【游戏产业】《2024年中国电子竞技产业报告》发布(2024-12-12)
【摘要】 12月12日,GameLook讯,12月11日,《2024年中国电子竞技产业报告》在中国电竞产业年会上发布。报告指出,2024年中国电子竞技产业销售收入达275.68亿元,同比增长4.62%,电竞用户规模稳定在4.90亿人。直播收入占电竞总收入的80.84%,赛事和俱乐部收入也呈增长态势。射击类游戏占电竞游戏的26.1%,移动端电竞游戏占比57.6%。2024年全国共举办124项职业电竞赛事,其中线下赛事数量显著增长。上海继续领跑线下赛事举办和电竞俱乐部...
【关键词】电竞收入,电竞用户,电竞出海
【游戏产业】20款微信小游戏月活跃用户破1000万(2024-12-11)
【摘要】 12月11日,GameLook讯,12月10日,Quest Mobile发布了《2024微信小程序年度报告》(下简称报告)。《报告》指出,截止10月份,微信小程序用户达到9.49亿,月人均使用时长已经达到1.7小时,月人均使用次数也达到近70次,同比分别增长了15.1%、5.2%,百万用户量以上的微信小程序占比已经达到14.1%。微信小游戏是抢占用户时长最多的赛道,用户使用总时长占比达到36.4%,微信小游戏的用户画像方面,女性用户占比达到53%,46岁以上...
【关键词】微信,小游戏,活跃用户
【游戏产业】《少女前线2:追放》海外表现出色(2024-12-11)
【摘要】 12月9日,GameLook讯,12月3日,《少女前线2:追放》(简称《少前2》)在美服首发,并于12月5日通过Haoplay代理登陆日韩和亚太市场,取得了超预期的成绩。三方数据显示,《少前2》预下载阶段,冲上日韩iOS免费榜榜首,美国免费榜第3。开服首日,多地区免费榜登顶,冲上美国免费榜第2。畅销榜方面,最高登上韩服iOS畅销榜第2,日本、中国香港畅销榜第11,中国台湾畅销榜20,提前开服的美国最好成绩是第32名。年初国内上线的《少...
【关键词】少女前线2,出海,二次元
【游戏产业】《无限暖暖》预估日收入超2000万(2024-12-10)
【摘要】 12月9日,GameLook讯,12月5日,《无限暖暖》全球公测,作为叠纸游戏的跨平台女性向大作,其上线首日表现引发热议。根据预估,《无限暖暖》首日全平台流水超过2000万元,其中PC和主机端表现亮眼,占据总收入的80%,但手游端尤其是海外表现不及预期,主要原因包括虚幻引擎5在移动端的优化难题以及画质与PC端差距明显等。此外,叠纸CEO姚润昊通过内部信表达对团队的肯定与支持,同时宣布了优化和补偿计划。尽管手游版面临优化挑...
【关键词】无限暖暖,跨平台,手游
【游戏产业】小游戏公司月流水1000万,成功融资7000万(2024-12-10)
【摘要】 12月9日,GameLook讯,小游戏已成为国内游戏市场的热门赛道,吸引了众多中小型开发团队以及大规模的投资资金。尤其是在海外市场,小游戏的潜力开始得到资本方的高度认可。最近,Top App Games公司凭借其推出的策略RPG游戏《LUDUS·Strategy RPG Merge Arena》成功获得1000万美元融资。尽管《LUDUS》并非大制作游戏,但其月流水从1000万元人民币起步,11月更突破了2000万元,证明了小游戏即使在研发成本较低的情况下,也能获得丰...
【关键词】小游戏,融资,LUDUS
【游戏产业】《漫威争锋》首日在线44万,《三角洲》破10万(2024-12-09)
【摘要】 12月7日,GameLook讯,12月初,腾讯与网易分别推出的两款射击大作《三角洲行动》和《漫威争锋》在Steam平台表现亮眼。《漫威争锋》凭借漫威IP支持和英雄射击玩法,首日达成44万在线玩家的成绩,成为网易全球化战略的重要里程碑。而腾讯的《三角洲行动》上线次日在线人数突破10万,同时宣布推出由电影《黑鹰坠落》改编的新战役模式,吸引了大量玩家关注。《漫威争锋》以漫威IP和类《守望先锋》玩法为核心,凭借出色的玩家体验赢...
【关键词】腾讯,网易,漫威争锋
【游戏产业】《流放之路2》国际服抢先体验版正式上线(2024-12-09)
【摘要】 12月9日,GameLook讯,12月7日,由Grinding Gear Games(GGG)开发的《流放之路2》国际服抢先体验版正式上线。该游戏迅速登上Steam热销榜首,并在Steam平台的24小时巅峰在线玩家数量接近46万,仅次于《CS2》位列全球第二,超过了上一代作品的成绩。与此同时,游戏在Twitch上的观看人数也突破了130万CCV,超越《暗黑破坏神4》创下的94万记录,展现出极高的关注度。在抢先体验版发布前,游戏的资格兑换已超过100万次,且游戏不仅...
【关键词】流放之路2,开服,销量
【游戏产业】2024年游戏业裁员创纪录,已近1.7万人失业(2024-12-06)
【摘要】 12月6日,GameLook讯,2024年,游戏行业的裁员潮达到了前所未有的规模。根据游戏分析师Raj Patel的社交媒体分享,2024年迄今为止的裁员人数已经达到16776人,超过了2022和2023年的总和。这些数据是来自各大游戏公司多次裁员公告的统计。虽然这一数据也涵盖了部分中国游戏公司,但真实的中国游戏业裁员人数可能更高。根据游鲨的统计,2023年国内游戏厂商社保缴纳人数减少了1万人,考虑到人员流动和跳槽的问题,实际2023年中国游...
【关键词】游戏业,裁员,2024
【游戏产业】11月新游收入榜:9款突围,宝可梦与Habby上演“双杀”,沐瞳B站各有斩获(2024-12-06)
【摘要】 12月6日,GameLook讯,12月初,GameLook照例综合多个三方平台数据统计,列举出了11月份全球范围内预估流水首次破3000万的9款手游产品。11月的全球游戏市场收入榜上,中国游戏公司Habby与“世一”IP宝可梦表现抢眼。Habby旗下《Capybara Go!》和《弓箭传说2》分别实现1.6亿和7000万收入,两款产品共计月增收超过2亿。宝可梦方面,腾讯《宝可梦大集结》国服单月收入达1.5亿,同时,《Pokemon TCG Pocket》海外收入达14亿,使宝...
【关键词】游戏行业,收入榜,宝可梦
【游戏产业】19款新游12月大决战,叠纸先声夺人(2024-12-05)
【摘要】 12月5日,GameLook讯,12月,游戏圈迎来了年底的大规模新作发布,多个重磅大作齐齐登场,争夺年末玩家的消费高峰。根据GameLook的统计,本月将有18款游戏上线,涵盖腾讯、网易、叠纸、完美世界等行业巨头的重磅之作。尤其是叠纸的《无限暖暖》、网易的《燕云十六声》与《漫威争锋》都受到高度关注。《无限暖暖》凭借其独特的“开放世界+换装”题材引发玩家热议,而网易的《燕云十六声》则是在沉浸式开放世界的基础上,进一步增...
【关键词】新游发布,开放世界,叠纸
【游戏产业】育碧再次痛心疾首:1000万玩家的《不羁联盟》停运,发布仅半年(2024-12-05)
【摘要】 12月5日,GameLook讯,近日,育碧宣布其承载转型目标的游戏《不羁联盟》将在发布半年后正式停服。该游戏在上线初期获得了惊人的用户增长,首发48小时便突破300万玩家,但由于游戏的长线运营问题、服务器性能及竞品《使命召唤》的强势表现,游戏热度迅速下降。育碧对于《不羁联盟》未能成功的表现表达了遗憾,并表示将关闭包括美国旧金山等地的多个工作室。此次停服决定影响到约280名员工。此外,育碧将继续押注即将发布的《刺...
【关键词】育碧,停服,不羁联盟
【游戏产业】SLG里的又一匹黑马,三国题材策略手游《偃武》惊喜首曝(2024-12-04)
【摘要】 12月4日,游戏智库讯,12月25日,预计《偃武》开启首次删档不计费测试(演武测试)。通过对SLG品类的积累和研究,儒意景秀每次发行的产品都能触达到玩家对于SLG的核心诉求。无论是降肝减氪、还是扩充品类题材,亦或是扩充玩法——所有需求,儒意景秀系SLG都能涵盖。通过11月版署新发的版号来看,儒意景秀的又一款SLG产品,已经在到来的路上。而这款产品,就是此前名为《战道》如今更为为《偃武》的一款三国题材SLG游戏。打造独...
【关键词】偃武,SLG,三国
【游戏产业】2024和平精英全国大赛高校赛总决赛圆满落幕(2024-12-04)
【摘要】 12月4日,游戏智库讯,11月30日,在四川省绵阳市三台县体育馆举办的2024和平精英全国大赛高校赛总决赛圆满落下帷幕。本次总决赛汇聚了全国16支高校晋级队伍,经过激烈角逐,最终由四川职业技术学院战队以70分的优异成绩斩获冠军,成为本届比赛的最大赢家。此次大赛通过多个线上平台进行全方位直播和宣传,包括抖音、快手、斗鱼、虎牙、腾讯视频、视频号等,让数千万赛事观众和庞大的和平精英玩家群体一同见证了比赛。本次赛事...
【关键词】和平精英,高校,总决赛
【游戏产业】11月微信小游戏畅销榜,Top50竟然无新游入榜(2024-12-03)
【摘要】 12月3日,GameLook讯,随着2024年临近年底,游戏厂商纷纷备战假期季,竞争愈加激烈。微信小游戏市场也不例外,然而与去年相比,当前小游戏市场已经进入了一个成熟阶段。11月微信小游戏畅销榜Top 100中的新游入榜数量减少,从10月份的27款降至20款,而Top 50内甚至没有新游戏的入榜,标志着小游戏市场的竞争愈加艰难。具体而言,11月微信小游戏畅销榜Top 10的游戏表现稳固,前十名大部分由重度游戏主导。其中,SLG类游戏表现尤...
【关键词】微信,小游戏,畅销榜
【游戏产业】广电总局颁布《数字虚拟人技术要求》(2024-12-03)
【摘要】 12月3日,GameLook讯,11月28日,国家广播电视总局正式发布了《数字虚拟人技术要求》,并已于发布之日起生效。该标准规定了“数字虚拟人”的定义和技术要求,其中包括完全由AI驱动的虚拟人形象和结合真人影像的“Vtuber”类型。标准明确了数字虚拟人的应用场景,如内容播报、交互客服、虚拟演播和内容创作等,并特别强调了虚拟人形象的得体与美观,以及数据和安全算法的要求。其中,《要求》还特别指出,对于涉及到人脸、语音...
【关键词】广电总局,Vtuber,行业规范
【游戏产业】网易《无限大》发布预告PV(2024-12-02)
【摘要】 12月2日,GameLook讯,11月28日,网易发布了其开放世界二次元游戏《无限大(Ananta)》的新预告PV,并正式公布游戏名称。这一举动标志着游戏开发进入新的阶段。PV中没有透露太多实际玩法内容,但却透露了12月5日的神秘倒计时,预计网易将发布更多游戏细节或测试计划。根据网易此前的声明,《无限大》不仅是传统二次元游戏的延续,还包含了许多创新元素,网易对该游戏的未来充满信心。同时,《无限大》的发布时机与同类竞争对手...
【关键词】网易,无限大,PV
【游戏产业】曝PV当日百万播放,PlayStation站台,腾讯做了个“非主流”的SOC(2024-12-02)
【摘要】 12月2日,GameLook讯,11月29日,腾讯北极光工作室首次公开了其自研SOC新游《荒野起源》,并发布了首曝PV和16分钟的实机演示。游戏在短短8小时内,B站播放量突破百万,反响热烈。《荒野起源》以其丰富的世界观、真实细腻的自然场景和机械生物的设计吸引了玩家的关注。开发者明确表示游戏不仅区别于主流SOC网游,更注重生存建造和冷兵器战斗的深度,而非简单的战力堆砌或站桩式战斗。游戏还具备较高自由度,玩家能在大世界自由...
【关键词】荒野起源,SOC,腾讯
【游戏产业】网易海外工作室Worlds Untold宣布暂停运营(2024-11-29)
【摘要】 11月29日,GameLook讯,11月28日,网易旗下的海外工作室Worlds Untold通过其Linkedin账号宣布暂停运营,并寻找新的合作伙伴以实现其创意愿景。工作室负责人Mac Walters进一步透露,团队正在面临裁员。暂停运营的主要原因似乎与网易的合作关系发生变化,可能涉及撤资,导致团队无法继续开发项目。Worlds Untold成立于2023年,曾由前《质量效应》系列制作人Mac Walters领导,致力于开发一款以叙事为重点的近未来动作冒险游戏。近...
【关键词】网易,Worlds,Untold,暂停运营
【游戏产业】3A顶流《博德之门3》首年ROI仅一倍,拉瑞安净利19亿、腾讯获分红(2024-11-29)
【摘要】 11月29日,GameLook讯,近日,爱尔兰最大的报纸《爱尔兰独立报》报道了2023年年度游戏《博德之门3》研发商拉瑞安工作室的2023年财务状况。拉瑞安工作室在2023年实现了营收大幅增长,达到了4.27亿欧元(约32.6亿人民币),同比增长1781%。得益于《博德之门3》的成功,这款游戏的销售达到了1000万套,拉瑞安的净利润也突破了19亿人民币。而腾讯持有拉瑞安30%的股份,获得了约6400万人民币的分红。虽然游戏首年的ROI回报率为约一...
【关键词】3A顶流《博德之门3》首年ROI仅一倍,拉瑞安净利19亿、腾讯获分红
【游戏产业】12月新游预告:43款产品待发,腾讯叠纸和完美世界最受关注(2024-11-28)
【摘要】 11月27日,游戏日报讯,12月即将迎来多款新游上线或测试,其中以下几款备受关注。完美世界《诛仙世界》基于UE5引擎开发的MMORPG端游,12月19日公测。测试数据表现不错,但仍需观察其赛季制和传统MMO核心能否吸引玩家。叠纸《无限暖暖》以开放世界和时尚换装为核心的手游,预约量已超3300万,将于12月5日上线。测试反馈显示该游戏在探索玩法上有创新,值得期待。腾讯《最终幻想14:水晶世界》作为光子工作室研发的FF14正版手游...
【关键词】12月,新游预告,腾讯
【游戏产业】阿里云加速中国游戏全球和AI创新(2024-11-28)
【摘要】 11月28日,游戏智库讯,《游戏云市场跟踪》报告显示,2024年上半年,中国游戏云市场规模达65.6亿元人民币,同比增长10.1%。其中,游戏云基础设施(IaaS)市场为40.3亿元,云解决方案(Cloud Solution)为13.9亿元,后者同比增长17.5%,显示出游戏企业对PaaS服务价值的日益重视。阿里云通过PolarDB、AnalyticDB等产品支持多款爆款游戏,包括《绝区零》《永劫无间》等,实现高并发、低延迟的稳定运行。AI创新方面,阿里云支持游...
【关键词】阿里云,游戏云,AI创新
【游戏产业】2026年国行Switch将停止网络服务,送4款游戏作为补偿(2024-11-27)
【摘要】 11月27日,白鲸出海讯,11月26日,任天堂国行Nintendo Switch官方于2024年11月26日宣布,将于2026年3月31日起逐步停止Nintendo e商店和其他网络服务。玩家届时将无法下载游戏或进行线上联机,但单机游戏、本地联机功能以及实体游戏卡带的正常使用不受影响。作为补偿,腾讯推出了「回馈计划」,每台国行Switch主机用户可通过微信小程序免费领取至多4款任天堂游戏或工具软件,包括《超级马力欧 奥德赛》、《马力欧卡丁车 8 豪华...
【关键词】国行,Switch,服务停运
【游戏产业】游族上线了一款开箱Like+卡牌产品(2024-11-27)
【摘要】 11月26日,白鲸出海讯,近日,游族网络在东南亚和欧洲市场上线了一款融合类游戏《EverChest》,目前已覆盖印度、印尼、澳大利亚、新西兰等22个国家和地区。游戏玩法结合了开箱Like、卡牌和SLG元素,玩家通过开宝箱获取装备、进行卡牌合成和阵营搭配,同时可以建设领地,发展领主身份。根据DataEye的数据,10月8日至11月24日期间,游戏预估下载量达87万,收入约430万元。在买量策略上,《EverChest》主要依托YouTube、Facebook...
【关键词】游族游戏,开箱卡牌,SLG融合
【游戏产业】游戏投资并购回暖:2024前三季交易量增16%,金额破百亿美元(2024-11-26)
【摘要】 11月26日,GameLook讯,最新的《DDM游戏投资评论》报告称,2024年迄今为止的交易总价值已经超过了2023全年。报告显示,2024 年前三个季度游戏业务的投资和并购金额达到103.8亿美元,略高于去年同期的103.6亿美元。事实上,如果具体从投资角度来看,2024年第一季度至第三季度的表现已经超过了2023年全年总额;今年前九个月的投资额为67亿美元,而去年为45亿美元。2024年1月1日至9月30日共发生726笔交易,比2023年第一季度至第三...
【关键词】游戏投资,并购回暖,AI
【游戏产业】10月中国手游发行商全球收入排行榜:灵犀互娱《救世者之树:新世界》收入增长最高的手游(2024-11-26)
【摘要】 11月26日,GameLook讯,Sensor Tower数据显示,2024年10月,中国34家手游发行商入围全球收入榜TOP100,合计吸金18.5亿美元,占全球TOP100手游发行商收入的35.6%。网易凭借《逆水寒》和《荒野行动》的版本更新和联动活动,收入环比增长稳居第2名。点点互动的《无尽冬日》在国内外收入均有显著提升,中国成为该游戏最大市场。灵犀互娱《救世者之树:新世界》成为全球收入增长最高的手游,《如鸢》则以206%的收入增幅助推灵犀互娱...
【关键词】中国手游,发行商,全球收入
【游戏产业】耗时5年开发、《无限暖暖》研发纪录片热播(2024-11-25)
【摘要】 11月25日,GameLook讯,叠纸推出的开放世界游戏《无限暖暖》,经过5年研发即将于12月5日公测。11月21日发布的研发纪录片在24小时内播放量突破240万,揭开了千人团队如何打造这一备受期待的项目。《无限暖暖》以开放世界探索为核心,围绕“幸福”的主题构建了一个充满温情和自然感的奇迹大陆。叠纸首次尝试将经典暖暖系列转型为开放世界,带来自由冒险和情感叙事的新体验。研发中,叠纸团队克服了技术、资金等多重困难。早期因...
【关键词】叠纸,无限暖暖,开放世界
【游戏产业】国产二游《卡拉彼丘》创Steam同时在线人数新纪录,达3.5万(2024-11-25)
【摘要】 11月25日,GameLook讯,11月22日,创梦天地的TPS战术竞技二次元游戏《卡拉彼丘》正式登录了Steam平台,英文名为《Strinova》,一举拿下了Steam 新品榜和免费版排行榜双榜第一。截至11月23日,游戏同时在线人数达到了3.5万人、创下了国产二游的Steam在线人数新记录,超过此前的《尘白禁区》和《重返未来1999》。游戏目前在Steam获得了近3000条玩家评价,好评率为61%,但因为国服和全球服的差异,引来一些国内玩家的不满。对于海...
【关键词】卡拉彼丘,Steam,在线人数
【游戏产业】正式宣告解散,《蓝色协议》开发商万代在线为何难逃悲剧(2024-11-22)
【摘要】 11月22日,GameLook讯,11月20日,万代南梦宫正式宣布解散其子公司万代在线,负责开发的二次元MMO《蓝色协议》随之停服结束长达九年的开发历程。万代在线在过去两个财年累计亏损超过140亿日元,这款被寄予厚望的原创IP项目因用户流失和市场定位偏差未能实现商业化成功,反而成为万代的一大财务黑洞。尽管《蓝色协议》曾在上线初期凭借精美画面和MMO玩法吸引大批玩家,但项目过长的开发周期导致玩法陈旧、难以跟上新时代二次元...
【关键词】万代南梦宫,蓝色协议,MMO
【游戏产业】10月成功出海的中国手游:灵犀互娱旗下《救世者之树:新世界》收入增长最高手游(2024-11-22)
【摘要】 11月22日,GameLook讯,根据Sensor Tower最新数据,2024年10月中国手游在海外市场表现亮眼,其中灵犀互娱旗下《救世者之树:新世界》成为收入增长最快的手游。这款以“救世之树”为IP的MMORPG新作,以奇幻冒险、策略玩法和跨地区共玩社交体系吸引大量玩家,上线首日即登顶日本、中国台港澳等多个市场的下载榜,10月收入在全球范围内表现突出,日本、韩国、中国台港澳市场分别贡献收入的25%、23%和44%。同时,《Whiteout Surviv...
【关键词】出海手游,收入增长,灵犀互娱
【游戏产业】112款国产、7款进口游戏获版号:网易灵犀英雄三七恺英游族(2024-11-21)
【摘要】 11月20日,GameLook讯,11月20日,广电总局发布本月版号审批名单,共有119款游戏获批,包括112款国产游戏和7款进口游戏。其中,移动游戏占据主导地位,部分游戏还同时获得客户端和网页版号。本月重点游戏公司如灵犀互娱、三七互娱、游族网络、恺英网络等均有作品入选,代表作包括《花花与幕间剧》《守卫斗罗》《无尽宝箱》等。值得关注的还有英雄互娱的《二重螺旋》,这款结合魔法与机械的动作游戏主打双视角战斗,已在多个国...
【关键词】国产游戏,进口游戏,版号审批
【游戏产业】唯晶科技伦敦上市成功,市值达9亿(2024-11-21)
【摘要】 11月20日,GameLook讯,11月15日,总部位于新加坡的唯晶科技成功在伦敦证券交易所上市,成为本世纪以来首家在英国上市的亚洲游戏公司,也是全球首家在伦敦和新加坡两地双重上市的游戏行业公司。此次融资790万英镑,市值达9.15亿元人民币。唯晶科技是全球第四大美术外包公司,业务覆盖角色、环境、道具等美术设计,以及全流程游戏研发服务。2023财年收入2928万美元,同比增长20%,毛利率达31.9%。根据招股书,全球游戏美术外包...
【关键词】唯晶科技,游戏美术,IPO
【游戏产业】MTG宣布以6.2亿美元收购以色列手游开发商Plarium(2024-11-20)
【摘要】 11月20日,GameLook讯,11月13日,MTG宣布以6.2亿美元从Aristocrat Leisure手中收购以色列手游开发商Plarium,交易价格最高或达8.5亿美元。这次并购的EV/EBITDA值仅4.5倍,显著低于欧美游戏公司通常的8倍估值水平。Plarium以《突袭:暗影传说》为核心产品,2024年收入达44亿元人民币,DAU约190万。尽管拥有稳定现金流与高增长潜力,Aristocrat出售该资产以专注核心业务如社交棋牌。MTG选择在此时举债并购,主要看中Plarium稳定...
【关键词】Plarium,并购,手游市场
【游戏产业】剑与远征:启程获Google Play年度游戏奖,星铁、蛋仔、腾讯获分类奖(2024-11-20)
【摘要】 11月20日,GameLook讯,11月19日,谷歌正式公布了Google Play 2024年度最佳应用和游戏。莉莉丝游戏的《剑与远征:启程》荣膺年度最佳游戏,其优秀的视觉效果、丰富的策略性和社交功能获得广泛认可。制作人何江源在获奖感言中提到,这款游戏超越了系列过去的成就,未来将持续优化玩法和地图设计。其他中国厂商也收获颇丰,米哈游的《崩坏:星穹铁道》因稳健运营拿下最佳持续运营游戏奖;网易的《蛋仔派对》凭借其UGC创作与广泛...
【关键词】Google,游戏奖,剑与远征
【游戏产业】“抽卡宝可梦”三周破9亿元成全球冠军,广告费仅几千万(2024-11-19)
【摘要】 11月19日,GameLook讯,近日,宝可梦公司与DeNA合作推出的手游《Pokemon TCG Pocket》自上线以来表现抢眼。截至11月18日,《Pokemon TCG Pocket》上线20天累计收入突破9亿元人民币,日收入峰值达6000万元,成为海外手游市场的日收入冠军。从细分市场来看,宝可梦“祖国”日本仍是《Pokemon TCG Pocket》大本营,贡献了43%收入,美国紧随其后,收入占比27%,剩余收入则由欧洲各国和中国港澳台等较为发达的地区瓜分。游戏以抽卡...
【关键词】宝可梦,集换式卡牌,广告投放
【游戏产业】10月份微信小游戏畅销榜的头部产品还在换血,变化节奏较快(2024-11-19)
【摘要】 11月18日,手游那点事讯,近日,DataEye发布了10月份微信小游戏畅销榜TOP100。榜单统计产品共100款,其中30款排名上升、43款排名下降、23款为新(再)入榜,4款排名不变。整体来看,微信小游戏市场依然延续了此前的快速变化节奏。若聚焦前十,10月份微信小游戏畅销榜的头部产品还在换血,赛道风向始终变化莫测;而肩腰部则有多款产品飙升明显,还有不少新进榜产品,意味着微信小游戏市场的新鲜血液还在源源不断地输入,竞争越...
【关键词】微信,小游戏,畅销榜
【游戏产业】广州四三九九信息科技有限公司6亿元广州买地,建设未来总部大楼(2024-11-18)
【摘要】 11月18日,GameLook讯,据广州天河区投资服务中心消息,11月11日,广州四三九九信息科技有限公司成功竞得天河区广州国际金融城东区的AT101828地块,成交总价约6.03亿元。据第一财经报道,4399本次买地是为了建设4399未来的总部大楼,这片地块总用地面积约8460平方米,规划建筑面积约4万平方米,位于广州国际金融城(东区), 地理位置优越,与其他互联网和游戏公司如三七互娱、诗悦网络等的总部相邻。作为国内小游戏市场的领军者...
【关键词】4399,小游戏,总部大楼
【游戏产业】腾讯宣布干部轮岗,两副总裁履新(2024-11-18)
【摘要】 11月15日,游戏干线讯,11月15日,腾讯宣布新一轮干部轮岗计划。副总裁张孝超从微信事业群(WXG)基础产品部调任平台与内容事业群(PCG)社交平台与应用线负责人,而副总裁姚晓光结束三年半的兼岗,继续担任互动娱乐事业群(IEG)天美工作室群总裁,同时担任PCG顾问。姚晓光此前在PCG任职期间,升级了QQ平台后端基础设施并推出腾讯频道等功能,助推了QQ的创新发展。此次轮岗后,他将专注于天美的全球化业务拓展以及推动游戏与...
【关键词】腾讯,干部轮岗,天美
【游戏产业】日本游戏厂商专利排名:索尼夺冠,任天堂仅116件位列第5(2024-11-15)
【摘要】 11月15日,GameLook讯,近期,日本游戏市场专利诉讼案件频发,引发行业关注。外媒Patent Result的统计显示,索尼以272项专利位居日本游戏厂商之首,而任天堂仅116项专利,排名第5。尽管如此,任天堂仍凭借有限专利频频赢得诉讼,震慑业内开发者。日本的专利制度允许注册游戏玩法和系统设计,导致许多开发商面临侵权风险。例如,BOI因抽卡机制被世嘉起诉,《幻兽帕鲁》因游戏玩法专利被任天堂追讨赔偿,并要求下架。Konami对《...
【关键词】日本游戏,专利,诉讼
【游戏产业】叠纸《无限暖暖》定档(2024-11-15)
【摘要】 11月15日,GameLook讯,11月14日,叠纸宣布旗下旗舰游戏《无限暖暖》将于12月5日正式上线,登陆iOS、安卓、PC、PS5等多个平台。这款游戏将换装玩法与开放世界相结合,被誉为全球首款此类融合的次世代RPG。CEO姚润昊发公开信称,这款耗资巨大的游戏由超过1000人的团队开发,是叠纸追求“无限”理念的一次全新挑战。叠纸不仅在游戏内容上创新,还首次尝试跨平台发行,并积极参与全球游戏展会,包括德国科隆展、东京电玩展等,旨...
【关键词】无限暖暖,叠纸,换装游戏
【游戏产业】《怪物猎人》手游今日全球正式曝光,PV官网齐登场(2024-11-14)
【摘要】 11月14日,GameLook讯,11月13日,《怪物猎人:旅人》正式曝光,目前游戏官网、官方社交账号已经公开,并且发布了首支预告PV。这款游戏继承了《怪物猎人》系列的核心特色,强调怪物狩猎、开放世界探索和多人社交元素。尽管细节尚未完全揭晓,从官方PV和截图来看,游戏的画质和流畅的动作表现都非常出色,显然是腾讯在IP开发上的一项重要尝试。腾讯此前与《怪物猎人》IP的合作已有多次,包括2013年的《怪物猎人Online》及2018年...
【关键词】怪物猎人,手游,IP