网易海外再成立新工作室Worlds Untold(2023-11-21)
【摘要】 11月21日,游戏日报讯,近日,网易又官宣了其位于温哥华、由前 BioWare 开发者 、《质量效应》制作人Mac Walters 领导的全新工作室 Worlds Untold。这是继《罪恶装备》制作人加盟的Studio Flare、前《控制》设计师领导的Anchor Point、前育碧制作人带队的Bad Brain、业内资深从业者Rich Vogel担任CEO的T-Minus Zero Entertainment、前《英雄联盟》首席设计师“鬼蟹”Greg Street的新工作室Fantastic Pixel Castle后,2023年度...
【关键词】网易,海外,投资
游戏美术外包公司唯晶科技于新加坡交易所上市(2023-11-20)
【摘要】 11月20日,游戏陀螺讯,11月20日,唯晶科技股份有限公司正式在新加坡交易所挂牌上市。公开资料显示,唯晶科技是全球知名的游戏美术外包公司,主攻3A级游戏美术设计。总部位于新加坡,在南京、上海及台北设有7个工作室,全球范围内拥有超过700名员工。唯晶科技是亚洲第三大、全球第四大的游戏美术外包服务商,曾服务过腾讯、网易、米哈游、Nexon、育碧等游戏公司,也曾与索尼、微软、任天堂等游戏平台有过合作。这几年唯晶科技 ...
【关键词】唯晶科技,美术外包,融资
2023 OPPO开发者大会发布全新ColorOS 14(2023-11-17)
【摘要】 11月17日,GameLook讯,11月16日,中国上海—— 2023 OPPO开发者大会(ODC23)在上海正式开幕。大会以“创变与共 智享无界”为主题,聚焦开放共赢生态与智慧无界体验。在本届开发者大会上,OPPO公布了自研的潘塔纳尔智慧跨端系统的最新成果,正式推出自主训练的大模型 AndesGPT,同时发布全新 ColorOS 14,以及在开发者生态共建、健康领域的全面探索。作为 ColorOS 十年之作,ColorOS 14在潘塔纳尔系统、AndesGPT、ColorOS 超...
【关键词】OPPO,OS,发布会
TGA23提名名单公布,《原神》《星铁》《猛兽派对》获提名(2023-11-17)
【摘要】 11月17日,新浪财经讯,近日,作为游戏行业年度颁奖盛会,TGA终于公布了今年各奖项的提名名单。其中,《博德之门3》《心灵杀手2》各以8项提名领跑全场,成为年度热门巨作。国内厂商方面,米哈游和独立工作室Recreate Games 成为了国内获得提名的唯二厂商。米哈游的《原神》和《崩坏:星穹铁道》分别被提名了TGA“最佳持续运营游戏”和“最佳手游”。和《原神》一起被提名TGA年度最佳持续运营游戏的还有《Apex 英雄》《赛博朋克...
【关键词】TGA,提名,米哈游
Unity中国全面支持OpenHarmony游戏开发(2023-11-17)
【摘要】 11月17日,游戏茶馆讯,近日,Unity中国宣布团结引擎正式发布,已全面支持OpenHarmony游戏开发。华为游戏中心将携手Unity中国共同推进游戏技术突破和创新成果转化,拓展更多游戏新场景,为用户带来多元的游戏玩法和交互体验,为游戏产业注入新活力。针对OpenHarmony游戏适配和开发,开发者可以通过团结引擎完成底层渲染架构、文件系统、触控系统和音视频等系统能力相适配,同时结合华为方舟图形引擎,基于高能效的统一渲染架构...
【关键词】Unity,Harmony,开发
全球首个移动游戏性能优化标准发布(2023-11-17)
【摘要】 11月17日,游戏茶馆讯,电气电子工程师学会(IEEE)标准大会之游戏和电竞标准化研讨会日前在深圳成功举办。研讨会正式发布了IEEE 2861移动游戏性能优化的国际标准,同期IEEE游戏质量保障工作组也正式宣告成立。该标准是IEEE首个移动游戏技术标准,为软硬件协同优化、提升游戏体验提供了标准支撑,经过持续迭代创新,将标准落地100+款游戏产品、2亿+台移动终端,显著提升海量用户的游戏体验,共建开放生态。
【关键词】移动游戏,标准,优化
腾讯Q3游戏收入460亿元(2023-11-16)
【摘要】 11月16日,GameLook讯,11月15日,腾讯发布三季度财报,财报显示第三季度实现营收1546.3亿元,同比增长10%;净利润449.2亿元,同比增长39%。腾讯三季度游戏业务表现回暖,整体收入达460亿元,同比增长7%,实现同比“三连增”。其中,本土市场收入达327亿元,同比增长5%;国际市场收入同比增长14%至133亿,创下今年季度新高,连续三季度实现双位数增长。经过近两年发展,腾讯旗下国际游戏业务品牌Level Infinite 围绕战术竞技、...
【关键词】腾讯,三季度,业绩
字节跳动考虑出售沐瞳科技(2023-11-16)
【摘要】 11月16日,21世纪经济报道讯,11月15日,有媒体援引知情人士消息称,字节跳动正在考虑出售上海沐瞳科技有限公司,原因在于前者希望精简运营架构,并更加聚焦于公司的核心业务。字节与沐瞳的“联姻”始于2021年3月。彼时,沐瞳科技CEO袁菁曾发表全员信,宣布沐瞳科技已经与字节跳动旗下的游戏业务品牌朝夕光年达成战略收购协议。此外,袁菁也在这封信中提到,并购后,沐瞳会继续保持独立运营,沐瞳的各条汇报线保持不变。这笔交...
【关键词】字节跳动,沐瞳科技,整合
《黑色五叶草》漫改手游将于11月底上线(2023-11-15)
【摘要】 11月15日,游戏日报讯,近日,由Garena运营,改编自田畠裕基少年漫画作品《黑色五叶草 》的移动端游戏《黑色五叶草 魔法帝之道》宣布将于2023年11月30日进行全球发行,上架App Store和Google Play双平台 。自5月份开启预约活动,该游戏已经吸引了超过500万名玩家参与。作为一款3D回合制的RPG卡牌冒险手游,《黑色五叶草》手游以动画剧情为基础,致力于高度还原原作。游戏中,剧情动画部分将原动画剧情中的经典战斗环节"初...
【关键词】漫改,IP,手游
10月出海厂商收入榜公布,米哈游继续领跑(2023-11-15)
【摘要】 11月15日,游戏陀螺讯,11月15日,data.ai公布了10月中国游戏厂商及应用出海收入排行榜。米哈游继续领跑发行商收入榜单,点点互动超越腾讯来到第二名。数据显示,点点互动的 《Whiteout Survival》在今年10月期间,海外用户支出已突破6600万美元,特别是在万圣节活动开启之后,在美国等多个市场的收入显著增长。在发行不到一年的时间里,《Whiteout Survival》已成为海外同品类游戏中月度用户支出最高的游戏(力压 Evony 与 Ag...
【关键词】10月,出海,收入
京东方携手虎牙直播打造《无畏契约》首个第三方品牌赛事(2023-11-14)
【摘要】 11月14日,游戏陀螺讯,11月7日,BOE(京东方)宣布携手虎牙直播打造《无畏契约》首个第三方品牌赛事——BOE无畏杯《无畏契约》2023挑战赛,同时该赛事报名通道正式开启。该赛事由全球领先的物联网创新企业BOE(京东方)携手虎牙直播主办,“Best of Esports电竞高阶联盟”成员共同承办。作为今年炙手可热的电竞IP之一,BOE(京东方)选择主办这次第三方赛事,不仅展现了其持续深耕电竞领域的实力、信心和决心,更期望与 “Bes...
【关键词】京东方,无畏契约,电竞赛事
《开心消消乐》完成鸿蒙原生应用开发(2023-11-13)
【摘要】 11月10日,游戏日报讯,《开心消消乐》日前已经完成鸿蒙原生应用开发,乐元素成为率先完成鸿蒙原生应用开发的20+游戏厂商之一。作为一款经典游戏,《开心消消乐》已经拥有8亿玩家,加入鸿蒙原生应用生态,将为其带来更优的游戏性能和更多创新体验。自9月25日华为宣布全新HarmonyOS NEXT 蓄势待发、鸿蒙原生应用全面启动以来,以游戏为代表的18个行业,成为加入鸿蒙生态的先行军。在当今的全场景时代下, HarmonyOS不仅仅可以帮...
【关键词】鸿蒙,应用,开发
腾讯增持北京网元圣唐(2023-11-10)
【摘要】 11月10日,游戏葡萄讯,企查查显示,北京网元圣唐娱乐科技有限公司(下称网元圣唐)日前发生工商变更,腾讯所持股份自20%增至43.38%。腾讯先后两次投资网元圣唐,主要看重的是他们在审美、人文、叙事等方面的潜力、《古剑奇谭》的IP,以及《白荆回廊》等多款产品储备。而除了腾讯股份增加外,此次网元圣唐工商变动中,一些持股较少的股东同步退出。上述人士认为,这种股权集中、股东减少的情况,也有利于进一步提升团队管理能...
【关键词】腾讯,并购,网元圣唐
《2023年度移动游戏产业IP发展报告》正式发布(2023-11-10)
【摘要】 11月10日,游戏陀螺讯,11月10日,游戏工委正式发布《2023年度移动游戏产业IP发展报告》。截至今年9月,移动游戏IP市场实际销售收入为1322.06亿元,在我国移动游戏整体市场中占比77.70%。其中原创IP占比42.69%;引进授权IP占比28.18%,跨领域IP占比6.83%。在我国移动游戏IP市场中,国产IP产品流水占比60%,同比上升5.86%。在IP类型上,41.31%来自客户端游戏,38.77%来自移动游戏。今年1—9月, 原创IP移动游戏市场实际销售收入...
【关键词】ip,发展,趋势
《元梦之星》获《糖豆人》正版授权(2023-11-10)
【摘要】 11月10日,GameLook讯,11月8日,腾讯新游《元梦之星》宣布获得知名派对游戏《糖豆人:终极淘汰赛》的正版授权,对外正式强化了“品类正统”的地位。自1月拿到版号以来,《元梦之星》在“超越预期”上从来没让人失望。9月首测《元梦之星》表现出的超高完成度,紧接着与王者荣耀的合作、第二次测试“星动测试”蓄势待发,一次次刷新着外界的预期。单单谈及内容创作和社交生态,《糖豆人》或许有海量潜在对象可以进行正版授权,...
【关键词】糖豆人,腾讯,授权
中国音数协:打造游戏IP融合共生新生态(2023-11-10)
【摘要】 11月10日,游戏智库讯,11月10日,中国音像与数字出版协会理事长孙寿山在“2023年度游戏IP生态大会”表示,游戏IP的跨界融合潜力,突破游戏产业边界,与文学、影视、动漫等数字内容领域创新融合,实现资源共享、优势互补、协同发展。充分发挥游戏IP在内容拓展与媒介传播方面的价值,突破应用场景限制,加深与实体经济的合作,促进“IP+”探索,打造多层次、全方位、可持续发展的生态体系。从而在立足于用户需求、保障IP内容质...
【关键词】IP,游戏,融合发展
《绝区零》《射雕》《鸣潮》等87款版号过审(2023-11-09)
【摘要】 11月9日,游戏日报讯,10月26日,国家新闻出版署公布了10月国产网络游戏审批信息,共有87款游戏过审。本次过审的版号中,值得重点关注的产品有:米哈游《绝区零》、网易《射雕》、盛趣《传奇“元宇宙”》西山居《剑网3无界》、友谊时光《墨剑江湖》、点点互动《奥赛斯战纪》、恺英网络《临仙》、库洛游戏《鸣潮》、盛天网络《零域幻想》、紫龙游戏《艾维亚传说》、电魂网络《卢希达:起源》、沐瞳科技《潮汐守望者》、DeNA《圣...
【关键词】10月,版号,审批
小有内容获中手游授权仙剑IP(2023-11-09)
【摘要】 11月9日,GameLook讯,11月9日,中手游(CMGE),Hippojoy河马游戏,奇树有鱼,小有内容正式官宣,中手游旗下国民级IP《仙剑奇侠传》系列将授权给INTINY工作室,共同打造基于仙剑奇侠传IP的互动影像产品,暂定名:《天呐!我被仙剑包围了!》,由《完蛋!我被美女包围了!》原班制作组,乘《仙剑》IP之势再出发。本次仙剑IP的合作,中手游相关团队与“仙剑之父”姚仙将与小有内容共同负责产品大纲的拟定并做产品设计全程的监修...
【关键词】仙剑,IP,互动影像
《解神者》运营三年后宣布停运(2023-11-08)
【摘要】 11月8日,游戏葡萄讯,11月3日,《解神者》发布对外关服公告。游戏将在本月27日11时关闭注册和充值服务, 并在2024年1月22日11时关闭服务器。服务器关闭后,游戏内所有账号数据及角色将被全部删除。公告还表示,玩家在关停渠道时还未消耗的代币,可以替换为电魂网络旗下另外两款游戏(《野蛮人大作战》、《梦三国手游》)中的礼包,作为补偿。《解神者》于2020年10月23日上线,至今已运营三年。国内上线首日,游戏曾获得App St...
【关键词】解神者,停运,风险
米哈游《绝区零》开启二测(2023-11-08)
【摘要】 11月8日,游戏葡萄讯,11月4日,《绝区零》宣布即将开启二测,并已在官网及相关渠道开放了相关资格申请通道。2023年10月26日,10月国产游戏版号名单下发,《绝区零》位列其中,收获了移动端+客户端的版号。如今的二测开启,或也意味着《绝区零》距离正式公测也不远了。《绝区零》为米哈游全新原创IP,是一款ACT的产品。其特色可分为两点,一是丝滑的战斗玩法,以及其塑造出如动漫演出般的爽感;二则来自其都市潮酷的内容。
...
【关键词】米哈游,新游,测试
PICO将大规模裁员(2023-11-07)
【摘要】 11月7日,游戏日报讯,11月7日,字节跳动旗下VR部门PICO发布内部通知,宣布进行裁员,并对组织架构进行调整,其中,PICO移动OS团队将并入字节跳动产品研发和工程架构中台,以加强OS核心技术研发的中台投入和统一管理。受这次架构调整影响,游戏、视频、市场等团队会进行大幅裁员。PICO CEO周宏伟在全员会上表示,虽然今年以来PICO已经做了一些调整,现在看来还不够及时和有效。过去,他们对行业和市场的发展估计得比较乐观,但...
【关键词】pico,裁员,风险
巨人网络公布AI应用数据(2023-11-06)
【摘要】 11月6日,游戏日报讯,日前,巨人网络AI实验室负责人丁超凡在杭州云栖大会上谈到了公司在AI+游戏方面的应用实践效果数据。AI绘画领域,在角色和场景原画方面达到50%-70%的节省,在UI和icon方面有超过 80%的效率优化,甚至有的项目内部UI、icon已完全交给AI去出图;大模型领域,在公司内部推出CodeBrain代码层的大模型,结合公司自有数据以及自研的编译器插件提供高效代码生成助手,对这块的研发效率提升达30%-40%。
【...
【关键词】巨人网络,ai,应用
棋牌类比赛多元发展,电竞体育产业迎来契机(2023-11-03)
【摘要】 11月3日,游戏智库讯,10月27日,国际电竞超级联赛(IEPL)发布会暨电竞棋牌大赛(CECP)启动仪式在人民日报社国际学术报告厅隆重举行。CECP电竞棋牌大赛总决赛预计于2023年12月在海南省儋州市举办。据悉,IEPL国际电竞超级联赛由(IFMP)国际竞技扑克联盟与四海方圆集团(USCETL)联合主办。大赛立项伊始即受到海南各级政府及行业主管部门的大力支持与指导,并有望以此推动海南成为全球智力运动基地、国际电竞赛事中心,进而...
【关键词】棋牌,电竞,体育
鬼蟹与网易合作,建立新工作室开发3A新游(2023-11-03)
【摘要】 11月3日,游戏陀螺讯,1月2日晚,网易和前《英雄联盟》MMO负责人鬼蟹(Greg Street)宣布成立了一个新工作室Fantastic Pixel Castle,并宣布开始开发一款代号为“Ghost”的3A奇幻MMO游戏。鬼蟹将担任负责人。鬼蟹表示:“通过新工作室Fantastic Pixel Castle和新游戏‘Ghost’,我们希望在玩家面前展示我们对开放交流和开发的承诺。”鬼蟹此前曾在暴雪担任《魔兽世界》的首席系统设计师,当时网易正是暴雪游戏在中国大陆地区的...
【关键词】网易,投资,全球
三七自研小游戏发力(2023-11-03)
【摘要】 11月3日,GameLook讯,一款名为《灵魂序章》的小游戏,在微信小游戏畅销榜上的排名快速爬升。截至11月2日《灵魂序章》已经来到榜单第7名,就此三七互娱在小游戏畅销榜TOP10占据了第1、第7两个位置。这款微信小游戏显示公开信息显示,《灵魂序章》最初开发者为安徽三七网络科技有限公司,今年3月15日该小游戏由海南智虎网络科技有限公司承接,10月8日再度由安徽雷虎网络科技有限公司承接,而海南智虎、安徽雷虎两家公司均为三七...
【关键词】三七,自研,小游戏
巨人网络首批“游戏+AI”成果亮相云栖大会(2023-11-02)
【摘要】 11月2日,游戏智库讯,11月2日,巨人网络首批“游戏+AI”成果在杭州云栖大会上亮相,该公司AI实验室负责人丁超凡在论坛中分享了该项目成果,游戏整体研发效率获大幅提升。公司“游戏+AI”的目标是革新游戏生产、推动玩法创新。AI绘画在巨人内部的提效收益非常可观。整体上,在角色和场景原画方面达到50%-70%的节省,在UI和icon方面有超过 80%的效率优化,甚至有的项目内部UI、icon已完全交给AI去出图。AI绘画对美术质量的提升...
【关键词】巨人网络,AI,成果
三七互娱Q3净利同比增长超70%,将打造小游戏第三增长极(2023-11-02)
【摘要】 11月2日,游戏陀螺讯,10月30日,三七互娱发布2023年第三季度报告。公司第三季度实现营业收入42.82亿元,同比上升19.42%,归属于上市公司股东的净利润9.66亿元,同比增加72.06%,较上年同期相比呈现良好的业绩上升态势,二季度上线新产品陆续进入稳定增长期,强劲拉动营业收入和利润提升。整体来看,公司在“精品化、多元化、全球化”战略指引下,长线运营稳固基本盘,全球化业务稳步推进,经营管理卓有成效,延续企业高质量发...
【关键词】三七互娱,三季度,业绩
电竞俱乐部AG获成都国资数千万元投资(2023-11-01)
【摘要】 11月1日,游戏智库讯,近日,超人气豪门电竞俱乐部AG获得了数千万元B+轮战略投资,进一步加速了上市进程。这是继亚运会AG为国家队输送教练员、运动员夺两枚金牌之后,AG电竞集团完成的又一重大战略部署。据公开资料显示,新的投资方为策源资本。策源资本全称为成都高新策源投资集团有限公司,是成都高新投资集团有限公司全资设立的一级子集团,注册资本100亿元。作为成都高新区重点搭建的产业投资平台,策源资本承载着打造高新...
【关键词】电竞,成都,国资委
《明日方舟》桌游爆卖,首日预售收入近千万元(2023-11-01)
【摘要】 11月1日,GameLook讯,10月31日晚8点,《明日方舟》桌游《游城拓荒:铸基者》(下简称方舟桌游)正式开启预售。不到半天,《方舟桌游》在天猫预售卖出3万余套,90元/套的普通版发货排期120天、368元/套(折后价318元)的豪华版更排到了180天,足见人气之旺。在国内知名桌游众筹网站新集网上,《方舟桌游》也成功获得超过1万人支持,筹得金额229万元,人均支持金额228元。根据定价来预估,《方舟桌游》在天猫的销售额在270万元-...
【关键词】鹰角,桌游,跨界
Q3营收利润双降,吉比特称多款新品尚未产生利润(2023-10-31)
【摘要】 10月31日,游戏陀螺讯,吉比特日前公布了公司第三季度报告。报告显示,公司期内收入为人民币9.58亿元,同比下降约27%;归母净利润为1.83亿元,同比下降约43%;前三季度吉比特主要财务数据同样呈下滑趋势,其中收入下滑约14%至33.07亿元,归母净利润下滑约15%至8.59亿元。财报将期内上述数据的下滑,归为《问道手游》《一念逍遥(大陆版)》等产品收入、利润的减少。《问道手游》期内开启周年庆,收入不达预期的同时,宣传及运...
【关键词】吉比特,三季度,业绩
游族发布2023三季报:第三季度归母净利润6248.63万元(2023-10-31)
【摘要】 10月31日,游戏智库讯,10月30日晚,游族网络发布2023年三季报。报告显示,游族网络第三季度归母净利润6248.63万元,同比大幅增长,公司第三季度毛利率60.09%,环比提升16.53%。前三季度实现营收11.79亿元,前三季度归母净利润1044.38万元,实现扭亏为盈。报告期内,游族网络持续推进“全球化卡牌+”战略,聚焦核心赛道强化品类优势,持续加码精品化研发投入的同时,积极推进旗下自研产品在全球范围内上线,多款在研游戏产品已...
【关键词】游族,三季度,业绩
巨人网络三季度报:营收同比增长61.96%(2023-10-30)
【摘要】 10月30日,游戏智库讯,10月30日,巨人网络发布2023年第三季度报告。公司第三季度实现营业收入8.24亿元,同比增长61.96%;归属于上市公司股东的净利润4.21亿元,同比增长52.36%。公司旗舰新品《原始征途》表现优异,为公司前三季度的营收和利润增长提供强劲动力。报告显示,公司前三季度实现营业收入22.67亿元,同比增长44.18%,归属于上市公司股东的净利润为10.85亿元,同比增长39.87%。公司旗舰新品《原始征途》自上线以来表...
【关键词】巨人网络,三季度,业绩
《灵猫传》二度宣布停运(2023-10-30)
【摘要】 10月30日,游戏葡萄讯,10月30日,女性向手游《灵猫传》官方微博发布公告,称游戏将于今年12月31日停止运营,完成下架。这已经是该产品第二次宣布停运——先前代理《灵猫传》的朝夕光年,曾于去年7月在官网发布停运公告;后又在去年8月表示游戏将继续运营,只是运营主体将由发行公司(朝夕光年)变更为研发公司(游梦初心);今年1月,游梦初心运营的《灵猫传》正式开服。然而,在起死回生10个月后,这款游戏却再度走到了停运...
【关键词】女性向,灵猫传,停运
联想拯救者掌机Legion Go国行版月底正式上市(2023-10-27)
【摘要】 10月27日,游戏日报讯,10月24日,联想拯救者AMD新品和掌机品鉴会在联想总部举行。联想拯救者为众多来自游戏媒体的嘉宾,带来拯救者Legion刃7000K专业游戏电脑主机2024和LEGION GO掌机国行版两款硬核游戏装备。在与游戏场景相结合的产品自由品鉴区里,嘉宾们自由体验,畅玩3A大作,感受联想拯救者为游戏体验所做出的种种优化。刃7000K和Legion Go掌机计划于本月底正式发售。Legion Go掌机,保持了拯救者品牌游戏产品做工精良、...
【关键词】联想,掌机,新产品
10月87款游戏过审(2023-10-27)
【摘要】 10月27日,游戏日报讯,10月26日,国家新闻出版署公布了10月过审的游戏版号,共87款。本次过审的版号中,值得重点关注的产品有:米哈游《绝区零》、网易《射雕》、盛趣《传奇“元宇宙”》西山居《剑网3无界》、友谊时光《墨剑江湖》、点点互动《奥赛斯战纪》、恺英网络《临仙》、库洛游戏《鸣潮》、盛天网络《零域幻想》、紫龙游戏《艾维亚传说》、电魂网络《卢希达:起源》、沐瞳科技《潮汐守望者》、DeNA《圣斗士星矢:重生2...
【关键词】10月,版号,过审
边锋网络入选2023年中国互联网企业综合实力百强榜单(2023-10-26)
【摘要】 10月26日,游戏智库讯,10月26日,由中国互联网协会主办的中国互联网企业综合实力指数(2023)发布会暨百家企业论坛在福建厦门举办,会上颁发了“2023年中国互联网企业综合实力前百家企业”,杭州边锋网络技术有限公司作为国内领先的休闲游戏开发商、运营商、发行商,成功入选该榜单,位列第61。边锋网络旗下客户端产品《边锋游戏大厅》用户辐射全国各地,注册用户过亿;《边锋掼蛋》为国内首款掼蛋游戏,受广大苏皖地区用户喜爱...
【关键词】边锋网络,排行榜,2023
腾讯再次收购Shift Up股份(2023-10-26)
【摘要】 10月26日,游戏大观讯,韩国游戏公司娱美德近日通过金融监督院的电子披露系统以799亿韩元(约合4.33亿人民币)的价格出售了约200万股Shift Up公司的股票。此次交易的收购方为腾讯子公司Aceville。娱美德于2018年向Shift Up投资100亿韩元(5400万人民币),收购股份占比4.23%。彼时的Shift Up刚刚打造了爆款手游《天命之子》,正着手开发新产品《胜利女神:妮姬》。接手娱美德股票的公司Aceville为腾讯集团的间接全资附属公司,...
【关键词】腾讯,并购,海外
吉比特连续跌停(2023-10-25)
【摘要】 10月25日,游戏日报讯,连续两日跌停,总市值掉出200亿,在Q3并不理想的业绩公布后,即便是被称为“游戏界茅台”的吉比特也没能稳住人心,其股价对比6月份的高峰值已基本砍半。吉比特绝不是唯一在下半年“一路下滑”的上市游戏公司。曾经因为环境而市值猛跌的上市游戏公司们,在2023年上半年普遍猛涨,但近几个月又开始下滑,据统计,至少18家曾“市值翻倍”的公司跌了出去。从当前涨幅来看,排在前五位的分别是禅游科技(89.3...
【关键词】股市,游戏板块,问题
《未成年人网络保护条例》正式公布(2023-10-25)
【摘要】 10月25日,央视新闻讯,《未成年人网络保护条例》于2023年9月20日国务院第15次常务会议通过,自2024年1月1日起正式施行。《条例》规定,网络游戏、网络直播等网络服务提供者应当针对不同年龄阶段未成年人使用其服务的特点,设置未成年人模式。网络服务提供者应当采取措施,合理限制不同年龄阶段未成年人在使用其服务中的单次消费数额和单日累计消费数额。《条例》规定,网络产品和服务提供者应当建立健全网络欺凌行为的预警预...
【关键词】未成年人,政策,网络保护
天鸽互动 直播 业务调整(2023-10-24)
【摘要】 10月24日,游戏日报讯,近日天鸽互动发布公告,公司已决定暂停其国内线上直播业务,预期将于2023年年末前生效。并将继续推广及加强其海外直播平台,后者将成为推动集团未来的核心收入来源。由于公司的主要收入来源大部分来自于国内直播业务,此举导致集团业务的可持续发展面临不稳因素。天鸽互动国内直播业务产生的收入自2020年起经历下行周期。月度活跃用户总数从2019年的约5144.3万人大幅下降至2022年的约155.2万人;而季度付...
【关键词】天鸽互动,直播,业务调整