App Store和Google Play的总收入为78亿美元,较2022年有所减少,但仍比2019年高出23%。尽管头部出海手游收入有所回落,但随着全新热门游戏的上线,TOP30出海发行商在海外市场依旧保持稳定的盈利能力,2023年海外总收入达...
【关键词】出海,2023,米哈游
【游戏产业】网易大规模裁员(2024-01-31)
【摘要】 1月31日,游戏葡萄讯,国内第四大互联网企业网易,已经从去年12月开始进行了大规模裁员,主要针对网易传媒,游戏部门也有所涉及。从2024年1月开始,网易新闻、网易文创、网易公开课等多条产品线的内容、市场、销售、产品等岗位均受波及,裁员比例为10%—50%。官方给出的回应则是:为促进业务良性发展,网易传媒部分业务线在近期进行了内部资源整合,未来传媒将持续加码内容赛道,探索AIGC(人工智能)、元宇宙等新技术赋能内容...
【关键词】网易,裁员,问题
【游戏产业】雷霆游戏加入鸿蒙“朋友圈”(2024-01-31)
【摘要】 1月31日,游戏智库讯,近日,鸿蒙生态千帆启航仪式在深圳举办,宣布HarmonyOS NEXT鸿蒙星河版正式面向开发者开放申请,鸿蒙生态进入第二阶段。雷霆游戏等25家游戏伙伴参加了鸿蒙生态游戏合作仪式,宣布《问道》手游将启动鸿蒙原生应用开发。本次鸿蒙生态合作,雷霆游戏和华为游戏中心将展开技术应用、精品内容和商业增长等方面的深度合作,进一步丰富鸿蒙生态游戏内容,打造更流畅、智能、互联的鸿蒙原生游戏体验。
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【关键词】雷霆,鸿蒙,合作
【游戏产业】12月出海榜:腾讯重回榜首(2024-01-30)
【摘要】 1月29日,游戏葡萄讯,1月16日,data.ai公布了12月中国游戏出海收入榜。腾讯重回出海发行商收入排行榜榜首,点点互动、米哈游分别排名第 2、3 位。腾讯、点点互动、米哈游,也是本期海外营收超过1亿美元的三家中国游戏发行商。点点互动旗下4X行军战斗手游《Whiteout Survival》在2023年12月18日更新“圣诞庆祝”活动,并在后续圣诞节期间单日最高营收突破300万美元,成为第四季度单日营收最高记录。IM30旗下《Rise of Empire(...
【关键词】12月,出海,收入
【游戏产业】拉瑞安牵线,腾讯正与孩之宝洽谈(2024-01-30)
【摘要】 1月30日,GameLook讯,据多家媒体消息,美国玩具和游戏公司孩之宝公司正在考虑出售其旗下的龙与地下城(DND)IP。腾讯成为了此次DND IP交易目前已知的买家之一。据媒体消息,有腾讯IEG人士透露,目前腾讯正在协商拿下包括DND电子游戏改编权在内的一系列权利。值得注意的是,此次腾讯成为卖家其实是因为中间人拉瑞安,它既是获得了腾讯投资的游戏公司,其去年大火的作品《博德之门3》也是一款获得了孩之授权的基于DND规则的RPG...
【关键词】腾讯,并购,DND
【游戏产业】暴雪中国正式回应国服回归进度(2024-01-29)
【摘要】 1月29日,游戏日报讯,据澎湃新闻报道,暴雪中国相关人士近日在接受澎湃新闻采访时候表示,“寻找本地合作方并恢复暴雪游戏的国服运营,仍然是我们目前工作的重点之一”,这是暴雪中国就微软游戏部门1900人的大规模裁员是否受影响时的回应。这也是公开消息中,暴雪中国方面首次就暴雪游戏国服回归做出的明确答复。据可靠消息,至少有四家公司(曾经)与暴雪方面进行过相关洽谈,基本都是上市公司或上市公司的游戏业务板块。
【关键词】暴雪,国服,进度
【游戏产业】盛趣游戏:AI仿真用户行为已实现测试全自动化(2024-01-29)
【摘要】 1月29日,游戏智库讯,由盛趣游戏质量管理中心孵化的公司—极测信息,如今已成为一家面向游戏行业的AI自动云测平台,通过自主研发的平台,极测信息目前已经形成了一整套可靠的AI测试解决方案,能够为游戏开发商提供专业、稳定、高效、精准的个性化定制产品测试服务。不仅抢占了自动化测试系统的先发地位,还有望推动业务模式的转变,对行业产生积极的影响。
【关键词】盛趣游戏,AI,自动化
【游戏产业】2023游戏投资并购额破860亿美元记录(2024-01-26)
【摘要】 1月26日,GameLook讯,据Drake Star最近发布的《全球游戏报告2023》显示,在2023年,完成的游戏合并与并购的交易价值达到创纪录的860亿美元,但是,年底并购和融资的交易活动喜忧参半。其中大部分交易价值来自于微软对动视暴雪的687亿美元并购的完成。这个交易曾因为监管挑战多次被延迟,反映了2022年狂热的金融环境。但在2023年第四季度推出的交易却没有那么活跃。2023年被公布的并购交易有163笔,披露交易价值超过105亿美元...
【关键词】投资,并购,全球
【游戏产业】2023年广东游戏年产值 2450亿(2024-01-25)
【摘要】 1月25日,游戏陀螺讯,1月23日,广东省游戏产业协会发布《2023年广东游戏产业数据报告》。报告显示,2023年,全球游戏市场收入(预估)为1840亿美元,年均增长0.6%。亚太地区占据近一半的份额,达到841亿美元。全球市场移动游戏仍占最大份额,约904亿美元。2023年,广东省游戏营收规模达2450.8亿元,同比增长 15.8%,结束了近两年来增速连续下滑的局面。从增长率来看,广东游戏产业增长率已超过全国游戏市场的整体增长水平。同...
【关键词】广东,产值,排名
【游戏产业】Cygames和网易:打造全球年轻人喜爱的IP全家桶(2024-01-24)
【摘要】 1月24日,游戏葡萄讯,SNC2023总决赛现场,Cygames《影之诗》制作人木村唯人与国服制作人李雷鸣共同发布多项新企划,将于近期上线全新国服自研玩法“影之幻境”;将于今年夏天推出《影之诗》全新资料片“超凡世界”;将于今年上市线下实体卡牌游戏《影之诗:进化对决》简体中文版;将于2025年初举办全新世界大赛—“影之诗世界冠军赛”。
【关键词】cygame,网易,IP
【游戏产业】2023年国产买断制游戏TOP20榜:《猛兽派对》《完蛋》勇夺冠亚军(2024-01-24)
【摘要】 1月24日,GameLook讯,国游销量榜近期更新其一年一度的国产单机买断制游戏销量年榜。榜单数据显示,由北京所思科技发行的《猛兽派对》以195万套的销量、大约3.6亿的销售额(包括内购收入)拿下了第一名。亚军则被10月18日上线的,小有内容发行的《完蛋!我被美女包围了!》夺得,榜单估计,游戏的销量在190万左右,销售额大约8000万元。季军则是4月21日上线的由上海镜心智能发行的《火山的女儿》,游戏预估销量约百万套,销售...
【关键词】买断制,榜单,猛兽派对
【游戏产业】IEM将于4月落地成都(2024-01-23)
【摘要】 1月23日,封面新闻讯,1月15日,电竞赛事公司ESL宣布其举办的英特尔极限大师赛IEM将于2024年4月在成都举办《反恐精英2》(CS2)的赛事,届时16支来自全球各地的战队将争夺25万美元总奖金。淘汰赛主场馆将在五粮液·成都演艺中心进行,这是成都首次举办CS电竞世界级大赛。IEM成都是英特尔大满贯系列赛事中的一站,FAZE、G2等十支战队获得直邀,中国战队LVG已经从本地预选赛中率先拿到参赛资格,还有5支战队将通过各区预选赛产生...
【关键词】IEM,电竞,成都
【游戏产业】腾讯斥资64.2亿元拿下北京海淀地块(2024-01-23)
【摘要】 1月23日,GameLook讯,近日,网传腾讯公司于北京海淀区拍得一块研发设计用地。根据北京市公共资源综合交易系统信息,该地块位于海淀区学院路地区,腾讯科技(北京)有限公司以64.2亿元的成交价购得该土地。成交信息显示,该地块为B4 综合性商业金融服务业用地、B23 研发设计用地,其中建筑用地面积70601.07 平方米,规划建筑面积需小于285523平方米。此前公开的出让文件则显示,该地块东至学院路,南至月泉路,西至双清路,北...
【关键词】腾讯,北京,投资
【游戏产业】《幻兽帕鲁》成开年首个爆款(2024-01-22)
【摘要】 1月22日,界面新闻讯,新一年的第一款爆款游戏《幻兽帕鲁》在发售仅三天后就突破了500万份的销售纪录。Pocketpair宣布《幻兽帕鲁》成为Steam历史上同时在线人数最高的付费游戏,仅次于免费前的《绝地求生》。游戏数据库网站SteamDB的数据显示,《幻兽帕鲁》Steam同时在线人数最高达到129万,成为史上同时在线玩家数量最高的付费游戏之一,打破了《赛博朋克2077》105万人的纪录。《幻兽帕鲁》的玩法并不算新鲜,它是一个开放世...
【关键词】宝可梦,新游,爆款
【游戏产业】《PUBG》公布2024电竞计划(2024-01-22)
【摘要】 1月22日,人民电竞讯,2024年的首个月份即将进入倒计时,PUBG官方宣布了其2024年的赛事规划。2024年会举办四轮PGS,每轮奖金池为30万元;此外,全明星赛PNC以及最为盛大的年终盛典PGC会继续办下去;值得一提的是,年中还有一份重头戏,这场计划在沙特阿拉伯利雅得举办的赛事从举办地点来说也不难猜测其与电竞世界杯的关系。回顾2023年,名为PUBG Global Series的赛事共计举办了两轮,而在2024年,这一系列赛将举办四轮。这四轮...
【关键词】pubg,2024,计划
【游戏产业】微信小游戏官方添加新规:禁止0.1折小游戏套路玩法(2024-01-19)
【摘要】 1月19日,游戏陀螺讯,近日,微信小程序游戏平台针对当前爆发的0.1折小游戏玩法展开打击和封禁。在《微信小程序运营规范》的小游戏特别规范条例中,官方新增了一条规范:要求小游戏开发者不得在小游戏图标、简介、广告素材、游戏内,使用诱导用户,影射、损害其他小游戏的运营策略,包括但不限于“终身xx折”“xx玩法xx折”“真xx折游戏”“xx游戏xx折版本”等。
【关键词】微信,小游戏,新规
【游戏产业】鸿蒙生态游戏揭开进阶新篇章(2024-01-19)
【摘要】 1月19日,游戏智库讯,1月18日,鸿蒙千帆启航仪式在深圳召开,华为宣布HarmonyOS NEXT鸿蒙星河版开发者预览面向开发者开放申请,并公布鸿蒙生态最新进展:鸿蒙生态设备数量仅历时5个月即从7亿增长至8亿,千行百业实现万物互联,将打开万亿级产业新蓝海。游卡网络、紫龙游戏、雷霆游戏、巨人网络、中旭未来、游酷盛世和FUNPLUS等25家伙伴参加了鸿蒙生态游戏合作仪式。同时,《鸣潮》《曙光防线》等18款游戏宣布启动鸿蒙原生应用...
【关键词】鸿蒙,生态,发展
【游戏产业】12月发行商收入榜:腾讯月收入达全年最高(2024-01-18)
【摘要】 1月18日,游戏葡萄讯,1月12日,Sensor Tower公布了12月中国手游发行商收入榜,本期共37个中国厂商入围全球手游发行商收入榜Top 100,合计吸金19.5亿美元,占本期全球Top 100手游发行商收入36%。在圣诞和元旦长假的带动下,12月全球手游市场内购收入环比增长10%至66.7亿美元,成为2023年收入排名第2的月份,仅次于去年1月,榜单中多家手游厂商相应获得超过10%的环比增长。2023年12月,腾讯旗下《和平精英》《英雄联盟手游》《...
【关键词】12月,收入,腾讯
【游戏产业】联想拯救者发布全新游戏本(2024-01-18)
【摘要】 1月18日,游戏智库讯,1月17日,备受关注的联想拯救者及消费生态新品发布会如期而至。此次发布会上,联想拯救者Y7000P、Y9000P 、Y9000X 、Y9000K四款新品笔记本齐发,均升级为英特尔酷睿第14代HX处理器,战力再+1!搭载联想自研的LA系列芯片,实现智能的整机功耗分配。另外新产品还在配置、散热、性能释放、接口、静音等方面的全面提升,为产品带来更加纯粹的满血版游戏性能。
【关键词】联想,拯救者,新产品
【游戏产业】首个游戏可信数据资产成功交易(2024-01-17)
【摘要】 1月17日,四川新闻网讯,1月16日,第三届区块链创新与产业发展大会在成都高新区成功举行。大会上,首个游戏可信数据资产交易案例发布,并荣获“2023金链奖”优秀应用案例。首个数据资产交易产品《落棋无悔》是一款富含中国优秀文化的中国象棋游戏,基于中国传统棋文化象棋设计,在产品中融入了诸多沉浸、互动新技术与玩法设计,突破了大众对传统象棋的常规认知。就在近期,阿里还入股其主体公司东极六感,投资总额高达3500万。...
【关键词】数据资产,交易,成都
【游戏产业】天龙八部手游联动洛阳文旅(2024-01-17)
【摘要】 1月17日,锐派游戏讯,1月12日-1月14日,《天龙八部手游》兄弟欢聚嘉年华 · 岁末盛典于洛阳市老城区洛邑古城举办。洛阳市文旅局常务副局长赵红彬表示,最能代表洛阳历史与人文气息的洛邑古城迎来了《天龙八部手游》兄弟欢聚嘉年华·岁末盛典的举办,是“数字+文旅”的新风口的探索,向外界展示了洛阳丰富的文旅资源与古城新貌。此次《天龙八部手游》来到洛阳洛邑古城,是继龙门文创院合作以来又一代表数字文化产业领先水平的热门数字...
【关键词】天龙八部,联动,洛阳
【游戏产业】2023游戏安全白皮书:PC游戏外挂增长超50%(2024-01-16)
【摘要】 1月16日,游戏日报讯,在第六届游戏安全行业峰会现场,腾讯游戏安全联合腾讯安全、伽马数据、DataEye发布了《2023游戏安全白皮书》。2023年腾讯PC游戏外挂对抗激烈,外挂样本量、功能数均处峰值,外挂样本数量对比2022年同期增长49%,外挂功能数增长59%;近2年移动游戏外挂中,定制挂占比超过76.9%;2023年游戏黑产处罚量增加明显;游戏内的违规内容主要为辱骂信息,占比超过86.1%;游戏账号被盗量级降低50%,但对抗难度仍在加...
【关键词】安全,外挂,腾讯
【游戏产业】恺英网络去年净利预增超26%(2024-01-16)
【摘要】 1月16日,澎湃新闻讯,1月16日,恺英网络股份有限公司(恺英网络,002517)发布2023年度业绩预告,预计2023年净利润13亿元至17亿元,同比增长26.81%至65.83%。公告指出,本报告期内,公司运营的《原始传奇》《天使之战》《仙剑奇侠传:新的开始》《石器时代:觉醒》《全民江湖》等多款游戏表现良好,公司整体收入和利润实现较大幅度增长。此外,本报告期收购控股子公司浙江盛和网络科技有限公司29%股权,浙江盛和运营情况良好,...
【关键词】恺英网络,业绩,预告
【游戏产业】腾讯成为网元圣唐唯一外部股东(2024-01-15)
【摘要】 1月15日,游戏日报讯,企查查显示,文投控股近期退出网元圣唐股东行列,腾讯创投和林芝腾讯两家腾讯关联公司在网元圣唐的股份占比被动提升,此变动之后,腾讯也成为了网元圣唐的唯一外部股东(其他4个股东均为创始人孟宪明关联公司)。腾讯两家关联公司分别是在2020年11月和2023年11月首次持股,明面上的综合持股比例已达到44%,另外游戏日报此前就曾报道,网元圣唐相关的4个股东均有不同数额的股权出质,质权人也都是腾讯,不...
【关键词】腾讯,网元圣唐,投资
【游戏产业】英伟达宣布与中国游戏企业展开合作(2024-01-15)
【摘要】 1月15日,上观新闻讯,1月8日,芯片巨头英伟达在CES大会正式开幕前发布多款重磅游戏芯片产品,并宣布与中国游戏公司和电动车企的多项合作。英伟达宣布将与米哈游、腾讯、网易等游戏公司合作AI数字人业务。英伟达NVIDIA ACE(Avatar Cloud Engine)微服务首次在CES上亮相,这是一个使用生成式AI制作虚拟数字人的技术平台,可以让游戏、工具和中间件开发者将生成式AI模型加入游戏、应用的虚拟数字人物中。另有消息称,英伟达针对...
【关键词】英伟达,游戏企业,合作
【游戏产业】1月小游戏畅销榜TOP100,继续换血近3成(2024-01-12)
【摘要】 1月12日,GameLook讯,2023年12月份,小游戏榜单仍旧延续了大换血趋势,共计98款上榜产品中,就有27款为新上榜产品,替换率再次接近3成。TOP3头部第一梯队三七互娱统治力依旧,《寻道大千》、《灵魂序章》包揽第1和第3,小游戏老手疯狂游戏主力产品《咸鱼之王》则回归第2。1月榜单统计上榜产品共98款,其中34款排名上升、32款排名下降、27款属于新进榜,仅5款无变化。排名上升幅度最大的主要有4款产品,分别是上升31名的《战机...
【关键词】小游戏,畅销榜,变化
【游戏产业】腾讯互娱发布“春笋计划”(2024-01-12)
【摘要】 1月12日,中国经济网讯,1月11日,腾讯控股互动娱乐事业群(以下简称“腾讯互娱”)发布自研项目“春笋计划”,并于近日召开内部员工大会,会上提到了对行业新机会、新玩法的认识。腾讯继续推进重大产品研发的同时,在细分垂类鼓励年轻团队创新、尝试,开始关注新机会、新玩法及垂类游戏孵化。而垂类游戏,通常区别于《王者荣耀》《和平精英》等注重大DAU(日活跃用户数量)的产品,相对小众,但更容易吸引游戏市场资深玩家。<...
【关键词】腾讯,计划,市场机遇
【游戏产业】百度宣布终止收购YY直播(2024-01-11)
【摘要】 1月11日,游戏日报讯,1月1日,百度集团发布公告,宣布关联方Moon终止与欢聚集团的股份购买协议,36亿美元(当前约256.32亿元)收购案作废。对此,欢聚集团发布公告称,已获百度关联公司发出的终止2020年11月的股份购买协议的通知,YY直播向百度的出售已于2021年2月8日基本完成,且某些事项仍有待未来完成,但百度在通知中声称,其已行使终止股份购买协议的权利取消了交易。欢聚集团正在寻求法律建议,并将针对百度的通知考虑...
【关键词】百度,并购,YY直播
【游戏产业】2023年全球手游收入下降2%,中国市场份额最大(2024-01-11)
【摘要】 1月11日,17173讯,根据Data.ai的新报告《2024年移动游戏状况》称,2023年手游消费支出达到1070亿美元,该数字同比下降了2%。全球消费者每周平均在手游上花费15亿美元,全年手游下载量超过11亿次。在手游支出方面,中国玩家以376美元在所有市场中领先。其他手游收入最高的市场为:美国240亿美元;日本127.8亿美元;韩国63.4亿美元;德国26亿美元。休闲益智游戏依然是最受欢迎的手游类型,下载量高达 164 亿次。模拟游戏排名第...
【关键词】2023,收入,中国市场
【游戏产业】1月8日—1月14日共有27款游戏开测(2024-01-10)
【摘要】 1月10日,gameres讯,GameRes游资网统计了2024年1月8日—2024年1月14日的最新手游开测信息,共有27款游戏开测。1月11日,游族网络发行《三国云梦录》安卓删档计费测试;祖龙娱乐研发《阿凡达:重返潘多拉》安卓限量删档计费测试;雷霆游戏发行《不朽家族》全平台上线。1月12日,网易游戏发行《射雕》多平台限量删测;腾讯游戏发行《白荆回廊》多平台上线;蓝港在线研发《闹闹天宫2》安卓删档计费测试。
【关键词】1月,测试,游戏
【游戏产业】网易与华为合作,首款鸿蒙原生游戏《倩女幽魂》完成开发(2024-01-10)
【摘要】 1月10日,潇湘晨报讯,1月10日,华为B站官方账号宣布网易首款鸿蒙原生游戏完成开发,手游《倩女幽魂》成为首款完成开源鸿蒙适配的Unity中国引擎游戏。此前,作为“游戏热爱者”的网易游戏已宣布将基于HarmonyOS NEXT启动鸿蒙原生应用开发,为玩家带来更多元的交互玩法和更创新的游戏体验。《倩女幽魂》手游是网易雷火工作室出品的即时制角色扮演游戏。该游戏于2016年5月19日公测。事实上,在去年8月举行的华为开发者大会上,网...
【关键词】网易,华为,合作
【游戏产业】百川智能发布角色大模型(2024-01-09)
【摘要】 1月9日,游戏日报讯,1月9日,百川智能发布角色大模型Baichuan-NPC,深度优化了“角色知识”和“对话能力”,使模型能够更好的理解上下文对话语义,更加符合人物性格地进行对话和行动,让角色栩栩如生。此外,对于游戏领域AI角色开发成本高、周期长、自由度差、API不稳定等诸多不足, 百川智能推出了“角色创建平台+搜索增强知识库”的定制化解决方案。通过这一方案,游戏厂商无需编写任何代码,只需通过简单的文字描述,便可...
【关键词】百川,大模型,AI
【游戏产业】字节跳动旗下工作室获1亿美元融资(2024-01-09)
【摘要】 1月9日,游戏陀螺讯,最近据传有意出售游戏部门的字节跳动旗下工作室 Second Dinner 目前在 B 轮融资中获得了 1 亿美元资金。此轮融资由 Griffin Gaming Partners 领投。此前 Second Dinner 已经回应了关于字节跳动-朝夕光年关闭的担忧,表示将不受影响。目前该工作室已经与投资公司合作,保证独立运营。工作室将利用这笔投资开发新游戏、孵化原创 IP 并继续发展。
【关键词】字节跳动,工作室,融资
【游戏产业】JOYCITY在中国“街头篮球”商标案一审中胜诉(2024-01-08)
【摘要】 1月8日,游戏日报讯,JOYCITY近日发布,《街头篮球》在上海市人民法院赢得了商标侵权一审诉讼。根据一审判决,“成都乐曼多科技有限公司”和“上海巨人网络科技有限公司”、“贵州巨人网络科技有限公司”,“巨人移动科技有限公司”于判决生效之日起,立即停止侵害对JOYCITY“街头篮球”商标的行为,并赔偿JOYCITY遭受的经济损失,据悉,“成都乐曼多科技有限公司”对于一审结果进行了上诉。
【关键词】街头篮球,纠纷,商标案
【游戏产业】《王者荣耀》问鼎2023年度全球手游收入榜(2024-01-08)
【摘要】 1月8日,游戏陀螺讯,根据AppMagic数据,整体来看,《王者荣耀》再次蝉联全球iOS 和 Android 手游收入榜冠军宝座,且比排名第二的《PUBG Mobile》高出 3 亿美元。今年,《原神》和《糖果传奇》互换排名,且两者收入均出现同比下降。此外,《Royal Match》、《崩坏:星穹铁道》和《Monopoly Go》均首次进入Top 10榜单。过去七年中, 《王者荣耀》有五年占据 AppMagic 全球手游收入榜榜首的位置,腾讯的另一款热门游戏《PUBG Mob...
【关键词】王者荣耀,收入,排行榜