【数字创意】“互联网+黄河文明”非遗数字馆在禹州举办上线(2020-12-23)
【摘要】 12月23日,映象网讯,12月22日,为弘扬黄河文化、讲好黄河故事,作为黄河文明的重要发源地,河南省文旅厅联合腾讯文旅推出首个河南非遗数字馆官方微信小程序“老家河南黄河之礼”正式上线,上线仪式在河南禹州市举行。打开微信搜索小程序“老家河南黄河之礼”,即可抢先体验河南非遗版“数字多宝阁”及有趣的数字创意互动,感受“科技+文化”带来的移动数字化非遗互动体验。腾讯文旅解决方案总监陈隋和在现场发布了“老家河南...
【关键词】数字文旅,数字馆,数字化互动体验
【数字创意】我国数字出版产业极具活力(2020-12-23)
【摘要】 12月23日,光明日报讯,12月21日至22日,第十届中国数字出版博览会在京开幕,本届数博会由国家新闻出版署、北京市人民政府共同指导,中国新闻出版研究院、北京市委宣传部共同主办。开幕会上,中国新闻出版研究院发布了《2019~2020中国数字出版产业年度报告》,对数字出版产业既往发展情况进行梳理与总结,介绍我国数字出版的最新趋势。中宣部副部长张建春指出,近年来,我国数字出版产业蓬勃发展,2018年被列入国家战略性新兴...
【关键词】数字出版,年度报告,蓬勃发展
【数字创意】腾讯动漫联手阅文:300部网文漫改计划正式启动(2020-12-22)
【摘要】 12月22日,快科技讯,12月21日,腾讯动漫、阅文动漫首次共同亮相,联合举办了主题为“要想富,先修路”的创作者闭门交流会。双方宣布在坚定支持原创动漫发展及加大动漫IP开发力度的基础上,启动网文漫改计划,共同推进300部阅文小说的漫改。漫改名单包括《大奉打更人》、《大周仙吏》、《第一序列》、《绍宋》、《天启预报》、《万族之劫》、《问丹朱》、《小阁老》、《余生有你,甜又暖》等等。腾讯会在策划、编辑、运营、衍...
【关键词】动漫,网文漫改计划,IP开发
【数字创意】合肥市蜀山区数字经济产业再添虎将,“数字创意产业园”签约落户(2020-12-22)
【摘要】 12月22日,澎湃新闻讯,日前,2020中国(合肥)数字经济创新峰会在合肥举行。峰会上,蜀山区与安徽乐堂控股集团有限责任公司(下称乐堂控股)共同打造的“数字创意产业园”成功签约。“数字创意产业园”由乐堂控股投资建设。乐堂控股拟在蜀山区投资1.5亿,建成规划用地面积37.88亩,总建筑面积43531平方米的“数字创意产业园”。据悉,该产业园将重点打造包括大数据中心、智慧直播电商中心、直播电商培训中心、跨境电商孵化中...
【关键词】产业园区建设,直播,动漫游戏
【数字创意】数字音乐版权保护交易与服务创新论坛在穗举办(2020-12-21)
【摘要】 12月21日,广州日报讯,12月18日上午,数字音乐版权保护交易与服务创新论坛暨广东省版权贸易联合市场公证法律服务中心揭牌仪式举办。广东省版权保护联合会副会长兼秘书长梁守坚、南方文交所副总经理曾德峰、广东省广州市南粤公证处副主任唐毅以及酷狗音乐、合纵文化、华语文化、北星传媒、深圳声影、金桥百信律师事务所等众多法律和音乐行业嘉宾共同参与会议。据悉,公证法律服务中心的成立,将进一步提升知识产权,尤其是音乐...
【关键词】游戏分级,未成年人保护,标准发布
【数字创意】电影蓝皮书:初步估算今年全球电影票房约为去年的两成(2020-12-21)
【摘要】 12月21日,蓝鲸传媒讯,今日,《电影蓝皮书:全球电影产业发展报告(2020)》发布。2020年,疫情在世界各地持续蔓延,对电影产业带来巨大冲击——摄制组停工、影片撤档、影院关闭,从生产制作到发行放映的业务流程被迫中断或重组,影院票房损失惨重,整个电影生态系统备受影响。前11个月,中国电影票房仅165亿元,约为去年同期(600.37亿元)的27.5%;美国为20.3亿美元,仅为去年同期(102.2亿美元)的19.9%。受影片上映数量减...
【关键词】电影,票房下降,疫情影响
【数字创意】《网络游戏适龄提示》发布:以三个年龄为标准,未纳入18+(2020-12-18)
【摘要】 12月18日,蓝鲸传媒讯,据“中国新闻出版广电报”消息,16日,《网络游戏适龄提示》团体标准试行稿在广州举办的"2020中国游戏产业年会未成年人守护分论坛暨未成年人守护生态共建发布会"上发布。今后,中国网络游戏将打上统一标识,未成年人玩网络游戏前将能在游戏页面等醒目位置看到适龄提示标识。中国音像与数字出版协会第一副理事长张毅君表示,该标准在发布后将进入试行阶段。张毅君说,该标准主要由三部分构成:...
【关键词】游戏分级,未成年人保护,标准发布
【数字创意】2020年度中国游戏产业报告发布:中国自主研发游戏表现突出(2020-12-18)
【摘要】 12月18日,环球网讯,12月17日消息,在2020中国游戏产业年会上,中国音像与数字出版协会第一副理事长、中国音数协游戏工委主任委员张毅君公布了2020年度中国游戏产业报告(摘要)。报告显示,2020年,国内游戏市场实际营销总额为2786.87亿元,比上年增加478.1亿元,同比增长20.71%,继续保持较快增速。与此同时游戏用户数量也保持稳定增长,规模达6.65亿,同比增长3.7%。其中,在2020年度市场营销总额中,贡献率最大的依然是中...
【关键词】游戏产业,自主研发,快速发展
【数字创意】智慧旅游暨旅游VR技术标准化研讨会召开(2020-12-17)
【摘要】 12月17日,潇湘晨报讯,12月14日,由福建省文化和旅游厅指导,福州大学、 数字中国研究院(福建)、福建省旅游信息中心主办,地理空间信息技术国家地方联合工程研究中心、福州林景行信息技术有限公司承办的“智慧旅游暨旅游VR技术标准化研讨会”在福州召开。林湫二级巡视员在讲话中表示,希望编制组:一是奉献高质量的成果,确保标准具有较强指导性和可操作性,为后续行业内宣贯和推广应用打好基础。二是加快编制进度,希望编...
【关键词】虚拟现实技术,文化旅游,标准编制
【数字创意】杭州亚运会宣布项目优化方案,电竞与霹雳舞成正式项目(2020-12-17)
【摘要】 12月17日,文汇报讯,在昨日召开的第39次全体代表大会上,亚洲奥林匹克理事会批准了杭州亚组委提交的优化竞赛项目设置的方案,在保持40个大项不变的前提下,增设电子竞技、霹雳舞两个项目。按照杭州亚组委的说法,电子竞技与棋类一样属于“智力项目”,霹雳舞则被划入体育舞蹈的范畴。除宣布两大新增项目外,本次亚奥理事会全体大会的另一重要议题是由杭州亚组委通过远程视频进行筹办进展陈述。陈述中,杭州亚组委回顾了上一次...
【关键词】电竞,杭州亚运会,项目增设
【数字创意】荆州日报数字内容版权服务平台荣获全国信息消费应用创新奖(2020-12-16)
【摘要】 12月16日,荆州日报讯,12月13日至15日,全国工业APP和信息消费大赛在湖南株洲举办总决赛,决选出一批新兴消费和工业APP领域前景好、潜力大的新产品、新应用。荆州日报社自主研发的项目“5+N数字内容版权服务平台”,从2310个团队中脱颖而出,荣获全国信息消费应用创新奖。荆州日报社自主设计开发的项目“5+N数字内容版权服务平台”,围绕内容数字化出版、消费数字化转化、数字印务技术及衍生产品开发与版权交易三大核心,打造...
【关键词】数字内容版权,专业版权数字化平台,数据库
【数字创意】2020年度数字出版精品项目揭晓(2020-12-16)
【摘要】 12月16日,人民网讯,国家新闻出版署日前公布了今年数字出版精品遴选推荐结果,46个项目入选。今年3月以来,国内447家单位共申报604个项目,涵盖主题出版、大众出版、专业与学术出版、教育出版、少儿阅读类等五大类,包括融媒体出版物、数字教材、云课堂、数据库产品、AR/VR产品等,反映了出版业坚持改革创新、加快深度融合发展取得的新成果,体现了数字出版在服务大局、服务群众中的新作为,彰显了出版企业始终坚守社会责任、...
【关键词】数字出版行业,精品项目评选,融合发展
【数字创意】虎牙回应与斗鱼合并一案:早前已主动申报,积极配合主管部门审查(2020-12-15)
【摘要】 12月15日,蓝鲸TMT讯,12月14日,市场监管总局公布阿里巴巴投资有限公司收购银泰商业(集团)有限公司股权、阅文集团收购新丽传媒控股有限公司股权、深圳市丰巢网络技术有限公司收购中邮智递科技有限公司股权三起未依法申报违法实施集中案的行政处罚决定书。市场监管总局反垄断局主要负责人在接受采访时还表示,今年上半年,市场监管总局正在依法审查广州虎牙科技有限公司与武汉斗鱼鱼乐网络科技有限公司合并等涉及协议控制架...
【关键词】反垄断处罚,游戏直播,经营者集中
【数字创意】山西知识产权“变现”助力企业纾困(2020-12-15)
【摘要】 12月15日,中华工商时报讯,记者从山西省市场监管局获悉,为了帮助中小企业解决融资难题,山西省市场监管部门近年来加强知识产权方面的金融支持并积极实施专利推广资助项目。据了解,山西省市场监管局今年开展了专利权质押贷款补助项目申报工作,共受理17项。经自主申报、各市推荐、专家评审、社会公示等程序,确定了10个补助资金项目,下一步将对这10个项目进行一次性补助。山西省市场监管局还积极实施专利推广资助项目,促进...
【关键词】知识产权,金融支持,专利权质押贷款
【数字创意】《赛博朋克2077》一天内盈利,B站或成中国代理(2020-12-14)
【摘要】 12月14日,蓝鲸传媒讯,根据CDPR官方发布的报告,《赛博朋克2077》的预购量和首发日销量已经超过了其巨大的投入和市场宣传费用。也就是说,《赛博朋克2077》仅用一天的时间就已经回本和盈利了。《赛博朋克2077》是知名游戏《巫师》系列开发商波兰公司CD Projekt RED开发制作的一款角色扮演游戏,于12月10日正式上线。此前,《赛博朋克2077》中文情报站在哔哩哔哩(B站)上线,并开启预约,市场猜测B站或成为《赛博朋克2077》中...
【关键词】角色扮演游戏,盈利,中国代理
【数字创意】我国数字音乐产业规模达到664亿元,平台战略重心逐渐向上游创作生态转移(2020-12-14)
【摘要】 12月14日,中国经济网讯,12月11日,《2020中国音乐产业发展报告》(以下简称《报告》)在京发布。《报告》指出,在整体经济环境影响下,2019年中国音乐产业总规模达3950.96亿元,同比增长5.42%,增速有所回落,但发展态势稳中有进。数据统计显示,2019年我国数字音乐产业规模达到664亿元,同比增长8.4%;数字音乐用户规模超过6.07亿人,同比增长9.2%,网络音乐用户渗透率达到71.1%。围绕“音乐+”业态融合的转型升级,流媒体...
【关键词】数字音乐,规模增长,战略重心转移
【数字创意】万兴科技进一步拓展数字创意软件版图(2020-12-11)
【摘要】 12月11日,中证网讯,12月10日,万兴科技举办“数字创意行业应用研讨暨万兴科技2021新品发布会”,面向全球市场发布10款创意软件新品,覆盖视频创意、绘图创意、文档创意、图片创意多维领域。同时宣布战略控股国内最大的在线设计与协作平台墨刀、与全球领先的视觉内容交易平台视觉中国达成战略合作,进一步拓展数字创意软件版图。此外,为深化拓展国内市场,吸引高端人才,加速全球化战略布局,万兴科技北京运营中心也宣布在12...
【关键词】数字创意,创意软件,视频剪辑
【数字创意】2020年度最具版权价值网络文学排行榜公布,阅文作品占比达六成(2020-12-11)
【摘要】 12月11日,TechWeb讯,由中国版权协会主办的2020年中国版权年会昨日举办,大会首次公布了2020年度最具版权价值网络文学排行榜,共有30部佳作上榜,其中18部出自阅文集团旗下平台。据介绍,此次榜单评选细分为现代、古代及幻想三个子榜单,每个板块分别评出10部作品。目前,阅文正深入与腾讯新文创体系的协作力度,推动腾讯影业、新丽传媒、阅文影视这“三驾马车”整合协同,推进网络文学、动漫“内容源头”和影视行业这个“内...
【关键词】网络文学,排行榜公布,IP价值开拓
【数字创意】浙江桐庐启动教育+VR先行示范区建设(2020-12-10)
【摘要】 12月10日,新华网讯,12月7日,浙江省桐庐县举行“全国教育+VR先行示范区建设”线上发布会。在莪山畲族乡试点工作基础上,桐庐将全面推进“VR教学”,让更多的人了解并参与数字教育。今年7月,莪山畲族乡启动了“全国少数民族5G示范应用第一乡”建设,并在语文、音乐、科学和地方课上引入VR教学。“5G+VR”教育让当地的学生和老师体验到了数字乡村给学习及校园生活带来的巨大改变。在7日举行的发布会上,一场名为“小小的VR 大...
【关键词】VR教学,先行示范区建设,5G+VR
【数字创意】《节奏空间》重磅推出多人实时对战模式,深度联动《天下3》解锁VR游戏(2020-12-10)
【摘要】 12月10日,VR陀螺讯,近日,网易影核正式宣布《节奏空间》推出多人对战模式,并与网易经典山海风MMO《天下3》展开合作,推出大荒版“弈剑听雨阁VR斩妖”内容体验,结合双方IP优势,为VR游戏的营销带来了全新的玩法与思考。在该版本中,玩家可以体验前所未有的丰富内容。国服多人实时对战版本最多支持4名玩家在同一房间内实时对战,而且支持实时语音,或开嘲讽或互相鼓励——甚至来一场舞剑派对。同时,单人版本支持的自定义功...
【关键词】VR游戏,IP联动,多人实时对战
【数字创意】国家版权创新发展基地落地浦东(2020-12-09)
【摘要】 12月9日,解放日报讯,经国家版权局批复同意,“国家版权创新发展基地(上海浦东)”日前正式落地。在防范著作权争议法律风险、降低著作权交易成本、促进著作权成果转化等方面,版权登记具有重要作用。目前,上海市版权局已开设上海自贸区作品登记受理窗口,主要针对注册地在上海自贸区的单位开展作品登记。未来,“国家版权创新发展基地(上海浦东)”将以“版权行为发生地”为原则,在自贸区内突破注册地限制,拓展性地开展...
【关键词】版权创新发展基地,版权保护,版权交易
【数字创意】海南自贸港网络文学与电影发展论坛在三亚举行(2020-12-08)
【摘要】 12月8日,潇湘晨报讯,第三届海南岛国际电影节系列活动之海南自贸港网络文学与电影发展论坛日前在三亚举行,来自中国作家协会和相关机构的专家学者,国内知名网文作家和多家投资平台方代表齐聚一堂,围绕网络文学与新时代影视文化的发展,探讨网络文学在海南自贸港建设的大背景下,如何更好地与影视文化融合发展。海南省委相关部门负责人表示,网络文学发展前景广阔,海南将大力支持本土网络文学队伍的发展,尽快推进网络作家...
【关键词】网络文学,海南自贸港,出海
【数字创意】出手整治内容乱象,国家网信办首批清理下架105款违法违规APP(2020-12-08)
【摘要】 12月8日,蓝鲸传媒讯,针对网民反映强烈的部分移动应用程序传播淫秽色情、暴恐血腥等违法违规信息,提供诈骗赌博、招嫖卖淫等违法违规服务的网络乱象,国家网信办依据《网络安全法》《网络信息内容生态治理规定》《移动互联网应用程序信息服务管理规定》等法律法规和国家有关规定,自11月5日起组织开展移动应用程序信息内容乱象专项整治,首批清理下架猫途鹰、苏格、面具公园、剧能玩、视界、tata、西蒂、瘾欢、单身交友聊吧、...
【关键词】乱象整治,APP下架,违规信息
【数字创意】北京将成立百亿级虚拟现实产业基金,探索普惠规模应用(2020-12-07)
【摘要】 12月7日,新京报讯,第六届中国虚拟现实产学研大会(CVRVT 2020)于12月6日在石景山区召开。北京市经济和信息化局电子信息产业处副处长张金瑞在会上表示,随着全国科技创新中心和文化中心建设的推进,北京市将在教育、文化、医疗等领域开展虚拟现实应用新场景建设;成立百亿级虚拟现实产业基金,推动产业协同合作、探索普惠规模应用。为推动北京市VR产业进一步发展,会上,“北京市虚拟现实协同创新中心”合作共建框架协议正式...
【关键词】虚拟现实,产业基金成立,政策支持
【数字创意】“创意昆明”首次云上开幕,5G+VR云展馆上线(2020-12-07)
【摘要】 12月7日,中国日报网讯,12月5日,2020年“创意昆明”5G+VR云展馆正式上线,3D立体场景带来沉浸式体验。“创意昆明”云展馆利用JavaScript和OpenGL ES 2.0结合,通过WebGL实时渲染全景3D立体场景,让Web3D技术可用于在手机移动端,带来更逼真、更沉浸、身临其境的体验。手机用户可通过指间旋转、拖拽、缩放以及平移,一键多角度体现细节展示,流畅地参与虚拟全息未来城市的互动。此外,云展馆还利用数字建模、3DMAX渲染、全景...
【关键词】5G+VR,3D立体场景,沉浸式体验
【数字创意】因存在违规行为,国家新闻出版署撤销19款网络游戏出版物号(2020-12-04)
【摘要】 12月4日,蓝鲸传媒讯,11月30日,国家新闻出版署发布《2020年游戏审批撤销信息》。《红月无双》《雷霆狂暴》《浴血战魂》等19款游戏因存在违规行为,对其出版物号进行撤销处理。其中,《最强王者(移动)》2014年即获得出版物号,出版单位和运营单位分别为江苏凤凰电子音像出版社有限公司、北京分播时代网络科技有限公司。《指尖消雄》则于今年获得出版物号,出版单位和运营单位分别为华中科技大学电子音像出版社、武汉择天文...
【关键词】移动游戏,出版物号撤销,违规
【数字创意】陕西将利用AR、VR技术对大遗址进行虚拟展示(2020-12-04)
【摘要】 12月4日,新华网讯,记者12月2日从陕西省文物局了解到,陕西将利用AR、VR技术,对大遗址进行虚拟展示。陕西省文物局副局长周魁英介绍,大遗址具有面积大、影响区域大的特点,保护好大遗址对当地环境改善和经济社会发展都有很大的推进作用。陕西下一步将把大遗址保护与文化旅游、乡村建设等进行融合发展,把大遗址承载的文化价值在城市建设中发挥出来。同时,陕西还将把大遗址保护与现代科技相结合,利用互联网技术,AR、VR技术...
【关键词】虚拟展示,遗址保护,融合发展
【数字创意】静安:电竞产业前十月税收同比翻番(2020-12-03)
【摘要】 12月3日,文汇报讯,2020电竞上海大师赛昨天在静安体育中心拉开帷幕。通过落地电竞赛事、集聚产业资源、构建产业生态,静安区正发力打造灵石中国电竞中心,助力上海建设“全球电竞之都”。今年1~10月,静安区已入驻电竞全产业链企业24家,与去年同期相比实现税收翻番。与此同时,产业生态也进一步优化。电竞场馆集群初具规模,静安体育中心、上海静安量子光电竞中心、666号馆获评电竞场馆等级认证;电竞赛事、活动也更加活跃...
【关键词】电竞,税收翻番,产业生态优化
【数字创意】传统文化元素助力中国游戏出海(2020-12-03)
【摘要】 12月3日,文汇报讯,昨天,苹果公司宣布,上海米哈游网络科技公司打造的《原神》成为App Store年度精选游戏,这是中国的开发者首次获此殊荣。而在前一天公布的2020年Google Play最佳排行榜上,中国内地开发团队的作品占据了三席,分别是《格志日记》《原神》《极简地下城RPG》。以《原神》为例,这款游戏9月28日上线,仅用了一个月的时间就成为全球爆款。据知名游戏数据服务公司App Annie和Sensor Tower发布的今年10月中国出海...
【关键词】游戏出海,年度精选游戏,传统文化元素
【数字创意】中国网络短视频版权监测报告:热门影视剧等成侵权热点(2020-12-01)
【摘要】 12月1日,中国新闻网讯,记者于11月30日从12426版权监测中心获悉,该中心发布的《2020中国网络短视频版权监测报告》从短视频行业趋势及监管动态、短视频版权监测、短视频侵权风险、短视频版权保护技术等多个角度展示了中国网络短视频产业发展及版权保护现状及面临的问题。热门影视剧、综艺节目、体育赛事成为短视频侵权的热点。侵权链接主要来源于新闻资讯类平台、综合视频平台和短视频平台三类网络平台。短视频涉嫌侵权的形式...
【关键词】短视频,侵权,版权保护
【数字创意】贝壳找房平均每天约发起19.3万次VR带看(2020-11-30)
【摘要】 11月30日,凤凰网房产讯,近日,贝壳找房IPO后发布了首份财报。财报显示,贝壳找房的VR业务发展得非常迅速。贝壳找房IPO后在VR业务上投入大量的人力资金成本,疫情期间,贝壳找房在行业内率先上线了VR售楼部。而这一谋划始于2015年,贝壳找房IPO前就开始了VR技术的研究,并于2016年建立了VR实验室。贝壳找房IPO后发布的首份财报中提到,贝壳找房相信VR技术可以改变游戏规则,并且已经改变了房屋交易和服务行业的运作方式。在楼...
【关键词】VR带看,房产交易,场景应用
【数字创意】范建华:数字经济时代文化产业发展应考虑“四新”(2020-11-30)
【摘要】 11月30日,中国经济网讯,在近期举办的“2020告别贫困·全面建成小康社会再出发”第五届特色文化产业高峰论坛上,华中师范大学教授、博导范建华在接受经济日报-中国经济网记者采访时说:“双循环背景下,文化供给侧应考虑我们的消费对象是以国内消费人群为主体,兼顾国际市场,国际市场依然是我们非常重要的一个巨大的市场”。范建华说:“我们要通过数字技术与网络传播将新的文化产业发展业态与社会经济发展需要有机地结合起来...
【关键词】文化产业,数字技术,双循环
【数字创意】环球VR沉浸影像展映开幕仪式暨“5G+VR沉浸影像产业发展”主题沙龙顺利举办(2020-11-27)
【摘要】 11月27日,厦门网讯,11月26日,由厦门市思明区人民政府、厦门市影视产业发展工作领导小组办公室主办,厦门市思明区文化和旅游局、北京为快科技有限公司和厦门新格文创产业有限公司共同承办,中华城协办的第33届中国电影金鸡奖系列活动-环球VR沉浸影像展映开幕仪式暨“5G+VR沉浸影像产业发展”主题沙龙在厦门市思明区中华城-思南137举办。本次环球VR沉浸影像展映将从11月25日延续至2021年情人节,让市民有更多的时间观看体验;...
【关键词】VR,影像展映,金鸡奖
【数字创意】打造“线上档案”:天津河西区档案馆推全景VR网上展厅(2020-11-27)
【摘要】 11月27日,中国网讯,为应用现代科技增强档案展览的展出效果,天津市河西区档案馆勇于尝试从资源数据化走向数据场景化、场景网络化,于11月26日正式在官方网站和“河西档案馆”微信公众号上同时推出《河西历史展》全景VR网上展厅。据了解,该网上展厅是以《河西历史展》真实场景为基础,搭建身临其境的三维互动虚拟空间,分为前言、古代河西、近代河西、当代河西、尾厅等五个区域,具有自动导览、地图导航、文字介绍、场景还原...
【关键词】VR,线上展馆,虚拟现实
【数字创意】2020中国动漫产业年会在海口举办(2020-11-26)
【摘要】 11月26日,界面新闻讯,11月24日,经文化和旅游部批准,在中共海南省委宣传部支持指导下,由中国动漫集团、海南省旅游和文化广电体育厅、海口市人民政府联合主办的“2020中国动漫产业年会”在海南省海口市盛大开幕。年会以“育新机·开新局·扬国漫——动漫产业助力文化和旅游繁荣发展”为主题,聚焦“十三五”时期我国动漫产业发展成就,推介国产动漫新作品、新品牌,解读动漫领域新模式、新思维,研讨新时代动漫行业发展趋势。...
【关键词】动漫,产业年会,专题论坛
【数字创意】江北警方自主创新的VR警务实战训练系统受邀参展第十届警博会(2020-11-26)
【摘要】 11月26日,上游新闻讯,11月23日,重庆市公安局江北区分局自主创新发明的VR警务实战训练系统受邀参加由公安部主办的第十届中国国际警用装备博览会。“VR警务实战系统是利用虚拟现实技术,将民警实弹射击,重点区域巡逻、突发事件处置等训练内容用虚拟现实的手段展示出来,帮助民警在模拟场景下多次可重复参与训练,保证训练效果。”据江北公安分局科信科民警程伟介绍,这套系统由硬件和软件场景两大部分组成。硬件包括智能可穿...
【关键词】VR,培训方案,实战模拟训练
【数字创意】付费用户比例较少,数字音乐平台消费模式有待完善(2020-11-25)
【摘要】 11月25日,中国经济网讯,近日在京举行的以“数字音乐付费如何拉动行业健康发展”为主题的E法数字音乐论坛上,主持人就此问题向与会者进行了一个现场调查。结果显示,绝大部分人现在都选择QQ音乐、网易云、酷狗等数字音乐App来听音乐,但是付费收听者却寥寥可数。“目前数字平台盈利仍然是少数,虽然当前用户的音乐付费意识有所提升,但是付费用户的比例还是较少。”中国传媒大学副教授李小莹说,国内头部数字音乐平台的付费用...
【关键词】数字音乐,付费机制,版权
【数字创意】《中国互联网发展报告2020》:中国数字经济规模达35.8万亿元(2020-11-25)
【摘要】 11月25日,新华社讯,《世界互联网发展报告2020》和《中国互联网发展报告2020》蓝皮书23日在2020“世界互联网大会·互联网发展论坛”上发布。《中国互联网发展报告2020》指出,2019年,中国数字经济规模达35.8万亿元,占GDP比重达36.2%,中国数字经济总量规模和增长速度位居世界前列。《中国互联网发展报告2020》显示,截至2020年5月底,中国光纤网络全面覆盖城乡,光纤用户占比达93.1%,位居世界第一。2019年,中国4G基站总数...
【关键词】互联网发展报告,规模增长,增速靠前
【数字创意】2020电竞上海全民锦标赛线下赛正式启动(2020-11-24)
【摘要】 11月24日,新浪游戏讯,11月21日上午,2020电竞上海全民锦标赛线下赛启动仪式在普陀区长风大悦城中庭举行。本届赛事由上海市第三届市民运动会组委会、上海市电子竞技运动协会、上海市普陀区文化和旅游局、上海市普陀区体育局联合主办。比赛共分为《王者荣耀》与《英雄联盟》两个项目,通过为期两周的网络报名和线上海选,吸引了来自全市500余支战队参赛,其中不乏来自民间的“电竞大神”。经过激烈比拼,线下赛将有两个项目各6...
【关键词】电竞,上海,全民赛事
【数字创意】中国新媒体研究报告2020:主流媒体94.26%都已设融媒体中心(2020-11-23)
【摘要】 11月23日,中国记协网讯,11月19日,由中国记协新媒体专业委员会组织编写的《中国新媒体研究报告2020》在2020中国新媒体大会上正式发布。根据“全国主流媒体融合发展现状和重点问题调研”显示,目前建设融媒体中心已经成为各级媒体融合发展的共识,“一专多能”的融媒体记者基本都参与一线新闻采编,县级融媒体中心的政府服务功能、与上级媒体的联动网络搭建均按部就班地展开,且与央、省、市媒相比,县级融媒体中心的从业者对...
【关键词】融媒体中心,研究报告,平台建设