2年进不了中国市场,韩游戏业在国会激辩(2019-10-16)
【摘要】 10月16日,GameLook讯,14日,第七届内容未来融合论坛辩论会在韩国首尔市国会大厦(划重点)举行,此次辩论会主题是“韩国游戏进入中国市场,以及如何保护游戏版权”。韩国文化产业省内容政策局局长金贤焕(音)作为小组成员参加了会议。会议背景介绍指出,自萨德事件以来,2017年3月起韩国游戏就再也未能进入中国市场,与之相对,中国游戏却在韩国势如破竹。韩国中央大学教授、韩国游戏学会会长郑贞贤(音)认为,韩国游戏已...
【关键词】韩国,游戏产业,中国市场
Q3中国手游市场下载量缩水,收入却同比增长26.9%(2019-10-15)
【摘要】 10月15日,GameLook讯,最近Sensor Tower发布了一篇博客,对2019第三季度进行了统计。文章指出,2019Q3全球手游收入达163亿美元(约合人民币1155亿元),同比增长19.8%。三季度,中国手游市场下载量为22亿,比去年同期的23亿蒸发了一个小目标。但是,同一时间中国手游市场收入却从去年同期的32亿美元,逆势增长至41亿美元(约合人民币290亿元),同比增长26.9%,远高于全球平均水平19.8%。从现实环境看,全球手游市场一片欣欣...
【关键词】手游市场,下载量缩水,收入增长
10月第一批版号公布38款国产游戏获批(2019-10-15)
【摘要】 10月15日,GameLook讯,14日,10月第一批游戏版号名单公布。本次版号过审的国产网络游戏共38款,其中3款客户端网游,其余35款皆为手游。三款客户端游戏分别是畅游的《天龙八部 归来》、4399的《超能战队》和凤凰数字传媒的《夜之归途》。本批有两家公司拿到2个版号,分别是腾讯(《家国梦》与《末剑二》)和成都雷兽互动(《菲凡少女》和《小花仙守护天使》),在35款获批手游当中,有25款分类为休闲益智,其余比较值得注意的...
【关键词】10月,游戏版号,38款过审
育碧影视部门正在制作多部游戏改编影视剧(2019-10-14)
【摘要】 10月14日,DoNews讯,育碧将和《恶魔城》动画制作人Adi Shankar合作制作基于《孤岛惊魂3》扩展“血龙”的动画。动画名为《激光战鹰上尉:血龙感觉(Captain Laserhawk: A Blood Dragon Vibe)》。根据好莱坞报道的消息,动画将瞄准年轻成年人群体,并建立一个和育碧其他IP有互动的多元宇宙。此外,基于赛博朋克题材的《看门狗》改编动画也在制作中,本作将面向青少年群体,讲述一位少女运用自己高超骇客技术解决校园犯罪的故事...
【关键词】育碧,游戏改编,影视剧
头条All in游戏:五大城市重金挖人(2019-10-14)
【摘要】 10月14日,GameLook讯,有媒体“Tech星球”爆出,头条已经在北京、上海、广州、深圳和杭州五大城市,分别组建了游戏团队,而且仍在“大规模招人扩张”。据了解,头条除了自研业务以外,All in游戏的态度十分坚决,2020年开始业内将看到头条自研、独代产品不断涌现的局面。在“头腾大战”开幕的2018年6月,字节跳动被发现首度向游戏行业亮剑,于今日头条App中上线名为“今日游戏”的游戏中心,并已低调运营长达半年之久。同年9...
【关键词】今日头条,布局,游戏
游戏产品青黄不接,恺英网络前三季度净利润预降超8成(2019-10-12)
【摘要】 10月12日,新浪游戏讯,11日,恺英网络发布今年第三季度业绩预告,公告显示公司第三季度归属上市公司股东净利润为1754万至4954万元,同比下降59%至86%。恺英网络预计,今年前三季度归属上市公司股东净利润为6400万元至9600万元,同比下降81%至87%。对于三季度业绩下滑,恺英网络称主要原因是部分老游戏逐渐进入生命周期末期,游戏营收降低,同时部分新产品上线延迟,公司预计明年有两款新游戏《魔神英雄传》和《刀剑神域黑衣剑...
【关键词】恺英网络,前三季度,业绩下滑
AppAnnie:4款国产手游入围MAU全球TOP10(2019-10-12)
【摘要】 10月12日,GameLook讯,今日,数据公司App Annie发布了2019Q3全球游戏的指数排行,并对Q3全球游戏的下载与收入情况进行了分析。报告指出,2019年第3季度App下载量和用户支出均创下历史新高,其中游戏应用在iOS和Google Play两个应用商店总下载量超过120亿次,占比近40%;游戏用户支出同比增长10%,超过160亿美元,在总用户支出占比超70%。具体品类方面,随着超休闲游戏的流行,模拟、休闲和动作类游戏的下载量增长最为迅速,模...
【关键词】全球游戏,指数排行,Q3
韩国娱美德败诉,《传奇》续约案以盛趣游戏与Actoz soft胜利而告终(2019-10-11)
【摘要】 10月11日,DoNews讯,据业内人士透露,针对盛趣游戏与韩国Actoz soft的传奇游戏续约事件,韩国娱美德公司在韩国地方法院提出上诉后,已于近期正式得出裁决:娱美德败诉,《传奇》续约案以盛趣游戏与Actoz soft的胜利而告终。该续约事件起源于2017年,当时的盛大游戏(目前为盛趣游戏)与韩国Actoz soft正式签署了《传奇》独家授权续协议,并于当年9月28日正式生效,其续约期长达8年,目前仍有近6年的合同有效期,而共有版权方...
【关键词】《传奇》,续约案件,盛趣游戏
9月AppStore相关数据总览,游戏类App下架万余款(2019-10-11)
【摘要】 10月11日,新浪游戏讯,今年9月,AppStore共计上架41071款产品,较8月数量有所减少;下架产品共计71642款,整体下架产品数量依旧庞大。在新增的App中,工具、游戏、商务、生活、教育、娱乐类App数量最多,其中工具、游戏类App新增数量接近5000,其次是商务、生活类App数量在4000以上。而在下架产品中,游戏类App下架数量最多,共计10320款。其次为生活、商务类App,工具、教育、娱乐类App数量依次递减。9月,AppStore审核时长...
【关键词】AppStore,游戏类App,下架
网易首款自走棋手游《阴阳师智走棋》海外上线(2019-10-10)
【摘要】 10月10日,GameLook讯,近日网易悄然在海外推出一款“全新”自走棋手游《阴阳师智走棋》。之所以全新需要打上双引号,在于《阴阳师智走棋》实际是从《决战!平安京》中的自走棋玩法“平安京麻将棋”独立而来。考虑到均属阴阳师IP麾下,《阴阳师智走棋》也将作为继《决战!平安京》《阴阳师百闻牌》《阴阳师妖怪屋》之后,第4款阴阳师IP改编游戏。《阴阳师智走棋》游戏沿袭了8×8棋盘、8人混战、棋子自走等一系列自走棋经典设定...
【关键词】网易,自走棋手游,海外上线
三七互娱旗下极光网络更名为三七游戏(2019-10-08)
【摘要】 10月8日,游戏葡萄讯,为强化“研运一体”战略、提升整体品牌影响力,2019年9月30日,三七互娱宣布:自2019年10月1日起,旗下研发子品牌极光网络将正式更名为“三七游戏”,并启用全新品牌标识。今后,三七游戏将作为三七互娱唯一研发子品牌,持续为广大用户提供更多、更优质的精品游戏。与此同时,原移动及页游发行品牌37游戏将更名为“37网游”。极光网络成立于2013年,是三七互娱旗下专注于精品游戏研发的子品牌。2014年,...
【关键词】极光网络,更名,三七游戏
9月中国发行商收入TOP30:腾讯网易莉莉丝仍占前三(2019-10-08)
【摘要】 10月8日,GameLook讯,日前,Sensor Tower 发布了2019年9月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。榜单中30个手游发行商9月全球吸金超过14.5亿美元,拿下当期全球手游总收入27.9%的市场份额。本月榜单头部企业延续之前的阵容,前三名仍为腾讯,网易和莉莉丝。得益于《万国觉醒》海外收入的持续增长,莉莉丝收入环比增长25%。哔哩哔哩《命运-冠位指定》在中国市场上市3年,但在今年9月夏日限时活动开启后...
【关键词】9月,发行商,收入
Ucloud成功过会,即将登陆科创板(2019-09-30)
【摘要】 9月30日,GameLook讯,在优刻得(UCloud)申报科创板获受理将近半年后,终于在9月27日获科创板首发通过,预计在未来几个月内会登陆科创板。作为一家从游戏领域起家的云计算创业公司,在经过7年多的艰苦拼搏后,终于能跟阿里云、腾讯云、华为云、金山云等巨头共同占据市场头部份额、迎来自己的辉煌时刻。招股书显示,UCloud在2019年上半年的营收为6.95亿元。2016~2018年期间,UCloud的营收分别为5.16亿元、8.4亿元、11.87亿元...
【关键词】Ucloud,成功过会,科创版
9月第五批版号公布:22款国产游戏获批,腾讯、网龙、西山居在列(2019-09-30)
【摘要】 9月30日,游戏葡萄讯,29日,9月第五批游戏版号名单公布。本次版号过审的国产网络游戏共有22款,且全为手游,其中13款分类为休闲益智。在这批版号中,较为瞩目的有由腾讯追梦计划发行的公益游戏《见》,网龙旗下天晴互娱的《英魂王座》,西山居世游科技研发、bilibili独家代理的《双生视界》以及福建网龙的《终焉誓约》。除此之外,雷霆推出的4V4对战游戏《砰砰小怪兽》与中手游休闲益智游戏《点线之间》也获得版号。腾讯的《...
【关键词】游戏版号,9月,第五批
“游戏适龄提示”平台新增16款游戏,《明日方舟》《崩坏3》适龄16﹢(2019-09-29)
【摘要】 9月29日,游戏葡萄讯,近日,人民网公布了“游戏适龄提示”统一标识、第一批标记的游戏以及第三批参与的企业和产品。游戏适龄提示统一标识,按照6+、12+、16+、18+四种游戏适龄范围进行划分。本次参与标记适龄提示级别的产品共计6家企业16款产品,包括鹰角网络的《明日方舟》、咪咕互娱《月圆之夜》与米哈游《崩坏学园2》《崩坏3》等。咪咕互娱是第一家参与的游戏渠道企业。人民网游戏适龄提示平台自7月26日上线,目前已覆盖23...
【关键词】游戏适龄提示,新增,自评系统
中东地区移动市场报告:中国厂商独占收入70%(2019-09-29)
【摘要】 9月29日,游戏葡萄讯,过去一年,中东地区移动游戏在 App Store 和 Google Play 的总收入达到8.36亿美元。其中,土耳其,阿联酋和沙特的总收入为6.47亿美元,占中东地区收入的77.4%,相当于马来西亚,印尼和越南的手游收入总和。土耳其手游收入在中东地区排名第一,达到3.1亿美元,占中东手游总收入的37.1%。其次为沙特和阿联酋,收入分别为2.03亿美元和1.34亿美元,占中东手游总收入24.3%和16%。在这三个国家过去一年手游收入...
【关键词】中东,游戏市场,中国厂商
2023年亚洲云游戏收入将达到30亿美元(2019-09-27)
【摘要】 9月27日,新浪游戏讯,日前,市场调研公司Niko Partners发布了最新的亚洲云游戏报告。报告称,云游戏这一细分市场将会从2019年的2.7亿美元爆炸性地增长到2023年的30亿美元。Niko Partners首先分析了云游戏的玩家群体,预计2019年亚洲将有300万云游戏平台用户,主要来自日本的订阅和B2P服务。而在2023年这一数字将增至6000万,届时云游戏已经发展成熟至一定程度,大多数玩家将使用免费或基于时间的收费平台,再往后发展5年即203...
【关键词】云游戏,亚洲,30亿美元
9月第四批19款国产游戏获版号:巨人、网龙、中手游皆在列(2019-09-26)
【摘要】 9月26日,GameLook讯,9月第四批国产游戏版号名单公布,本次版号过审的产品有19款,且全为手游,其中13款分类为休闲益智。巨人网络、网龙、中手游均有产品获批。炫彩互动的《迷你跑酷世界》和《疯狂像素数字涂色》两款游戏同时拿到了版号。巨人旗下过审产品为《十二神兵器》,由B站代理发行,在世界观架构和人设塑造投入了比较多的笔墨,同时突出了技能魔改的设计理念。网龙过审的产品为《英魂之刃战略版》,属于旗下IP改编之...
【关键词】游戏版号,9月
人民日报和腾讯推出《家国梦》手游,以我之跬步积家国千里(2019-09-26)
【摘要】 9月26日,新浪游戏讯,近日,人民日报联合腾讯推出了一款《家国梦》游戏,从放置开始一步步建设城市,展示新时代国家发展历程,游戏已于9月24日正式上线。在《家国梦》中,玩家可以通过建造各种建筑持续获取收益,在此基础上,游戏还加入了如升级建筑、收集相册、政策解锁等方式提高收益。对于想要实现跨越式发展的玩家来说,游戏的几个内循环系统很好地构建了体验闭环。《家国梦》还设计有地区、省内、市内好友排行系统,提醒...
【关键词】《家国梦》手游,人民日报,腾讯
Google推出Play Pass订阅服务,和Apple Arcade有些不同(2019-09-25)
【摘要】 9月25日,游戏葡萄讯,在苹果推出订阅制服务Apple Arcade后不久,谷歌在Android平台上也推出了移动应用和游戏的服务Google Play Pass。谷歌宣布,用户可以享受这一服务的10天免费体验期,目前限时优惠第一年的订阅价格为1.99美元/月,特惠期结束恢复4.99美元/月的价格。Google Play Pass将提供包括《星露谷物语》,《致命框架》,《纪念碑谷》在内的350款应用程序和游戏,游戏内将不包含内购和广告,最多可以和5名家庭成员共享...
【关键词】Google,Play,Pass,订阅服务
伽马数据:2019游戏上市企业两极分化,部分企业仍存暴雷风险(2019-09-25)
【摘要】 9月25日,中国经济网讯,伽马数据首席分析师王旭近日接受采访时表示,通过对上市游戏企业的产品监测和财务分析,2019年游戏上市企业整体情况好于2018年,但市场呈现两极分化,部分企业仍存暴雷风险。根据伽马数据统计,主要游戏企业(伽马数据定义为2019年上半年游戏收入超过2亿元,且游戏收入占比超过15%的企业)2019年上半年营收低于去年同期,但净利润同比增长19.1%,2018年同比增长只有7.2%。尽管三七互娱、世纪华通、完美...
【关键词】游戏企业,分化,暴雷风险
SuperData 2019年8月报告:全球数字游戏收入89亿美元,手游同比增5%(2019-09-24)
【摘要】 9月24日,GameLook讯,移动设备在全球总支出中所占份额不断增加。8月份,全球消费者在游戏机、个人电脑和移动设备上的数字支出为89亿美元,比去年增长了2%。PC游戏方面,得益于新模式“怀旧服”的火爆,《魔兽世界》在PC游戏收入排行榜单中上升至第三位,订阅玩家数量较上月猛增了223%。具体排行方面,《地下城与勇士》《英雄联盟》《魔兽世界》《梦幻西游2》《穿越火线》位列前五位。移动端游戏收入增长最快,市场占比由去年...
【关键词】数字游戏,收入,89亿美元
中国手游“垄断”韩国收入榜头部:SLG、放置崛起(2019-09-24)
【摘要】 9月24日,GameLook讯,在韩国Google Play收入榜上,按照发行商统计,有11款国产手游进入了Top 30,如果算上《拳皇》、《奇迹》、《PUBG》和《热血传奇2》等产品,韩国榜单头部被国产手游占据了接近一半的比例。从游戏类型来看,MMORPG在韩国仍然是占比最多的品类,15款国产手游当中,有三分之一属于MMORPG;另外,宫廷养成游戏也是近几年国产手游在韩国表现比较好的品类,目前仍有2款位于Top 30以内。值得注意的是,SLG手游在...
【关键词】中国手游,韩国市场,SLG
9月第一批19款进口游戏获版号:腾讯网易在列(2019-09-23)
【摘要】 9月23日,GameLook讯,9月第一批进口游戏版号名单公布,本次版号过审的产品有19款。其中14款手游,4款PC游戏,1款PS4游戏。与第6批版号相比,数量上本批过审版号稍有回升。截止目前,版署共下发了156个进口版号。其中,腾讯的《斗破苍穹:异火重燃》《腾讯雪鹰领主》,网易的《泰拉科技》《一起优诺》《地心深处》,B站的《桃源乡》,创梦天地的《带你回家》均在本次过审名单内。此外,一款PS4国产主机游戏《西游记之大圣归来...
【关键词】进口游戏,版号审批,9月
法国要求Valve支持玩家交易二手数字游戏(2019-09-23)
【摘要】 9月23日,GameLook讯,巴黎法院日前针对消费团体诉讼做出一项判决,法国Steam玩家有权利可以交易他们的数字游戏。目前玩家可以转卖实体盘,但是并不能交易数字版游戏,现在法院判定V社需要修改服务条款,允许玩家转卖二手数字游戏。这次裁定原本开始于2015年法国消费者权益团体UFC-Que Choisir对Valve禁止玩家交易游戏条款的起诉。经过数年的交锋,法院最终选择支持消费者权益组织的诉求。原因是巴黎高院认为Valve声称Steam是...
【关键词】法国,Valve,二手数字交易
2019年全球手游市场规模685亿美元(2019-09-20)
【摘要】 9月20日,游戏葡萄讯,近期,Newzoo发布了全球移动市场报告。报告显示,2019年全球手游收入将达到685亿美元。其中,有48.9%的收入将来自iOS设备上的游戏,35.8%来自Android。据Newzoo统计,iOS和Android上的所有游戏在2019年上半年的下载量为194亿次。此外,全球手游市场的收入也在逐年上涨。从数据中观察,2017年全球手游收入为563亿美元,Newzoo预测,到2022年,全球手游的收入将达到954亿美元。2019年,将有23.6亿人在移动...
【关键词】全球,手游市场,规模
9月第二批22款国产游戏获版号:腾讯网易莉莉丝英雄互娱皆在列(2019-09-20)
【摘要】 9月20日,GameLook讯,9月第二批国产游戏版号名单公布,本次版号过审的产品有22款,且全为手游,其中12款分类为休闲益智。在这批版号中,较为瞩目的有由腾讯极光计划发行的休闲益智游戏《洼》、网易《阴阳师:妖怪屋》、由库洛游戏制作、英雄互娱发行的《战双帕弥什》、三七互娱(上海)《大天使之剑》、莉莉丝《剑与远征(AFK Arena)》、雷霆互动的休闲游戏《莉比小公主之我心爱的小马》、上海东方明珠文化的《凹凸世界》、...
【关键词】版号,9月,第二批
Facebook出海50强榜:16家游戏厂商入围,更多低调潜水(2019-09-19)
【摘要】 9月19日,GameLook讯,17日,Facebook海外营销高峰会2019在上海举办,会上同时发布了《2019中国出海50强排行榜》白皮书。报告收录了2019年中国品牌在全球8大市场(德国、印度、印度尼西亚、墨西哥、沙特阿拉伯、泰国、英国、美国)的知名度、品牌信任度等信息,其中亦包括了游戏行业的出海基本情况和具体上榜名单。从整体上看,游戏行业不折不扣地成为了中国出海品牌中的支柱。在“中国出海50强领先品牌”排行榜中,游戏品牌有...
【关键词】出海50强,Facebook,游戏企业
熬到版号集体回国,SLG领衔的“海归游戏”掀热浪(2019-09-19)
【摘要】 9月19日,GameLook讯,SLG是国产手游出海急先锋,在Sensor Tower发布的国产手游出海收入TOP30中,SLG数量占据半壁江山。继IGG的《王国纪元》之后,又有一款国产SLG成功走出了一条“海归游戏”的回归路线。9月5日,龙创悦动发行的SLG游戏《守望黎明》(前译名:末日孤城)回归国内市场4个多月后,成功跻身App Store中国区畅销榜TOP10,截至9月16日仍盘踞前十(最高第7),坚持时间接近两周,给一成不变的国区畅销榜带来一丝新气...
【关键词】海归游戏,SLG
2019年手游行业半年报:规模增长21.5%,MAU同比增长7000万(2019-09-18)
【摘要】 9月18日,新浪游戏讯,近日,QuestMobile发布了手机游戏行业半年报告。报告显示,得益于版号审批的恢复,手游行业的各项数据都稍有回暖。手游行业的销售规模增速自2016年6月持续下降以来首次回升,从去年6月份的12.9%上涨为21.5%。与销售规模相呼应,手游的月活规模也随着版号恢复审批得到了增长,与去年12月相比,今年6月份的月活人数增长了7000万。由于游戏发展的推进以及版号带来的压力,不少厂商选择了加速行业转型,通过...
【关键词】手游,上半年,规模增长
欧盟监管综述:未来影响游戏业的四个立法事件(2019-09-17)
【摘要】 9月17日,GameLook讯,最近,外媒整理了欧盟四个即将到来的法律和监管变化,并解释了它们对于游戏行业可能带来的影响。一是英国数字、文化、媒体和体育委员会对“沉浸与沉迷”技术展开调查,大量的游戏品类都可能成为监管目标。二是英国政府发布网络危害白皮书,其中最为重要的是对用户关爱的新职责。如果该规定实施,游戏公司需要解决一系列的网络危害,从非法行为到有害内容和行为,比如侮辱谩骂等。三是欧盟通过了两个新的...
【关键词】欧盟监管,游戏行业,事件
再破纪录,《我的世界》月活跃用户超过1.2亿(2019-09-17)
【摘要】 9月17日,GameLook讯,最近,在接受Business Insider的采访时,Mojang工作室负责人Helen Chiang 透露,《我的世界》月活跃用户刚刚超过了1.2亿,再一次打破了自己此前创下的记录。《我的世界》一直保持着有节奏的发展,比如PC上即将上线对光线追踪的支持、《Minecraft: Earthen》发售在即……这款游戏已经走过了10个年头,但仍然保持着相当高的热度。考虑到游戏是付费买断的形式,这样的成绩非常难得。同时这也意味着《我的世...
【关键词】《我的世界》,月活,1.2亿
AppAnnie 8月手游报告:完美世界收入第4、叠纸第5(2019-09-16)
【摘要】 9月16日,GameLook讯,随着版号审批进度加快,国产新游戏在榜单出现的频率近两个月明显提高。据App Annie发布的8月全球手游指数显示,中国App Store收入榜前十名出现了两款新游戏,分别是排名第七的《神雕侠侣2》手游和第10的《闪耀暖暖》。而在全球iOS收入榜上,腾讯7月中旬发布的开放世界RPG《龙族幻想》首次进入了全球收人榜Top 10。免费榜方面,受到8月新游戏发布频率较高的影响,超休闲游戏在国内iOS免费榜头部的位置有所...
【关键词】8月,手游报告,AppAnnie
英国议会提议:禁止开宝箱系统面向儿童用户(2019-09-16)
【摘要】 9月16日,GameLook讯,英国议会建议政府以赌博法案为参考,禁止游戏公司面向儿童开放开箱系统。经过长达九个月证据收集,英国文化、媒体和体育部(DCMS)发布长达84页调查报告研究游戏成瘾,其中最主要的建议就是根据赌博法对开箱系统进行监管,并禁止对儿童开放游戏开箱。DCMS委员会主席、英国国会议员Damian Collins表示,现在游戏公司和社交媒体公司都需要负起责任了。如果政府依然保持原有立场就需要发布报告解释为何开箱...
【关键词】英国,游戏开箱,儿童
苹果游戏订阅服务Apple Arcade9月19日上线(2019-09-12)
【摘要】 9月12日,DoNews讯,苹果官方昨日宣布,旗下游戏订阅服务Apple Arcade将于9月19日上线,所有iOS13系统的iPhone、iPad、iPod touch、Mac和Apple TV的用户均可订阅这一服务,无限制的享受超过100款全新的独家游戏。Apple Arcade每月4.99美元(约35元人民币),同时提供首月免费试用。此项服务将不会有广告,且订阅服务后可以六名家庭成员共享,活动中诸多游戏厂商也分别展示了各种登陆Apple Arcade的新作,包括科乐美的《青蛙过...
【关键词】苹果,游戏订阅,即将上线
GameStop Q2净亏损4.15亿美元,将关闭180-200家门店(2019-09-12)
【摘要】 9月12日,GameLook讯,在GameStop第二季度股东电话会议上,官方宣布将在年底之前关闭180到200家业绩不佳的门店。GameStop是美国著名的电子游戏销售连锁店。根据公司首席财务官(CFO)James Bell的说法,目前公司遍及全球5700家门店中,有95%是盈利的,但不盈利的门店需要关闭。Bell说,截止到2019年底,公司将在全球范围内关闭180至200门店,结合改善现有店铺经营策略,公司预计未来12至24个月内的经营状况将有所改善。Bell还...
【关键词】GameStop,Q2净亏损
迪士尼将放弃游戏开发业务,计划出售FoxNext工作室(2019-09-12)
【摘要】 9月12日,游戏葡萄讯,近日据彭博社报道称,迪士尼首席执行官Robert Iger正在推动该公司放弃游戏开发业务,目前正在计划出售旗下FoxNext游戏工作室。FoxNext是21世纪福克斯于2017年创建的游戏工作室,主要负责VR、AR和手机游戏开发,作为21世纪福克斯的一部分,该工作室在去年被迪士尼收购。FoxNext在去年3月曾宣布,其手机游戏《Marvel Strike Force》在上线一年内已获得了1.5亿美元的收入。虽然Fox在推进游戏开发上相对积极...
【关键词】迪士尼,放弃,游戏开发
涉案金额超3300万,又一棋牌游戏平台涉赌(2019-09-11)
【摘要】 9月11日,游戏葡萄讯,据福州晚报报道,福州台江警方在近期侦破了一项涉嫌网络平台赌博的案件,摧毁了一个网络赌博团伙。据悉,本次案件共有12名犯罪嫌疑人落网,涉案金额高达3300余万元。平台名为“趣游玩”,从介绍上看,该平台主要以棋牌游戏为核心内容。团伙设立主管、财务、客服、代理的组织架构,通过1元兑换1积分的方式诱导玩家进行赌博。在案件被侦获前,该平台获利较高的游戏是“牛牛”、“拼三张”等牌类游戏。嫌疑...
【关键词】棋牌游戏,涉赌
8月出海收入榜:莉莉丝拿下第3第4,FunPlus三款入榜(2019-09-11)
【摘要】 9月11日,GameLook讯,Sensor Tower发布了8月中国手游产品海外市场收入排名TOP30。8月榜单第1、2名仍由两款战术竞技手游占领。在7月收入创新高之后,腾讯《PUBG MOBILE》8月预估收入回落至6300万美元。得益于在日本市场《妖精的尾巴》联动限时活动的开启,网易《荒野行动》海外预估收入创历史新高,突破5300万美元,环比增长69%。榜单第3、4名由莉莉丝包揽。SLG手游《万国觉醒》收入环比增长18.6%重回榜单第3名。卡牌放置手游...
【关键词】8月,出海,手游
腾讯胜诉,西瓜视频将下架所有《王者荣耀》相关视频(2019-09-10)
【摘要】 9月10日,多玩游戏网讯,西瓜视频今日发布公告称,根据法院作出的裁定,西瓜视频将会下架用户上传的《王者荣耀》视频。但西瓜游戏官方仍认为玩家录制的游戏画面至少应该与腾讯共享著作权。西瓜视频认为,相关游戏玩家对自己操作游戏形成的独创性游戏连续画面内容,理应享有著作权,或至少与腾讯共同享有著作权,用户有权在相关平台发布自己录制的游戏视频。腾讯游戏《用户协议》中,未经腾讯许可,用户不得以任何方式录制、直...
【关键词】腾讯胜诉,西瓜视频,下架直播