2024年3月数字创意行业月度监控报告(2024-04)
【摘要】 2024年一季度,我国电影总票房合计164.86亿元,同比增长4.0%,恢复至疫情前(2019年)同期的88.6%;电视剧备案公示剧目合计150部、4924集,分别同比增长85.2%、105.0%。3月,电影市场量价齐升,票房合计27.88亿元,同比增长46.20%;平均票价41.6元,是近十年来的新高;电视剧备案公示剧目合计50部、1703集,分别同比增长47.1%、99.2%。
3月以来,中央网信办部署持续开展2024年“清朗”系列专项行动;抖音、快手等平...
【关键词】电影,游戏,AR
2024年2月数字创意行业月度监控报告(2024-03)
【摘要】 2月,我国电影总票房合计111.15亿元,同比增长187.9%,其中春节档期票房再创新高;电视剧备案公示48部、1616集,分别同比增长77.8%、76.8%。2月,我国游戏市场回温,我国游戏市场实际销售收入实际销售收入达到248.75亿元,环比增长2.17%,同比增长15.12%。2月,IDC发布研究报告,2023年第四季度中国AR出货量历史首超VR;字节跳动低调推出视频模型Boximator,尚无法作为完善产品落地。展望后市,稳健复苏是2024年电影...
【关键词】影视,游戏,AR
2023年12月数字创意行业月度监控报告(2024-01)
【摘要】 2023年全年,我国电影总票房合计549.23亿元,同比增长83.5%,恢复至疫情前(2019年)同期的86.4%;电视剧备案公示总量为538部、17535集,分别较2022年增长14.0%、13.6%。2023年全年,国内游戏市场实际销售收入达到3029.64亿元,同比增长13.95%,用户规模再创新高。12月,团队收缩后字节跳动取消发布PICO 5,或与PICO 4的销量未达预期有关;调查报告显示超六成未成年人游戏时长减少,腾讯未成年人游戏时长流水历史最...
【关键词】影视,游戏,AR
2023年11月数字创意行业月度监控报告(2023-12)
【摘要】 11月,全国电影票房合计16.82亿元,同比增长196.0%,但仅为2019年同期的48.3%;电视剧拍摄制作备案公示的剧目合计62部、2135集,分别同比增长59.0%、63.1%。2023年全年,国内游戏市场实际销售收入达到3029.64亿元,同比增长13.95%,用户规模再创新高。11月以来,广电总局加强网络微短剧监管,计划再次开展专项整治工作;VR公司梦想绽放再次裁员,产业仍处于发展初期。展望后市,疫情影响消退后市场电影市场回暖,202...
【关键词】电影,游戏,VR
2023年10月数字创意行业月度监控报告(2023-11)
【摘要】 10月,国庆档期票房爆冷,当月电影票房合计36.82亿元,同比增长72.1%,仅为2019年同期的45.1%;电视剧拍摄制作备案公示的剧目合计48部、1599集,分别同比增长11.6%、12.1%。前三季度,以信息服务为主的企业互联网业务收入小幅回落,同比下降2.7%。10月以来,字节跳动开启大规模裁员,PICO、游戏等团队面临人员调整。第三季度,中国VR/AR市场低迷,全渠道销量为12.6万台,同比下降36.7%。展望后市,电影市场复苏势头...
【关键词】电影,VR,AR
2023年9月数字创意行业月度监控报告(2023-10)
【摘要】 9月,我国电影票房合计28.24亿元,同比增长122.4%,占到疫情前(2019年)同期的88.6%;电视剧拍摄制作备案公示的剧目合计25部、779集,分别同比减少34.2%、41.5%,回落至年初水平。8月,我国游戏市场实际销售收入292.26亿元,环比上升2.15%,同比上升46.08%,同比增长幅度再次扩大。2023年上半年,我国AR/VR设备出货32.8万台,其中VR出货26万台,同比下滑53.3%。9月,《2022-2023中国数字出版产业年度报告》发布,20...
【关键词】电影,VR,元宇宙
2023年8月数字创意行业月度监控报告(2023-09)
【摘要】 8月,我国电影市场持续活跃,当月票房合计77.67亿元,同比增长109.5%,与疫情前(2019年)同期票房水平接近持平;电视剧拍摄制作备案公示的剧目合计63部、2131集,分别同比增长53.7%、66.5%。7月,我国游戏市场实际销售收入286.10亿元,环比上升3.34%,同比上升37.49%,整体呈正向发展趋势。8月以来,爱奇艺旗下VR公司业务陷入停滞,超百名员工被欠薪;中国XR设备销量暴跌40%,VR腰斩。展望后市,国庆档期有望延续暑...
【关键词】电影,游戏,VR
2023年7月数字创意行业月度监控报告(2023-08)
【摘要】 7月,我国电影市场迎来火爆景象,当月票房达到87.19亿元,同比增长148.6%,创下中国影史7月票房新高;电视剧拍摄制作备案公示的剧目合计57部、1803集,分别同比增长96.6%、114.4%。上半年,我国游戏市场实际销售收入规模为1442.63亿元,同比下降2.39%,环比增长22.2%;游戏用户规模为6.68亿,同比增长0.35%,达到历史新高点。7月,AI拍照软件妙鸭相机因不支持退款被指涉嫌侵害消费者公平交易权;业界发布《AIGC可信...
【关键词】电影,AI,数字文化
2023年6月数字创意行业月度监控报告(2023-07)
【摘要】 6月,电影市场加速回温,当月票房41.33亿元,同比增长115.3%,恢复至疫情前同期(2019年)的99.3%;电视剧拍摄制作备案公示的剧目合计64部、2104集,分别同比增长42.2%、43.1%。上半年,我国游戏市场实际销售收入规模为1442.63亿元,同比下降2.39%,环比增长22.2%;游戏用户规模为6.68亿,同比增长0.35%,达到历史新高点。6月以来,知网等26家单位联合发布国内首份AIGC数据版权倡议书,共建AIGC版权保护生态;网络表...
【关键词】电影,元宇宙,AIGC
2023年5月数字创意行业月度监控报告(2023-06)
【摘要】 5月,电影市场持续回暖,当月票房34.09亿元,同比增长375.5%,恢复至疫情前同期(2019年)的92.5%;电视剧拍摄制作备案公示的剧目合计41部、1366集,备案节奏总体稳定,古代题材占比提升。5月以来,通过模型训练和后期处理、模拟真人歌手声音进行翻唱的“AI歌手”走红网络,但可能涉及多项侵权问题;百度副总裁马杰离职,元宇宙业务“希壤”陷入边缘化危机。展望后市,多项利好因素驱动,年内电影行业有望迎来供需双...
【关键词】电影,元宇宙,AI
2023年4月数字创意行业月度监控报告(2023-05)
【摘要】 4月,在优质影片助力、2022年同期基数较低等因素影响下,国内月度票房同比增幅超400%,达到28.70亿元;电视剧拍摄制作备案公示的剧目合计48部、1602集,备案节奏有所回升;中国游戏市场实际销售收入224.94亿元,环比上升2.96%,同比下降2.16%。4月以来,生成式人工智能应用滥用风险引关注,中国移联元宇宙产业委等联合发布行业提示;三大协会联合抖音直播发起行业倡议,规范发展共创线上舞台。展望后市,机构预测202...
【关键词】游戏,元宇宙,AIGC
2023年3月数字创意行业月度监控报告(2023-04)
【摘要】 3月,全国电影票房19.07亿元,同比增长108.9%,复苏态势显著;电视剧拍摄制作备案公示的剧目合计34部、855集,分别同比下降8.1%、26.0%。2月中国游戏市场实际销售收入216.09亿元,环比下降10.16%,同比下降22.72%,收入下降主要受假期结束影响。3月,爱奇艺CEO回应投屏限制事件,承认决策失误;腾讯宣布下架幻核App,数字藏品热潮渐退。展望后市,影片扎堆五一档上映,内容质量将是票房重要影响因素;AIGC技术发展,...
【关键词】电影,在线视频,AIGC
2023年2月数字创意行业月度监控报告(2023-03)
【摘要】 疫后电影产业复苏,1~2月全国电影票房合计139.51亿元,同比增长6.8%。2月,电视剧拍摄制作备案公示的剧目合计27部、914集,分别同比下降18.2%、22.3%;中国游戏市场实际销售收入216.09亿元,环比下降10.16%,同比下降22.72%。2022年,中国电竞产业收入1445亿元,同比下降14.01%,为五年来首次下降;“剑网2022”专项行动十大案件公布,涉及网络文学、短视频等方面的侵权盗版。展望后市,游戏产业进入存量市场时代,...
【关键词】电影,游戏,网络文学
2022年12月数字创意行业月度监控报告(2023-01)
【摘要】 2022年全年,全国电影总票房为300.67亿元,同比下降36.1%;中国游戏市场实际销售收入2658.84亿元,同比下降10.33%,游戏用户规模6.64亿人,同比下降0.33%。12月,电视剧拍摄制作备案公示的剧目合计35部、1186集,分别同比下降31.4%、29.4%。近期,四川省戒毒管理局点名网络小说,表示网络创作也要有底线;爱奇艺APP限制投屏惹争议,上海市消保委表示限制投屏不合理。展望后市,疫后电影市场加速回暖,产业复苏可期;...
【关键词】电影,游戏,网络文学
2022年11月数字创意行业月度监控报告(2022-12)
【摘要】 11月,全国电影票房合计5.68亿元,同比大幅下降69.7%;电视剧拍摄制作备案公示的剧目合计39部、1309集,备案数量与上年持平,集数同比下降5.3%;中国游戏市场实际销售收入191.68亿元,环比下降3.04%,同比下降19.23%。近期,未成年人蓝皮书发布,调查显示短视频、网游影响未成年人价值观;千名画家联合抵制AI绘画,版权问题有待破局。展望后市,疫情防控政策优化调整,电影产业有望迎来修复期;受严峻经济环境和厂商...
【关键词】电影,网络剧,游戏
2022年10月数字创意行业月度监控报告(2022-11)
【摘要】 10月,全国电影票房合计21.39亿元,同比大幅下降71.8%;电视剧拍摄制作备案公示的剧目合计43部、1427集,分别同比增长4.9%、2.7%,审核节奏趋稳;中国游戏市场实际销售收入197.68亿元,环比增长4.66%,同比下降18.10%,是近6个月来的首次环比增长。
近期,广州开展打击网络侵权盗版“剑网2022”专项行动,将NFT数字藏品、“剧本杀”等纳入版权监管范围;暴雪娱乐未与网易达成续约协议,将在中国大陆暂停大部分游戏...
【关键词】电影票房,网络游戏,VR
2022年9月数字创意行业月度监控报告(2022-10)
【摘要】 前三季度,全国电影票房累计达256.66亿元,同比下降26.4%,自三季度以来降幅有所缩窄;电视剧拍摄制作备案公示的剧目合计355部、11507集,分别同比下降3.3%、4.4%,审核节奏趋于稳定。三季度,中国游戏市场实际销售收入597.03亿元,环比下降12.61%,同比下降19.13%,市场规模负增长主要是由于移动游戏表现不佳。9月以来,国家版权局等四部门启动“剑网2022”专项行动,打击网络侵权盗版;媒体消息称腾讯收购黑鲨科技...
【关键词】电影票房,游戏收入,元宇宙
2022年8月数字创意行业月度监控报告(2022-09)
【摘要】 8月,头部影片加持下电影票房创近三年新高,当月全国票房合计37.08亿元,同比增长80.8%;电视剧拍摄制作备案公示的剧目共41部,1280集,分别同比增长5.1%、减少0.9%。8月,我国游戏市场实际销售收入200.07亿元,同比降低21.91%,环比下降3.85%。近期,我国数字藏品市场遇冷,腾讯数字藏品平台板块全线撤退;超前点播卷土重来,调查显示超七成观众愿接受“付费直播大结局”。展望后市,国庆档期临近,主旋律电影头部...
【关键词】电影票房,游戏收入,数字藏品
2022年7月数字创意行业月度监控报告(2022-08)
【摘要】 7月,电影票房收入回归正向增长,当月全国票房合计35.08亿元,同比增长8.7%;电视剧拍摄制作备案公示的剧目共29部、841集,分别同比减少40.8%、42.3%。7月,我国游戏市场实际销售收入再次出现同比环比同时下降,为208.08亿元,环比下降7.14%,同比下降15.12%。近期,优酷投屏收费引争议,官方回应称VIP会员权益不包含投屏;网信部门集中整治网络直播、短视频领域打赏失度、恶意营销等乱象。展望后市,2022年全球电竞...
【关键词】票房回暖,游戏收入,在线视频
2022年6月数字创意行业月度监控报告(2022-07)
【摘要】 6月,疫情形势向好后电影大盘回暖,当月全国电影票房合计19.20亿元,同比下降8.7%,降幅较上月大幅缩窄;电视剧拍摄制作备案公示的剧目共45部、1470集,分别同比增加15.4%、14.4%。上半年,我国游戏市场实际销售收入为1477.89亿元,同比减少1.8%;用户规模约6.66亿人,同比下降0.13%,行业或已进入存量竞争时代。近期,广东省消委会开展弹窗广告“回头看”调查,360搜索和游侠网等个别网站仍未整改;经济压力下裁员...
【关键词】票房回暖,游戏收入,用户规模
2022年5月数字创意行业月度监控报告(2022-06)
【摘要】 5月,疫情影响下五一档期票房惨淡,当月全国电影票房合计7.17亿元,同比下降70.24%;电视剧拍摄制作备案公示的剧目共39部、1312集,分别同比增加2.6%、9.8%。游戏市场实际销售收入229.19亿元,同比下降6.74%,已连续三个月同比下滑。近期,《2021年中国网络文学版权保护与发展报告》显示网络文学成版权保护重灾区,超八成作家深受盗版侵害;腾讯旗下幻核被指未获授权发行徐悲鸿数字藏品,律师表示可能侵犯其信息网络...
【关键词】疫情影响,五一档期,版权保护
2022年4月数字创意行业月度监控报告(2022-05)
【摘要】 4月,疫情持续电影产业,当月全国电影票房5.66亿元,同比下降77.3%;电视剧拍摄制作备案公示的剧目共49部、1516集,分别同比增加6.5%、减少3.4%。4月,游戏版号重新启动核发,当月共45款游戏获批;游戏市场实际销售收入229.90亿元,环比增长1.86%,同比下降3.40%。4月,网易云音乐诉腾讯音乐不正当竞争,涉及非法盗播、冒名洗歌、产品抄袭等指控;我国NFT市场存在炒作、洗钱、非法金融活动等隐患,三协会倡议防范风...
【关键词】疫情影响,电影票房,游戏版号
2022年3月数字创意行业月度监控报告(2022-04)
【摘要】 3月,疫情影响下我国电影票房创新低,当月票房合计9.13亿元,同比下降63.5%;电视剧拍摄制作备案公示的剧目共37部、1156集,分别同比减少15.9%、21.1%。一季度,我国游戏市场实际销售收入794.74亿元,同比增长3.17%,低于去年同期同比增长率。近期,大批数字藏品平台突然遭禁,微信对炒作、二次售卖数字藏品的公众号及小程序出手整治;统计公报数据显示我国电视剧产量连续三年下降,行业减量提质已成共识。展望后市...
【关键词】疫情影响,影院停业,行业规范
2022年2月数字创意行业月度监控报告(2022-03)
【摘要】 2月,新春档期票房表现不及去年,观影人次创近五年来新低,当月电影票房同比下降15.57%;电视剧拍摄制作备案公示的剧目共33部、1176集,过审项目数较去年同期持平;我国移动游戏市场实际销售收入216.27亿元,环比下降2.76%,同比增长2.03%。2月以来,“元宇宙”风口引监管重视,银保监会发布风险提示防范以“元宇宙”名义进行非法集资;新东方公布双减后业绩,2021下半年亏损超8亿美元。展望后市,近期疫情反弹影响...
【关键词】新春档,网络视听,疫情影响
2021年12月数字创意行业月度监控报告(2022-01)
【摘要】 2021年,我国电影全年票房为472.58亿元,较2020年同期增长131.8%,恢复至2019年的74.0%。全年电视剧拍摄制作备案公示的剧目共498部、16485集,分别同比下降25.7%、29.9%,平均每月过审数量稳定在42部。2021年我国游戏市场实际销售收入2965.13亿元,同比增长6.4%;全年获批版号共计755个,较2020年同期减少46.26%,自8月以来已近半年未有新版号发放。近期,爱奇艺被曝裁员20%到40%,会员增长停滞,短视频挤压生存空间...
【关键词】春节档期,游戏收入,风气整治
2021年11月数字创意行业月度监控报告(2021-12)
【摘要】 11月,当月全国电影票房为18.73亿元,与上年同期接近持平,累计总票房443.16亿元,恢复至2019年同期的74.5%;电视剧备案剧目共39部、1382集,平均每月过审数量稳定在41部;2021年我国游戏市场实际销售收入2965.13亿元,同比增长6.4%,游戏用户规模达6.66亿人,同比增长0.22%。11月以来,“回头看”消费体验再现新问题,浙江省消保委再度约谈九大视音频网站;企鹅号“黎明计划”引争议,腾讯终止并致歉。展望后势,影...
【关键词】游戏产业,用户规模,电影票房
2021年10月数字创意行业月度监控报告(2021-11)
【摘要】 10月,国庆档期在主旋律电影带动下成绩出色,当月票房75.76亿元,同比增长19.3%,累计总票房424.43亿元,恢复至2019年同期的75.8%;电视剧备案剧目共41部、1389集,前三季度平均每月过审41部;移动游戏市场实际销售收入186.38亿元,环比增长3.37%,自主研发游戏海外市场实际销售收入15.77亿美元,环比下降1.79%。10月以来,B站、网易云音乐等平台充值后退款难引争议;音乐版权开放进程仍有阻碍,网易云音乐拟举报韩...
【关键词】国庆档,电影强国,动漫
2021年9月数字创意行业月度监控报告(2021-10)
【摘要】 9月电影票房表现平淡,当月票房为20.26亿元,同比下降16.7%,前三季度总票房为348.67亿元,仅是2019年同期的72.9%;电视剧备案剧目共39部、1375集,前三季度平均每月过审41部;三季度移动游戏市场实际销售收入554.69亿元,环比下滑0.85%,8月以来尚未有新一批游戏版号发放;监管要求校外教培收费实行政府指导价管理,线上培训机构需设线下培训场所。9月以来,视频平台付费模式引热议,中消协发文表示应依法合规、质...
【关键词】电影,防沉迷,文娱整治
2021年8月数字创意行业月度监控报告(2021-09)
【摘要】 8月,疫情扰动下电影票房表现不及往年,当月票房收入20.51亿元,同比下降39.6%,1~8月全国电影总票房收入328.41亿元,为2019年同期的73.5%;电视剧备案剧目共39部、1291集,均显著低于上年同期;当月移动游戏市场实际销售收入192.38亿元,环比增长5.70%,月末防沉迷新举措出台,严格限制游戏企业向未成年人提供网络游戏服务的时间;校外教培方面,双减政策出台后各地正加快落实工作,国务院发文明确双减半月通报制...
【关键词】防沉迷,网络游戏,国庆档期
2021年7月数字创意行业月度监控报告(2021-08)
【摘要】 7月,暑期档期电影票房遇冷,当月票房32.27亿元,仅为2019年同期的56.5%,1~7月总票房收入307.90亿元,为2019年同期的83.5%;电视剧备案剧目共49部、1458集,明显少于上年同期;当月移动游戏市场实际销售收入182.01亿元,环比降6.28%,但游戏出海保持良好态势;双减政策落地,K9学科类在线教育机构进入强监管时代。
近期,虎牙斗鱼合并被禁止,腾讯回应将积极配合监管要求;反垄断监管趋严,腾讯音乐被责令解除独...
【关键词】暑假档期,在线教育,反垄断
2021年6月数字创意行业月度监控报告(2021-07)
【摘要】 2021年上半年,全国电影票房接近276亿,恢复至2019年的88.4%,业内保持谨慎乐观;电视剧备案剧目共39部、1285集,明显少于上年同期;中国游戏市场销售收入达1504.93亿元,同比增长7.89%,游戏产业进入发展新阶段;中国版权链发布上线,提供全流程版权保护服务;海马轻帆推出小说转剧本智能写作功能,提高IP改编效率;西瓜视频全面支持HDR视频编辑、播放;腾讯投资370亿元,在深圳建设未来科技城。当前,短视频平台盗...
【关键词】电影票房,游戏用户,AR技术
2021年5月数字创意行业月度监控报告(2021-06)
【摘要】 5月,全国电影总票房破250亿,尚未恢复2019年水平;电视剧备案剧目共38部、1195集,明显少于上年同期;移动游戏市场实际销售收入186.16亿元,同比增长5.28%;国内首个K12在线教育团体标准发布;广电总局制定网络视听收视大数据行业标准;索尼音乐宣布与腾讯、网易云音乐达成版权合作;华为与创梦天地达成游戏业务战略合作。近期,作业帮、猿辅导两大在线教育巨头遭市场监管部门罚款;监管收紧,多家在线教育上市公司...
【关键词】移动游戏,在线教育,直播行业
2021年4月数字创意行业月度监控报告(2021-05)
【摘要】 4月,全国电影票房突破200亿元,基本恢复疫情前的市场活力;五一档票房达16亿元,超出预期;4月电视剧备案剧目共46部、1569集,均少于上年同期;网络剧备案片目大幅增加,短剧频现;移动游戏市场实际销售收入179.06亿元,同比增长13.29%;B站9.6亿港元战略投资心动公司,将持股4.72%;腾讯视频、腾讯微视、应用宝合并成立在线视频BU;完美世界2020年净利润15.49亿元,同比增长3.04%;掌阅科技2020年净利润2.64亿元,...
【关键词】电影票房,电视广告,短剧
2021年3月数字创意行业月度监控报告(2021-04)
【摘要】 2021年一季度,全国电影票房达180亿元,基本恢复到2019年同期水平;3月电视剧备案剧目共44部、1466集,数量有所回升;移动游戏市场实际销售收入770.35亿元,同比增长5.32%;哔哩哔哩在港交所二次上市,将开发自主技术。多家龙头企业公布业绩报告:三七互娱2020年度净利润27.76亿元,同比增长31.28%;阅文集团2020年营收85.3亿,月活用户增至2.3亿;腾讯音乐2020年营收超291.5亿元,付费率破历史新高。近期,“动漫之...
【关键词】电影票房,游戏收入,信息服务
2021年2月数字创意行业月度监控报告(2021-03)
【摘要】 2021年2月,全国电影票房达122.67亿元,刷新全球单月单市场票房纪录;电视剧备案剧目共33部,同比大幅减少47.62%;网络剧备案数量达609部,现实题材占比70.7%;移动游戏市场实际销售收入211.98亿元,环比增长12.24%;NOLO VR完成2000万美元B轮融资;完美世界游戏与彩条屋合作,获得三大国漫IP;杨浦区政府与上报集团、上文投合作,助力“生活秀带”建设;万兴科技营收、净利润双增长。近期,咏声动漫冲击创业板未果...
【关键词】电影票房,电视剧,信息服务
2020年12月数字创意行业月度监控报告(2021-01)
【摘要】 2020年,全国电影总票房达到204.17亿元,国产电影票房占83.72%;电视剧备案剧目共670部,同比大幅减少25.97%;全国游戏市场实际销售收入2786.87亿元,同比增长20.71%,用户规模达6.65亿人;数字文化产业投融资市场拐点先行,自2020年6月起恢复增长。12月,腾讯动漫联手阅文,启动300部网文漫改计划;喜马拉雅与小米达成战略合作,打造AIOT场景新体验;华纳兄弟取消院线窗口期,2021年线上线下同步上映新片;第一视频...
【关键词】电影票房,游戏市场,虚拟现实
2020年11月数字创意行业月度监控报告(2020-12)
【摘要】 1~11月,国内电影票房达165亿元,恢复至去年同期的27.5%;电视剧备案剧目共631部,同比大幅减少30.3%,电视剧备案总集数22182集,同比大幅减少35.5%。11月,中国移动游戏销售收入近178亿元,环比下降4.04%;文旅部发文推动数字文化产业高质量发展;十部门联合推动“互联网+旅游”发展;广州出台电竞游戏“双10条”,为企业提供高额奖励。当前,数字音乐平台付费用户比例较低,消费模式有待完善;热门影视剧等成为网...
【关键词】电影票房,网络直播,游戏收入
2020年10月数字创意行业月度监控报告(2020-11)
【摘要】 10月,全国电影票房达63.43亿元,位列历史第二;观影人数达1.64亿人次,环比大增152.34%;电视剧备案数量达57部、2031集,较上月小幅下降;国内移动游戏市场规模达到185.48亿元,环比增长15.96%;全国人大修订《专利法》,加强知识产权保护;人社部推动艺术专业人员职称制度改革,提升网络文学精品率;腾讯视频与日本NBC环球娱乐合作,国内剧集首次规模化输出日本;万兴科技前三季净利大增46.12%,数字创意业务加速...
【关键词】电影票房,网络剧,VR技术
2020年9月数字创意行业月度监控报告(2020-10)
【摘要】 9月,全国电影票房达53.88亿元,同比下降56%;电视剧备案数量达70部,接近上年同期水平;国内移动游戏市场规模达到159.95亿元,同比大幅增长20.59%;国家发改委等四部委发布政策,加快数字创意产业融合发展;文旅部提出为线上演出和虚拟形象类演出建立监管规则;芒果超媒计划拟定增募资45亿元,40亿元用于内容资源库扩建项目;长春国际影都107个项目签约,总金额1484亿元。短视频平台Quibi宣布关闭,推出仅半年,用...
【关键词】电影,备案数量,信息服务
2020年8月数字创意行业月度监控报告(2020-09)
【摘要】 8月,全国电影票房达33.9亿,恢复至上年同期的一半水平;电视剧备案数量显著低于上年同期,而网络剧备案数量激增;国内移动游戏市场规模达到177.84亿元,同比增长25.89%;国家电影局、中国科协发布政策,促进科幻电影发展;石家庄计划两年内培养200名拔尖网红、10000名专业网红;米读与快手达成战略合作探寻网文IP孵化新模式。受疫情影响,业内部分企业表现不佳,北角娱乐2020年上半年亏损111.51万,未产生营收;部...
【关键词】网络剧,备案数量,信息服务