2023游戏安全白皮书:PC游戏外挂增长超50%(2024-01-16)
【摘要】 1月16日,游戏日报讯,在第六届游戏安全行业峰会现场,腾讯游戏安全联合腾讯安全、伽马数据、DataEye发布了《2023游戏安全白皮书》。2023年腾讯PC游戏外挂对抗激烈,外挂样本量、功能数均处峰值,外挂样本数量对比2022年同期增长49%,外挂功能数增长59%;近2年移动游戏外挂中,定制挂占比超过76.9%;2023年游戏黑产处罚量增加明显;游戏内的违规内容主要为辱骂信息,占比超过86.1%;游戏账号被盗量级降低50%,但对抗难度仍在加...
【关键词】安全,外挂,腾讯
恺英网络去年净利预增超26%(2024-01-16)
【摘要】 1月16日,澎湃新闻讯,1月16日,恺英网络股份有限公司(恺英网络,002517)发布2023年度业绩预告,预计2023年净利润13亿元至17亿元,同比增长26.81%至65.83%。公告指出,本报告期内,公司运营的《原始传奇》《天使之战》《仙剑奇侠传:新的开始》《石器时代:觉醒》《全民江湖》等多款游戏表现良好,公司整体收入和利润实现较大幅度增长。此外,本报告期收购控股子公司浙江盛和网络科技有限公司29%股权,浙江盛和运营情况良好,...
【关键词】恺英网络,业绩,预告
腾讯成为网元圣唐唯一外部股东(2024-01-15)
【摘要】 1月15日,游戏日报讯,企查查显示,文投控股近期退出网元圣唐股东行列,腾讯创投和林芝腾讯两家腾讯关联公司在网元圣唐的股份占比被动提升,此变动之后,腾讯也成为了网元圣唐的唯一外部股东(其他4个股东均为创始人孟宪明关联公司)。腾讯两家关联公司分别是在2020年11月和2023年11月首次持股,明面上的综合持股比例已达到44%,另外游戏日报此前就曾报道,网元圣唐相关的4个股东均有不同数额的股权出质,质权人也都是腾讯,不...
【关键词】腾讯,网元圣唐,投资
英伟达宣布与中国游戏企业展开合作(2024-01-15)
【摘要】 1月15日,上观新闻讯,1月8日,芯片巨头英伟达在CES大会正式开幕前发布多款重磅游戏芯片产品,并宣布与中国游戏公司和电动车企的多项合作。英伟达宣布将与米哈游、腾讯、网易等游戏公司合作AI数字人业务。英伟达NVIDIA ACE(Avatar Cloud Engine)微服务首次在CES上亮相,这是一个使用生成式AI制作虚拟数字人的技术平台,可以让游戏、工具和中间件开发者将生成式AI模型加入游戏、应用的虚拟数字人物中。另有消息称,英伟达针对...
【关键词】英伟达,游戏企业,合作
1月小游戏畅销榜TOP100,继续换血近3成(2024-01-12)
【摘要】 1月12日,GameLook讯,2023年12月份,小游戏榜单仍旧延续了大换血趋势,共计98款上榜产品中,就有27款为新上榜产品,替换率再次接近3成。TOP3头部第一梯队三七互娱统治力依旧,《寻道大千》、《灵魂序章》包揽第1和第3,小游戏老手疯狂游戏主力产品《咸鱼之王》则回归第2。1月榜单统计上榜产品共98款,其中34款排名上升、32款排名下降、27款属于新进榜,仅5款无变化。排名上升幅度最大的主要有4款产品,分别是上升31名的《战机...
【关键词】小游戏,畅销榜,变化
腾讯互娱发布“春笋计划”(2024-01-12)
【摘要】 1月12日,中国经济网讯,1月11日,腾讯控股互动娱乐事业群(以下简称“腾讯互娱”)发布自研项目“春笋计划”,并于近日召开内部员工大会,会上提到了对行业新机会、新玩法的认识。腾讯继续推进重大产品研发的同时,在细分垂类鼓励年轻团队创新、尝试,开始关注新机会、新玩法及垂类游戏孵化。而垂类游戏,通常区别于《王者荣耀》《和平精英》等注重大DAU(日活跃用户数量)的产品,相对小众,但更容易吸引游戏市场资深玩家。<...
【关键词】腾讯,计划,市场机遇
百度宣布终止收购YY直播(2024-01-11)
【摘要】 1月11日,游戏日报讯,1月1日,百度集团发布公告,宣布关联方Moon终止与欢聚集团的股份购买协议,36亿美元(当前约256.32亿元)收购案作废。对此,欢聚集团发布公告称,已获百度关联公司发出的终止2020年11月的股份购买协议的通知,YY直播向百度的出售已于2021年2月8日基本完成,且某些事项仍有待未来完成,但百度在通知中声称,其已行使终止股份购买协议的权利取消了交易。欢聚集团正在寻求法律建议,并将针对百度的通知考虑...
【关键词】百度,并购,YY直播
2023年全球手游收入下降2%,中国市场份额最大(2024-01-11)
【摘要】 1月11日,17173讯,根据Data.ai的新报告《2024年移动游戏状况》称,2023年手游消费支出达到1070亿美元,该数字同比下降了2%。全球消费者每周平均在手游上花费15亿美元,全年手游下载量超过11亿次。在手游支出方面,中国玩家以376美元在所有市场中领先。其他手游收入最高的市场为:美国240亿美元;日本127.8亿美元;韩国63.4亿美元;德国26亿美元。休闲益智游戏依然是最受欢迎的手游类型,下载量高达 164 亿次。模拟游戏排名第...
【关键词】2023,收入,中国市场
1月8日—1月14日共有27款游戏开测(2024-01-10)
【摘要】 1月10日,gameres讯,GameRes游资网统计了2024年1月8日—2024年1月14日的最新手游开测信息,共有27款游戏开测。1月11日,游族网络发行《三国云梦录》安卓删档计费测试;祖龙娱乐研发《阿凡达:重返潘多拉》安卓限量删档计费测试;雷霆游戏发行《不朽家族》全平台上线。1月12日,网易游戏发行《射雕》多平台限量删测;腾讯游戏发行《白荆回廊》多平台上线;蓝港在线研发《闹闹天宫2》安卓删档计费测试。
【关键词】1月,测试,游戏
网易与华为合作,首款鸿蒙原生游戏《倩女幽魂》完成开发(2024-01-10)
【摘要】 1月10日,潇湘晨报讯,1月10日,华为B站官方账号宣布网易首款鸿蒙原生游戏完成开发,手游《倩女幽魂》成为首款完成开源鸿蒙适配的Unity中国引擎游戏。此前,作为“游戏热爱者”的网易游戏已宣布将基于HarmonyOS NEXT启动鸿蒙原生应用开发,为玩家带来更多元的交互玩法和更创新的游戏体验。《倩女幽魂》手游是网易雷火工作室出品的即时制角色扮演游戏。该游戏于2016年5月19日公测。事实上,在去年8月举行的华为开发者大会上,网...
【关键词】网易,华为,合作
百川智能发布角色大模型(2024-01-09)
【摘要】 1月9日,游戏日报讯,1月9日,百川智能发布角色大模型Baichuan-NPC,深度优化了“角色知识”和“对话能力”,使模型能够更好的理解上下文对话语义,更加符合人物性格地进行对话和行动,让角色栩栩如生。此外,对于游戏领域AI角色开发成本高、周期长、自由度差、API不稳定等诸多不足, 百川智能推出了“角色创建平台+搜索增强知识库”的定制化解决方案。通过这一方案,游戏厂商无需编写任何代码,只需通过简单的文字描述,便可...
【关键词】百川,大模型,AI
字节跳动旗下工作室获1亿美元融资(2024-01-09)
【摘要】 1月9日,游戏陀螺讯,最近据传有意出售游戏部门的字节跳动旗下工作室 Second Dinner 目前在 B 轮融资中获得了 1 亿美元资金。此轮融资由 Griffin Gaming Partners 领投。此前 Second Dinner 已经回应了关于字节跳动-朝夕光年关闭的担忧,表示将不受影响。目前该工作室已经与投资公司合作,保证独立运营。工作室将利用这笔投资开发新游戏、孵化原创 IP 并继续发展。
【关键词】字节跳动,工作室,融资
JOYCITY在中国“街头篮球”商标案一审中胜诉(2024-01-08)
【摘要】 1月8日,游戏日报讯,JOYCITY近日发布,《街头篮球》在上海市人民法院赢得了商标侵权一审诉讼。根据一审判决,“成都乐曼多科技有限公司”和“上海巨人网络科技有限公司”、“贵州巨人网络科技有限公司”,“巨人移动科技有限公司”于判决生效之日起,立即停止侵害对JOYCITY“街头篮球”商标的行为,并赔偿JOYCITY遭受的经济损失,据悉,“成都乐曼多科技有限公司”对于一审结果进行了上诉。
【关键词】街头篮球,纠纷,商标案
《王者荣耀》问鼎2023年度全球手游收入榜(2024-01-08)
【摘要】 1月8日,游戏陀螺讯,根据AppMagic数据,整体来看,《王者荣耀》再次蝉联全球iOS 和 Android 手游收入榜冠军宝座,且比排名第二的《PUBG Mobile》高出 3 亿美元。今年,《原神》和《糖果传奇》互换排名,且两者收入均出现同比下降。此外,《Royal Match》、《崩坏:星穹铁道》和《Monopoly Go》均首次进入Top 10榜单。过去七年中, 《王者荣耀》有五年占据 AppMagic 全球手游收入榜榜首的位置,腾讯的另一款热门游戏《PUBG Mob...
【关键词】王者荣耀,收入,排行榜
Adjust发布《中国应用出海报告》(2024-01-05)
【摘要】 1月5日,游戏日报讯,Adjust近日发布年度《中国应用出海报告》。 中国应用开发者凭借多元化和国际化策略在全球占有一席之地。中国应用在美国的上架率高达67%,实现了较高的渗透率。印度(50%)和巴西(40%)紧随其后。从安装量角度来看,中国应用在INSEA地区更受青睐,印度尼西亚、柬埔寨和菲律宾的安装量占比最高,在23%-29%之间。
【关键词】应用,出海,2023
GameLook年度最佳游戏奖项公布(2024-01-05)
【摘要】 1月5日,GameLook讯,GameLook近日公布 2023 GameLook Awards 年度游戏大奖名单。中国市场年度游戏是《崩坏:星穹铁道》《逆水寒手游》《元梦之星》。《崩坏:星穹铁道》是2023年全球市场的二次元爆款,米哈游再一次征服世界。上线前国内2000万预约、全球3000万预约,横扫今年App Store、Google Play、TGA各大年度奖项的“大满贯”成绩。《逆水寒手游》是划时代的MMO产品,理念超前的商业模式,带给中国玩家焕然一新的MMO游戏...
【关键词】GameLook,年度游戏,奖项
2023年游戏版号审批报告:版号1075个同比增109%(2024-01-05)
【摘要】 1月5日,GameLook讯,据GameLook统计,2023年全年国家新闻出版总署共下发新游戏版号数为1075个,同比增长109.96%,总量相比2022年实现翻番。这也是连续5年递减后,版号发放数量重新回归增长。2023年1月份版署发放版号87个,较2022年平均每个月下发版号42个增长一倍,为2023年全年版号数量增加定下基调。除2023年8月未发国产游戏版号、但发放了进口游戏版号外,2023年余下11个月份均有国产游戏版号发放,换言之版号发放迎来常态...
【关键词】审批,总结,版号
2023年腾讯投资次数同比大减60%(2024-01-05)
【摘要】 1月5日,IT桔子讯,近日,数据服务机构IT桔子发布了有关腾讯2023年对外投资情况的总结回顾报告。在继续“降本增效”的2023年,作为科技行业的巨头,腾讯在其投资策略上发生了剧烈的变化。数据显示,回到两年前,腾讯还是全球市场最活跃和突出的投资者之一,2021年腾讯的对外投资达到近10年的顶峰,为296个项目。然而,来到2023年,这一数字戏剧性地减少到只有37个,是近十年来的最低点,甚至不到2014年的一半。不仅腾讯对外投...
【关键词】腾讯,投资,总结
2023年游戏买量概况:手游回暖小游戏爆发(2024-01-04)
【摘要】 1月4日,游戏陀螺讯,近期,广告营销数据机构 DataEye发布了一份《2023国内游戏效果广告白皮书》。据《白皮书》数据,2023年手游买量市场投放产品超2.2万款,同比增加10%。从月投放产品数量情况来看,2023年月均投放产品数量在7200款左右,并且手游投放周期异于往年。春节和国庆假期买量投放偏低,端午和暑期反而创下素材投放量新高。原因在于年初行业推行“降本增效”以及新游上线较少,导致投放素材量少。端午和暑假期间国内...
【关键词】买量,手游,小游戏
1月1日—1月7日共有21款游戏开测(2024-01-04)
【摘要】 1月4日,gameres讯,GameRes游资网统计了2024年1月1日—2024年1月7日的最新手游开测信息,共有21款游戏开测。值得关注的有,沁游网络《浮生忆玲珑》、bilibili游戏《三国:谋定天下》、37手游《诸神黄昏:征服》、阅文游戏《斗破苍穹:三年之约》等。《三国:谋定天下》是首款多职业战争策略手游,在长线运营和公平的游戏生态基础上,不卖资源、不卖加速、不锁卡。《诸神黄昏:征服》是一款中世纪魔幻题材的MMORPG手游。《斗破苍...
【关键词】1月,测试,游戏
阿里入股游戏开发商东极六感(2024-01-03)
【摘要】 1月3日,游戏日报讯,日前,杭州阿里巴巴海外信息技术有限公司被曝入股开发商成都东极六感信息科技有限公司,占股32.6%。据国家企业信用信息公示系统,东极六感于2023年12月21日进行工商信息变更,新增阿里海外为企业法人,认缴金额228.3万元。腾讯、B站、吉比特等持股股东完成退出。公开资料显示,腾讯、B站在2021年斥资数千万入股东极六感,分别获得了10%的股权。而吉比特的投资则要更早一些,2019年该公司入股东极六感占股1...
【关键词】阿里,投资,东极六感
网易游戏宣布全线产品增设未成年人模式(2024-01-03)
【摘要】 1月3日,极目新闻讯,随着《未成年人网络保护条例》于1月1日正式施行,网易游戏宣布将积极落实《条例》要求,全线产品将在防沉迷系统基础之上增设“未成年人模式”,将为用户提供一键内容屏蔽、“网易家长关爱平台”管理、防网络欺凌等防护功能选项,目前34款首批试点产品已完成“未成年人模式”部署。据了解,该模式相比普通模式,提供了一键内容屏蔽、“网易家长关爱平台”管理、防网络欺凌等几项重要功能选项,可有效保障未...
【关键词】网易,未成年,保护
美团游戏:平台已累积收录300+款游戏(2024-01-02)
【摘要】 1月2日,游戏日报讯,2023年12月28日,美团在北京召开了 “2023美团游戏开发者平台发布会”。发布会上,美团表示,目前美团游戏平台已累积收录超过300款游戏,亿建立合作供应商超100家,品类覆盖8大类。同时美团也表示,目前其平台仍然存在的游戏蓝海类型,分别是体育类、塔防射击类、高品质二次元或动漫类、高品质SLG,战争策略类。美团还公布了其游戏平台2023年度最佳合作伙伴:蝴蝶互动、竞技世界、盛天网络、好游科技、上...
【关键词】美团,游戏平台,发展
网之易(深圳)成立(2024-01-02)
【摘要】 1月2日,游戏日报讯,企查查信息显示,网之易(深圳)网络有限公司于2023年11月7日正式成立,注资100万元人民币。深圳网之易一般经营项目包括:软件开发;技术服务、技术开发、技术咨询、技术交流、技术转让、技术推广;互联网销售(除销售需要许可的商品);信息系统集成服务;信息技术咨询服务。(除依法须经批准的项目外,凭营业执照依法自主开展经营活动)。值得注意的是,此前,暴雪的《魔兽世界》《炉石传说》《守望先锋...
【关键词】网易,暴雪,合作
完美世界组织调整(2023-12-29)
【摘要】 12月29日,游戏葡萄讯,12月18日,完美世界发布公告,宣布了游戏业务的最新项目调整和任命:佟庆出任完美世界控股集团总裁,直接向董事长池宇峰汇报;第一项目中心拆分为硬核、青云两大工作室,负责人分别为张玮、宗梓特;第七项目中心更名为星云工作室,负责人为陈军;桃花源工作室群负责人由佟庆变更为白雪;上述四大工作室负责人直接向游戏业务CEO鲁晓寅汇报。此次出任完美世界控股集团总裁的佟庆曾任职于畅游,于2015年作...
【关键词】完美世界,组织构架,调整
星邦互娱与华为云达成战略合作(2023-12-29)
【摘要】 12月29日,游戏日报讯,12月27日,广州星邦互娱网络有限公司与华为云计算技术有限公司在东莞正式签署全面合作协议。基于星邦互娱在移动游戏研发、发行、运营等领域的优势,华为云在数字化、云计算与信息化解决方案等方面的优势,双方将在云基础服务、大数据、用户增长、AIGC创新业务等方面进行全方位合作,共同推动游戏产业实现体验升级、玩法创新、精细化运营。作为国内领先的数字文创企业,星邦互娱深耕中国及海外移动游戏行...
【关键词】星邦互娱,华为云,合作
2023年自研游戏出海创收163亿美元(2023-12-28)
【摘要】 12月28日,中国青年网讯,据伽马数据发布的《2023年中国游戏出海研究报告》显示,2023年全球游戏市场总体规模回暖。2023年的全球游戏市场规模为人民币11773.79亿元,同比增长6%。全球移动游戏市场规模为6062.67亿元,同比增长1.98%。中国自研游戏在海外市场的实际收入是163.66亿美元。中国移动游戏出海的收入主要集中在美国、日本、韩国、德国等国家,2023年尤其是在日本和韩国市场,中国出海移动游戏实现了正增长,在疫情结束...
【关键词】出海,2023,营收
网易2023年斩获9个国产游戏版号,数量居全国第一(2023-12-28)
【摘要】 12月28日,澄迈新闻讯,国家新闻出版署数据显示,今年共有754家企业拿到了版号,数量同比增长98%。拿到版号的公司数量在过去十年间,高居历史第二,仅次于2017年。这些企业分布在全国48座城市,覆盖城市范围同比去年增长了50%,覆盖城市数创近三年的最高峰。基本回到了2020年的同期水平。在这些公司中,杭州网易雷火科技有限公司成为了“头号玩家”。全年共计拿到了9个国产游戏版号,数量居全国第一。网易的战绩明显要好过腾讯...
【关键词】网易,版号,,数量
联想天禧AI生态个人智能体小乐同学亮相(2023-12-27)
【摘要】 12月27日,GameLook讯,12月26日,2023联想天禧AI生态伙伴大会在北京正式召开。联想天禧AI生态伙伴大会以天禧AI技术架构赋能生态,重磅发布联想天禧AI生态“四端一体”战略升级,个人智能体小乐同学的首度亮相也为开发者带来新的价值赋能。个人智能体小乐同学在混合模型中起到了核心交互的作用,同样也是开发者在AI应用大趋势下的新风口。会上还发布了享屏、超级文件两项重要的AI应用产品,它们用更强大的AI和跨端任务接力,推...
【关键词】联想,AI,生态
沐瞳M5峰值观看人数突破506万(2023-12-27)
【摘要】 12月27日,游戏葡萄讯,12月17日,第五届MLBB世界总决赛在菲律宾马尼拉黎刹纪念体育馆落下战幕。据第三方权威数据平台Esports Charts统计,M5赛事收视数据再创新高,峰值观看用户(PCU)突破506万,这一观看数据打破了Mobile Legends: Bang Bang电竞赛事纪录,同时,M5也成为2023年度热度最高的全球移动电竞赛事。至此,在全球电竞历史观赛排行榜前5中,MLBB赛事占据两席。
【关键词】沐瞳,电竞,MLBB
趣丸集团第三度寻求港交所上市(2023-12-26)
【摘要】 12月26日,游戏茶馆讯,近日,SPAC公司Vision Deal HK Acquisition Corp. 宣布,就特殊目的收购公司并购交易签订协议,将收购趣丸集团。SPAC公司被市场称为“壳公司”,其通过收购有意上市的目标企业,以实现目标企业快速上市。不同于传统的IPO模式,拟上市公司通过借壳SPAC公司的方式,也能够实现港交所主板上市。这是趣丸集团第三度寻求港交所上市。此前,趣丸集团曾两度递表港交所,但均未能成功。
【关键词】趣丸集团,上市,融资
12月下发105款国产游戏版号(2023-12-26)
【摘要】 12月26日,gameres讯,12月25日,国家新闻出版署下发《2023年12月份国产网络游戏审批信息》,本次共有105款国产网络游戏过审。其中,腾讯《逆战:未来》、网易《萤火突击》《四方域之诗》、中手游《别对童话说晚安》、心动《心动小镇》、恺英网络《三国:天下归心》《王者传奇2》、西山居《东方:平野孤鸿》、青瓷游戏《迷途之光》、乐动卓越《塔瑞斯世界》(腾讯代理)、像素软件《墟渊》、英雄游戏《星际52区》、冰川网络《...
【关键词】版号,12月,审批
天美关闭北美第一家工作室Team Kaiju(2023-12-25)
【摘要】 12月25日,GameLook讯,日前腾讯天美已经正式关闭了其于2021年10月在北美成立的首家游戏工作室Team Kaiju。早在Team Kaiju成立之初,作为腾讯天美在北美的第一家团队,也被很多媒体寄托了腾讯天美进一步拓展西方游戏市场的厚望。工作室成立之初,在曾参与《光环4》等热门游戏的Scott Warner的领导下,该工作室的目标是开发一款3A级大型多人射击游戏。
【关键词】天美,海外,工作室
B站又一款二次元产品宣布停运(2023-12-25)
【摘要】 12月25日,游戏日报讯,12月23日,由掌趣科技旗下工作室研发、B站独家代理的《非匿名指令》日前宣布停运,将于2024年2月28日关闭游戏服务器。《非匿名指令》于去年11月25日公测,上线时间刚满一年,产品首周流水曾过千万。《非匿名指令》是B站在2023年停运的多款代理产品之一,在此之前还有《爆裂魔女》《双生视界》和《无法触碰的掌心》。
【关键词】B站,产品,停运
2023年第三批进口游戏版号发放(2023-12-22)
【摘要】 12月22日,国家新闻出版署讯,12月22日,国家新闻出版署官网公布2023年第三批进口网络游戏版号过审名单。本批进口版号距离8月第二批发放时间,间隔近4个月。此次进口网络游戏版号数量为40款。本批进口网络游戏版号中,过审的大厂作品以及值得关注的作品包括:恺英网络《关于我转生变成史莱姆这档事:新世界》、bilibili游戏《炽焰天穹》、DeNA《队长小翼:王牌对决》、骏梦《仙境传说:新启航》、完美世界《一拳超人:世界》、...
【关键词】进口,版号,审批
《网络游戏管理办法》(征求意见稿)征求意见(2023-12-22)
【摘要】 12月22日,国家新闻出版署讯,12月22日,国家新闻出版署起草的《网络游戏管理办法》(征求意见稿)向社会公开征求意见。本次管理办法草案中新增了部分条款,相较此前监管力度更为严格,且监管覆盖面更广。本次管理办法草案监管尺度相对严格,对于网络游戏出版经营单位设立和管理、网络游戏出版经营、未成年人保护、监督管理、保障和奖励、法律责任都进行了明确,并且涉及到版号审批、游戏玩法和付费、游戏测试、游戏币和道具交...
【关键词】管理办法,征求意见,政策
2023年中国电竞产业收入263.5亿(2023-12-21)
【摘要】 12月21日,游戏智库讯,12月20日,电竞工委发布《2023年度中国电子竞技产业报告》。2023年,中国电子竞技产业实际收入为263.5亿元,同比下降1.31%。在收入构成中,电子竞技内容直播收入占比最高,达到80.87%。赛事收入、俱乐部收入、其他收入占比分别为 8.59%、 6.42%、4.12%。2023年,我国电子竞技用户规模为4.88亿人,同比增长0.1%,增长的幅度并不显著。在主要电竞游戏产品中,射击类游戏最多,占比28%;多人在线战术竞技类...
【关键词】2023,电竞,数据
创梦天地宣布与华为达成鸿蒙合作(2023-12-20)
【摘要】 12月20日,DoNews讯,近日,创梦天地与华为达成鸿蒙生态合作,宣布旗下知名游戏《梦幻花园》等将基于HarmonyOS NEXT进行鸿蒙原生应用开发。创梦天地与华为游戏中心的合作历史深厚,自2021年以来,双方在游戏、广告等多个领域展开了广泛而深入的合作。而《地铁跑酷》则成功拓展至华为智能座舱、华为智慧屏等多终端,丰富更多游戏场景,并荣获“最佳全场景游戏”奖项。2023年更是具有里程碑意义的一年,双方达成鸿蒙生态合作,将...
【关键词】创梦天地,华为,合作
抖音小游戏数量增80%(2023-12-20)
【摘要】 12月20日,GameLook讯,抖音小游戏负责人姚力文近日在2023年度中国游戏产业年会上,以《在抖音,打开小游戏经营新可能》为题,介绍了过去一年抖音小游戏的变化、现状以及趋势。在抖音超过六亿的DAU用户流量当中,游戏相关的内容消费目前排在TOP5。其中重度游戏人群大概占37%,小游戏的人群占39%,重叠的用户目前仅仅只有14%。从用户规模来看,小游戏近两年、尤其是在2023年增速超过150%,用户粘性也在快速增加,用户的结构分布...
【关键词】抖音,小游戏,增长
中手游全面启动鸿蒙原生应用开发(2023-12-19)
【摘要】 12月19日,gameres讯,12月15日,中手游董事长兼CEO肖健出席参加鸿蒙原生游戏合作仪式,并宣布《仙剑世界》游戏已启动鸿蒙原生游戏开发。自中手游与华为游戏中心合作以来,中手游多款重点产品在立项、研发及发行阶段,均获得了华为侧的极大支持,包括用户调研、测试模块、技术解决方案以及终端资源推广等。不仅帮助产品获得海量曝光,更针对渠道用户特征持续优化迭代,从而有效提升了产品的成绩与口碑表现。
【关键词】中手游,鸿蒙,开发