【数字创意】联想联手Starlight儿童基金会利用VR替代儿童全身麻醉(2019-11-11)
【摘要】 11月11日,新浪VR讯,11月11日消息,联想和Starlight儿童基金会(Starlight Children’s Foundation)一直在对VR头显进行试点测试,希望将其作为儿童全身麻醉的替代品,通过分散危重症儿童患者对周围实际情况的注意力来减轻恐慌和疼痛。Starlight的试验在去年就已经在医院进行了,正如医生发现VR在医学培训中非常有用一样,医生们也意识到基于VR的注意力分散疗法对孩子们的临床潜力是巨大的。目前,这项技术已经在联想(Lenovo...
【关键词】VR,儿童全身麻醉,注意力分散疗法
【数字创意】VR探险游戏《Naau:The Lost Eye》融合解谜和战斗元素(2019-11-07)
【摘要】 11月7日,VR网讯,11月7日消息,在过去的几年中,VR探险游戏《Naau:The Lost Eye》一直处于开发阶段,这是一个融合了解谜和战斗元素的开放世界冒险游戏。开发商Gamebit迄今为止发布的游戏截图显示,Naau:The Lost Eye是一个神秘的世界,玩家将穿越各种地形,从陡峭崎的峡谷,黑暗的地下大都市到天空中的城市。工作室希望确保所有玩家在Naau:The Lost Eye 中都玩得尽兴,因此将推出许多可移动的选项。瞬移和短跑瞬移适用于那...
【关键词】VR,游戏,探险
【数字创意】孩之宝与Minority合作推出《变形金刚》题材线下多人VR游戏(2019-11-06)
【摘要】 11月6日,新浪VR讯,11月5日消息,孩之宝发布了一款线下大空间多人VR游戏:《变形金刚:VR Battle Arena》,该游戏最多支持4人同时体验,由曾经打造Time Machine VR的游戏工作室Minority Media所开发,并将于11月19日在美国奥兰多举行的IAAPA展会上首次亮相。在这款游戏中,你可以选择你的身份霸天虎、大黄蜂、等,玩家中你的任务就是夺回火种源碎片,这是能够创建机器人/变形金刚的原型,但已散落成多个部分,分别位于三个区...
【关键词】《变形金刚》,VR游戏
【数字创意】星战系列第III章即将登陆Oculus Quest和Rift(2019-11-01)
【摘要】 11月1日,映维网讯,11月1日消息,Oculus和工业光魔于2018年的OC5大会发布了《Vader Immortal: A Star Wars VR Series – Episode I》,并于今年的OC6亮相了《Episode II》。今天,这两家公司宣布系列作品的最终章《A Star Wars VR Series – Episode III》将于11月21日登陆Oculus Quest和Rift(S)。在《Episode III》中,玩家将率领一支由军进攻黑武士的城堡。如同前面两集一样,玩家将继续在穆斯塔法星进行冒险,并能学习掌...
【关键词】星战系列第III章,登陆
【数字创意】短视频助力互联网企业出海(2019-10-30)
【摘要】 10月30日,中国新闻网讯,10月30日消息,短视频已成为中国互联网企业出海的又一新兴行业。据人民日报海外网舆情中心的监测数据,2019年前三季度,在全球关于视频应用的新闻报道中,提及中国短视频应用的报道占比53%,海外报道量同比增长63.5%。中国短视频平台积极拓展海外市场,并在亚洲和欧美采用不同的运营策略。在东南亚及东亚市场,由于当地市场中尚无专门的短视频应用,又因为中国与日韩、东南亚国家本身处于同一文化圈内...
【关键词】短视频,出海
【数字创意】LG Uplus和初创公司Eyecandylab合作推出AR购物体验(2019-10-24)
【摘要】 10月24日,新浪VR讯,10月22日消息,LG电信子公司LG Uplus和初创企业Eyecandylab专门在韩国推出了一款新的购物应用,允许电视观众使用智能手机与AR中两个流行的实况购物频道进行互动。当用户在选择这两个频道中任意一个时,用户可以在电视屏幕上举起兼容的iOS和Android设备,以激活一系列的增强现实体验,包括3D模型、交互式弹出窗口和其他各种沉浸式元素。用户可以旋转广告产品的数字表示形式,并将其放置在整个现实环境中的...
【关键词】LG,Uplus,VR购物
【数字创意】香港线下LBE VR公司Sandbox VR获得1100万美元战略融资(2019-10-23)
【摘要】 10月23日,新浪VR讯,10月23日消息,香港线下VR娱乐初创公司Sandbox VR已经完成了1100万美元融资,这些投资者包括著名演员奥兰多·布鲁姆、威尔·史密斯,著名歌手贾斯汀·汀布莱克、凯蒂·佩里,著名NBA球星凯文·杜兰特等。早在今年1月初,该公司就完成了6800万美元的A轮融资,投资者包括安德森·霍洛维茨基金、阿里巴巴、斯坦福大学、Floodgate Ventures、Triplepoint Capital和CRCM等一系列知名机构。截至目前为止,这家公司已在...
【关键词】Sandbox,VR,融资
【数字创意】马来西亚独立机构Entropia宣布收购VOSTOK VR的360视频业务(2019-10-18)
【摘要】 10月18日,新浪VR讯,10月17日消息,马来西亚独立机构Entropia Group收购了新加坡虚拟现实(VR)公司VOSTOK VR的360视频业务。后者于2014年6月在新加坡成立,至今已在亚洲和欧洲完成了上百次VR/360生产任务。在亚洲地区工作期间,VOSTOK VR与包括Discovery Channel,Mediacorp,Uber,AirAsia,Marina Bay Sands,DBS Bank,OCBC Bank,Nestle和新加坡商业联合会等在内的众多客户合作。其产品涵盖了产品发布、市场激活、互动培...
【关键词】马来西亚,VR
【数字创意】BBC宣布解散其VR Hub团队(2019-10-18)
【摘要】 10月18日,VR网讯,10月17日消息,英国广播公司(BBC)宣布已经解散了其创建的制作虚拟现实(VR)内容的团队,称其资金已经结束。该公司表示,这项技术未能达到预期的效果,他们在基于智能手机的VR上看不到未来,VR可能要过几年才能达到理想的宣传效果。BBC VR团队成立于2017年11月,已经创作了包括新闻、喜剧、戏剧和历史等题材的VR电影。作为这一为期两年的项目的总结,BBC的VR Hub团队整理总结了他们的经验教训,希望为沉浸...
【关键词】BBC,VR
【数字创意】卢浮宫为用户提供以蒙娜丽莎为特色的全新VR体验(2019-10-17)
【摘要】 10月17日,新浪VR讯,10月17日消息,得益于HTC VIVE Arts的支持,巴黎卢浮宫将提供一种通过VR的全新方法欣赏达·芬奇油画《蒙娜丽莎》。这款名为《蒙娜丽莎:Beyond the Glass》的VR体验时长约7分钟,恰逢艺术家达·芬奇逝世500周年,作为卢浮宫即将举办的大型展览的一部分,这次活动的主题是达·芬奇的名作。该展览将于10月24日开始到2020年2月24日结束。在此期间,该博物馆将以VR的形式向用户展览。在这次展览中,卢浮宫将会提...
【关键词】卢浮宫,VR
【数字创意】VR游戏《生化危机7:穿越恐惧》10月26登陆东京(2019-10-14)
【摘要】 10月14日,新浪VR网讯,10月14日消息,备受欢迎的2017年《生化危机7》的开发商Capcom,将迎来它的新作,该游戏名为《生化危机7:穿越恐惧(Walkthrough The Fear)》,是《生化危机7》的衍生版本,这是一款VR游戏。将于10月26日在日本东京池袋购物广场的VR-X摊位上独家发售。据了解,《生化危机7:穿越恐惧》游戏总时长约为40分钟左右,专注多人游玩体验,支持多人模式(2-4名玩家)。在游戏中,玩家将深陷一个地下室中,为了...
【关键词】VR,游戏
【数字创意】AR版《我的世界》更新(2019-10-12)
【摘要】 10月12日,映维网讯,10月11日消息,Mojang刚刚更新了《Minecraft Earth》的beta版本,为“合成”和“烧炼”带来了首个迭代。《Minecraft Earth》是一款基于《我的世界》的增强现实游戏,玩家可以利用智能手机直接在现实世界采集资源,并且构建属于自己的虚拟建筑。《Minecraft Earth》的beta版本,可以通过主导航栏访问“合成”和“烧炼”。打开菜单可提供多达三个输入栏的熔炉和工作台(游戏最初发行时有两个输入栏时锁定)...
【关键词】AR,游戏
【数字创意】漫威索尼将继续合作拍摄《蜘蛛侠》,定档2021年7月16日(2019-09-30)
【摘要】 9月30日,蓝鲸传媒网讯,据Variety报道,美国时间周五,索尼和迪士尼联合宣布,漫威影业将拍摄《蜘蛛侠:英雄归来》系列的第三部电影。这部电影仍由汤姆·霍兰德主演,定于2021年7月16日上映。此前,漫威影业就漫威电影宇宙的未来进行了数周的谈判。双方复合的合约是在当地时间周四深夜签下,根据新合约内容,漫威和迪士尼能获得约25%的新《蜘蛛侠》电影利润,并注资25%,漫威和迪士尼保留衍生产品权。合约内容也包括蜘蛛侠将继...
【关键词】漫威索尼,《蜘蛛侠》
【数字创意】Oculus首席技术官为三星放弃Gear VR 感到惋惜(2019-09-27)
【摘要】 9月27日,VR网讯, 在 Oculus Connect 开发者大会上,该公司首席技术官(CTO)约翰·卡马克(John Carmack)对三星 Gear VR 的黯然离场表示惋惜,称其错失了一个发展的良好机遇。 至于 Gear VR 失利的原因,卡马克曾提到过很多问题,比如人们担心会太快耗尽手机电池、且大多数人在过了一两回的新鲜劲之后,就很少再使用 Gear VR 了。至于 Oculus 这边,卡马克也坦诚其尝试了许多新的功能,比如类似游戏手柄的 VR 控制器。但由于易...
【关键词】Oculus,Gear,VR
【数字创意】强生向全球外科医生大力推广VR培训技术(2019-09-26)
【摘要】 9月26日,蓝鲸传媒网讯,今天,在加州圣何塞举行的Oculus Connect 6活动上,强生研究院全球教育解决方案副总裁桑德拉?亨布尔斯在主题演讲中谈到了VR培训的有效效果。她说,虚拟现实使外科医生有能力进行手术实践。Osso VR是实现培训的VR业务合作伙伴。强生研究院表示,使用Oculus VR头显培训外科医生的效果显著,并希望未来这种培训能在全球范围内推广到所有外科医生。
【关键词】强生,VR培训技术
【数字创意】虚拟现实安全培训可以提高参与性和知识储备(2019-09-26)
【摘要】 9月26日,VR网讯,根据诺丁汉大学人类因素研究小组的一项新研究,虚拟现实培训可以提高员工的安全。该组织为安全和健康培训创建了危险场景,以确定是否会更积极地参与培训,并更认真地对待安全问题。研究人员认为,接受多感官VR训练的员工比接受a /V训练的员工更有紧迫感。虚拟现实组比其他组更有可能避免虚拟火灾。尽管非vr训练组在训练后的知识水平更高,但在短短一周内知识水平就下降了。接受过vr培训的员工的长期留任率更...
【关键词】虚拟现实,安全培训
【数字创意】平行现实Pareal获千万级天使轮融资,将于Q4推出最薄VR眼镜(2019-09-24)
【摘要】 9月24日,映维网讯,近日,VR&AR初创公司平行现实(Pareal)已于今年8月完成千万级天使轮融资。据悉,平行现实备受资方青睐的原因是其已拥有下一代VR显示技术和下一代XR显示技术。业内人士称,这款VR眼镜产品是首款真正的下一代超薄VR眼镜。平行现实科技有限公司是一家专注于下一代AR/VR/XR智能眼镜与相关光学显示技术研发的科技公司。根据了解,公司核心光学团队,早从2014年就已开始研发超薄显示技术。目前,平行现实自...
【关键词】平行现实Pareal,天使轮融资
【数字创意】VR180或溃败在即,相机厂商开始放弃支持(2019-09-24)
【摘要】 9月24日,映维网讯,谷歌为YouTube及其他平台构建全新沉浸式媒体内容格式的计划遭遇了一大打击:VR180是谷歌于2017年隆重推出的立体视频格式,但现在它已经失去了多个关键支持者。据Variety报道,相机厂商小蚁已经放弃推出备受期待的VR180消费者相机,而联想则停止在美国销售其Mirage Camera。另外,本应要生产VR180相机的LG甚至没有宣布用于这一格式的专用设备。一位谷歌发言人表示,对于VR180,目前公司没有任何进一步的消息...
【关键词】VR180,相机厂商
【数字创意】社交VR High Fidelity发布虚拟化身创作工具Virtual You(2019-09-23)
【摘要】 9月23日,映维网讯,开源VR软件平台High Fidelity今天在苹果App和Google Play商店发布了Virtual You:3D Avatar Creator。这款应用程序能够支持用户在不到五分钟的时间内制作出可用于High Fidelity的虚拟化身。对于这个由VR/AR开发商Wolf3D提供支持的免费工具,用户可以通过自拍生成3D虚拟化身,然后再从数以千计的衣柜组合中进行选择,并定制其外观的各个方面,如头发,妆容和身体形状。用户的虚拟化身将直接发送到High Fidel...
【关键词】社交VR,High,Fidelity
【数字创意】从iOS13一览苹果“首款”AR眼镜参数、立体渲染等(2019-09-23)
【摘要】 9月23日,映维网讯,继多位开发者在苹果iOS 13的Internal Build中发现了用于支持AR兼容应用的“StarBoard”框架,以及各种与AR相关的字符后。日前,一位名为xSnow的Twitter用户日前宣称自己在iOS 13 beta中发现了用于三款不同AR头显的代号,显示尺寸和视场,以及用于渲染立体视图的“StarTester”测试模式。据介绍,“StarTester”测试模式是“StarBoard”的一部分,而后者属于一个“用于支持立体AR应用程序的系统Shell”。特...
【关键词】苹果,AR眼镜
【数字创意】苹果申请AR/VR专利,雏形产品或将于明年问世(2019-09-20)
【摘要】 9月20日,VR网讯,近期,苹果公司在美国新申请超过20项增强现实/混合现实( AR/MR)应用专利,涉及光源、3D眼球追踪等领域。根据美国专利商标局近期公布的信息,苹果申请的一系列AR/MR设备专利中,包括让用户通过设备观看图像时,能有仿佛在观看现实世界的效果,以及让设备用户的眼睛接收到与扫描镜和光源产生的输出相对应的图像,借此让用户在观看与现实世界相对应图像之时,如同在观看现实世界的情景等光学应用专利。美国专利...
【关键词】苹果,AR/VR专利
【数字创意】八人同时竞速,VR赛车游戏《Touring Karts》登陆Steam(2019-09-19)
【摘要】 9月19日,映维网讯,Ivanovich Games的《Touring Karts》日前已经以抢先体验版的形式登陆Steam,售价人民币70元。游戏主要支持VR头显,但同时提供非VR模式。玩家可以将《Touring Karts》视为《马里奥赛车》的VR版本。作品支持HTC Vive,Oculus Rift,微软WMR和Valve Index,并且允许多达八人同时竞速。除了常规游戏之外,玩家可以在单人故事模式中解锁超过500个原创挑战赛事。抢先体验游戏已经包含最终游戏的大多数内容,但开...
【关键词】VR,赛车游戏
【数字创意】TeamViewer AR远程协作增加Vuzix、爱普生、RealView支持(2019-09-18)
【摘要】 9月18日,映维网讯,远程支持与协作开发商TeamViewer正在将原本支持移动app的TeamViewer Pilot AR模式带到Vuzix,爱普生和RealView的Android智能眼镜。与其他企业级AR应用程序一样,TeamViewer Pilot可以支持远程专家查看客户或同事的摄像头视图,并通过数字内容进行注释。除了扩大的设备类型支持,TeamViewer Pilot 2.0同时能够允许远程专家通过Android智能手机或平板电脑启动会话,而这在原来只能通过Windows,macOS或iOS设...
【关键词】TeamViewer,AR
【数字创意】AR/VR创企Spatial Cinematics被设计公司Accomplice收购(2019-09-18)
【摘要】 9月18日,映维网讯,据悉,品牌体验设计公司Accomplice已经完成了对体验式设计机构Design & Manufacturing和新兴技术开发商Spatial Cinematics的收购。Design & Manufacturing和Spatial Cinematics都将整合至Accomplice品牌,而这起收购将能扩展Accomplice的产品组合和设计能力。从构思到发布,从数字到物理,Accomplice表示他们现在能够提供端到端的消费者体验。Spatial Cinematics主要是构建以空间计算为中心的产品...
【关键词】AR/VR创企,Spatial,Cinematics
【数字创意】苏-57战斗机的发动机开发引用VR技术(2019-09-17)
【摘要】 9月17日,VR网讯,俄罗斯联合发动机制造集团和萨拉托夫工程中心正在将虚拟现实技术(VR)融入发动机研制,包括苏-57战斗机的发动机开发。目前联合发动机制造集团下属的留里卡设计局和萨拉托夫工程中心联合进行了采用了VR技术的“数字孪生”的试点项目,以研制燃气涡轮发动机。“数字孪生”是一种虚拟产品模型,可根据现场实验结果不断调整,并可靠地预测其在整个生命周期中的行为。在联合发动机制造集团,“数字孪生”已用于SaM1...
【关键词】苏-57战斗机,VR技术
【数字创意】HoloRide推出VR技术可防止晕车(2019-09-16)
【摘要】 9月16日,VR网网讯,德国初创公司Holoride希望能够利用虚拟现实技术(VR)让驾驶行程更加有趣。首先,就是消除晕车造成的恶心,Holoride声称其技术可以减轻晕动症(晕动病是汽车、轮船或飞机运动时所产生的颠簸、摇摆或旋转等任何形式的加速运动,刺激人体的前庭神经而发生的疾病)造成的影响。Holoride的软件可以将汽车的导航、加速和刹车等数据与独立的VR设备同步,从而让VR设备产生随汽车运动而变化的灵活性内容,即意味着VR头...
【关键词】HoloRide,防止晕车
【数字创意】VR密室逃脱游戏《Last Labyrinth》即将上线(2019-09-12)
【摘要】 9月12日,VR网讯,今日上午,开发商Amata K.K.宣布,VR密室逃脱冒险游戏《Last Labyrinth》将于11月13日登陆PSVR、HTC Vive、Oculus Quest、Oculus Rift以及Windows Mixed Reality。《Last Labyrinth》PSVR版将在PS商店中发售,PC版将在Steam、Oculus商店以及微软商店中发售。本款游戏由《随身玩伴多罗猫》系列的策划·监制高橋宏典亲自操刀。此外,曾担任过《食人的大鹫》《剪刀王子》等游戏设计和关卡设计的渡邉哲也也参与了...
【关键词】VR,密室逃脱游戏
【数字创意】为苹果设备量身打造的无线VR产品——AirVR(2019-09-12)
【摘要】 9月12日,VR网讯,AirVR是为苹果iOS设备量身打造的一款无线VR产品,它支持iPad mini,iPhone 6+等苹果品牌的智能电子设备。AirVR和AirVR+的预计售价仅49美元,约合人民币325元,它的操作方法也非常简单,只需要将iPad mini或者iPhone 6+安装在AirVR面板上即可。不需要为AirVR单独补充电量,ipad Mini和iPhone6+的内置电池就足以支撑。除了APP商店,AirVR还支持从iTunes或Youtube上下载的串流影音以及其他一些AirVR兼容的网站和...
【关键词】苹果,AirVR
【数字创意】任天堂Switch或将推出新款VR配件(2019-09-11)
【摘要】 9月11日,VR网讯,此前,任天堂在一则宣传视频中,表示要于9月12日为 Switch 推出新款健身配件。据荷兰科技博客 LetsGoDigital爆料,任天堂于去年2月向日本知识产权局(JPO)提交过一份VR头显专利申请,并于2019年8月22日被正式公布。据悉,专利中的VR眼镜在使用前,玩家必须将Switch与VR头显组合到一起,然后通过透镜来体验VR内容。为确保舒适使用,它应该还会用上柔软的包覆材料。音频仍由 Switch 左右两侧的扬声器提供,同时...
【关键词】任天堂,VR配件
【数字创意】VR竞技游戏MarineVerse Cup有机会参与巴黎2024年奥运会(2019-09-11)
【摘要】 9月11日,VR网讯,今年早些时候,巴黎2024年奥运会的活动组织者宣布,计划在传统体育比赛中加入一些虚拟活动。根据世界帆船组织的提议,虚拟和互联互动将有机会参与其中。如MarineVerse Cup。MarineVerse Cup是一款具有竞争力的VR帆船比赛游戏,让来自世界各地的玩家有机会参加多人游艇比赛。水手必须做出分秒决定,最终击败其他选手获得胜利。MarineVerse的总监兼首席开发人员Greg Dzemidowicz强调了该公司的目标是让“航行更...
【关键词】VR,竞技游戏
【数字创意】VR眼镜将取代手机(2019-09-10)
【摘要】 9月10日,VR网讯,近日,在德国IFA国际电子消费展的一次会议上,XRSpace公司创始人周永明表示,现在市面上的VR眼镜太过花哨,不实用。现在的VR用户体验让人感到很孤单,因为用户并不是在和人打交道。而这就是XRSpace正在做的事情。XRSpace真正要做的,不仅是制造VR眼镜,而是要通过VR技术搭建一个平台,将人与人联系起来。周永明认为,目前的VR技术仅局限于游戏或者企业培训,但VR能做到的远远不止这些。未来的VR将允许用户创...
【关键词】VR眼镜,手机
【数字创意】《土拨鼠2》的开发商MWM,更名为视频游戏发行商MWM Interactive(2019-09-09)
【摘要】 9月9日,VR网讯,MWMi宣布将扩大其努力,重新命名为视频游戏发行商MWM Interactive。MWMi是麦迪逊威尔斯媒体娱乐公司(Madison Wells Media entertainment company)的一个分支机构,它将在与开发者合作发布新视频游戏的同时,继续其VR努力。麦迪逊威尔斯媒体公司(Madison Wells Media)的互动部门,以前被称为MWM沉浸式,已经创造或产生了许多前所未有的虚拟现实体验,其中包括《铁链:维多利亚时代的噩梦》、《战争遗迹》和《土...
【关键词】视频游戏,发行商
【数字创意】赛博朋克MMO VR游戏《Zenith》众筹超过20万美元(2019-09-09)
【摘要】 9月9日,映维网讯,《Zenith》的Kickstarter众筹已经获得了2300多名支持者的慷慨解囊,并获得了约21万美元的资助。对于2.5万美元的初始目标,现在项目已经超额800%以上。《Zenith》是由《Conjure Strike》开发商Ramen VR开发的一款虚拟现实MMORPG游戏。这款幻想作品采用了赛博朋克风格,并且糅合了受VR音游《Beat Saber》启发的动作战斗玩法。另外,游戏将提供非VR版本的PC模式。开发者希望提供VR和PC的完整跨设备支持,就如同...
【关键词】VR游戏,众筹
【数字创意】VR游戏《Hotel R'n'R》致敬摇滚乐(2019-09-06)
【摘要】 9月6日,VR网讯,Wolf&Wood是史诗恐怖系列The Exorcist:Legion VR的开发团队,该团队将经典摇滚和民间传说融合在一起,赋予了新的游戏涵义。其开发的《Hotel R'n'R》看起来是对摇滚和金属的经典时代致敬。在情节方面,玩家扮演一个失败的音乐家的故事,碰巧与魔鬼达成协议。这笔交易玩家被赋予了音乐天赋、耻辱和现金,而玩家所要做的就是完全消灭世界各地的几家酒店客房。玩家充当着金属摇滚乐队成员,在入驻的酒店中可...
【关键词】VR游戏,摇滚乐
【数字创意】社交VR平台“AltspaceVR”将于9月中旬登陆Oculus Quest(2019-09-05)
【摘要】 9月5日,VR网讯,社交虚拟现实网络应用程序AltspaceVR将于9月12日登陆Oculus Quest。AltspaceVR已经在所有主流耳机的Steam平台上免费提供了,Oculus Rift、Oculus Go和Gear VR商店也提供了这一服务。没有耳机的Windows 10用户仍然可以通过2D模式下载和访问该应用程序。AltspaceVR将加入流行的社交VR应用程序Rec Room、VRChat和Oculus Quest上的大屏幕。这款社交VR应用最为人所知的是在2017年差点关闭后被微软收购,但低调的视...
【关键词】社交VR,“AltspaceVR”
【数字创意】VR认知能力评估工具VRFCAT通过美国FDA临床认证(2019-09-04)
【摘要】 9月4日,映维网讯,创新科学与生物科技服务供应商VeraSci今天宣布,其专有的虚拟现实认知能力评估工具(Virtual Reality Functional Capacity Assessment Tool;VRFCAT)已经正式通过了美国食品药品监督管理局(FDA)的临床结果评估资格认定(Clinical Outcome Assessment (COA) Qualification Program)。目前,VeraSci正在采集向美国食品药品监督管理局提交完整资格认证包所需的其他数据。此前,VeraSci获得美国国家心理卫生...
【关键词】VR,认知能力评估工具
【数字创意】一览高通的5亿像素CAVE VR系统Suncave,70个4K屏,35台计算机供能(2019-09-04)
【摘要】 9月4日,映维网讯,近日,加利福尼亚大学圣迭戈分校高通研究所的研究人员庆祝CAVE沉浸式系统Suncave的两周年纪念。这个CAVE系统可以展示各种内容。例如,一个明亮的数字艺术作品可以反弹无数的彩色像素,而超然的音乐在你的上方播放。整个结构拥有70个4K分辨率屏幕,并由35台计算机供能。Suncave大约于两年前建成,它是遵循继StarCave之后的又一个CAVE系统。StarCave只支持大约6000万像素,仅占Suncave渲染像素的10%。研究人...
【关键词】CAVE,VR系统
【数字创意】iOS 13代码显示苹果正在开发AR头显(2019-09-03)
【摘要】 9月3日,新浪科技网讯,长期以来有传闻称,苹果正在开发增强现实头显,而目前这款产品正逐步成型。据悉,iOS 13一个内部版本的配套文档显示,该版本系统支持增强现实头显。文档中提到可切换至头戴模式的、名为Startester的应用,一个用于立体增强现实应用的StarBoard界面软件,以及对于特殊模式、视图和场景的参考代码。文档中甚至提到了一款代号为Garta设备,这可能与此前传闻的T288项目有关。关于苹果正在开发什么样的产品,...
【关键词】苹果,AR头显
【数字创意】Facebook新专利为VR头显提出散光校正解决方案,或为近视党重大福音(2019-09-02)
【摘要】 9月2日,映维网讯,近日,志在把10亿人带到VR世界的Facebook又一次申请了针对视力问题用户的专利申请。专利名为“Systems And Methods For Astigmatism Correction In A Head-Mounted Display(用于头显内散光校正的系统和方法)”,主要描述了一种旨在校正用户散光问题,从而免除其佩戴眼镜需求的系统和方法。这是Facebook构思的一种由头显光学元件本身校正用户散光问题的方法。据悉,专利申请最初于2018年2月提交,并在日前...
【关键词】Facebook,散光校正解决方案
【数字创意】新的VR游戏CryptoSpace在Steam上上线(2019-08-30)
【摘要】 8月30日,VR网讯,近日,一款名为CryptoSpace的加密货币行业的新虚拟现实(VR)游戏正式在Steam上推出。这个游戏的目标是教育和介绍区块链技术的基本概念给那些不了解它的人。通过这个VR游戏的第一个版本,用户将能够概览链并检查交易块。游戏的alpha版本包括加密货币市场的五个不同项目:比特币(BTC),EOS,以太坊(ETH),Litecoin(LTC)和XRP。将来,可以添加新的数字资产,为用户提供更完整的体验。据Coinspace.com称,市场上有...
【关键词】VR游戏,CryptoSpace