【数字创意】豪威科技亮相AR/VR眼动追踪、面部识别近红外传感器OVM7251(2019-06-04)
【摘要】 6月4日,映维网讯,数字成像技术开发商豪威科技日前亮相了用于AR/VR眼动追踪和面部识别安全领域的近红外传感器OVM7251 CameraCubeChip。OVM7251基于专有的3微米OmniPixel 3-GS全局快门架构,并为设计者提供了“小尺寸,低功耗和高性价比的640×480 VGA分辨率摄像头模块”。所述产品提供两个版本:用于AR/VR眼动追踪的850nm模型;支持面部认证中的机器视觉与3D感知的940nm模型。
【关键词】豪威科技,眼动追踪
【数字创意】苹果更新ARKit 带来更逼真AR,人物可进入虚拟世界(2019-06-04)
【摘要】 6月4日,VR网讯,2019 WWDC 上,苹果宣布更新 ARKit 增强现实平台,最新的 ARKit 3 已经可以实现人物抓取、动作捕捉、多面部追踪以及同时使用前后摄像头等功能。ARKit 3可以实时抓取人物,将人和虚拟形象结合在一起,让 AR 内容更逼真,几乎任何环境都能当做绿幕,开发者们也可以更容易地创造 AR 场景。动作捕捉是开发者实时使用移动和姿势作为 AR 体验的输入方式。此外,用户可以在前后摄像头上同时使用面部和世界跟踪,从而...
【关键词】苹果,AR
【数字创意】Medivis SurgicalAR术前规划平台获FDA批准 将进入全美医院(2019-06-03)
【摘要】 6月3日,VR网讯,Medivis是一家主打医疗AR平台的公司,该公司旗下拥有一款AR医疗教学平台AnatomyX和AR术前规划平台SurgicalAR。近期,Medivis宣布SurgicalAR已经通过美国食品和药物管理局批准,接下来将会在全美各大医院正式推广其服务。Medivis创始人兼CEO Osamah Choudhry表示:传统的医疗成像是平面的,而全息可视化将为医疗可视化带来根本的突破,提高手术安全性和效率。据悉,Medivis与微软建立了硬件合作关系(SurgicalAR...
【关键词】Medivis,Surgical,AR术前规划平台
【数字创意】罗技推出VR手写笔VR Ink 带来自然交互方式(2019-05-31)
【摘要】 5月31日,VR网讯,Logitech VR Ink试用版于今天正式推出,可以让企业创作者在虚拟世界中使用手写笔。罗技VR Ink手写笔不仅能够在二维平面上书写,而且还能在虚拟世界中,放置在桌子上的纸张上书写。用户还可以在3D空间中进行绘制,在VR空间中创建三维图像。作为全球最知名的外设厂商之一,罗技计划于本周在加利福尼亚州圣克拉拉开幕的增强世界博览会(Augmented World Expo)上展示这项技术。
【关键词】罗技,VR手写笔
【数字创意】谷歌搜索为用户“召唤”AR动物(2019-05-31)
【摘要】 5月31日,VR网讯,据外媒CNET报道,谷歌搜索在周四已开始将3D动画对象和AR融入到人们的手机中。几周前谷歌在I/O开发者大会上宣布将AR融入到谷歌搜索中。如果用户有一部支持ARCore或ARKit的iPhone或Android手机,现在可以使用该功能。不过现在用户使用该功能只能“召唤”AR动物,并且有一定的限制范围:搜索鲨鱼、棕熊、大熊猫、鳄鱼、企鹅、老虎,设得兰群岛小马、哈巴狗、浣熊和金刚鹦鹉等动物都是已有的。搜索后会在页面中间...
【关键词】谷歌,AR动物
【数字创意】VR游戏机Oculus Quest 在美国多家渠道售罄(2019-05-29)
【摘要】 5月29日,映维网讯,Facebook全新的VR一体机Oculus Quest已然成为热门产品,多家零售商都出现了库存短缺的现象。在正式发货一周后,这款设备已经在美国地区的亚马逊,沃尔玛和Newegg售罄。一位Facebook的发言人证实:“我们很高兴看到消费者对Oculus Quest的兴趣和热情。尽管有零售合作伙伴的网络渠道暂时缺货,但我们正在努力尽快地恢复所有渠道的供货。另外,消费者仍然可以通过Oculus官网或世界各地的众多商店获取Quest。”...
【关键词】VR游戏机,Oculus,Quest
【数字创意】德国LightTrans推出全新AR/VR光学设计模拟平台VirtualLab Fusion(2019-05-29)
【摘要】 5月29日,映维网讯,德国软件开发商LightTrans International宣布,他们将在慕尼黑光电展览会展示新版快速物理光学软件VirtualLab Fusion。新迭代带来了一系列全新和优化的解决方案,包括针对AR&VR眼镜的光导建模与设计;衍射和超透镜建模与设计;包括光栅和微结构在内的透镜系统建模;以及显微镜,光纤耦合和干涉测量等领域。另外,用户现在可以通过Python等外码来访问上述的功能,而VirtualLab Fusion将在后台生成物理光...
【关键词】LightTrans,AR/VR光学设计模拟平台
【数字创意】Vobling为HTC Vive Pro Eye提供眼动追踪软件分析工具(2019-05-24)
【摘要】 5月24日,映维网讯,Vive Pro Eye即将登陆英国市场,而HTC今天携手瑞典AR/VR技术开发商Vobling在伦敦亮相了眼动追踪方面的软件集成解决方案。Vobling AB正是HTC在眼动追踪方面的软件技术合作伙伴。Vobling在眼动追踪技术方面拥有丰富的经验。在2016年,Vobling与眼动追踪领域的著名厂商Tobii进行了软件方面的合作,并共同开发了一款旨在提供关键眼动数据的VR分析工具。
【关键词】Vobling,眼动追踪软件分析工具
【数字创意】报告:AR/VR技术将对旅游消费者行为产生重要影响(2019-05-24)
【摘要】 5月24日,VR网讯,近日,在以“Smarter trip,Better life”为主题的同程艺龙与马蜂窝旅游网战略合作新闻发布会上,二者共同发布了《新旅游消费趋势报告2019》(简称“报告”)。报告针对当下全新一代消费者需求、使用习惯以及市场趋势进行了解读。报告发现,分享已成为当代旅行者的行为偏好。同程艺龙的调研数据显示,60.8%的用户在过去一年中有过旅游经历的分享行为,分享载体以图片为主(91.1%),配合文字内容。同时,报告认为...
【关键词】AR/VR技术,旅游消费者行为
【数字创意】保时捷为定制客户提供AR配置设计及预览服务(2019-05-23)
【摘要】 5月23日,映维网讯,保时捷日前发行了一款用于支持消费者提前配置汽车的AR应用程序。借助移动设备摄像头,这款支持iOS和Android的app可以通过增强现实技术来将3D渲染模型叠加在现实世界。这意味用户将能自行打造属于自己的保时捷爱车,选择不同的颜色,车轮设计,以及车内装饰等等。然后你可以在房间,街道或任意位置可视化自己的作品。值得一提的是,你可以先行在保时捷官网定制车型,然后再通过移动app的AR模式进行下一步的...
【关键词】保时捷,AR配置设计
【数字创意】2018年中开始,苹果AR人才招聘需求逐步大幅增长(2019-05-22)
【摘要】 5月22日,映维网讯,在2018年5月1日,苹果只是发布了一份AR招聘启事。但一个月后,这家科技巨头就展示了一款利用ARKit 2开发的AR多人游戏《SwiftShot》。自这次演示以后,苹果对AR人才的招揽热情就从不温不火的5人增加至本周的33人。并且,从最近出现的“咖啡”,“咖啡师”和“体验”等关键词表明,随着苹果正继续投资于作为全新人机交互式的增强现实,团队正努力帮助iOS用户理解AR这项技术。
【关键词】苹果,AR人才招聘
【数字创意】5G眼镜,来了–GodView宣布研发出5G轻量化MR眼镜(2019-05-21)
【摘要】 5月21日,VR网讯,GodView 作为深耕MR领域的黑马级选手,同时也清楚认识到整个AR/MR行业大规模普及的长久痛点。由于对产品品质及用户体验的极致苛求,GodView内部经历5次的产品更新迭代,以及长时间的2B行业定制后,宣布目前已研发量产消费级的5G 眼镜,以超轻量化的普通眼镜形态面世,其核心双目光学系统模组仅重 6 克,并可实现独立高速无线传输及超长时间续航。同时,该款产品的核心光学镜片史无前例地增加了0~800近视自...
【关键词】GodView,MR眼镜
【数字创意】索尼专利文档:PSVR可能将会解决VR技术最大限制(2019-05-20)
【摘要】 5月20日,VR网讯,PS5的到来可能也将伴随着PSVR的巨大升级。根据最新泄露的索尼专利文档,他们可能打算设计生产一种全新的无线VR头戴设备,解决了目前VR技术的最大限制。这项新专利已于上周二经过美国专利商标局的批准认可,专利描述中特意提到能够允许用户自由走动,不需要摘下头戴设备。这款专利设计的VR将使用声音探测器和前置摄像头,提示用户眼前所存在的障碍,防止玩家在使用VR的时候磕碰到其他物体。文件中介绍,这款头...
【关键词】索尼,PSVR
【数字创意】谷歌宣布关闭VR视频平台Jump,兼容相机将配合第三方视频编辑软件使用(2019-05-20)
【摘要】 5月20日,VR网讯,5月20日消息,据国外媒体报道,谷歌公司在2015年推出了基于云的VR视频编辑平台Jump,但不幸的是仅仅4年的时间,谷歌推出的这一服务就将走向宿命的终点。谷歌在当地时间上周五下午以通过邮件通知创作者,他们将在今年夏天关闭Jump服务。从外媒的报道来看,谷歌是计划在6月28日关闭Jump,也就是下个月,但从6月26日开始,新的视频就将不能上传,可供创作者下载相关文件的时间也已只有一个多月,需要在6月27日之...
【关键词】谷歌,VR视频平台
【数字创意】Imagination Park收购XMG五项AR专利,总价约240万人民币(2019-05-17)
【摘要】 5月17日,映维网讯,Imagination Park已经收购了AR游戏与LBE游戏技术开发商XMG Studio自2009年-2011年期间的专利组合(后者曾与索尼合作开发了作品《hostbustersTM Paranormal Blast》)。Imagination Park将向XMG Studio支付50,000加元现金和500万股份(累计价值约240万人民币)。预计交易将于2019年5月21日完成。magination Park表示,专利组合中的US 8668592和US 8777746是非常有价值的IP资产,他们计划将其用于自家的XenoH...
【关键词】Imagination,Park,AR专利
【数字创意】谷歌宣布YouTube VR加入Quest首发阵营,带来100多万部VR视频(2019-05-17)
【摘要】 5月17日,映维网讯,自2016年11月首次推出YouTube VR以来,谷歌一直致力于把它带给更多拥有VR头显的用户。这款应用程序已经支持Oculus Rift,Oculus Go,Daydream View,HTC Vive,PSVR和三星Gear VR。现在,谷歌宣布,当Oculus Quest于5月21日星期二正式发货时,YouTube VR将随之与用户见面。YouTube VR是人们体验VR视频的地方。对于超过一百万的VR视频与体验,YouTube VR提供了一个多元化的沉浸式内容库,所有人都可以从全新...
【关键词】谷歌,YouTube,VR
【数字创意】英伟达新显卡专利可实现90-240fps低延迟高帧率流式传输(2019-05-16)
【摘要】 5月16日,映维网讯,美国专利商标局日前公布了一份旨在解决相关问题的英伟达专利申请,名为“Method And System For Low Latency High Frame Rate Streaming(用于低延迟高帧率流式传输的方法和系统)”。英伟达解释说:“通过将比特率限制为传统60 FPS流式传输解决方案所使用的相同值。客户端设备和服务器设备进行协作并主动监视和控制视频流,在必要时调整频率或分辨率来改善流式传输体验,从而在延迟和视频质量之间保持可接...
【关键词】英伟达,低延迟高帧率流式传输
【数字创意】斯坦福人文科学研究:AR会影响人类现实世界行为表现(2019-05-16)
【摘要】 5月16日,映维网讯,随着科技巨头正纷纷推出增强现实产品,斯坦福大学的研究人员已经开始研究这项技术将如何影响人类行为。在由人文科学学院传播学教授杰里米·拜伦森(Jeremy Bailenson)领衔的一项全新研究中,人类被试在增强现实环境中与虚拟人物的交互将影响其在现实世界的行为表现。拜伦森表示:“我们发现,增强现实技术可以改变你的行走路径,转头方式,执行任务时的表现,以及你如何与房间里的其他真实人员进行社交联系...
【关键词】斯坦福,AR
【数字创意】Digi-Capital报告:AR将于2023年初步爆发,用户量达25亿(2019-05-15)
【摘要】 5月15日,VR网讯,近期,Digi-Capital发布报告显示,预计到2023年AR(移动AR和AR眼镜)的用户量将达到25亿,市场规模将达700亿-750亿美元。VR(VR盒子、VR一体机、PC VR)用户量将达3000万规模,市场规模将达100-150亿美元。硅谷的AR/VR顾问,同时也是Digi-Capital常务董事Tim Merel在文中表示,移动AR将会成长为AR/VR中最为普及的应用场景,去年年底支持移动AR的设备超过8.5亿台,预计2023年将超25亿台。这里指的是兼容/支持ARKit...
【关键词】Digi-Capital报告,AR
【数字创意】微软发布小型设备TORC,为VR体验提供拟真触觉(2019-05-13)
【摘要】 5月13日,VR网讯,微软研究人员专注于潜在的 AR 和 VR 应用程序,今天它宣布推出了一款名为 TORC(Touch hard Controller)的小型实体设备,它可以创造性地使用触觉反馈,从而模拟触摸感觉,从骰子的摇晃到纸张的粗糙你都可以感触到。微软研究人员专注于潜在的 AR 和 VR 应用程序,今天它宣布推出了一款名为 TORC(Touch hard Controller)的小型实体设备,它可以创造性地使用触觉反馈,从而模拟触摸感觉,从骰子的摇晃到纸张的粗...
【关键词】微软,小型设备TORC
【数字创意】IDC:高端VR市场2018年同比增长60%,PlayStation VR最受欢迎(2019-05-13)
【摘要】 5月13日,VR网讯,市场研究公司IDC在一份新报告中表示,2018年,“高端”头盔的装机量同比增长了60%,达到390万台。以原始销售数据来看,PlayStation VR是最受欢迎的高端VR头盔,它的一个有趣之处是:索尼用户报告的VR头盔体验略好于一般VR头盔。PlayStation VR的总体满意度为7.6,而其他头盔的平均满意度为7.3;PlayStation VR头盔的月使用时间为6.8小时,而其他头盔的月使用时间为5.4小时;PlayStation VR头盔对客户服务或技术...
【关键词】PlayStation,VR
【数字创意】Nike最新AR应用可扫描测量消费者脚大小,提供合适鞋码(2019-05-10)
【摘要】 5月10日,映维网讯,Nike(耐克)早已经将增强现实作为鞋品销售和推广的解决方案之一。为了进一步提升消费者体验,这家运动品牌巨头正在加深AR技术的应用。Nike日前正式发布了Nike Fit工具,并计划将其应用至现有的iOS和Android应用程序,以及实体零售商店。Nike Fit主要利用计算机视觉和机器学习来扫描消费者的双脚,并测量其完整的形状。这个工具可以通过智能手机后置摄像头定位13个数据点,并根据消费者的实际尺寸计算出精...
【关键词】Nike,AR应用
【数字创意】PTC:68%工业企业正在加速增强现实的采用(2019-05-09)
【摘要】 5月9日,映维网讯,PTC今天发布了《State of Industrial Innovation》(工业创新发展状况)系列报告,提供了关于工业增强现实的评论与分析。《State of Industrial Augmented Reality》(工业增强现实发展状况)报告指出:增强现实技术的采用主要集中于为前线工作人员提供更好的教学,指导和培训,从而实现必要的劳动力优化,并解决日益增长的熟练劳工短缺问题。另外,为了提高工人工作效率,68%的工业企业正在加速增强现实的...
【关键词】PTC,增强现实
【数字创意】微软预告手机AR版《我的世界》,或5月17日10周年正式发行(2019-05-08)
【摘要】 5月8日,映维网讯,在Build大会主题演讲临近尾声的时候,微软这家软件巨头通过一段视频展示了基于智能手机的AR版《我的世界》。从视频中可以看到,《我的世界》的主创Saxs Persson把一台智能手机留在在华盛顿州会展中心(Build大会举办地)之外的一张长凳上,而偶然发现并捡起设备的路人通过摄像头视图看到了跃然出现在现实世界中的《我的世界》情景。这暗示着微软正在准备一款基于智能手机的AR版《我的世界》。微软没有透露太...
【关键词】微软,手机AR版
【数字创意】Rift S、Oculus Quest登陆中国亚马逊,已畅销排行榜TOP 1和TOP 3(2019-05-08)
【摘要】 5月8日,映维网讯,Facebook开发者大会F8今天正式开始,旗下子公司Oculus宣布Oculus Quest和Oculus Rift S都开始接受预定,并将于5月21日正式发货。遗憾的是,虽然Facebook分别在美国、欧洲、日本提供了销售渠道,但Quest、Rift S并没有计划在中国上市。好消息是,预购首日开始,美国亚马逊就已经为Oculus Quest 128GB版提供中国直邮服务。截至发稿日,Rift S和Quest已经分别占据了中国亚马逊“电脑游戏及配件销售排行榜”的第...
【关键词】Oculus,Quest,亚马逊,
【数字创意】Facebook提出“堆叠显示面板”来解决纱窗效应,提升VR图像质量(2019-05-07)
【摘要】 5月7日,映维网讯,根据美国专利商标局日前公布的一份授权专利,Facebook为头戴式显示器提出了一种包含多个显示面板的堆叠式电子显示元件,并旨在提升VR体验的图像质量。这家公司描述道:“头显包括电子显示元件和光学模块。电子显示元件包括多个显示面板,并用于输出图像光。多个面板包括第一显示面板和第二显示面板。第一显示面板包括通过由非发光区域隔开的第一多个子像素。第二面板包括第二多个子像素。第二显示面板偏离第...
【关键词】Facebook,“堆叠显示面板”
【数字创意】Oculus Rift、Oculus Rift DK2在Steam平台市场份额占比大幅度下跌(2019-05-07)
【摘要】 5月7日,映维网讯,日前,Valve公布了2019年4月份的“Steam硬件和软件调查”数据。根据2019年4月的数据,HTC Vive头显在Steam平台的市场份额增加了1.53%至41.08%,WMR增加0.5%至11.07%,Vive Pro增加0.06%至1.51%。Rift和Rift DK2分别出现下跌,Oculus Rift减少1.93%降至45.62%,Oculus Rift DK2减少0.18%至0.7%。另外,华为VR占有0.02%份额。
【关键词】Steam平台,市场份额
【数字创意】Adobe HBO(2019-05-06)
【摘要】 5月6日,映维网讯,权力的游戏》正在迎来最伟大的战争。在欣赏波澜壮阔的影片时,在沉浸式环境中感受一下维斯特洛世界或许是一个不错的决定。Adobe联手作品方为粉丝提供了身临其境的360度VR体验,帮助你体验来自《冰与火之歌》所描述的幻想世界。用户将能够在探索电视剧未呈现的城堡和风景。对于《Unseen Westeros》,一系列的艺术工作者首次把蛇蜥群岛,瓦雷利亚和其他神秘地点变为了现实。
【关键词】? Adobe联手HBO,带来《权游》360度沉浸式VR体验
【数字创意】麦当娜将用VR、全息登场2019公告牌音乐颁奖典礼(2019-04-30)
【摘要】 4月30日,映维网讯,2019 公告牌音乐颁奖典礼将于当地时间5月1日在美国拉斯维加斯举行,而著名歌手麦当娜计划在场中表演时利用虚拟现实和全息技术。据英国报纸《太阳报》报道,这位乐坛天后将在六分半钟的场中表演时沉浸在计算机生成的虚拟现实世界里。《太阳报》引述消息来源称,观看直播的粉丝和观众届时将能欣赏麦当娜的全息图和相应的绿幕视觉效果,以及真人舞者的精彩表演。
【关键词】VR,全息
【数字创意】英国百货巨头约翰路易斯推出“AR唇彩”,允许消费者尝试300多个品牌产品(2019-04-29)
【摘要】 4月29日,映维网讯,借助最新的AR应用程序功能,英国零售商John Lewis & Partners的消费者现在只需智能手机即可体验不同的唇彩。在浏览唇彩产品时,你只需点击“Try On”功能,前置摄像头视图的嘴唇将能马上换成相应的颜色,而且虚拟叠加内容能够实时地匹配你的移动。这项功能允许消费者尝试300多个品牌的唇彩产品,包括MAC, Bobbi Brown, Charlotte Tilbury, YSL, BECCA和Lancome。除了帮助消费者轻松地体验不同的唇彩产...
【关键词】约翰路易斯,“AR唇彩”
【数字创意】美国政府100万美元支持儿童注意力缺陷障碍VR治疗研究(2019-04-29)
【摘要】 4月29日,映维网讯,加州大学戴维斯分校MIND研究所正在测试虚拟现实暴露疗法,将其作为一种非药物治疗来解决一般性注意力分散问题。一共有50名年龄在8-12岁的儿童参与研究,这群被试的注意力非常容易分散,并且没有服用相关药物。具有讽刺意味的是,电子屏幕是当今世界令人们分心的主要因素之一,但研究人员正在利用这项工具来进行防止分心的测试。但虚拟现实的优势在于,它能够提供身临其境的环境,允许研究人员在暴露疗法期...
【关键词】儿童注意力缺陷障碍,VR治疗研究
【数字创意】任天堂Labo VR翻车“晕动症”,首爆大面积负面评价(2019-04-28)
【摘要】 4月28日,映维网讯,在月初,任天堂宣布《超级马里奥:奥德赛》和《塞尔达传说:荒野之息》两款经典游戏将会支持在Labo VR开玩。这两款游戏是Labo VR发布后的首次更新内容,也是继60多款创意玩法之后新玩法。然而,Labo VR之下的《塞尔达传说》可以说根本谈不上VR,没有任何头部追踪,头部旋转几乎就是直接围绕角色人物旋转摄像头,使得整个游戏场景都是旋转的,这让人非常容易产生晕动症,更没有任何沉浸感可言。相比之下,《...
【关键词】Labo,VR
【数字创意】英政府资助400万英镑发展本土IP VR游戏(2019-04-28)
【摘要】 4月28日,映维网讯,英国政府今天宣布,将为基于英国IP的游戏开发项目提供400万英镑的资助,包括《超级无敌掌门狗》和《浴血黑帮》等等。Aardman Animation将与Tiny Rebel Games,数字专家Potato,创意机构Sugar Creative,以及南威尔士大学合作,并根据奥斯卡最佳动画短片《超级无敌掌门狗》开发相应的AR和VR项目。另外,基于英国电影和电视艺术学院奖(BAFTA)作品《浴血黑帮》的虚拟现实游戏将于2020年与大家见面。这个项目...
【关键词】IP,VR游戏
【数字创意】标准组万维网联盟W3C发布WebXR最新草案规范(2019-04-26)
【摘要】 4月26日,映维网讯,W3C联盟日前公布了WebXR的最新草案规范。WebXR Device API旨在提供一个帮助开发者为各个硬件平台构建引人入胜,舒适且安全的沉浸式应用程序所必需的接口。WebXR这个API允许开发者构建XR体验,包含增强现实和虚拟现实等沉浸式技术。WebXR以WebVR作为基础,并尝试取代WebVR。这个API的目标是吸引精通JavaScript的Web开发者,并通过支持广泛的设备来促进虚拟现实,增强现实和其他沉浸式技术应用程序的开发。因...
【关键词】万维网联盟,WebXR
【数字创意】日本航空公司展示定制VR体验,计划于2020年投入使用(2019-04-24)
【摘要】 4月24日,VR网讯,近日,日本航空公司(JAL)在东京品川区推出了一款名为“JAL xR Traveler”的虚拟现实体验。戴着VR头显,用户在跑步机上行走,同时手握一个装在前面的人手模型,这让他们觉得有个女人牵着他们的手在岛上走。新的虚拟现实头显让你感觉夏威夷的微风吹在你的皮肤上,当你漫步在沙滩上或穿过森林时,可以闻到夏威夷热带花朵的香味。同时,日本航空公司还向媒体首次展示了其与东京VR公司Sooth Inc。合作开发的“JAL ...
【关键词】日本航空公司,定制VR
【数字创意】微软Azure Spatial Anchors开始支持HoloLens 2 和 ARCore 1.7(2019-04-23)
【摘要】 4月23日,映维网讯,近日,微软正式发布了Azure空间定位点/空间锚点(Azure Spatial Anchors)v1.1.0版本,并将其托管至GitHub。除了漏洞修复和性能优化外,新版本已经正式支持HoloLens 2和ARCore 1.7。这家公司指出,SDK的一个重要改变是,将ARCore的依赖项升级至1.7版本。所以在采用Azure空间定位点1.1.0版本时,你需要将应用程序升级至ARCore 1.6或1.7版本。Azure空间定位点是由兼容设备平台的托管服务和客户端SDK组成,同...
【关键词】微软,空间定位点
【数字创意】VIPKID旗下中文平台Lingo Bus亮相联合国中文日(2019-04-23)
【摘要】 4月23日,蓝鲸财经网讯,近日,第10届“联合国中文日”活动在美国纽约联合国总部举行。中国常驻联合国代表团、中国和纽约的各界艺术家们共同出席。据悉,VIPKID 旗下在线少儿中文学习平台Lingo Bus参加了此次活动。在活动现场,Lingo Bus展区设置了“识文寻字”、“沉浸式阅读体验”和“全球故事”三个体验环节,传播“汉语及中国故事之美”,传递“科技赋能教育”理念。Lingo Bus负责人苏海峰表示:“Lingo Bus平台凭借全球共...
【关键词】联合国中文日,LingoBus,中文教育
【数字创意】韩国用“针孔”设计AR/VR超薄显示器,投影动态、多色3D全息图像(2019-04-22)
【摘要】 4月22日,映维网讯,根据发表于《Nature Communications》的一项研究,韩国的研究人员设计了一种超薄显示器,其可以投影动态、多色的3D全息图像。所述系统的关键部件是钛薄膜,内部填充以微型针孔,并与LCD面板中的每个像素精确对应。这种薄膜充当了“光子筛”:每个针孔都朝大范围衍射光线,从而支持用户从广角观察到高清3D图像。韩国高等科学技术学院的YongKeun Park教授表示:“我们的方法表明,超薄型设备可以投射全息显示...
【关键词】AR/VR超薄显示器,多色3D全息图像
【数字创意】微软Azure Spatial Anchors开始支持HoloLens 2 和 ARCore 1.7(2019-04-22)
【摘要】 4月22日,映维网讯,微软日前正式发布了Azure空间定位点/空间锚点(Azure Spatial Anchors)v1.1.0版本,并将其托管至GitHub。除了漏洞修复和性能优化外,新版本已经正式支持HoloLens 2和ARCore 1.7。这家公司指出,SDK的一个重要改变是,将ARCore的依赖项升级至1.7版本。所以在采用Azure空间定位点1.1.0版本时,你需要将应用程序升级至ARCore 1.6或1.7版本。
【关键词】Azure,Spatial,Anchors
【数字创意】新版微软Edge浏览器宣布支持WMR头显(2019-04-19)
【摘要】 4月19日,映维网讯,Edge浏览器是微软Internet Explorer的替代者,旨在修正过去Internet Explorer饱受批评的地方,更强调网页标准支持、简介性和性能表现。微软宣布Edge浏览器支持WebVR表明了他们想与其他竞争对手一起继续站在前沿技术的顶端。来到2019年,现在的Edge浏览器换上了谷歌的Chrome内核,而今天微软为新版Edge浏览器推出了首个开发者版本更新,并同时发布了全新的Canary build v75.0.133.0。
【关键词】微软,Edge浏览器